Žaidimas

Žanras

Lokalizacija

Išleidimo metai

Mokėjimas

MMO tankai

rusų

2010

Laisvas

Prisiminkite, kad išleidus pataisą 0.7.2. tankų darbuotojai turės įgūdžių ir gebėjimų. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai yra išmokti 100 proc., o įgūdžiai suaktyvėja jau nuo 1 proc. Kad jums būtų lengviau, perėję galite rasti įgūdžių ir gebėjimų aprašymą.

Kokius įgūdžius geriausia įgyti pirmiausia?


Artilerijai geriausia aprūpinti:

vadas pirmiausia turite įgyti šeštojo pojūčio įgūdžius ir eksperto įgūdžius.
Gunner- snaiperio įgūdžiai arba kerštingi įgūdžiai.
Vairuotojo mechanikas geriausia pirmiausia išmokti virtuozo įgūdžių.
krautuvas Mūsų nuomone, geriausia išmokti intuicijos arba beviltiškumo įgūdžių.
radijo operatoriui geriausia pirmiausia išmokti radijo perėmimo įgūdžių.
Po to galėsite išmokti visų likusių įgūdžių.

Penktadieniui Sau:


vadas- patariame pirmiausia išmokti erelio akies įgūdžių, tada šeštojo pojūčio įgūdžių, trečiojo eksperto įgūdžių, likusius įgūdžius duokite taip, kaip norite.
ginklininkas- Čia neabejotinai pirmiausia reikia išmokti snaiperio įgūdžius.
Įkrovimas- neprivalomi, kaip ir visi trys įgūdžiai: nekontaktinis amunicijos stovas, intuicija ir beviltiškas mokymasis, atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių. Jei sėdite krūmuose ir dažnai ginatės, pirmiausia turite išmokti intuicijos įgūdžių, tada nekontaktinio amunicijos stovo įgūdžių, o tik tada beviltiškumo.

Vairuotojo mechanikas– neabejotinai pirmas dalykas, kurį išmokstame, yra virtuozo įgūdžiai.
radijo operatorius- Galimybė perimti radiją, tada savo nuožiūra.

Pagrindiniai lengvųjų tankų įgūdžiai ir gebėjimai žaidime Tankų pasaulis :


vadas- Būtinai išmokite erelio akies įgūdžius.
ginklininkas- būtinai ugniagesiui, pirmiausia mokomės kerštingo įgūdžio, o paskui likusius pagal pageidavimą.
Įkrovimas- išmokstame bekontaktinės amunicijos įgūdžių, tada įgūdis beviltiškas.
Vairuotojo mechanikas. Viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei jūsų pagrindinis tikslas yra sunaikinti artileriją, tada pirmiausia mokomės sklandaus judėjimo įgūdžių, virtuozo įgūdžių, tada visureigio karaliaus įgūdžių, o visa kita - jūsų nuožiūra. Jei bandote tiesiog pabrėžti priešus, pirmas dalykas, kurį turite išmokti, yra virtuozo įgūdis.

radijo operatorius. Ugnialapiui geriau pirmiausia išmokti paskutinės minutės įgūdžių arba radijo perėmimo įgūdžių. Vėlgi, viskas priklauso nuo žaidimo stiliaus. Jei ketinate spindėti negrįžtamai, tada geriau iš pradžių išmokti įgūdžio iš paskutinių jėgų, o tik po to radijo perėmimo įgūdžių.

Pagrindiniai žaidimo sunkiųjų tankų įgūdžiai Tankų pasaulis:

vadas- Pirmiausia galite išmokti visų amatų įgūdžių arba ekspertų įgūdžių.
ginklininkas– Pirmiausia mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas. Iš esmės čia priklauso nuo jūsų.
Vairuotojo mechanikas. Jei esate ant sunkiųjų tankų, galite išmokti avino meistro įgūdžių ir, jei įmanoma, sugauti priešus. Daugeliui sunkiųjų tankų pirmiausia rekomenduojame išmokti sklandaus judėjimo įgūdžių.
radijo operatorius- radijo perėmimo įgūdžiai, tada paskutinių jėgų įgūdžiai.

Vidutiniams bakams:

vadas- išmokti erelio akies, tada eksperto, įgūdžių.
ginklininkas- sklandaus bokšto posūkio įgūdis, tada mokomės snaiperio įgūdžių.
Įkrovimas– pirmiausia rekomenduojame išmokti nekontaktinį šovinių stovą, nes vidutiniai tankai dažnai miršta sprogus šovinių lentynoms.
Vairuotojo mechanikas- pirmiausia virtuozo įgūdis, o paskui sklandaus judėjimo įgūdis arba atvirkščiai.
radijo operatorius- radijo perėmimo gebėjimo pirmiausia reikia išmokti, o vėliau - pagal valią.

Negalite suklysti, ypač jei dovanojate savo įgūdžius ir gebėjimus! Šiame straipsnyje pateiksiu keletą vertingų rekomendacijų, kaip pasirinkti privilegijas skirtingų klasių transporto priemonėms „World of Tanks“.

Svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis!

Pirmiausia norėčiau nedelsiant nuspręsti dėl pirmosios privilegijos įgulos vadui. Tai, žinoma, yra „Šeštasis pojūtis“, kuris dar vadinamas „lempute“. Šis įgūdis leidžia tanko vadui pajusti šviesą, kaip sakoma: nugaros smegenys“. Tuo pačiu metu po 3 sekundžių nuo šviesos momento ekrane užsidega lemputė. Tai pati vertingiausia „World of Tanks“ privilegija. Jį reikia atsisiųsti visuose tankuose, įskaitant tankų naikintojus ir net ART SPG.

Tačiau, kaip ir visi įgūdžiai, Šeštasis pojūtis pradeda veikti tik 100% išmokęs. Todėl arba teks labai ilgai važiuoti su „neveikiančia“ pirmąja privilegija, arba pasirinkti vadui kokį nors kitą įgūdį ir po to, kai pirmasis įgūdis bus išpumpuotas iki 100%, perkvalifikuoti vadą.

Tiesą sakant, jei esate donoras, rekomenduojama pasirinkti kitą įgūdį (pavyzdžiui, „Pataisyti“ arba „Užmaskuoti“) ir tada perkvalifikuoti vadą. Jei neturite 100–200 aukso perkvalifikavimui, vadui pasirinkite „Šeštąjį pojūtį“ ir palaukite, kol jis išpumpuos iki 100%.

IsoPanzer Perk Pickup vaizdo vadovas

Vaizdo įrašo vadovas apie VSPISHKA privilegijų pasirinkimą

Bendrosios subjektyvios skirtingų „World of Tanks“ įgūdžių ir gebėjimų charakteristikos

Žemiau yra bendrosios charakteristikosįgūdžiai ir sugebėjimai. Atkreipiu jūsų dėmesį į tai, kad charakteristika yra subjektyvi. Mano nuomonė gali nesutapti su jūsų subjektyvia nuomone. Taip pat reikia atsiminti, kad įgūdžiai „World of Tanks“ yra aktyvūs tada, kai jie yra išmokstami, o įgūdžiai pradeda veikti tik 100% išmokus (dažniausiai rekomenduojama išmokti įgūdžių, o tada iš naujo nustatyti įgūdžius ir išmokyti tanko įgulą naujų įgūdžių). Būk atsargus!

