ใบสมัครหมายเลข 9

เกมกลางแจ้ง

"พาย".

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทั้งสองทีมกำลังเผชิญหน้ากัน "พาย" อยู่ระหว่างพวกเขา (สวมหมวก) ทุกคนเริ่มชื่นชม "พาย" อย่างเป็นเอกฉันท์:

เขาสูงขนาดนั้น

นั่นแหละคือความอ่อนโยนของเขา

เขากว้างขนาดนั้น!

หั่นแล้วกิน!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นทีละคนจากทีมวิ่งไปที่ "พาย" ใครก็ตามที่วิ่งไปที่เป้าหมายเร็วกว่าและแตะ "พาย" จะพาไปกับเขา เด็กจากทีมที่แพ้นั่งแทน "พาย" สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าทุกคนในทีมเดียวจะแพ้

"ก้อน".

เมื่อสร้างวงกลมแล้วผู้เล่นจะร้องเพลง:

นกยูงกำลังเดินขึ้นเนิน

ทุกคนติดตามฉัน

เราไม่มี(ชื่อผู้เล่นคนหนึ่ง).

เตาแม่ของเขาร้อน

แพนเค้กอบก้อนปรุง

สูงมาก กว้างมาก

ต่ำมาก

ผู้เล่นยกมือขึ้นด้านบน กางออก ย่อตัวลงไปที่พื้น บีบวงกลม แสดงความสูง ความกว้าง ฯลฯ

"คนไถนาและคนเกี่ยวข้าว".

ผู้เล่นเข้าแถวเป็นสองแถว (ต่อกัน) บางคนเป็น "ผู้ไถนา" บางคนเป็น "คนเกี่ยว" คนไถนาเริ่มก่อน พวกเขาเดินเข้าแถวไปหาคนเกี่ยวและพูดว่า:

และเราไถที่ดินทำกิน

ร่องไถลึก

ร่องลึก

แถบกว้าง.

และเจ้าผู้เกี่ยวก็ผอมเพรียว

เคียวของคุณทื่อ

คนเกี่ยวตอบพวกเขา:

และคุณมีคนไถ Sysoy

เขามีคันไถทื่อ

เขาไม่ได้ไถนา

ที่ชายแดนเลย์

ใช่อีกาคิด

ใบสมัครหมายเลข 9

ในตอนท้ายของคำเหล่านี้ ผู้ไถนาคนหนึ่งเลือกคู่ครอง “ชาวนา” จับมือกัน พวกยมทูตผลัดกันพยายามแยกพวกเขาออกจากกัน เมื่อพวกเขาทำสำเร็จ เกมจะเล่นซ้ำ แต่ "ผู้เกี่ยว" เริ่มเล่น

"สิ่งที่เราทำ - เราจะไม่พูด แต่วิธีที่เราทำ - เราจะแสดงให้เห็น"

ในบรรดาผู้ใหญ่ ผู้นำคนหนึ่งถูกเลือก - ราชา ลูกทีมซึ่งตกลงกันมาก่อนแล้วเข้าไปเฝ้าในหลวง บทสนทนาต่อไปนี้เกิดขึ้นระหว่างพวกเขา:

สวัสดี คิง.

สวัสดีเด็ก ๆ คุณเคยไปที่ไหนมาบ้าง

ที่โรงสี (สนาม เบเกอรี่ เบเกอรี่ ฯลฯ)

คุณทำอะไรลงไป?

สิ่งที่เราทำ - เราจะไม่พูด แต่วิธีที่เราทำ - เราจะแสดงให้เห็น

เด็กแสดงการกระทำที่ตั้งใจไว้ กษัตริย์ต้องเดาพวกเขา ถ้าคุณเดาถูก เด็ก ๆ ก็วิ่งหนีไป และซาร์ก็จับพวกเขาได้ จับ - พักผ่อน ส่วนที่เหลือคิดถึงการกระทำใหม่และเกมยังคงดำเนินต่อไป หากซาร์ระบุแผนการใหม่ที่วางแผนไว้ไม่ถูกต้อง เด็ก ๆ ยังคงอยู่ในสถานที่ของพวกเขาและให้โอกาสเขาเดาแผนอีก 2-3 ครั้ง

รีเลย์ "อะไร - ก่อน อะไร - แล้ว?".

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม พวกเขาจะได้รับไพ่ชุดเดียวกัน (สนาม, รถไถ, รถเกี่ยวข้าว, หู, ข้าว, แป้ง, ขนมปัง, คุกกี้, แครกเกอร์, เศษขนมปัง, แซนวิช, ฯลฯ) เด็กผลัดกันอย่างรวดเร็วเพื่อจัดเรียงตามลำดับตามวิถีธรรมชาติของการเปลี่ยนแปลง หากผลิตภัณฑ์สอดคล้องกับขั้นตอนการเปลี่ยนแปลงประมาณหนึ่งขั้น ให้วางผลิตภัณฑ์ตามลำดับขั้นตอนอื่น

พลศึกษา "พัดลม" ธาราธาราธารา!

รถแทรกเตอร์ออกจากลานฟาร์มส่วนรวม(เด็กเดินสุ่ม)

ไถดินกันเถอะ

มาหว่านขนมปังกันเถอะ

มาบดข้าวไรย์กัน

ให้อาหารเด็กน้อยพวกเขาทำเครื่องหมายด้วยการกระทืบเท้าขวาที่แรงกว่าโดยเน้นคำว่า "โลก", "ขนมปัง", "ข้าวไรย์", "เด็ก" จากนั้นยืนกระจัดกระจายไปทั่วห้องโถง)

พัด โบก ลมในทุ่ง(สปริงพร้อมขาสวิงอาร์มไปข้างหน้า-ข้างหลัง)

สำหรับโรงสีที่จะบด(ทำการเคลื่อนไหวเป็นวงกลมด้วยมือ "โรงสี")

เพื่อให้พรุ่งนี้จากแป้ง

เราอบพาย!(“พวกเขาทำ” พาย).

ใบสมัครหมายเลข 9

Fizkultminutka "เราอบพาย"

เรานวดแป้งอย่างง่ายดาย(โดยใช้มือทั้งสองข้างสลับกัน "นวด" แป้ง)

แป้งขึ้นสูง(ทำสปริง)

พายแกะสลัก: หนึ่งสองสาม!

เกิดขึ้นมากมาย - ดูสิ!(พวกเขาทำพายด้วยฝ่ามือเหยียดฝ่ามือขึ้น)

เชิญเพื่อน ๆ ของคุณเยี่ยมชม!(พวกเขาโบกมือเชิญชวนเด็กๆ)

พลศึกษา "Spikelets"

ฤดูใบไม้ผลิก็ไถนา(เอามือถูกัน)

นาหว่านด้วยเมล็ดพืช(พับมือของพวกเขาในกระซิบ).

แดดมันร้อน(ไขว้แขน, กางนิ้ว)

ทำให้โลกอบอุ่น(ยกมือขึ้น.)

Spikelets สูงขึ้น

พวกเขาเอื้อมมือไปหาดวงอาทิตย์(งอแขนที่ข้อศอกหันฝ่ามือเข้าหากันแล้วยกแขนขึ้นช้าๆ)

ลมพัด ก้านดอกสั่นสะท้าน(เขย่าแขนเหนือศีรษะ)

แล้วโน้มตัวไปทางขวาแล้วเบี่ยงไปทางซ้าย(ลำตัวไปทางด้านข้าง)

และเมื่อฝนตก ข้าวไรย์ก็ดื่มน้ำ(ลำตัวไปข้างหน้า).

สนามอะไร!

สวยอะไรอย่างนี้!

เกมการสอนเพื่อให้เด็กก่อนวัยเรียนคุ้นเคยกับโลกรอบตัวในหัวข้อ “ขนมปังเป็นหัวหน้าของทุกสิ่ง!”

