Ping ใน CS 1.6 ซึ่งสามารถตรวจสอบได้โดยการกดปุ่ม TAB คือเวลาในหน่วยมิลลิวินาทีที่แพ็กเก็ต (ข้อมูล) ของคุณไปถึงเซิร์ฟเวอร์เกม ยิ่งคุณมีดีเลย์น้อยลงเท่าไร คุณก็จะยิ่งเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและสนุกมากขึ้นเท่านั้น เกมที่น่าตื่นเต้น โดยพื้นฐานแล้ว ping จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางกายภาพของเซิร์ฟเวอร์ กล่าวคือ ยิ่งอยู่ไกลเท่าไหร่ ข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตก็จะยิ่งใช้เวลานานในการเข้าถึง นอกจากนี้ บ่อยครั้งที่ ping ของคุณขึ้นอยู่กับว่าช่องอินเทอร์เน็ตของคุณยุ่งแค่ไหน ดังนั้นจึงแนะนำให้ปิดโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้การรับส่งข้อมูล

จดการตั้งค่าเครือข่ายสูงสุด


ในคอนโซล: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 อัตรา 25000 ป้อนคำสั่งในคอนโซล ที่มุมล่างขวา คุณจะเห็นสถิติการเชื่อมต่อ นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อขาเข้า/ขาออก, ping ปัจจุบัน, จำนวนแพ็กเก็ตข้อมูลที่สูญหายระหว่างการส่ง/การรับ, อัตราเฟรม


การสูญเสีย- ตัวเลขที่แสดงจำนวนแพ็กเก็ตที่สูญหายระหว่างการส่งจากเซิร์ฟเวอร์ถึงคุณ โดยปกติจะแสดงความคลาดเคลื่อนระหว่างความเร็วของช่องสัญญาณขาเข้าและเซิร์ฟเวอร์ขาออก ในการยอมรับข้อมูลซ้ำซ้อนที่เซิร์ฟเวอร์พยายามส่งถึงคุณ คุณต้องลดจำนวนข้อมูลนี้
โช๊ค- ตัวบ่งชี้จำนวนแพ็กเก็ตที่คอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ เนื่องจากความเร็วการเชื่อมต่อของคุณต่ำมาก หรือเซิร์ฟเวอร์กำลังขอข้อมูลมากเกินไป

FPS- จำนวนเฟรมต่อวินาที เหมือนกับ cl_showfps 1
ใน- จำนวนและความเร็วของแพ็กเก็ตขาเข้า (จากเซิร์ฟเวอร์ถึงคุณ) ค่าของฟิลด์ในขึ้นอยู่กับค่าของ cl_updaterate เท่านั้น
ออก- จำนวนและความเร็วของแพ็กเก็ตขาออก (จากคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์) ปรับโดยตัวแปร cl_cmdrate

และตอนนี้เกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนตัวบ่งชี้เหล่านี้ผ่านการกำหนดค่าไคลเอนต์ของคุณ:

ทีมคำอธิบาย
cl_updaterate จำนวนการอัปเดตต่อวินาทีที่จะส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณ (ปรับการสูญเสีย) การตั้งค่านี้ส่งผลต่อความเร็วในการรับข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ เช่น การกระทำของผู้เล่นคนอื่น
cl_cmdrate จำนวนการอัปเดตต่อวินาทีที่ส่งจากคอมพิวเตอร์ของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ (ปรับโช้ค) ดังนั้นระยะเวลาที่เซิร์ฟเวอร์จะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำของคุณจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้
ประเมินค่า ความเร็วในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ (เกม) การตั้งค่าอัตราที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้สูญเสีย/สำลัก

ดังนั้น,
การสูญเสีย- กำหนดค่าด้วย cl_updaterate หากคุณมีการสูญเสีย ให้ลองลด cl_updaterate หากไม่มีการสูญเสีย ให้ลองเพิ่ม cl_updaterate เพื่อลด ping
สำหรับสายเช่า: 50-100
สำหรับ LAN: 100

โช๊ค- กำหนดค่าด้วย cl_cmdrate หากคุณมี Choke ลองลด cl_cmdrate หาก Choke หายไป ให้ลองเพิ่ม cl_updaterate เพื่อลด ping
สำหรับสายเช่า: 60-100
สำหรับ LAN: 100

ประเมินค่า- ขั้นแรกให้ปรับด้วยความเร็วในการเชื่อมต่อของคุณ จากนั้นจึงปรับด้วยพารามิเตอร์ sv_maxrate ของเซิร์ฟเวอร์ อย่าทำให้การตั้งค่านี้มากกว่าความเร็วการเชื่อมต่อของคุณ หากคุณมีทั้งสำลักและเสียพร้อมกัน ให้ลองลดอัตราลง มิฉะนั้น ให้ลองเพิ่มอัตรา
สำหรับสายเช่า (DSL): 7500
สำหรับช่องสัญญาณความเร็วสูงและ LAN: 9999 หรือ 25000

โดยค่าเริ่มต้น พารามิเตอร์เหล่านี้มีค่าต่อไปนี้: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 อัตรา 7500 หากคุณมีอินเทอร์เน็ตที่ดี ใช้ตัวเลือกสูงสุดสำหรับคำสั่งคอนโซลเหล่านี้คือ: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 อัตรา 25000