Tankų pasaulio įgūdžių apžvalga

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Remontas: Svarbiausias sunkiųjų ir vidutinių tankų ekipažų įgūdis, leidžia greitai suremontuoti vidinius ir išorinius modulius, ypač svarbu taisant nukritusius vikšrus.

Reikia atsiminti, kad „Remonto“ įgūdis vertinamas kaip vidutinis ekipažui, t.y. Norėdami gauti 100% remontą, turite jį visiškai atnaujinti visiems įgulos nariams. Taigi, jei pumpuosite „Remontą“ į ginkluotę, vairuotoją ir krautuvą, o „lemputę“ - į tanko vadą, vidutinė įgulos remonto norma bus 75%.

Panašiai veikia ir tokie įgūdžiai kaip „Pramaskuoti“ ir „Gaisro gesinimas“.

Maskuoti: svarbiausias lengvųjų tankų ir mažųjų tankų naikintojų įgulų įgūdis. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Ugnies gesinimas: jis išpumpuojamas ant sunkiųjų ir vidutinių rezervuarų pagal likutinį principą. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Karo brolija:įgūdžiai padidina įgulos charakteristikas 5%, taip padidindami tanko charakteristikas 2,5%. Paprastai išpumpuojamas į rezervuarus, kad sutrumpėtų pistoleto užtaisymo laikas ir padidėtų ugnies greitis. Rekomenduojama naudoti kartu su "Ventiliatoriaus" įranga (tai suteikia dar 2,5% bako charakteristikoms). Atkreipkite dėmesį, kad šis įgūdis galioja tik tada, kai jis yra išpumpuotas iki 100% visiems įgulos nariams be išimties.

Tanko vado įgūdžiai ir gebėjimai

Mentorius: vidutiniškai nenaudingas įgūdis, suteikiantis papildomos patirties kitiems tanko įgulos nariams (t.y. turint 100 % įgūdžių, labiausiai „atsilikęs“ tanko įgulos narys įgyja patirtį = patirtį, įgytą mūšio metu). Naudinga tankuose su maža įgula (pvz., MS-1 arba ELC AMX), nes. leidžia žymiai pagreitinti įgulos siurbimą. Tačiau kadangi vadas jau turi daug naudingų privilegijų, apskritai nerekomenduojama jo imtis.

Erelio akis: prasminga pasirinkti ugniagesius su aukštu vaizdu. Paprastai nerekomenduojama imti cisternų su žemu vaizdu.

Parankinis: pagal aprašymą beveik imba, tiesą sakant - apie nieką. Jei nori, pamatyk pats.

Ekspertas: nereikalingas įgūdis.

Šeštasis pojūtis: naudingiausias, svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis.

Radisto įgūdžiai ir gebėjimai

Radijo operatorius aukšto lygio transporto priemonėje beveik niekada nerandamas gryna forma. Paprastai šią specializaciją derina tanko vadas.

Radijo perėmimas: veiksmas panašus į tanko vado „Erelio akį“. Rekomendacijos taip pat tos pačios. Beje, tai vienintelis tikrai naudingas radijo operatoriaus įgūdis.

Iš paskutinių jėgų: teoriškai šis įgūdis suteikia galimybę įgyti patirties ir kreditų darant žalą ir sunaikinant priešo tankus jūsų šviesoje. Praktiškai nieko.

Išradėjas ir kartotojas:- apie nieką.

Gunnerio įgūdžiai ir sugebėjimai

Sklandus bokšto posūkis: sumažina sklaidą sukant bokštelį, prasminga imtis visų be išimties tankų, įskaitant bebokštelius tankų naikintojus ir meno naikintojus. Jų sklaida mažėja keičiantis pistoleto horizontalaus nukreipimo kampui. Labai naudingas įgūdis.

Ginklų meistras: beveik visada šaulys gali patobulinti kitus naudingesnius įgūdžius ar gebėjimus. Na, tai gana naudingas įgūdis.

Snaiperis: tiesiog keliais procentais padidina kritinio modulio ar įgulos tikimybę. Pradeda veikti tik po 100% treniruotės, t.y. ginklininkas turės būti perkvalifikuotas šiam įgūdžiui! Apskritai nieko.

kerštingas: Atsižvelgiant į tai, kad žaidime galite gana efektyviai šaudyti akimis (t. y. be akinimo į žinomas tanko, kuris paliko blizgesį, koordinates), įgūdis vargu ar gali būti klasifikuojamas kaip tikrai naudingas. Be to, kaip ir bet kuris įgūdis, jis pradeda veikti tik 100% išmokus.

Vairuotojo įgūdžiai ir įgūdžiai

Offroad karalius: padidina judėjimo greitį ant minkštos žemės. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis lengvų ir vidutinių bakų.

Virtuozas: padidina bako apsisukimo greitį. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis tankų naikintuvų ir ART-ACS.

Sklandus judesys: sumažina sklaidą šaudant judant. Labai naudingas įgūdis lengviems ir vidutiniams tankams, kurie skirti šaudyti judant.

Avinų meistras: labai naudingas įgūdis tankams, kurie turi didelę masę ir gerą dinamiką (arba bent jau didelį greitį judant žemyn, kaip KV-5).

Švara ir tvarkingumas: sumažina variklio gaisro riziką. Turi būti ant bakų su priekine transmisija/varikliu.

Krautuvo įgūdžiai

Visi krautuvo įgūdžiai (kaip ir bet kokie kiti įgūdžiai) pasiteisina tik 100% išmokus, o tai žymiai sumažina jų vertę. Būk atsargus! Prasminga pasirinkti vieną iš įgūdžių tuo atveju, jei vis tiek įdėsite antrą privilegiją „Kovos brolija“ ir permokysite įgulą. Tada pirmąją privilegiją galima įgyti vienu iš šių įgūdžių. Tačiau jų vertė bet kuriuo atveju yra gana abejotina.

Intuicija: prasminga imtis tik ketvirto ar penkto įgūdžių ir net tada, jei dažnai naudojate auksinius šovinius.

Beviltiška: pagreitina pistoleto užtaisymą, jei bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Neblogas įgūdis, jei imatės jų likutiniu pagrindu.

Nekontaktinis amunicijos stovas: padidina AG. vidinis modulis „Amunicijos stovas“. Prasminga tankus imti likutiniu pagrindu ir net tada, jei šis tankas tikrai dažnai turi amunicijos stovą.

Lengvųjų tankų įgulų įgūdžių parinkimas

Lengviesiems tankams, kurių matomumas yra vienodai prastas stovint ir judant, reikia atsisiųsti „Camouflage“. Būtent šį įgūdį, o ne kitą, pirmiausia reikėtų pasirinkti lengviesiems tankams.