"จากธัญพืชสู่ขนมปัง"

เป้า:เพื่อสร้างแนวคิดในการปลูกขนมปังในเด็กเพื่อเพิ่มคำศัพท์ประสบการณ์ทางสังคม

วัสดุ: การ์ดเฉพาะเรื่อง

ความคืบหน้าของเกม:กว่าจะได้ขนมปังบนโต๊ะ มันต้องไปไกล คิดและสร้างแบบจำลองของการมาถึงของขนมปังที่โต๊ะของเราจากการ์ด

ธัญพืช - ถั่วงอก - หนาม - แป้ง - แป้งขนมปัง

ตัวเลือกที่ 1 : "บอกฉันสักคำ"

เป้า:เพื่อขยายความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับอาชีพของผู้ที่เกี่ยวข้องกับการปลูกขนมปัง

วัสดุ:การ์ดที่มีภาพลักษณ์ของอาชีพขนมปัง

ความคืบหน้าของเกม:

ครูเริ่มต้นด้วยวลี“ ตรวจสอบสนาม ..... นักปฐพีวิทยา, ไถนา .... คนขับรถแทรกเตอร์, หว่านเมล็ดพืช .... หว่าน, ทำงานกับเครื่องผสม ... เครื่องผสม, บดแป้ง .. ...มิลเลอร์ .... , กำลังนวดขนมปัง ... ผู้เชี่ยวชาญด้านแป้ง , กำลังอบขนมปัง ... คนทำขนมปัง .... กำลังขายขนมปัง ... พนักงานขาย

ตัวเลือกที่ 2: “ใครต้องการอะไรสำหรับการทำงาน”

วัสดุ: รูปภาพที่มีอาชีพ "ขนมปัง"

เป้า:เดินหน้าสร้างองค์ความรู้เกี่ยวกับอาชีพของผู้ปลูกขนมปัง ยกระดับประสบการณ์ทางสังคม พัฒนาความสนใจ ความจำ และความคิดเชิงตรรกะ

ความคืบหน้าของเกม:เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมครูแจกรูปภาพให้เด็ก ๆ วาดภาพอาชีพ "ขนมปัง" เด็กแต่ละคนแสดงภาพของเขาและบอกว่าบุคคลนี้ต้องการอะไรในการทำงาน

ตัวอย่างเช่น: คนขับรถแทรกเตอร์

Seeder - เมล็ดพืช

เก็บเกี่ยวร่วมกัน

Melnik - โรงสีและเมล็ดพืช

ผู้เชี่ยวชาญด้านแป้ง - แป้ง

เบเกอร์ - แป้ง

ขนม - แป้งและน้ำตาล

คนขับ - รถ

แม่ค้าเบเกอรี่.

ตัวเลือกที่ 3: "บอกชื่อใคร"

เด็ก ๆ จะแสดงการ์ดที่มีอาชีพพวกเขาต้องตั้งชื่ออาชีพ

ตัวเลือกที่ 4: "เดา!"

ไพ่ถูกวางเรียงเป็นแถว เชิญเด็กดูอย่างระมัดระวัง จากนั้นพลิกไพ่ เด็กได้รับเชิญให้ตั้งชื่ออาชีพตามลำดับ

ตัวเลือกที่ 5: "ใครหายไป"

การ์ดที่มีอาชีพถูกจัดวางเป็นแถวเพื่อเริ่มเกมคุณสามารถใช้ 5 อาชีพจากนั้นเพิ่มมากขึ้นเด็กได้รับเชิญให้มองอย่างระมัดระวังแล้วหลับตา ไพ่ใบใดใบหนึ่งถูกถอดออก เด็กต้องเดาว่าอาชีพไหนหายไป

“รวมสุภาษิต”

เป้า:แนะนำให้เด็กรู้จักศิลปะพื้นบ้านต่อไป สอนให้พวกเขาเข้าใจคุณค่าของขนมปังในชีวิตมนุษย์ และเสริมสร้างคำศัพท์ของพวกเขา

1 ขนมปังในปากของคุณ - ใจอยู่ในหัวของคุณ!

2 อยากกินคาลาจีอย่านั่งบนเตา!

3 แม่น้ำ-พ่อขนมปัง!

4 ขนมปังกับน้ำ - อาหารที่กล้าหาญ!

5 หิมะเยอะ - ขนมปังมากขึ้น!

6 คุณจะอยู่ได้โดยปราศจากทองคำ - ไม่มีขนมปัง!

“จริงหรือเท็จ”

วัสดุ:ใบเหลืองและใบแดง

ความคืบหน้าของเกม:ครูแจกใบเหลืองใบแดงให้เด็กๆ อธิบายกฎ ถ้าข้อความเกี่ยวกับขนมปังเป็นจริง เด็กต้องยกใบเหลือง และหากไม่อนุญาต หรือไม่เป็นความจริง ก็ให้สีแดง

1 ขนมปังเติบโตในสวน (ในสนาม).

2 คนทำขนมปังทำงานกับส่วนผสมหรือไม่?

คุณต้องการแสงแดดเพื่อปลูกขนมปังหรือไม่?

4 ผู้ขายขาย spikelets ในร้านหรือไม่?

5 มิลเลอร์ทำงานที่โรงสีหรือไม่?

6 ฉันสามารถทิ้งขนมปังได้ไหม

7 ขนมปังให้กำลังหรือไม่?

8 คุณกินขนมปังด้วยมือสกปรกได้ไหม?

9 จำเป็นต้องดูแลขนมปังหรือไม่?

http://www. ***** พอร์ทัล "เกี่ยวกับวัยเด็ก"

* เกมมือถือ "พายในป่า"

ก่อนเดินครูแขวนวงรีที่ตัดกระดาษบนกิ่งไม้ในส่วน "ไส้" เด็ก ๆ จะต้องพบพวกเขา ผู้ชนะคือผู้ที่มีพายมากที่สุด

กฎของเกม

1. นำ "ไส้" ออกจากกิ่งอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ต้นไม้เสียหาย

2. เดินผ่านป่าอย่างเงียบ ๆ พบพายแล้วอย่าวิ่งและอย่ากรีดร้อง

* เกมมือถือ "Oats"

ทุกคนยืนเป็นวงกลมและร้องเพลง:

“ใครอยากรู้ว่าข้าวโอ๊ตหว่านอย่างไร

พ่อของฉันหว่านแบบนี้ ... (พวกเขาแสดงด้วยการเคลื่อนไหวของมือไปข้างหน้า)

“ จากนั้นฉันก็พักผ่อนแบบนี้ ... (พวกเขายืนด้วยมือของพวกเขาไขว้ - ขวางจากนั้นพวกเขาก็หมุนตัวเป็นวงกลมฮัมเพลง)

ข้าวโอ๊ต ข้าวโอ๊ต พระเจ้าห้ามไม่ให้โต!

โคลงใหม่:

ใครอยากรู้ว่าข้าวโอ๊ตเก็บเกี่ยวอย่างไร?

พ่อของฉันเก็บเกี่ยวเขาแบบนี้ (โชว์)

แล้วท่านก็พักอย่างนี้(แสดง)

หลังจากการขับร้องพวกเขาบรรยายถึงวิธีการถักข้าวโอ๊ตวิธีการนวดข้าว (เมื่อนวดข้าวทุกคนเต้นเพื่อนบ้านของเขา)

* เกมมือถือ "Spikelet"

ผู้เล่นสร้างวงกลมตรงกลางซึ่งเด็กจะกลายเป็น - นี่จะเป็นเดือย

ทุกคนเดินไปรอบ ๆ เดือยเป็นวงกลม: เราจะปลูกเดือย - ที่นี่ที่นี่! ปล่อยให้เดือยของเราเติบโตเติบโต! เติบโตขึ้นมาคุณ spikelet สูงเช่นนี้ เติบโตขึ้น spikelet ของความกว้างดังกล่าว โตขึ้นนะเจ้าหนาม โตขึ้นในชั่วโมงที่ดี! แดนซ์ (ชื่อเด็ก) หมุนเพื่อเรา! และเราจะบีบเดือยแหลม เราจะหนีจาก (ชื่อลูก) ของเรา!

ก้านดอกที่อยู่ตรงกลางวงกลมควรสื่อถึงทุกสิ่งที่ร้องในเพลง (เต้นรำ หมุน) คำว่า "นี่คือความสูง" ยกมือขึ้นและคำว่า "นี่คือความกว้าง" ที่ด้านข้าง เมื่อพวกเขาร้องเพลง: “และเราจะบีบก้านดอก” ทุกคนเข้าใกล้ก้านดอกเพื่อสัมผัสมัน แล้ววิ่งหนีไปอย่างรวดเร็ว และก้านดอกก็จับเด็ก


* เกมมือถือ "ก้อน"

เมื่อสร้างวงกลมแล้วผู้เล่นก็ร้องเพลง: นกยูงกำลังเดินเหมือนภูเขาทุกคนอยู่ข้างหลังฉัน เราไม่มี (ชื่อผู้เล่นคนหนึ่ง) เตาของแม่เขาร้อน แพนเค้กอบ ขนมปังก้อน สูง กว้าง ต่ำ ผู้เล่นยกมือขึ้น กางออก ย่อตัวลงไปที่พื้น บีบวงกลม แสดงความสูง ความกว้าง ฯลฯ

* เกมนิ้ว "แพนเค้ก"

มารับมรณสักขี (รูปนิ้วมือ)

เติมน้ำหน่อย (ดีดนิ้ว)

มาอบเค้กกันเถอะ (เราจัดเรียงมือด้วยหิ้ง)

เพื่อเพื่อนที่ดี (โบกมือไปข้างหน้า ปรบมือ)

*D / และ "คนทำขนมปังกระจัดกระจาย"

วัสดุเกม หมายเลข 1-10 รูปภาพที่มีรูปภาพของแผ่นทอดที่มีผลิตภัณฑ์เบเกอรี่อยู่ และข้างๆ เป็นตัวเลขที่ไม่ตรงกับจำนวนรายการบนแผ่นทอด

กฎของเกม คุณต้องใช้ตัวเลขที่จำเป็นจากชุดและแก้ไขข้อผิดพลาดของคนทำขนมปังที่ไม่สนใจ

คุณสามารถเริ่มเกมได้ดังนี้:

“มีคนทำขนมปังอยู่บนถนนบาสเซนายา และบางครั้งกระจัดกระจายไปหลายสัปดาห์เขาก็เป็น คนทำขนมปังอบพาย (คุกกี้ เบเกิล ฯลฯ) แต่เขานับไม่ได้ คุณรีบไปช่วยคนทำขนมปัง - สอนให้เขานับ

ใช้ตัวเลขที่จำเป็นจากชุดและแก้ไขข้อผิดพลาดของคนทำขนมปังที่ไม่สนใจ

*D / และ "รูปภาพที่จับคู่"

กฎของเกม: ควรเลือกเฉพาะภาพที่เหมือนกันเท่านั้น ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยทำผิดพลาด

แอ็คชั่นของเกม: ค้นหาภาพที่เหมือนกัน

เด็ก ๆ นั่งที่โต๊ะพร้อมรูปภาพ มีจำนวนมาก (10-12 ชิ้น) พวกเขาทั้งหมดแตกต่างกัน แต่ในหมู่พวกเขามีสองชิ้นที่เหมือนกัน ครูขอให้เด็กคนหนึ่งค้นหาและตั้งชื่อภาพเดียวกันและแสดงให้ผู้เล่นทุกคนดู รูปภาพที่จับคู่จะถูกวางด้านข้าง จากนั้นครูจะสลับรูปภาพทั้งหมด (ต้องพลิกกลับด้าน) และใส่รูปภาพที่จับคู่อีกภาพหนึ่งจนมองไม่เห็น วางพวกเขาไว้ข้างหน้าข้อเสนอเพื่อค้นหาสิ่งเดียวกันอีกครั้ง ความยากลำบากอยู่ที่ความจริงที่ว่าในการ์ดนั้นมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่ไม่เหมือนกัน วัตถุที่ปรากฎมีสัญญาณของความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนซึ่งเด็ก ๆ ไม่ได้สังเกตเห็นทันที

เกมนี้เล่นกับเด็กกลุ่มเล็กๆ เด็กทุกคนควรนั่งโต๊ะด้านเดียวและทุกคนควรมองเห็นรูปภาพได้ชัดเจน ทำให้เกมหนักขึ้น คุณสามารถเสนอให้ค้นหาไม่ใช่คู่เดียว แต่มีรูปภาพที่เหมือนกันหลายคู่ เด็ก ๆ พูดถึงสิ่งของต่าง ๆ สังเกตว่าพวกมันเหมือนและแตกต่างกันอย่างไร

*D / และ "โดมิโน"

กฎของเกม: ผู้ชนะคือผู้ที่เลือกรูปภาพให้เสร็จก่อน วางตามกฎ: bun to bun, bagel to bagel - และอย่าทำผิดพลาด

การกระทำของเกม: ค้นหารูปภาพที่ถูกต้องตามลำดับ

สำหรับเกมนี้ คุณต้องมีไพ่เหมือนกับในเกมอื่นๆ เช่น "Domino" การ์ดแบ่งออกเป็นสองส่วน โดยแต่ละส่วนแสดงถึงผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ประเภทต่างๆ เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วม 4-6 คน ควรมีไพ่ 24 ใบ หากมีผู้เล่นสี่คน จะมีการแจกไพ่ 6 ใบ เกมนี้เล่นเหมือนเกมโดมิโน ใครก็ตามที่ใส่ไพ่ใบสุดท้ายก่อน (และคนอื่นยังมีอยู่) จะเป็นผู้ชนะ เมื่อเกมซ้ำ ไพ่จะถูกสับ เด็ก ๆ โดยไม่มองนับไพ่ 4-6 ใบและเกมดำเนินต่อไป

Kolosok (นิทานพื้นบ้านยูเครน)

กาลครั้งหนึ่งมีหนูสองตัวคือ Cool และ Vert และ Cockerel Vociferous Neck หนูรู้แค่ว่าพวกมันกำลังร้องเพลงเต้นรำ หมุน และหมุน และกระทงก็สว่างขึ้นเล็กน้อยในตอนแรกเขาปลุกทุกคนด้วยเพลงแล้วเริ่มทำงาน

ครั้งหนึ่งไก่ตัวผู้หนึ่งกำลังกวาดสนามหญ้าและเห็นข้าวสาลีเป็นหนามอยู่บนพื้น

เจ๋ง Vert - เรียกว่ากระทง - ดูสิ่งที่ฉันพบ!

คุณต้องนวดให้เขา

และใครจะนวด? - ถามกระทง


ไม่ใช่ฉันเท่านั้น!

ไม่ใช่ฉันเท่านั้น! - กรีดร้องอีก

โอเค - ไก่โต้งพูด - ฉันจะนวดให้

และเริ่มทำงาน และหนูก็เริ่มเล่นบาส

กระทงเสร็จฟาดและตะโกน:

เฮ้ เจ๋ง เฮ้ บิดดูสิ ฉันนวดข้าวไปเท่าไหร่แล้ว!

ตอนนี้คุณต้องพกเมล็ดพืชไปที่โรงสี บดแป้ง!

แล้วใครจะทนล่ะ? - ถามกระทง

ไม่ใช่ฉันเท่านั้น! - ตะโกน Krut

ไม่ใช่ฉันเท่านั้น! - Vert ตะโกน

เอาล่ะ - ไก่ตัวผู้พูด - ฉันจะเอาเมล็ดพืชไปที่โรงสี

เขาวางกระเป๋าบนไหล่ของเขาและจากไป และในขณะเดียวกันหนูก็เริ่มก้าวกระโดด กระโดดข้ามกันอย่างสนุกสนาน

กระทงกลับมาจากโรงสีเรียกหนูอีกครั้ง:

ที่นี่ เย็น ที่นี่ หมุนวน! ฉันเอาแป้งมา

หนูวิ่งเข้ามาดูพวกเขาไม่สรรเสริญ:

เฮ้ กระทง! โอ้ทำได้ดีมาก! ตอนนี้คุณต้องนวดแป้งและอบพาย

ใครจะนวด? - ถามกระทง และหนูก็อยู่ได้ด้วยตัวเองอีกครั้ง

ไม่ใช่ฉันเท่านั้น!

ไม่ใช่ฉันเท่านั้น! - Vert ลั่น

กระทงคิดคิดและพูดว่า:

เห็นได้ชัดว่าฉันต้อง

เขานวดแป้งลากฟืนจุดเตา และเมื่อเตาอบร้อนขึ้น เขาก็ใส่พายลงไป หนูยังไม่เสียเวลาพวกเขาร้องเพลงเต้นรำ พายอบแล้ว กระทงก็หยิบออกมา วางลงบนโต๊ะ แล้วหนูก็อยู่ที่นั่น และฉันไม่ต้องโทรหาพวกเขา

โอ้และฉันหิว! - กฤตรับสารภาพ

โอ้ และฉันอยากกิน! - สารภาพ Vert

และพวกเขานั่งลงที่โต๊ะ

และไก่ก็พูดกับพวกเขา:

รอรอ! คุณบอกฉันก่อนใครที่พบเดือย

คุณพบแล้ว! พวกหนูกรีดร้องเสียงดัง

และใครเป็นคนนวดดอกเดือย? - กระทงถามอีกครั้ง

คุณทำพลาด! ทั้งสองพูดอย่างเงียบ ๆ

แล้วใครเอาเมล็ดพืชไปโรงสี?

คุณด้วย - ตอบ Krut และ Vert อย่างเงียบ ๆ

ใครเป็นคนนวดแป้ง? คุณพกฟืนไหม เปิดเตาแล้ว? ใครอบพาย?