Nėra prasmės laikyti „Remontą“ kaip pirmąjį įgūdį: lengvieji tankai neturi gerų šarvų ir daug AG, be to, vidiniai moduliai ir įgula yra lengvai nukritę. Nukritusį vikšrą geriau taisyti su remonto komplektu, o ne su „Remontu“.

Išsiurbus Disguise, prasminga permokyti vadą į Šeštąjį jausmą ir vėl pradėti atsisiųsti Disguise. Na, trečiasis įgūdis, galite pasirinkti „Erelio akį“, kuri padidina žiūrėjimo diapazoną.

  • vadas:Šeštasis pojūtis, užmaskavimas, erelio akis, taisymas
  • Gunner: Kamufliažas, sklandus bokštelio sukimasis, remontas
  • Vairuotojo mechanikas: Kamufliažas, visureigis karalius, virtuozas, sklandus važiavimas, remontas
  • Radijo operatorius: Maskavimas, radijo perėmimas, remontas
  • Įkrovimas: Kamufliažas, remontas

Įgūdžių pasirinkimas vidutinio tankų įguloms

Be to, tanko įgulą galite permokyti į „Kovos broliją“ (juk geriau, kad vadui pirmąją privilegiją imtųsi „Šeštasis jausmas“, t. y. persikvalifikuoti geriausia tada, kai antroji privilegija visiškai išpumpuojama iš tanko). įgula). Arba patobulinkite individualius įgūdžius, tokius kaip „Smooth Turret Rotation“ ir „Smooth Ride“.

  • vadas:Šeštas pojūtis, (ginklo broliai), remontas, užmaskavimas, erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Kamufliažas, Bokštelio šlavimas
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovos brolija), Kamufliažas, Sklandus važiavimas, Offroad King, Virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (kovinė brolija), kamufliažas, radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Remontas (Kovinė brolija), Kamufliažas

Įgūdžių parinkimas sunkiųjų tankų įguloms

Sunkieji tankai mažai skiriasi nuo vidutinių tankų įgūdžiais ir gebėjimais. Pagrindinis skirtumas yra tankų dydžiu – kadangi sunkieji tankai dažniausiai būna didesni už vidutinius, o jų pabūklai dažniausiai būna su antsnukio stabdžiais, dažnai nėra prasmės juos aprūpinti kamufliažu. Kaip ir vidutinio dydžio tankus, rekomenduojama iš pradžių atnaujinti sunkiuosius tankus su „Remontas“. Be to, atidarius trečią privilegiją, įgula gali būti perkvalifikuota į „Kovos broliją“.

Jei bakas dažnai dega, prasminga imtis „Gaisro gesinimo“ arba palaukti, kol žaidime pasirodys auksiniai „Automatiniai gesintuvai“, skirti sidabrui.

Jei bakas turi priekinę transmisiją / variklį, vairuotojas turėtų išsiurbti „Švarus ir tvarkingas“.

  • vadas:Šeštasis pojūtis (Kovinė brolija), Remontas, Erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Bokštelio sūpynės
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovinė brolija), Offroad King, Virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (kovinė brolija), radijo perėmimas, slėpimas arba gaisrų gesinimas.
  • Įkrovimas: Remontas, (Kovos brolija), (užmaskavimas, gaisrų gesinimas arba bet kurie turimi specialūs įgūdžiai)

Pasirodo, sunkiųjų tankų įgulos neturi nieko ypatingo mokyti ?! Pasirodo – taip! Tie. iš tikrai naudingų įgūdžių, reikėtų rinktis tuos, kurie yra aukštesni. Taigi, vis tiek rekomenduoju neapleisti „Kovos brolijos“ įgūdžių. Likusios privilegijos – pagal skonį.

Įgūdžių parinkimas tankų naikintojų įguloms

Jei tanko naikintojas pakankamai kompaktiškas, prasminga pirmąją privilegiją paimti Disguise ir atsisėsti į krūmus. Jei tai toks pabaisas kaip Ferdinandas, prasminga imtis Repair ir tanko. Apskritai, net „Ferdinando formos“ tankų naikintuvai turi prasmę atnaujinti „Camouflage“, nes tankų naikintuvai turi papildomą klasę už slaptą stovint.

Net „nepastebimų“ tankų naikintuvų remontą prasminga bet kokiu atveju atsisiųsti, pavyzdžiui, antrą privilegiją (arba trečią, jei atsisiųsite „Combat Brotherhood“). Tie. tradiciniams tankų naikintojams kaip pirmą privilegiją imame „Kamufliažas“, tada „Remontas“, perkvalifikuojame (arba ne) įgulą į „Kovos broliją“ ir vėl pasirenkame „Remontą“.

Dėl didžiulių stipriai šarvuotų tankų naikintuvų galite imtis „Remonto“, tada „Kamufliažo“, perkvalifikuoti įgulą į „Kovos broliją“ ir vėl pradėti pumpuoti „Kamufliažą“. Tai ir yra visas skirtumas.

  • vadas:Šeštas pojūtis, (ginklo broliai), užmaskavimas, taisymas, erelio akis
  • Gunner: Kamufliažas, (Kovinė brolija), Remontas, Bokštelio šlavimas
  • Vairuotojo mechanikas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Remontas, Virtuozas, Kelių karalius
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, (kovinė brolija), remontas, radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Kamufliažas, (Kovinė brolija), Remontas

ART-SAU ekipažų įgūdžių pasirinkimas

Pirmoji privilegija prasminga imtis „Disguise“. Bet kokiu atveju vadui prasminga atsisiųsti „Šeštąjį pojūtį“, net ART-SAU „lemputė“ suteikia gana apčiuopiamą pranašumą. „Remontas“ iš ART-SAU apskritai negali būti atsisiunčiamas.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (Kovos brolija), Užmaskuoti
  • Gunner: Kamufliažas, (Kovinė brolija), bokštelis sūpynės
  • Vairuotojo mechanikas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Virtuozas, kelių karalius
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, (Kovos brolija), radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Užmaskuoti, (Kovos brolija)

Mini DUK apie „World of Tanks“ įgūdžius ir gebėjimus

Klausimas: Ar Šeštasis pojūtis veiks, jei perkelsiu vadą į naują tanką ir jis neteks 10% (ar net 20%) pagrindinės specialybės?
Atsakymas: neįtikėtina, bet tiesa – taip bus!

Sveiki tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienai iš pagrindinių WoT ypatybių –

Tanko įgulos privilegijų pasirinkimo taisyklės


Sveiki tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienam iš pagrindinių WoT bruožų – įgulos įgūdžiams.

Kad nesuklystumėte pasirinkdami ekipažo įgūdžius, iš pradžių turite suprasti, kaip naudosite konkrečią transporto priemonę. Tačiau yra privilegijų, rekomenduojamų visiems.