ทุกท่าน. นั่นคือทั้งหมดของคุณ หนูน้อยส่งเสียงแหลมเล็กน้อย

และคุณทำอะไร

จะตอบอย่างไรดี? และไม่มีอะไรจะพูด Krut และ Vert เริ่มคลานออกมาจากด้านหลังโต๊ะ แต่กระทงไม่รั้งพวกเขาไว้ ไม่มีอะไรจะรักษาคนขี้เกียจและคนขี้เกียจด้วยพาย

เกมการสอน "ขนมปังให้กับทุกสิ่ง"

เป้า. พัฒนาแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับกิจกรรมทางเศรษฐกิจของมนุษย์ เพื่อปลูกฝังทัศนคติที่ระมัดระวังต่อขนมปัง การใช้ประโยชน์อย่างประหยัด

ตัวเลือกที่ 1 ผู้ใหญ่นำถาดมาวางขนมปังขาว เทา และดำไว้อย่างสวยงาม ขนมปังขนาดและรูปร่างต่างๆ ปูด้วยผ้าเช็ดปาก โดยให้เด็กดูถาดขนมปัง เขาขอให้พวกเขาเดาว่ามีอะไรอยู่ใต้ผ้าเช็ดปาก เด็ก ๆ แสดงสมมติฐานของพวกเขาและในเวลานี้ครูอ่านเพลงกล่อมเด็ก:

เฮ้ คาจิคาจิคาจิ!

ดู - โดนัท kalachi!

ดู - โดนัท kalachi!

จากความร้อนจากความร้อนของเตาอบ

จากนั้นนำผ้าเช็ดปากออก และเด็ก ๆ ร่วมกับครูตรวจสอบว่าขนมปังมีสี ขนาด รูปร่างแตกต่างกัน ระหว่างการสนทนา ขนมปังถูกตัดและตามคำขอของเด็ก พวกเขาจะได้รับชิ้นเล็กๆ ให้ลอง หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็สรุปได้ว่าขนมปังมีรสชาติที่ต่างออกไป มีการให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการอภิปรายคำถาม: “ทำไมคนถึงต้องการขนมปัง? เขาสามารถทำโดยไม่มีขนมปังได้หรือไม่? ขนมปังโปรดของครอบครัวคืออะไร? เอามาจากไหน? จากนั้นครูก็ทำให้ภาพรวม: “ขนมปังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชีวิตของผู้คนไม่ว่าจะใหญ่หรือเล็ก ซื้อในร้านค้าหรืออบที่บ้านกินทุกวัน: กับซุป, Borscht, ซุปกะหล่ำปลี, เนื้อ; พวกเขาทำแซนวิชกับชีส แฮม ไส้กรอกและนิช ฯลฯ ขนมปังอบในเบเกอรี่และส่งไปยังร้านค้าทุกเช้า ก่อนที่มันจะไปถึงที่นั่น หลายคนทำงานกันมานาน”

ตัวเลือก II. ครูถามเด็ก ๆ ว่ามีใครเห็นว่าแม่หรือยายทำพายอย่างไร และอยากดูขั้นตอนการทำขนมปังตอนนี้ไหม ในการทำเช่นนี้ เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้ไปที่ครัวและดูว่าเชฟทำอย่างไร จากนั้นทั้งกลุ่มก็ไปที่ครัวและสังเกตขั้นตอนการเตรียมแป้ง ผู้ใหญ่ถูกกระตุ้นโดยการสนทนาว่าม้วนนั้นอบจากแป้งซึ่งผสมกับนม เมื่อคุณต้องการอบขนมจำนวนมาก แป้งจะถูกนวดในกระทะใบใหญ่ ใส่เกลือ น้ำตาล และยีสต์ที่สำคัญที่สุดลงไป ตามด้วยเนย ไข่ และผงฟู นวดแป้งเป็นเวลานานแล้วใส่ในที่อบอุ่นเพื่อให้พอดี เด็ก ๆ ดูว่าแป้งอยู่ในกระทะมากแค่ไหนและทำเครื่องหมายระดับด้วยด้านนอก ครูเน้นว่าแป้งชอบความร้อนและจะดีมากถ้านวดด้วยมือ ความอบอุ่นจากมือ โดยเฉพาะของแม่หรือยาย กลายเป็นแป้ง จากนั้นจึงได้ขนมปังแสนอร่อย เมื่อแป้งขึ้น เด็กๆ กลับไปที่ครัวและดูขั้นตอนการอบมัฟฟิน

ก่อนอื่นให้ใส่ใจกับปริมาณของการทดสอบ - มันเพิ่มขึ้น พวกเขาถามพ่อครัวว่าเขาเพิ่มแป้งลงในกระทะหรือไม่ พ่อครัวอธิบายว่าปริมาณของแป้งเพิ่มขึ้นเนื่องจาก "พอดี" กลายเป็นร่วนเนื่องจากยีสต์ จากนั้นเด็ก ๆ จะเห็นว่าแป้งถูกแบ่งออกเป็นส่วนเท่า ๆ กัน ปั้นด้วยมือ วางบนแผ่นอบและใส่ในเตาอุ่น

นำซาลาเปาสำเร็จรูป แดงก่ำ หอม อุ่น มาที่กลุ่ม เด็กๆ ทานกันอย่างสนุกสนาน

ตัวเลือกที่สาม ครูนำหูข้าวไรย์และข้าวสาลีมาที่กลุ่ม เด็ก ๆ ตรวจสอบพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของผู้ใหญ่ พวกเขาเอาเมล็ดพืช เปรียบเทียบพวกเขา และพบว่าขนมปังขาวดำนั้นอบจากเมล็ดพืชต่าง ๆ และถ้าเมล็ดธัญพืชผสมกัน คุณจะได้ขนมปังสีเทา จากนั้นครูบอกว่าเมล็ดพืชถูกหว่านในดินและงอกออกหู รวบรวมหูนวดและได้เมล็ดพืชแป้งทำจากเมล็ดพืชในโรงสีและขนมปังอบจากแป้ง หลังบทเรียน เด็ก ๆ ได้เตรียมแซนวิชสำหรับตัวเองด้วยความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่

ตัวเลือก IV อ่านนิทานพื้นบ้านยูเครน "Spikelet" จากนั้นเกมการสอน "อะไรก่อนแล้วอะไรอีก"

หมายเหตุ: เรื่องราวเกี่ยวกับขนมปังมีภาพประกอบประกอบ

ไอนูรา อักมาโตวา

เป้า: เพื่อให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับกระบวนการปลูกขนมปังเพื่อให้ทราบว่าขนมปังมาที่โต๊ะของเราอย่างไร เพื่อสื่อให้รู้ว่าขนมปังเป็นผลจากฝีมือของใครหลายคน

เกม: "สิ่งที่เราทำ - เราจะไม่พูด แต่วิธีที่เราทำ - เราจะแสดง"

ในบรรดาผู้ใหญ่ ผู้นำคนหนึ่งถูกเลือก - ราชา ลูกทีมซึ่งตกลงกันมาก่อนแล้วเข้าไปเฝ้าในหลวง บทสนทนาต่อไปนี้เกิดขึ้นระหว่างพวกเขา:

สวัสดี คิง.

สวัสดีเด็ก ๆ คุณเคยไปที่ไหนมาบ้าง

ที่โรงสี (สนาม เบเกอรี่ เบเกอรี่ ฯลฯ)

คุณทำอะไรลงไป?

สิ่งที่เราทำ - เราจะไม่พูด แต่วิธีที่เราทำ - เราจะแสดงให้เห็น

เด็กแสดงการกระทำที่ตั้งใจไว้ กษัตริย์ต้องเดาพวกเขา ถ้าคุณเดาถูก เด็ก ๆ ก็วิ่งหนีไป และซาร์ก็จับพวกเขาได้ จับ - พักผ่อน ส่วนที่เหลือคิดถึงการกระทำใหม่และเกมยังคงดำเนินต่อไป หากซาร์ระบุแผนการใหม่ที่วางแผนไว้ไม่ถูกต้อง เด็ก ๆ ยังคงอยู่ในสถานที่ของพวกเขาและให้โอกาสเขาเดาแผนอีก 2-3 ครั้ง

เกมบอล "บอกฉันทีว่าอันไหน" หรือ "หยิบป้าย"(ขนมปังชนิดใด แป้งชนิดใด)

ความคืบหน้าของเกม:เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ส่งบอลให้กัน และเลือกเครื่องหมายคำสำหรับคำที่กำหนด

เกมการสอน "สิ่งที่จำเป็นสำหรับการทำงานของชาวไร่ธัญพืช"

ความคืบหน้าของเกม:เด็กๆ เลือกรูปภาพที่แสดงเครื่องจักรการเกษตร เครื่องมือของผู้ปลูกธัญพืช

เกมการสอน "จริงหรือเท็จ"

วัสดุ:ใบเหลืองและใบแดง

ความคืบหน้าของเกม:ครูแจกใบเหลืองใบแดงให้เด็กๆ อธิบายกฎ ถ้าข้อความเกี่ยวกับขนมปังเป็นจริง เด็กต้องยกใบเหลือง และหากไม่อนุญาต หรือไม่เป็นความจริง ก็ให้สีแดง

1 ขนมปังเติบโตในสวน (ในสนาม).

2 คนทำขนมปังทำงานกับส่วนผสมหรือไม่?