1. Šeštas pojūtis

Kai kurie iš jūsų tikriausiai jau žino, kad kūrėjai planuoja padaryti šį įgūdį prieinamą visiems įgulos vadams, išlyginus pagrindinę profesiją iki 100%. Tačiau, kol ši naujovė yra „CTTS“ statuso, verta ją siurbti
pirmas vadas. Užsidegusi 2 sekundėms po šviesos, „Lemputė“ dažnai išgelbės jus nuo prieštankinės ar artilerijos purslų. Jei pats žaidžiate su PT ar menu, jūsų prioritetas priešų šviesoje yra dar didesnis, o lempa yra labiau reikalinga.

2. Remontas

Dažniausiai taip įprasta pradėti siurbti įgulą. Visų pirma, vadas – „Šeštas pojūtis“, likusieji – „Remontas“. Ir ši technika pasiteisina.
Juk iš pradžių kai kurių tankų numuštos arfos taisymas 100% pagrindinių įgūdžių užtruko daugiau nei 10 sekundžių! Tai reiškia, kad prarasite remonto komplektą ir (ir) daug patvarumo taškų be remonto. Bet vis tiek reikia vilkti kovą!

3. Kovos brolija

Ši privilegija tik 5% padidina visus įgulos įgūdžius, todėl paprastai rekomenduojama kartu su ventiliacija, kuri veikia panašiai. Tada gausi
Iš viso +10%, o tai ženkliai padidina bet kurio tanko kovinį pajėgumą.
Išimtis yra mašinos su pakrovimo būgnu ir be galimybės įrengti ventiliaciją (WT E100). Tikrai pastebėsite, kad būgno perkrovimo laikas sutrumpėjo 5%. Siurbti „BB“ su antrąja lengvata ar ne – individualus pasirinkimas.

4. Alternatyvi antroji privilegija

Jei nuspręsite antrą kartą neatnaujinti „BB“, turite pradėti išlyginti kritinius bako trūkumus. Silpnas amunicijos stovas? (T-44, T-54 ir kt.) į krautuvą – „Bekontakčių šovinių stovas“. Jūs žaidžiate ant „kristalinės patrankos“ (barščiai, 9 lygio vafliai) visiems - „Disguise“. Žaidžiant su šviesa ant LT ar ST, verta padidinti vaizdą, kad padidėtų galimybė anksčiau apšviesti priešą. Vadas – „Erelio akis“, radistas – „Radijo perėmimas“. Dėl mechaninių sruogų vairuotojų verta patarti „Master of Ram“ (greitam IS-7 tipui
ir sunkus ST tipas E-50 M) arba "Virtuozas" arba "King of off-road" nerangiems automobiliams, tokiems kaip E-100. Atitinkamai ST vairuotojus reikia išmokyti sklandžiai judėti, nes dažnai tenka šaudyti keliaujant.

5. Trečia privilegija. Tinkinimas

Paprastai, išskyrus labai sudėtingas transporto priemones, tokias kaip WT E100, trečioji privilegija priartina žaidimą bake į patogų. Anksčiau praleistos privilegijos atsisiunčiamos. CT verta studijuoti „Kamufliažą“, „Smooth turret turn“ ginklui, mašinas, kurias sukūrė niūrūs prancūzų genijai, tokie kaip „bat-chat“ ar AMX 50B, prasminga pagalvoti apie visų amatų meistro privilegiją. vadas. Įgula dažnai būna kritiška, kartais gali padėti. Atėjo laikas tiems, kurie kraunasi klasikinius TT, įsiurbti „bekontakčių šaudmenų lentyną“ ir „Desperate“. Arsenalams, būgnininkams ir tankams, turintiems didelį alfa smūgį, Snaiperis bus aktualus, tai leis jiems daug dažniau sulaužyti modulius priešininkams.

6. Tinkinimo užbaigimas.

Ketvirtoji privilegija Turite suprasti, kad kiekvienai paskesniam privilegijui reikia 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnei, kad galėtumėte visiškai išsiurbti. Ketvirtajam tai jau – 1,68 milijono vienetų patirties. Taigi turėtumėte rimtai pagalvoti, kurie iš likusių įgūdžių palengvins jūsų gyvenimą. Šiuo atveju patarimo vargu ar reikia, iki šios akimirkos jūs jau suprasite (o jei ne, turite 42% pergalių ir nesvarbu, kaip ekipažas bus patobulintas :)).

7. Paskutinės svarbos privilegijos

Šis terminas reiškia: „Maskavimas“ sunkiems tankams, „Gaisro gesinimas“ retai deginantiems tankams (geriau auksinį gesintuvą, nereikia bijoti išlaidauti, išeis pigiau, nes tankas visai nedegti) ir panašūs įgūdžiai.

8. Nenaudingos privilegijos

Kūrėjai pagimdė daugybę visiškai nenaudingų privilegijų. Dauguma žaidėjų sutinka, kad neverta parsisiųsti jokiame aparate: „Inventor“, „Repeater“, „Expert“. Tokios privilegijos kaip „Vintage“ ir „Nuo paskutinio stiprumo“ taip pat gali būti priskirtos prie iš dalies nenaudingų, nes jos niekur nepritaikomos dėl mažos panaudojimo tikimybės. Tokias privilegijas dažniausiai pasirenka nepaisyti žaidėjai konkretiems tikslams.


Išvada. Keletas paprastų, bet svarbių patarimų.

BET)" Karo brolija» supasi tik visiems ekipažo nariams vienu metu ir pradeda veikti 100%.
B) verta atskirti ekipažo įgūdžius ir gebėjimus. Pavyzdžiui, " Remontas», « Maskuoti"ir" radijo perėmimas“ pradėti dirbti su 1% studijomis, palaipsniui didinant jų efektyvumą, o „Lempos“, „Bekontakčių šovinių lentynos“ ir „Kovos brolija“ tik po pilno tyrimo.
C) įgulos profesijų tyrimas, nors ir pažymėtas procentais, yra neteisingas. Kiekvienas paskesnis procentas reikalauja daugiau patirties nei dabartinis.
G)" Ugnies gesinimas» - ne pati naudingiausia privilegija, nes ją gana gerai pakeičia auksinis gesintuvas. Sūpynės 4m-5m-6m perk, išskyrus "gaisrinius tankus" (vokiečiai, KV-3 ir kt.).
D) bendras principasįgūdžių ir gebėjimų pasirinkimas: maksimaliai padidinti pranašumus, tada išlyginti rimčiausius trūkumus.
E) nepatingėkite, išbandykite automobilį, kurį ketinate atsisiųsti, žiūrėkite vadovus. Tai padės pasirinkti tinkamą baką ir jo siurbimo būdą. G) jei įmanoma, netaupykite aukso, nemokykite, nepermokykite ir nenustatykite aukso privilegijų. Iki ketvirtosios privilegijos vidurio niveliavimas vyksta labai lėtai, patirtis niekada nėra perteklinė.