คุณต้องการแสงแดดเพื่อปลูกขนมปังหรือไม่?

4 ผู้ขายขาย spikelets ในร้านหรือไม่?

5 มิลเลอร์ทำงานที่โรงสีหรือไม่?

6 ฉันสามารถทิ้งขนมปังได้ไหม

7 ขนมปังให้กำลังหรือไม่?

8 คุณกินขนมปังด้วยมือสกปรกได้ไหม?

9 จำเป็นต้องดูแลขนมปังหรือไม่?

เกมบอลการสอน "ถูกต้อง"

เป้า:ขยายและเปิดใช้งานคำศัพท์ การออกกำลังกายในรูปแบบของคำที่เกี่ยวข้อง

วัสดุ:ลูกบอล.

ความคืบหน้าของเกม: ครูกำลังขว้างลูกบอลถามคำถาม เด็กคืนบอลคำที่เกี่ยวข้องกับชื่อ

ตัวอย่างเช่น:

ชื่อที่น่ารักสำหรับขนมปังคืออะไร? - ขนมปัง.

เกล็ดขนมปังเรียกว่าอะไร? - เกล็ดขนมปัง.

ภาชนะใส่ขนมปังเรียกว่าอะไร? - กล่องขนมปัง

คนที่ปลูกขนมปังเรียกว่าอะไร? - คนปลูกข้าว

คนที่อบขนมปังเรียกว่าอะไร? - เบเกอร์

เครื่องตัดขนมปังเรียกว่าอะไร? - เครื่องตัดขนมปัง

โรงงานที่อบขนมปังชื่ออะไร - เบเกอรี่

คำ: ขนมปัง, ขนมปัง, ขนมปัง, ขนมปัง, ขนมปัง, กล่องขนมปัง, เบเกอรี่, ผู้ปลูกขนมปัง, เครื่องตัดขนมปัง, ผลิตภัณฑ์ขนมปัง, เบเกอรี่, ปรสิต ...

หยุดแบบไดนามิก "หว่าน"

เราจะหว่านไรย์ ไรย์ (เด็ก ๆ แสดงให้เห็นว่าพวกเขากระจายเมล็ดพืชอย่างไร)

และถั่วก็จะขึ้นได้ดี (ยกมือค่อยๆ)

จะโค้งงอตามลม

ข้าวสาลีขาว. (แกว่งแขนจากทางด้านข้าง)

และบัควีทแต่งตัวเป็นสี (เหยียดแขนและหมุนแปรง)

แล้วข้าวโอ๊ตจะต่อย (ยกมือขึ้น).

เกมมือถือ "ธัญพืชที่เป็นมิตร"

เป้า:เพื่อปลูกฝังความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันเพื่อพัฒนาความสามารถในการเล่นเป็นทีมเพื่อพัฒนาจินตนาการ

งานเกม:เร็วกว่าทั้งหมดที่จะรวมตัวกันในเดือยเดียว

วัสดุ: 1 ห่วงสำหรับทุกๆ 5 คน

ลูกเดือยสร้างวงกลมเล็ก (วงใน) และลูกเกรนของพวกมันก่อตัวเป็นวงกลมขนาดใหญ่ (นอก) ผู้เข้าร่วมของแต่ละวงจับมือกัน เมื่อเพลงเริ่ม เด็กๆ จะเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม - ตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา ทันทีที่เมโลดี้หยุด ทุกคนก็ปล่อยมือ เด็กที่มีหนามแหลมเข้ามาแทนที่ และเด็กที่มีเมล็ดพืชควรพยายามหาหนามแหลมของตัวเอง วิ่งขึ้นไปหามันและกอดมันก่อนคนอื่นๆ

เกมผลัด "ใครจะเอาข้าวขึ้นลิฟต์เร็วกว่านี้"

เป้า:ส่งเสริมความสัมพันธ์ที่เป็นมิตรระหว่างเด็กพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ

งานเกม:หมุนเชือกรอบไม้ให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้

วัสดุ:รถ 2 คันบนเชือกพร้อมเมล็ดข้าวสาลี

เด็ก 2 คนมีส่วนร่วมในเกม เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ถือไม้เท้าพร้อมเชือกจากรถในมือ พวกเขาไขเชือกบนไม้เท้า พยายามแซงคู่ต่อสู้ และในขณะเดียวกันก็ไม่ทำหล่นแม้แต่เม็ดเดียว

เกมมือถือ "แสดงดอกเดือย"

เป้า:พัฒนาความสนใจความสามารถในการตอบสนองต่อสัญญาณของผู้นำอย่างรวดเร็ว

งานเกม:เป็นคนแรกที่จะมอบ spikelet ให้กับผู้นำ

วัสดุ:ดอกข้าวสาลี

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มและเรียงตรงข้ามกันโดยจับมือกันไว้ด้านหลัง ผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่ตรงกลางระหว่างเส้น ในแต่ละทีม ผู้นำจะได้รับเลือกให้ได้รับ spikelet ผู้นำที่อยู่เบื้องหลังทีมของเขาวางหนามแหลมไว้ในมือของเด็กคนหนึ่งโดยไม่รู้ตัว หลังจากนั้นผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางก็จะออกคำสั่ง: "แสดงดอกเดือย!" เด็กที่มีดอกเดือยควรหมดและมอบเดือยให้ผู้นำ ผู้ชนะคือผู้ที่ให้เดือยเร็วขึ้น

เกมทีม "รวบรวมก้อน"(ปริศนา)

เป้า:พัฒนาความสามารถในการเพลิดเพลินกับผลงานร่วมกันพัฒนาความสามารถในการดำเนินการในทีม

งานเกม:รวบรวมภาพที่ตัดอย่างรวดเร็วและถูกต้องด้วยรูปก้อน

วัสดุ:ตัดภาพด้วยรูปก้อน

บน 2 ตารางในซองจดหมายมีภาพแยกกับรูปก้อน จำเป็นต้องรวบรวมภาพได้เร็วและแม่นยำกว่าฝ่ายตรงข้าม

พลศึกษา "ก้อน"

มาเพาะเมล็ดลงดินกันเถอะ

มันมีขนาดเล็กมาก ( ไปข้างหน้าโค้ง)

แต่เมื่อตะวันฉายแสง มือไปด้านข้างนั่งลง)

เมล็ดพันธุ์ของฉันจะเติบโต ( ค่อยๆเพิ่มขึ้น)

ลมพัดเมฆ

และเขาก็ให้เรา ( เอียงไปทางขวา - ไปทางซ้ายยกมือ)

เครื่องตัดหญ้าจะเกี่ยวข้าว ( เลี้ยวขวา-ซ้ายจำลองการตัดหญ้า)

และบดขยี้เขา ( กำปั้นต่อกำปั้นและหมุนเป็นวงกลม)

และนางแป้ง

อบพายเรา ( เลียนแบบ - เราอบพาย)

และขนมปังก้อนใหญ่ ( เชื่อมต่อมือที่โค้งมน)

ให้ทุกคนมีความสุข! ( กางแขนออกไปด้านข้าง)

ยิมนาสติกนิ้ว: "นวดแป้ง"

เรานวดแป้งเรานวดแป้ง

เราถูกขอให้นวดทุกอย่างอย่างละเอียด

แต่ต่อให้นวดเท่าไหร่ก็ไม่ทำ

ก้อนอีกครั้งและอีกครั้งที่เราได้รับ

ยิมนาสติกนิ้ว "ขนมปัง"

เติบโตครั้งแรกในป่าในทุ่งนา ( โบกมือเบาๆ,

ในฤดูร้อนมันเบ่งบานและถูกแทง ( ยกขึ้น).

แล้วพวกเขาก็นวด ( กระแทกหมัดเข้าหากัน)

ทันใดนั้นเขาก็กลายเป็นเมล็ดพืช ( ทำแบบฝึกหัด "นิ้วทักทาย")

จากธัญพืชสู่แป้งและแป้ง กำหมัดและคลายหมัด)

ได้ที่นั่งในร้าน ( เหยียดแขนไปข้างหน้าฝ่ามือขึ้น)

เขาเติบโตขึ้นมาภายใต้ท้องฟ้าสีฟ้า ( ยกมือขึ้น)

และเขาก็มาที่โต๊ะเรา - ขนมปัง ( เหยียดแขนไปข้างหน้าด้วยฝ่ามือขึ้น).