Kaip žinome, įvaldžius pagrindinę specialybę iki 100%, mūsų ekipažas atveria įgūdžių meniu

Kaip žinome, įvaldę pagrindinę specialybę iki 100%, mūsų ekipažas atveria įgūdžių ir gebėjimų meniu (spustelėkite +), tačiau daugelis nepatyrusių žaidėjų nelabai supranta, ką pasirinkti, todėl šis straipsnis jums padės pasirenkant tinkamus įgūdžius ir gebėjimus, todėl apsvarstykime optimaliausias surinkimo galimybes Įvairios rūšys technologija.

Pradėkime nuo Bendras aprašymas ką reiškia kiekvienas įgūdis ir gebėjimas, ir jo poreikį mokytis.

● vadas. Vadas gali pasirinkti keletą naudingiausių privilegijų ir įgūdžių.

1. Šeštasis pojūtis, arba paprasti žmonės "lemputė".

Leidžia vadui aptikti, ar mūsų tankas yra apšviestas, tačiau verta atsiminti, kad lemputė užsidega po 3 sekundžių, kai priešas mus paveikia. Viena iš naudingiausių privilegijų, pirmiausia tikrai atsisiunčiame komandą.

2. Visų profesijų lizdas.

Šis įgūdis leidžia vadui įvaldyti neįgalaus įgulos nario specialybę. 100 % mokantis – 50 % sukrėsto įgulos nario įgūdžių. Nenaudinga privilegija, atsisiųskite pačioje pabaigoje.

3. Mentorius

Suteikia papildomos patirties visiems įgulos nariams, išskyrus vadą.
Ištyrus 100 %, tai suteikia 10 % patirties. Taip pat nelabai naudingas įgūdis, paliekame pabaigai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.


4. Erelio akis

Itin naudinga privilegija didelės akies CT ir LT, kad jų regėjimas būtų dar geresnis. Atlikus 100% tyrimą, mūsų apžvalgai duoda 2%, o su pažeistais stebėjimo prietaisais + 20%. Tai taip pat suteikia papildomą efektą, kai yra optika, stereofoninis vamzdis ir galimybė perimti radiją.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

5.Ekspertas

Leidžia nusitaikius į taikiklį (netgi artileriją) matyti, kokius modulius sugadino priešas ir pamatyti sviedinio sukrėstą įgulą. Verta prisiminti, kad jis pradeda veikti, kai priešą laikote 4 sekundes. Labai dviprasmiška privilegija, mėgėjui, žinoma, jei siurbiate, tada pabaigoje.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

● Gunner. Kvailių privilegijų rinkinys, išskyrus sklandų bokšto sukimąsi.

1. Pasipiktinęs

Leidžia papildomai 2 sekundes pamatyti priešą 10 laipsnių kampu. Nelabai naudinga privilegija, tinka tik pasyviajai šviesai, kad jūsų komanda daugiau svaidytų priešą per papildomą laiką.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Ginklininko meistras

Leidžia sumažinti sugadinto ginklo plitimą. Atliekant 100% tyrimą, jis suteikia -20% sugadintų ginklų sklaidai. Patobulinta, kai yra vertikalus stabilizatorius. Beveik kvaila privilegija, palikite paskutiniam.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3.Sklandus bokštelio sukimasis

Sumažina sklaidą kertant bokštelį 7,5%. Itin naudinga ST, LT ir TT. Sumontavus vertikalųjį stabilizatorių, efektas sustiprėja.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

4. Snaiperis.

Padidina galimybę padaryti žalą įgulai ar moduliui 3 %, kai atliekami 100 % tyrimai. Netinka HE apvalkalams Nenaudinga privilegija
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

● Vairuotojas. Privilegijų rinkinys, kaip taisyklė, skirtas pagerinti bako vairavimo efektyvumą ir pagerinti šaudymą judant. Itin naudinga LT ir ST.

1. Virtuozas

Naudinga privilegija tankams su lėtu apsisukimų greičiu. Atlikus 100% tyrimus, bako apsisukimo greičiui jis suteikia +5%. Jis patobulintas papildomomis kilpomis, „Lend-Lease“ alyva, 100 ir 105 oktaninių skaičių benzinu ir susuktu greičio reguliatoriumi.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

2.Karalius visureigis

Sumažina dirvožemio atsparumą judėjimo metu. Naudingas įgūdis ST ir LT, taip pat tankams su labai prastu manevringumu. Šiek tiek pagerina viso bako dinamiką. Patobulinta papildomais ąselėmis. Suteikia mums +10% pravažumui ant minkštos žemės ir +2,5% vidutiniam gruntui esant 100% tyrimui.

3. Avinų meistras

Nuostabi privilegija tankams, tokiems kaip E50M, KV-4.5 ir kt., leidžianti sumažinti žalą tankui ir padidinti žalą priešo tankui taranuojant. Ištyrus 100 %, jis padaro + 15 % žalos priešo tankui taranuodamas ir sumažina žalą mūsų tankui -15 %.
Įgūdis. Veikia kaip moki

4. Sklandus bėgimas

Ši privilegija sumažina plitimą šaudant judant. Patobulinta, kai yra vertikalus stabilizatorius. Tinka visų tipų technologijoms. Atliekant 100% tyrimą, judėjimo sklaida -4%.
Įgūdis. Veikia kaip moki

5. Švara ir tvarka

Sumažina variklio gaisro tikimybę (neturi įtakos bakams!) 25%. Naudinga bakams su dideliu variklio užsidegimo procentu. (Gaisro tikimybę galima pamatyti detaliai apžiūrėjus variklį angare). Padidėja dėl automatinio gesintuvo buvimo.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.



● Radijo operatorius. Vienas menkiausių naudingumo prasme įgūdžių – pasirinkti itin lengva.

1. Iš paskutinių jėgų

Leidžia mūsų radijo operatoriui, kuris nebuvo išjungtas sunaikinant tanką, dar 2 sekundes pranešti apie priešo tankų buvimo vietą. Nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Išradėjas

Padidina ryšio diapazoną. Atlikus 100% tyrimą, jis suteikia +20% radijo diapazoną. Labai kvaila privilegija. Į krosnį.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3. Radijo perėmimas

Naudinga privilegija, kuri padidina mūsų bako vaizdą 3 % 100 % tyrimo metu. Patobulinta „erelio akies“ privalumu ir optika, stereofoniniu vamzdžiu. Aštriaregiams ST ir LT labai rekomenduojame.
Įgūdis. Veikia kaip moki.



4. Kartotuvas

Padidina sąjungininkų ryšio diapazoną spinduliu. Ištyrus 100%, tai suteikia +10% sąjungininkų bendravimo diapazonui. Vėlgi, labai nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

● Įkrovimas. Krautuvas turi mažiausią privilegijų rinkinį, jums net nereikia daug rinktis.

1. Nekontaktinis šovinių stovas.

Padidina amunicijos stovo patvarumą 12,5%. Būtinas įgūdis tankams su silpnu amunicijos stovu (pavyzdžiui, sovietiniai ST T-44 ir T-54). Patobulinta šlapių šovinių paketu
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

2. Intuicija

Suteikia 17% galimybę akimirksniu pakeisti sviedinį (pvz., iš AP į HE) nuo to momento, kai sviedinys pradeda perkrauti. Naudinga tankams, kuriuose dažnai keičiame sviedinių tipą, pvz., E100, ob.261 ir kt.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

3. Beviltiška

Sumažina pistoleto užtaisymą 9,1%, jei mūsų bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Prieštaringas įgūdis, skirtas mėgėjams. Patobulinta naudojant pistoleto plaktuvą.
Įgūdis. Veiksmingas 100% tyrimo metu.

P.s. Visos šios privilegijos NEGALIMA su daugybe įgulos narių! (pavyzdžiui, beviltiškas siurblys 2 krautuvams nesumuojamas, todėl nepamirškite to ir pasinaudokite daugiau naudingų privilegijų).

O dabar pažvelkime į įgūdžius ir gebėjimus, kuriuos turi visi įgulos nariai. Verta žinoti, kad į šių įgūdžių efektyvumą atsižvelgiama iš įgulos, kuriai priklauso šis įgūdis, vidurkio (pavyzdžiui, jei suremontavote 2 iš 4 ekipažo narių, remonto greitis padidės 50 proc. ne 100%).

1. Remontas

Turbūt pati naudingiausia privilegija bet kokio tipo transporto priemonėms, išskyrus meną. Padidina pažeistų bako modulių remonto greitį. Papildyta dideliu remonto rinkiniu arba įrankių dėže. Ištyrus 100%, tai suteikia +100% remonto greitį. Visų pirma, siurblys beveik bet kokiai technikai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

2. Užmaskuoti.

Sumažina mūsų bako matomumą. Patobulinta dėl kamufliažinio tinklo. Itin naudinga privilegija slaptiems AT, LT, menams. Atliekant 100% tyrimą, jis suteikia +100% bako slaptumui.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

3. Gaisrų gesinimas

Padidina gaisro gesinimo greitį užsiliepsnojus 100 % ir 100 % siurbiant visą ekipažą. Jis bus reikalingas gaisrui pavojingose ​​talpyklose arba jei mėgstate nesinešioti gesintuvo. Siurbiame tik bakus, kurie dega kaip Kalėdų eglutė, arba paskutiniai.
Įgūdis. Veikia kaip moki.

4. Kovos brolija

Pradedantieji dažnai supainioja šią lengvatą. JO DARBUI REIKALINGAS IKI 100% VISŲ EKIPAŽO NARIŲ STUDIJIMAS. Padidėja dėl pagerintos ventiliacijos, šokolado, arbatos pudingo, papildomų davinių, kolos dėžės, stiprios arbatos, patobulintos dietos ir onigiri (atitinkamai kiekvienai tautai). Pilnai išstudijavus, tai suteikia +5% visiems pagrindiniam įgūdžiui, papildomiems įgūdžiams ir gebėjimams.

Sunkieji tankai (TT)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, remontas, erelio akis.
Gunner: Remontas, bb, sklandžiai bokštelio traversas, maskavimas.
Krautuvas: Remontas, bb, užmaskuoti, beviltiškas.
Vairuotojas: Remontas, bb, bekelės karalius, avino meistras.

(bb-combat brolija, kiekvieno asmenine nuožiūra).

Vidutinės talpos (ST)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, erelio akis, užmaskuoti
Gunner: remontas, bb, kamufliažas, sklandus bokštelio traversas
Krautuvas: remontas, bb, maskuotis, beviltiškas
Vairuotojo mechanikas: remontas, bb, bekelės karalius, sklandus važiavimas arba maskavimas
Radijo operatorius: remontas, bb, radijo perėmimas, kamufliažas.


(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Lengvieji tankai (LT)


Vadas: Šeštas pojūtis, maskuotė, erelio akis, remontas, bb.
Gunner: kamufliažas, remontas, sklandus bokštelio sukimas, bb.
Krautuvas: Užmaskuoti, remontuoti, beviltiškas, bb.
Vairuotojas: Kamufliažas, remontas, bekelės karalius, bb.
Radijo operatorius: kamufliažas, remontas, radijo perėmimas, bb.

(Kovoti su brolija kiekvieno asmenine nuožiūra).
(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

tankų naikintojas


Vadas: Šeštas pojūtis, persirengimas, bb, remontas.
Gunner: kamufliažas, remontas, BB, gaisrų gesinimas.
Krautuvas: Užmaskuoti, remontuoti, bb, beviltiškas.
Vairuotojas: Kamufliažas, remontas, bb virtuozas.
Radijo operatorius: kamufliažas, remontas, bb, radijo perėmimas.

(Jei PT yra didžiulis, pirmoji privilegija vietoj maskavimo yra remonto atsisiuntimas).
(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

ART SAU


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, maskavimas, remontas.
Gunner: kamufliažas, bb, kerštingas, remontas.
Krautuvas: Kamufliažas, bb, intuicija, remontas.
Vairuotojas: Kamufliažas, bb, virtuozas, bekelės karalius.
Radijo operatorius: kamufliažas, bb, remontas, radijo perėmimas.

(Dėl paskutinės privilegijos priklauso tik nuo jūsų, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Visi įgūdžiai ir gebėjimai paeiliui skiriami niveliavimui, tačiau galite pakeisti jų vietas, jei jums atrodo tinkama, arba jie atitinka jūsų specifinę techniką, nes. neįmanoma pasirinkti vienodų privilegijų visiems tankams. Taip pat verta atsiminti, kad kiekvienas kitas įgūdis reikalauja 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnis, su tuo elgiamės protingai.

100% įvaldžius pagrindinę specialybę, įgulos narys gali mokytis papildomų įgūdžių ir gebėjimų. Pasiekus šį ženklą, meniu atsiras „pliuso ženklas“, kurį paspaudę galėsite pasirinkti reikiamą įgūdį ar įgūdžius. Išmokus pirmąjį įgūdį, suteikiama galimybė išmokti antrąjį, o po to trečią ir pan. įgūdžių. Norint išmokti kiekvieną paskesnį įgūdį, jums reikia dvigubai daugiau patirties nei ankstesniame.

Įgūdis – pradeda veikti nuo pat studijų pradžios

Įgūdžiai - pradeda veikti tik išmokęs 100 proc.

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Remontas(įgūdis) – pagreitina sugadintų modulių taisymą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. 100% siurbiamas remontas kiekvienam ekipažo nariui sutrumpina remonto laiką 2 kartus. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Toolbox įranga. Būtinai reikia visose mašinose, išskyrus savaeigius ginklus - ten tai nebėra ypač kritiška. Jei ketinate žaisti be remonto, būkite pasiruošę tam, kad dažnai būsite užmušti stovėdami ant sulūžusių takelių.

Maskuoti(įgūdžiai) – sumažina bendrą bako matomumą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Camouflage Net įranga. Labai svarbus įgūdis, ypač mažiems automobiliams. Didelėms mašinoms, tokioms kaip pelė, SU-14, T92, šio įgūdžio vargu ar reikia, padidėjimas bus minimalus. Bet jei žaidžiate su T-54, STUG III ar kažkuo panašiu, būkite tikri, kad slaptumo įgūdžiai suteiks jums puikią slaptumo premiją.