พล็อต - เกมเล่นตามบทบาท "ร้านขนมปัง"

การเปิดใช้งานพจนานุกรม:ผู้ขาย, ผู้ซื้อ, ชำระเงินที่แคชเชียร์, ตู้โชว์, ผลิตภัณฑ์เบเกอรี่, แคชเชียร์, ชื่อผลิตภัณฑ์เบเกอรี่

งานเบื้องต้น:

1. ทัศนศึกษาที่ร้านเบเกอรี่กับผู้ปกครอง

2. การสนทนาจริยธรรมเกี่ยวกับพฤติกรรมในที่สาธารณะ

3. สนทนากับเด็กๆ “แม่กับฉันไปร้านเบเกอรี่ยังไง”

4. เรื่องราวของนักการศึกษาเกี่ยวกับอาชีพของผู้ขาย

5. เด็ก ๆ รวบรวมเรื่องราวในหัวข้อ "เราทำอะไรได้บ้าง": "ซื้อขนมปังที่ร้านเบเกอรี่ได้อย่างไร", "ข้ามถนนไปที่ร้านได้อย่างไร"

6. ดูภาพหรือภาพประกอบเกี่ยวกับงานของร้าน

7. การอ่านวรรณกรรม: B. Voronko "เรื่องของการซื้อที่ผิดปกติ"

8. เกมการสอน: "ใครจะตั้งชื่อผลิตภัณฑ์เบเกอรี่มากกว่า", "ใครจะตั้งชื่อการกระทำมากกว่ากัน"

9. ภาพวาด "ร้านขนมปัง"

10. แกะสลัก "นี่มันขนมปังแบบไหน"

11. แรงงานคน - สร้างคุณลักษณะสำหรับเกมกับเด็ก ๆ (ขนมอบ, เงิน, กระเป๋าเงิน, การ์ดพลาสติก, ป้ายราคา)

บทบาท:ผู้จัดการร้าน, พนักงานขาย, แคชเชียร์, ลูกค้า, คนขับรถ, คนโหลด, คนทำความสะอาด

สภาพแวดล้อมเรื่องเกมสำหรับเกม:เสื้อคลุมและหมวกของผู้ขาย, แคชเชียร์แคชเชียร์, ป้ายราคา, โทเค็นที่มีตัวเลขแทนเงิน, เช็ค, กระเป๋าลูกค้า, ตะกร้า, หุ่นผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ (เล็ก, ชั้นวางขนมปัง (จากกล่อง)

เล่นเกม: คนขับนำผลิตภัณฑ์เบเกอรี่โดยรถยนต์ ขนถ่าย ผู้ขายจัดเรียงผลิตภัณฑ์เบเกอรี่บนชั้นวาง ผู้อำนวยการรักษาความเรียบร้อยในร้าน ทำให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ส่งถึงร้านตรงเวลา เรียกฐาน สั่งผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ ผู้ซื้อกำลังมา ผู้ขายเสนอผลิตภัณฑ์เบเกอรี่แสดง ผู้ซื้อชำระเงินสำหรับการซื้อที่จุดชำระเงิน รับเช็ค แคชเชียร์รับเงิน เจาะเช็ค ให้ผู้ซื้อเปลี่ยนเช็ค พนักงานทำความสะอาดทำความสะอาดห้อง ในร้านมีพนักงานขายที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ ผู้ขายพูดจาสุภาพกับผู้ซื้อ ลูกค้านำสินค้าที่ซื้อใส่ถุงหรือตะกร้า ผู้ซื้อจ่ายเงินให้กับแคชเชียร์ให้กับแคชเชียร์ - เขาให้เช็คแก่พวกเขา ผู้ขายได้รับเช็คและปล่อยสินค้า

คำศิลปะ

ปริศนาเกี่ยวกับขนมปัง:

เป็นเม็ดทองคำ

กลายเป็นลูกศรสีเขียว

แดดร้อนในฤดูร้อน

และลูกศรก็ปิดทอง

ลูกศรคืออะไร? ( หู).

พี่น้องร้อยคนรวมตัวกันในกระท่อมหลังเดียวเพื่อค้างคืน ( ธัญพืชในหู).

เศษขนมปังลงดิน เค้กจากพื้นดิน ( ข้าวสาลี).

พวกเขาถูกขยำและรีด พวกเขาถูกอบให้อุ่นในเตาหลอม

แล้วมีดก็ตัดที่โต๊ะ ( ขนมปัง).

ชามซุประหว่างข้อศอก

และเขาอยู่ในมือของทุกคนเป็นชิ้น ๆ

เห็นได้ชัดว่าไม่มี

ไม่อร่อยและไม่น่าพอใจ ขนมปัง).

เราอบอิฐข้าวไรย์ในเตาอบร้อน

โหลดบนรถ - ซื้อในร้านค้า ( ขนมปัง).

ที่โรงงานใหญ่แห่งหนึ่ง เขาไม่เหมือนอิฐ

อิฐถูกอบในเตาเผาแบบใช้ไฟ

ฉันซื้ออิฐสำหรับมื้อกลางวัน เพราะฉันต้องการมันสำหรับมื้อเย็น ( ขนมปัง).

ฉันจะไปที่โลกที่อบอุ่นฉันจะขึ้นไปบนดวงอาทิตย์ด้วยเดือย

แล้วจะมีทั้งครอบครัวเหมือนฉันอยู่ในนั้น ( ข้าว).

ฉันโยนหนึ่ง - เอากำมือหนึ่ง ( ข้าวโพด).

เขาจะเอาข้าวเป็นหนี้ - ก้อนจะกลับมา ( ทุ่งข้าว).

เขายืนตากแดดและกระดิกหนวด

คุณบดขยี้มันในฝ่ามือของคุณ - มันอัดแน่นไปด้วยเม็ดทองคำ ( หู).

มีชายคนหนึ่งใน caftan ทอง,

คาดเข็มขัดไม่ใช่เข็มขัด

ไม่ลุกก็ไม่ลุก มัด).

ช่างตัดผมกรีดข้าวสาลีหน้าเรียบอย่างไม่ธรรมดา

และข้างหลังเขามีผมสีทองกระจัดกระจาย ( รถเกี่ยวข้าว).

บ้านนั้นเติบโตในทุ่งนา บ้านนั้นเต็มไปด้วยเมล็ดพืช

กำแพงปิดทอง บานประตูหน้าต่างถูกปิดไว้

บ้านสั่นบนเสาทอง ( หู).

ฟันขยับหวีคลื่น

คนเกี่ยววิ่งข้ามทุ่ง

เหมือนเด็กผู้ชายที่อยู่ใต้เครื่องพิมพ์ดีด

ทุ่งถูกตัดหัวโล้น (เก็บเกี่ยว)

บทกวีของกวีชาวรัสเซีย

N. Nekrasov "นิวา"

ราคาแพงใด ๆ พยาบาลทุ่งนา

ดูว่าคุณสวยแค่ไหน

คุณเต็มไปด้วยเมล็ดอำพันอย่างไร

คุณยืนหยัดอย่างภาคภูมิ สูงและหนา

V. Zhukovsky "ราวกับว่ายิ้มให้กับดวงอาทิตย์"

ราวกับยิ้มรับแสงแดด

บนฟางหนุ่ม

ง่วงนอนแกว่งช้า ๆ

ข้าวไรย์ทองคำ.

ล้วนมีเขาเหมือนหอยทาก

เติมเต็มชีวิตภายใน

เขาหลบมากเกินไป

เต็มเมล็ด.

A. Maykov "ฝนฤดูร้อน"

“ทอง ทองคำตกลงมาจากฟากฟ้า!” -

เด็กๆ กรีดร้องและวิ่งหนีหลังฝน

มาเลยเด็ก ๆ เราจะรวบรวมมัน

มีเพียงเราเท่านั้นที่จะรวบรวมเม็ดทองคำ

ในยุ้งฉางเต็มไปด้วยขนมปังหอมกรุ่น!

Y. Zhadovskaya "นิวา"

ทุ่งนา สนามของฉัน

นิวา ทอง!

คุณเติบโตท่ามกลางแสงแดด

เทหู

สำหรับคุณจากลม -

เหมือนอยู่ในทะเลสีฟ้า

คลื่นก็จะประมาณนี้

พวกเขาเดินในอวกาศ

ผ่านคุณด้วยเพลง

ตัวตลกขด

เหนือคุณและเมฆ

มันจะไปแย่มาก

คุณสุกและร้องเพลง

เทหู

เกี่ยวกับความกังวลของมนุษย์

ไม่รู้อะไรเลย

เอาไปเลย ลม

เมฆฝนฟ้าคะนอง

ช่วยเราด้วยพระเจ้า

นิวาแรงงาน!

N. Rubtsov "ขนมปัง"

ใส่ชีสคุกกี้ในเป้

ใส่อัลมอนด์เพื่อความหรูหรา

ขนมปังไม่ได้ใช้:

ท้ายที่สุดนี่คือการทรมาน

ลากเขามาจนได้!

อย่างไรก็ตาม คุณยายยังติดขอบ!

ทุกสิ่งในโลกรู้ล่วงหน้า

ดังนั้นเธอจึงพูดว่า:

หญิงชราฟัง!