Karo brolija(skill) – gerina pagrindinės specialybės įvaldymo lygį ir visus įgulos įgūdžius bei gebėjimus. „Kovos brolijos“ įgūdis suteikia priedą „Mentoriaus“ įgūdžiui. Poveikis yra kumuliacinis, kai jis derinamas su patobulinta vėdinimo įranga, papildomu racionu, šokoladu, kolos kokso įranga ir kt. Jo išskirtinumas slypi tame, kad jis veikia tik tada, kai yra 100% pumpuojamas visiems įgulos nariams. Jis yra populiariausias savaeigiuose ginkluose, nes dažnai lieka nepaskirstyti įgūdžiai ir gebėjimai, nes remontas ir gaisro gesinimas ten nėra ypač svarbūs. +5% ekipažui, bet realiai realus prieaugis perpus mažesnis iki tanko parametrų. Pavyzdžiui, vėsinimas sumažinamas 2,5%, kaip ir „Patobulintos vėdinimo“ įrangos atveju.

Ugnies gesinimas(įgūdis) – pagreitina gaisro gesinimą. Atsižvelgiama į vidutinį įgulos įgūdžių lygį. Naudingas įgūdis tankams, kurie dažnai dega. Kai kurie žmonės apsieina be jo naudodami gesintuvus, tačiau jei skrodžiate ant transporto priemonių, kuriose dažnai kyla gaisrai, o tuo pačiu neturite laisvų vietų gesintuvui, tada gesinimo įgūdžiai tikrai pravers. .

vadas

Šeštasis pojūtis(įgūdis) – leidžia vadui nustatyti, ar jo tanką aptiko priešas. Sąsajoje atsiranda papildomas matomumo indikatorius, kuris fiksuoja tik apšvietimo faktą, bet ne jo trukmę. Indikatorius pradeda veikti po trijų sekundžių. Veikia snaiperio ir arkados bei artilerijos režimais. Puikus įgūdis, kuris išgelbės jus nuo daugelio problemų. Galima naudoti tankuose, kurie kovoja dideliais atstumais ir naudoja dangtį maskavimui. Itin naudinga savaeigiams pabūklams ir tankų naikintojams. Melee aktyviuose kovos tankuose šio įgūdžio vargu ar prireiks, nes tokiu atveju jūs pats žinote, kada jie jus mato.

Erelio akis(įgūdžiai) – padidina maksimalų žiūrėjimo diapazoną. Esant sugedusiems stebėjimo prietaisams, įgūdžių efektyvumas yra didesnis. Efektas kaupiamas kartu su „Radio Intercept“ įgūdžiais, „Coated Optics“ ir „Stereo Tube“ įranga. + 0,2% už kiekvieną 10% įgūdžių, su sugedusiais įrenginiais + 2% už kiekvieną 10% įgūdžių. Dengtos optikos analogas, bet jo poveikis silpnesnis. Reikia statyti už „reginčius“ tankus, tada padidėjimas bus apčiuopiamas. „Akliesiems“ bakams naudos bus mažai.

Parankinis(skill) – leidžia vadui įsisavinti visas specialybes ir pakeisti neveiksnius įgulos narius. Keičiamos tik pagrindinės specialybės. Keitimo efektyvumas sumažėja, kai išjungiamas kitas įgulos narys. Naudingi vado įgūdžiai, ypač svarbūs tankuose, kurie pasižymi geru išgyvenamumu ir šarvais. Dažnai susidaro situacija, kai tokie tankai pradeda šaudyti begalę HE sviedinių, dėl kurių įgula tampa nepajėgi. Šis įgūdis sutaupys vieną pirmosios pagalbos vaistinėlę. Efektyvumas +50%.

Mentorė(įgūdis) – suteikia papildomos patirties visiems įgulos nariams, išskyrus vadą. Įgūdis tiems, kurie ketina ilgai ir sunkiai perkelti įgulą į „Rambo“ būseną. Paimtas ilgalaikiam naudojimui, pradeda teisintis po kelių šimtų kovų. Visi, išskyrus vadą, gauna +1% patirties už kiekvieną 10% įgūdžių.

Ekspertas(įgūdis) - leidžia vadui nustatyti kritinius tankų pažeidimus. Jis veikia tiek tiesioginio ugnies režimu, tiek artilerijos taikymo režimu. Rodo kritinę žalą transporto priemonėms, tiek priešams, tiek draugiškoms. Yra tik keli niuansai: 1) laiko uždelsimas, 2) įgūdis parodo transporto priemonių kriterijų jūsų ginklo sektoriuje, t.y. nerodo automobilių, esančių už kliūčių arba už jūsų žiūrėjimo spindulio ribų, kriterijų. Daugelis žmonių stebisi, kodėl jis nedirba savaeigiams ginklams – štai kodėl. Jis veikia tik matymo linijoje. +/- 15 laipsnių nuo ginklo krypties, rodo 4 sekundes nusitaikius į priešą.

Vairuotojo mechanikas

Virtuozas(įgūdis) - padidina bako sukimosi greitį. Poveikis kaupiamas kartu su „Papildomų ąselių“ įranga, „Lend-Lease Oil“ eksploatacinėmis medžiagomis, „Twisted Engine Speed ​​​​Controller“, „100, 105 - oktaninio benzino“ eksploatacinėmis medžiagomis. Naudingas įgūdis transporto priemonėms, kurioms reikalingas didelis posūkio greitis. PT ir TT tai daugiau lopas, nes dažnai šios transporto priemonės labai greitai neapsisuka. Natūralu, kad Shtug vargu ar reikalingas šis įgūdis, jis puikiai sukasi ir be jo. Tačiau dideli ir sunkūs PT yra lėti. Šis įgūdis jiems padės. Ta pati situacija ir su TT, tik reikia nustatyti, ar pakanka manevringumo. Na, CT tai yra tinkamas įgūdis agresyviam žaidimo stiliui. Sukti priešą virtuozišku mechaniniu vairuotoju bus lengviau ir smagiau. LT atveju situacija panaši kaip ST. Labai dažnai jie klausia, ar šis įgūdis reikalingas savaeigiams ginklams. Čia kiekvienas turės nuspręsti pats: iš vienos pusės – greitas posūkis, kita vertus – stipresnė ginklo sklaida sukant korpusą. +5% apsisukimo greitis judant arba stovint.

bekelės karalius(įgūdžiai) - sumažina silpnų ir vidutinių dirvožemių atsparumą, kai bakas juda. Padidina bako manevringumą ir sumažina laiką, kurio reikia maksimaliam greičiui pasiekti. Poveikis yra kumuliacinis, kai jis derinamas su „Extra Grousers“ įranga. Naudingas įgūdis automobiliams, kurie dažnai turi važiuoti ten, kur kiti nevažiuoja. „Firefly“ jodinėjimas per pelkę, pavyzdžiui, pravers. Tai taip pat bus naudinga PT, nes padidina apsisukimo greitį vietoje. +10% ant minkštos žemės arba +25% vidutiniškai 100%.