ขนมปังที่รักอุ้มตัวเอง

เอส. เมลนิคอฟ

ข้าวสาลีทองคำ

หินโม่จะถูกลูบด้วยความทรมาน

นวดแป้งจากแป้ง

เธอมีที่ในแม่พิมพ์ในเตาอบ

หน้าแดง กระชับขึ้น

ขนมปังแสนอร่อยในเตาอบร้อน

เพลงพื้นบ้านและบทกวี

เซกิ เซกิ ฝน

สำหรับข้าวไรย์ของเรา

บนข้าวสาลีของ babina

สำหรับข้าวฟ่าง, ถั่ว,

บนข้าวบาร์เลย์ปู่ -

รดน้ำทั้งวัน!

ฝน ฝน เท!

จะมีก้อนขนมปัง!

จะมีซาลาเปา

จะมีความแห้ง

จะมีขนมปังขิง

ชีสเค้ก!

เฉิดฉาย เฉิดฉาย ดวงตะวัน

บนสนามสีเขียว

สำหรับข้าวสาลีขาว

สำหรับน้ำสะอาด

สู่สวนของเรา

บนดอกไม้สีแดง

รถเข็นของใคร?

คุณกำลังจะไปไหน?

คุณแบกอะไร

คุณจะเอาอะไร

คุณจะซื้ออะไร

ไม่ใช่สำรับของผู้เลิกล้มไม่ใช่ตอไม้

แล้วก็นอนทั้งวัน

เขาไม่ไถไม่ตะโกน

ไม่ถือพลั่ว

ไม่เก็บเกี่ยวหรือตัดหญ้า

และเขาขออาหารเย็น

Ulyana ตื่นไม่สายไม่เช้า:

ผู้คน - เพื่อตัดหญ้าและเธอก็เปียกหัว

ผู้คน - พายเรือและเธอ - ถักเปีย

ผู้คน - เพื่อเก็บเกี่ยวและเธอ - นอนอยู่บนพรมแดน

ผู้คน - เพื่อนวดและเธอ - เพื่อกวนฝุ่น

และพวกเขาจะไปทานอาหารเย็น - และเธอก็อยู่ที่นั่น!

ไป ฤดูใบไม้ผลิ ไปสีแดง

นำข้าวไรย์สไปเล็ต

ข้าวโอ๊ต,

การเก็บเกี่ยวครั้งใหญ่ในภูมิภาคของเรา!

บทกวี

ฝน ฝน เท

จะมีขนมปัง ( ก้อน).

อาหารกลางวันไม่ดี

เมื่อขนมปัง. ( ไม่).

จากโลกขึ้นไป -

ไปที่โต๊ะของเรา ( มา).

ขนมปังม้วนมีด้านบน

และเราเรียกเธอว่า ( แซลมอนสีชมพู).

ขโมยหัวนม

ในโรงนา. ( ข้าวสาลี).

ในฤดูหนาวจะไม่มีไฟ

โคห์ลถูกถอดออก ( polyushko).

บนฟาง - บ้าน

เมล็ดพืชถูกซ่อนไว้ ( ในตัวเขา).

ลมเคลื่อนตัวในทุ่งนา

เหมือนคลื่นบน ( ทะเล).

เกมกลางแจ้ง

เกมผลัด "ใครจะเอาข้าวขึ้นลิฟต์เร็วกว่านี้"

วัตถุประสงค์: เพื่อปลูกฝังความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็กเพื่อพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ

งานเกม: หมุนเชือกบนไม้ให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้

วัสดุ: รถ 2 คันบนเชือกพร้อมเมล็ดข้าวสาลี

จังหวะ:

เด็ก 2 คนมีส่วนร่วมในเกม เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ถือไม้เท้าพร้อมเชือกจากรถในมือ พวกเขาไขเชือกบนไม้เท้า พยายามแซงคู่ต่อสู้ และในขณะเดียวกันก็ไม่ทำหล่นแม้แต่เม็ดเดียว

เกมเก่า "พาย"

วัตถุประสงค์: เพื่อปลูกฝังความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็ก เคารพเพื่อนฝูงเมื่อเข้าร่วมทีม สอนพวกเขาให้ปฏิบัติตามกฎของพฤติกรรมที่ปลอดภัย

งานเกม: ลาก "พาย" เข้ามาในทีมของคุณให้ได้มากที่สุด

วัสดุ:

จังหวะ:

1. เราเลือกพายโดยใช้คำคล้องจอง (หรือตัวตลกสามารถเล่นพายได้เป็นครั้งแรก);

2. เราแบ่งเป็นสองทีม ประจันหน้ากัน

3. พายอยู่ตรงกลางวางมือไว้ข้างลำตัวแล้วผายแก้ม

4. ทีมออกเสียงคำว่า: “เขาอยู่นี่สูงแค่ไหนนี่เขานุ่มแค่ไหนที่นี่เขากว้างแค่ไหนตัดเขาแล้วกิน! »

5. หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีม วิ่งไปที่พายแล้วพยายามดึงมันไปทางด้านข้าง ใครชนะ เอาพายไปให้ทีมเขา

6. เลือก "พาย" ใหม่จากทีมที่แพ้

7. ทีมที่ได้ "พาย" มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

8. เกมจะจบลงเมื่อทีมใดทีมหนึ่งไม่เหลือใคร

เด็ก ๆ เล่นเกมกลางแจ้ง ถ้าจำเป็น ครูจะปรับการกระทำของเด็ก

เกมบอล "คำถามและคำตอบ"

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการเลือกคำที่มีรากเดียวกันเพื่อหาคำตอบด้วยคำว่า "ขนมปัง"

งานเกม: เมื่อจับลูกบอลให้ตั้งสมาธิและตอบคำถามให้ถูกต้อง

วัสดุ: บอล.

จังหวะ:

ครูถามคำถามและโยนลูกบอลให้เด็ก เด็กตอบและคืนลูกบอลให้ผู้ใหญ่

บอกชื่อขนมปังอย่างเสน่หา (Klebushek)

เกล็ดขนมปัง อะไรนะ? (ขนมปัง)

kvass จากขนมปังชื่ออะไร? (ขนมปัง)

เครื่องหั่นขนมปัง (เครื่องหั่นขนมปัง)

อุปกรณ์จัดเก็บขนมปัง? (กล่องขนมปัง)

ใครเป็นคนปลูกขนมปัง? (คนปลูกข้าว)

ใครทำขนมปัง (คนทำขนมปัง)

ชื่อโรงงานที่อบขนมปัง? (เบเกอรี่)

ผลิตภัณฑ์แป้งชื่ออะไร (เบเกอรี่)

เกมมือถือ "ใครจะเก็บหูได้เร็วกว่ากัน"

วัตถุประสงค์: เพื่อปลูกฝังความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็กเพื่อพัฒนาความเร็วในการตอบสนองความสามารถในการแสดงความซื่อสัตย์

งานเกม: เมื่อจบเพลง เป็นคนแรกที่ใช้ก้านดอก

วัสดุ: spikelets หนึ่งน้อยกว่าผู้เล่น

จังหวะ:

Spikelets วางบนพื้นอย่างไม่เป็นระเบียบ ดนตรีบรรเลงให้เด็กๆ เดิน (กระโดด, วิ่ง) รอบห้องโถง ในตอนท้ายของเมโลดี้ ผู้เล่นจะหยิบหนึ่งเดือยทีละอันอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ไม่ได้รับ spikelet ออกจากเกม เมื่อเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก 3-4 spikelets จะถูกลบออก ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมชนะ

เกมมือถือ "ธัญพืชที่เป็นมิตร"

วัตถุประสงค์: เพื่อปลูกฝังความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันเพื่อพัฒนาความสามารถในการเล่นเป็นทีมเพื่อพัฒนาจินตนาการ

งานเกม: รวบรวมก้านดอกเดียวให้เร็วที่สุด

วัสดุ: 1 ห่วงสำหรับทุกๆ 5 คน

จังหวะ:

ลูกเดือยสร้างวงกลมเล็ก (วงใน) และลูกเกรนของพวกมันก่อตัวเป็นวงกลมขนาดใหญ่ (นอก) ผู้เข้าร่วมของแต่ละวงจับมือกัน เมื่อเพลงเริ่ม เด็กๆ จะเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม - ตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา ทันทีที่เมโลดี้หยุด ทุกคนก็ปล่อยมือ เด็กที่มีหนามแหลมเข้ามาแทนที่ และเด็กที่มีเมล็ดพืชควรพยายามหาหนามแหลมของตัวเอง วิ่งขึ้นไปหามันและกอดมันก่อนคนอื่นๆ

เกมมือถือ "แสดงดอกเดือย"

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสนใจความสามารถในการตอบสนองต่อสัญญาณของผู้นำอย่างรวดเร็ว