Sklandus bėgimas(įgūdžiai) – sumažina plitimą šaudant judant. Įgūdžiai neturi įtakos plitimui sukant ir šaudant vietoje. Stabilizatoriaus analogas, bet jo poveikis silpnesnis. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga. Labai efektyvus tankuose, kuriuos dažnai šaudote skrendant. +4 % 100 % įgūdžių išmokus.

Avinų meistras(įgūdžiai) - sumažina žalą jūsų tankui ir padidina žalą priešo tankui taranuojant. Paveikia tik judančius tankus ir į tai neatsižvelgiama susidūrus su sąjungininkų tankais. +15 % 100 % įgūdžių išmokus. Vienas smagiausių ir specifiškiausių įgūdžių. Pasirodo greitose ir sunkiose mašinose, tokiose kaip E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. Jei dažnai mėgstate tiesiogine prasme „sutriuškinti“ priešus, tuomet šis įgūdis jums tiesiog būtinas.

Švara ir tvarka(įgūdžiai) – sumažina variklio gaisro tikimybę, užkertant kelią alyvos ir degalų nuotėkiams variklio skyriuje. Efektas susikaupia kartu su automatinio gesintuvo eksploatacinėmis medžiagomis. Įgūdis, kurį vertėtų pritaikyti tokiai transporto priemonei kaip IS-7 ar pelė, kurios turi daug AG ir storus šarvus. Gaila bus užsidegti ir dėl gaisro prarasti daug HP. Koeficientas 0,75.

ginklininkas

Snaiperis(įgūdžiai) - padidina tikimybę, kad bus padaryta kritinė žala moduliams ir priešo tanko įgulai. Tik šarvus pradurti ir subkalibriniams bei HEAT korpusams. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, efektas nepadidėja. Puikus įgūdis, naudingas visiems, išskyrus tuos, kurie šaudo HE kriauklėmis. AP, kaupiamiesiems ir subkalibrams poveikis yra +3% tikimybės.

Sklandus bokšto posūkis(skill) – sumažina plitimą sukant bokštą. Įgūdžio veiksmingumas didėja mokantis. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.

Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga. Dažniausiai naudojamas agresyvaus žaidimo stiliaus mašinose. Žmonės dažnai klausia, ar šis įgūdis veikia savaeigiuose pabūkluose ar tankų naikintuvuose? Taip, jis veikia ginklo skersinio diapazone, nes pistoleto judėjimas žaidime prilygsta bokštelio skersai. +7,5 % 100 % išlyginus įgūdžius.

Ginklininkų meistras(įgūdis) – sumažina pažeisto ginklo plitimą. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su vertikalaus stabilizatoriaus įranga.

Įgūdis iš serijos „Atkaklioms mašinoms“. Tai bus ypač naudinga tiems, kurių ginklai pažeidžiami dažniau nei įprastai. Todėl kiekvienas turi pats nuspręsti, ar jam reikia šio įgūdžio, ar ne. -2% sklaida 10% įgūdžių.

kerštingas(įgūdis) – leidžia šaulininkui matymo lauke dar dvi sekundes matyti priešo tanką. Jis veikia tiek tiesioginio ugnies režimu, tiek artilerijos taikymo režimu. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, efektas nepadidėja. Įgūdis, leidžiantis matyti taikinį apšviestą ilgiau nei įprastai. Verta paminėti, kad įgūdžiai neveiks, jei taikinys bus už regėjimo linijos. Tai yra, su savaeigiais ginklais jis veiks tik praktiškai. +2 sekundės 10 laipsnių sektoriuje.

Įkrovimas

Nekontaktinis amunicijos stovas(įgūdžiai) – padidina šovinių stovo patvarumą. Lukštai išdėstyti tokia tvarka, kad jie nesiliestų vienas su kitu. Efektas nesusikaupia, jei įgūdžius įgyja du krautuvai. Efektas kaupiasi derinant su Wet Ammo Pack įranga. Amunicijos stelažai HP padidėja atitinkamai 50%, kuo aukštesnis transporto priemonės lygis, tuo daugiau (HP šovinių stovai daugiausia priklauso nuo transporto priemonės lygio). Įgūdžiai bus naudingi aukšto lygio mašinose.

Beviltiška(įgūdžiai) - pagreitina pistoleto užtaisymą, jei bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Jei įgūdžių įgyja du įkrovikliai, efektas nesusikaupia. Efektas kaupiasi, kai jis derinamas su Gun Rammer įranga. Įdomi ir gera praktika. Akivaizdu, kad reikia mašinų su daug HP - Mouse, E100. Ten situacija „liko su 10% AG“ pasitaiko dažnai. Kita programa skirta savaeigiams ginklams. „Apsukrūs“ žaidėjai su savo komandos pagalba pasilieka sau 10 proc. Žinoma, perkrovimo greitis tokiu atveju padidėja, tačiau nepamirškite, kad su 10% bet koks šūvis nuves jus į angarą. +10% perkrovimo greitis, jei patvarumas mažesnis nei 10%.

Intuicija(skill) – sukuria tikimybę, kad keičiant sviedinių tipą norimi šoviniai jau yra užtaisyti. Norėdami vėl panaudoti įgūdį, turite visiškai iš naujo užtaisyti ginklą. Efektas sustiprėja, jei įgūdžius įgyja du krautuvai. Naudinga, jei dažnai keičiate sviedinio tipą. Priklausomai nuo krautuvų skaičiaus, tikimybė yra nuo 15% iki 30%.

radijo operatorius

radijo perėmimas(įgūdis) – padidina žiūrėjimo diapazoną. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. Derinant su Eagle Eye efektas susikaupia. +3 % 100 % įgūdžių išmokus. Kaip geresnė apžvalga bakas, tuo didesnis įgūdžių padidėjimas.

Išradėjas(skill) – padidina radijo stoties ryšio diapazoną. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. +20% 100% įgūdžių mokymasis. Naudinga tankams su silpnais radijo imtuvais, pavyzdžiui, T2LT.

Kartotuvas(skill) – padidina visų sąjungininkų tankų ryšio diapazoną žaidėjo radijo stoties diapazone. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį. +10% 100% įgūdžių mokymasis. Savotiškas įgūdis. Jokios naudos jums, bet nauda komandai. Naudinga turnyruose.

Iš paskutinių jėgų(įgūdis) - leidžia radijo operatoriui, kuris nebuvo neįgalus tanko sunaikinimo metu, dar dvi sekundes perduoti priešo tankų koordinates. Poveikis neišnyksta, jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai. Nuostabus ugniagesių įgūdis. Kaip dažnai atsitikdavo, kad savaeigiai ginklai nespėjo suartėti prie apšviestų taikinių? Turint šį įgūdį, tokių atvejų bus mažiau.