งานเกม: เป็นคนแรกในการมอบ spikelet ให้กับผู้นำ

วัสดุ: ข้าวสาลี spikelets

จังหวะ:

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มและเรียงตรงข้ามกันโดยจับมือกันไว้ด้านหลัง ผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่ตรงกลางระหว่างเส้น ในแต่ละทีม ผู้นำจะได้รับเลือกให้ได้รับ spikelet ผู้นำที่อยู่เบื้องหลังทีมของเขาวางหนามแหลมไว้ในมือของเด็กคนหนึ่งโดยไม่รู้ตัว หลังจากนั้นผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางก็จะออกคำสั่ง: "แสดงดอกเดือย!" เด็กที่มีดอกเดือยควรหมดและมอบเดือยให้ผู้นำ ผู้ชนะคือผู้ที่ให้เดือยเร็วขึ้น

เกมรีเลย์ "ร้านขนมปัง"

วัตถุประสงค์: เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของการแข่งขันที่ยุติธรรมในเกมการแข่งขัน ความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน เพื่อพัฒนาความสามารถในการดำเนินการในทีม

งานเกม: เร็วกว่าทีมอื่นในการแลกเปลี่ยนโทเค็นถั่วเหลืองสำหรับผลิตภัณฑ์เบเกอรี่

วัสดุ: ถุงช้อปปิ้ง 2 ใบ, โทเค็นตามจำนวนผู้เล่น, ผลิตภัณฑ์ขนมปังจำลอง

จังหวะ:

ขอแบ่งเป็นสองทีม ฉันจะมอบถุงช้อปปิ้งให้แต่ละทีม คุณจะแลกเปลี่ยนเหรียญของคุณเป็นผลิตภัณฑ์ขนมปังในร้านของเรา

(เด็กที่มีกระเป๋าวิ่งไปที่ร้าน, ทิ้งเหรียญไว้, หนูให้ผลิตภัณฑ์ขนมปังแก่เขา, เด็กใส่ลงในกระเป๋า, กลับมาที่ทีมและส่งถุงให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป)

เกมทีม "รวบรวมก้อน" (ปริศนา)

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการเพลิดเพลินกับผลงานโดยรวมเพื่อพัฒนาความสามารถในการดำเนินการในทีม

งานเกม: รวบรวมภาพที่ตัดด้วยรูปก้อนอย่างรวดเร็วและถูกต้อง

วัสดุ: ตัดภาพด้วยรูปก้อน

จังหวะ:

บน 2 ตารางในซองจดหมายมีภาพแยกกับรูปก้อน จำเป็นต้องรวบรวมภาพได้เร็วและแม่นยำกว่าฝ่ายตรงข้าม

เกมมือถือ "กับดักหนู"

วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความอดทนของเด็กความสามารถในการประสานการเคลื่อนไหวด้วยคำพูดความคล่องแคล่ว ออกกำลังกายการวิ่งและนั่งยอง ๆ สร้างเป็นวงกลมและเดินเป็นวงกลม

ย้าย: ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีมที่ไม่เท่ากันทีมใหญ่สร้างวงกลม - "กับดักหนู" ส่วนที่เหลือเป็นหนู คำ:

โอ้หนูเหนื่อยแค่ไหน

ทุกคนกิน ทุกคนกิน

ระวังโดนโกง

เราจะไปหาคุณ

มาตั้งค่ากับดักหนูกันเถอะ

ไปรับทุกคนเลยตอนนี้!

จากนั้นเด็ก ๆ วางมือลง และ "หนู" ที่เหลืออยู่ในวงกลมจะยืนเป็นวงกลมและกับดักหนูจะเพิ่มขึ้น

เกมพื้นบ้านรัสเซียโบราณ "ผู้เกี่ยวและไถ"

เกมสำหรับเด็กกลุ่มใหญ่

มันจะเหมาะสำหรับวันหยุดของคติชนวิทยาโดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการเก็บเกี่ยวและความอุดมสมบูรณ์ ในเวลาเดียวกัน ในแต่ละกลุ่ม - ทั้งในหมู่ "ผู้เกี่ยว" และในหมู่ "ไถนา" ควรจะมีคนสองหรือสามคนที่รู้เนื้อหาของเพลง จากนั้นเมื่อจบเกม เด็กส่วนใหญ่จะจำมันได้ หากไม่มีผู้เล่นที่เชี่ยวชาญเช่นนี้ นักขับที่เป็นผู้ใหญ่สามารถช่วยพวกเขาให้ออกเสียงและจดจำข้อความได้

กฎของเกมพื้นบ้านรัสเซียเก่า "Reapers and Ploughmen"

สำหรับเกมนี้ เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน "คนเกี่ยวข้าว" ทีมหนึ่ง อีกทีม "คนไถ" เพื่อแบ่งทีม คุณสามารถใช้เพลงพื้นบ้าน เกมนี้ยังต้องการผู้นำ เขาทำหน้าที่ของผู้ตัดสินจริง ดังนั้นผู้ใหญ่จึงเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทนี้

มีการลากเส้นบนไซต์และห่างจากเส้นประมาณ 2-3 เมตรมีวงกลมขนาดใหญ่สองวง - หนึ่งในนั้นคือ "ที่ดินทำกิน" อีกอันคือ "ทุ่ง" ทีม "ไถนา" ยืนอยู่ครึ่งสนามแข่งขันที่ "ที่ดินทำกิน" และทีมของ "ผู้เก็บเกี่ยว" ตามลำดับคือ "สนาม" อยู่ที่ไหน คนขับยืนชิดด้านข้างเล็กน้อย ทีมเข้าสู่ "บทสนทนา" หยอกล้อกัน:

คนไถนา:

และเราไถที่ดินทำกินโบกมือด้วยคันไถ!

ร่องกว้างลายก็ลึก!

และคุณเป็นคนเกี่ยวข้าว เคียวของคุณทื่อ!

เครื่องเกี่ยวข้าว:

เราเป็นเด็กเกี่ยว เรามีเคียวสีทอง!

เราเกี่ยวข้าว ถักเป็นฟ่อน

พวกเขาขับรถไปที่กระแสนวดด้วยไม้ตีลังกา

พวกเขาเคาะเมล็ดออกพวกเขาเริ่มต้นด้วยพาย!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ คนขับก็ขว้างบล็อกออกไป - เยอะมาก ในอีกด้านหนึ่งต้องมีการวางแผนแถบดังกล่าวและในทางกลับกันต้องรักษาเปลือกไม้ไว้ ด้านที่ไสคือ "ทุ่งนา" ด้านที่มีเปลือกไม้คือ "ที่ดินทำกิน" วัตถุใด ๆ สามารถทำหน้าที่เป็นจำนวนมาก ตัวอย่างเช่น กล่องไม้ขีดไฟ ด้านหนึ่งปิดด้วยสีเหลือง (“ทุ่งนา”) และอีกด้านหนึ่งด้วยกระดาษสีดำ (“ที่ดินทำกิน”)

หากสลากตกด้านข้างแสดงว่า "สนาม" คนขับจะตะโกนว่า: "หนึ่งสองสาม! วิ่งไปที่สนาม!” หลังจากนั้น "ผู้เกี่ยว" ทุกคนก็พยายามวิ่งเข้าไปในสนาม ผู้เล่นที่อยู่ในวงกลมนั้นปลอดภัย - เขาไม่สามารถจับได้ "พลไถ" วิ่งชน "คนเกี่ยว" ครึ่งหนึ่งแล้วพยายามจับให้ได้ก่อนที่พวกเขาจะมีเวลาวิ่งเข้าไปใน "ทุ่ง" จับ "คนเกี่ยว" เข้าทีม "พลไถ" ทุกคนกลับสู่ตำแหน่งเดิม เกมซ้ำ

หากสลากตกโดยหงายด้าน "ที่ดินทำกิน" ผู้ขับขี่จะพูดว่า: "หนึ่งสองสาม! วิ่งไปที่สนาม!” ในกรณีนี้ "ไถนา" หนีไปและ "คนเกี่ยว" จับพวกเขา

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนอยู่ในทีมเดียวกัน

เกมมือถือ "ค้นหาและเงียบ"

วัตถุประสงค์: เพื่อสอนการนำทางในห้องโถง ปลูกฝังความอดทนความเฉลียวฉลาด

คำอธิบายของเกม: ครูแสดงให้เด็กเห็นวัตถุ (spikelet) และหลังจากที่พวกเขาหลับตาเขาก็ซ่อนมัน จากนั้นเขาก็เสนอให้ค้นหา แต่ไม่ต้องรับ แต่ให้พูดในหูของคุณว่ามันซ่อนอยู่ที่ไหน ใครพบคนแรกและผู้นำในเกมต่อไป