เรียกใช้เกมด้วยลำดับความสำคัญต่ำ


หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ ขอแนะนำให้รันเกมที่มีลำดับความสำคัญต่ำ ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและลด ping

ดาวน์โหลดไฟล์ BAT (ดาวน์โหลด: 47778)ซึ่งจะเปิดตัว counter-Strike 1.6 ของคุณทันทีโดยมีลำดับความสำคัญต่ำ
สำหรับการติดตั้งให้คัดลอกไฟล์ "Counter-Strike 1.6 (Low Priority).bat" ไปยังโฟลเดอร์รูทของเกม (เช่น C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) และเรียกใช้แทนทางลัด

สำหรับไอน้ำ ดาวน์โหลดไฟล์ BAT (ดาวน์โหลด: 14878)ซึ่งจะเปิดตัวโปรแกรม Steam และด้วยเหตุนี้เกมทั้งหมดที่เปิดผ่าน Steam จึงมีลำดับความสำคัญต่ำในทันที
สำหรับการติดตั้งให้คัดลอกไฟล์ "Steam (ความสำคัญต่ำ).bat" ไปยังโฟลเดอร์รูท Steam (เช่น: C:\Program Files\Steam\) และเรียกใช้แทนทางลัดเพื่อเริ่มโปรแกรม Steam

หรือคุณสามารถลดลำดับความสำคัญได้ด้วยตนเอง สำหรับสิ่งนี้ หลังจากเริ่มเกมแล้ว ให้เปิด ผู้จัดการงาน Windows (Ctrl+Shift+Esc) ในแท็บ "กระบวนการ"หากระบวนการ hl.exe, คลิกขวาที่มันวางเมาส์ไว้เหนือ "ลำดับความสำคัญ"แล้วเลือก "สั้น".


คำถาม "คุณแน่ใจหรือว่าต้องการเปลี่ยนลำดับความสำคัญของ "hl.exe". การเปลี่ยนลำดับความสำคัญของกระบวนการบางอย่างอาจขัดขวางความเสถียรของระบบ" คำตอบ "เปลี่ยนลำดับความสำคัญ".


ถ้าไม่มีอะไรช่วย


1) ขั้นแรก ตรวจสอบคุณภาพการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณโดยใช้บริการพิเศษ
ตามลิงค์และคลิกปุ่ม "เริ่มต้นการทดสอบ" หลังจากนั้นสักครู่เว็บไซต์จะแสดงคุณภาพของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและให้คะแนน


รูปภาพแสดงว่าบริการให้คะแนนเฉลี่ย 4.2 จาก 5 ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่ค่อนข้างดีในขณะที่การเชื่อมต่อล่าช้าเพียง 9 ms.
หากค่า ping สูงเกินไป แสดงว่าปัญหาคืออินเทอร์เน็ตไม่ดี หรือการรันโปรแกรมทำให้การส่งแพ็กเก็ตล่าช้า

2) ปิดโปรแกรมที่อาจใช้แบนด์วิดท์อินเทอร์เน็ตของคุณ:
- ปิดการใช้งานโปรแกรมป้องกันไวรัสเพื่อไม่ให้สแกนการรับส่งข้อมูลของคุณ
- ปิดโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีและการสื่อสารด้วยเสียง (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- ปิดตัวจัดการการดาวน์โหลดทั้งหมด (Download Master...) ไคลเอนต์ torrent (uTorrent...)

บ่อยครั้งที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้ต่างสงสัยว่าจะลด ping ใน CS GO ได้อย่างไร เมื่อเกม "ล่าช้า" บนเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ใด ๆ คำขอดังกล่าวก็สมเหตุสมผล สิ่งที่เกิดขึ้นจะแสดงด้วยความล่าช้าซึ่งทำให้การเล็งและทักษะที่จำเป็นอื่น ๆ ซับซ้อนสำหรับการต่อสู้

เหตุผลในการเพิ่ม ping ใน CS GO

– เป็นไปได้ แต่ก่อนอื่น เราจะชี้ให้เห็นเหตุผลหลายประการสำหรับความล่าช้าดังกล่าว

ที่นิยมมากที่สุด:

  1. ปัญหาโดยตรงของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ความเร็ว สัญญาณ
  2. การทำงานที่ไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเชื่อมต่ออยู่
  3. โปรแกรมเพิ่มเติมที่แจกจ่ายหรือดาวน์โหลดข้อมูลจากเครือข่าย
  4. ซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตราย ไวรัส และซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่ "กิน" ทรัพยากรของระบบของคุณ

ลด ping ใน cs go - ทำอย่างไร. ในตอนแรก จำเป็นต้องสแกนระบบเพื่อหามัลแวร์ ไวรัส และเศษขยะอื่นๆ บ่อยครั้งที่ "เวิร์ม" ดังกล่าวโอเวอร์โหลดระบบ ปัญหาได้รับการแก้ไขด้วยความช่วยเหลือของซอฟต์แวร์พิเศษ การสแกนและฆ่าเชื้อไฟล์ที่ติดไวรัส หรือการลบทิ้งทั้งหมด

อย่าลืมสำรวจเพื่อให้คุณสามารถดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกม

ตอนนี้ ให้ความสนใจกับโปรแกรมที่ใช้ทรัพยากรในเบื้องหลังโดยไม่จำเป็น นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญสำหรับการลด ping ใน cs go ปิดใช้งานการโหลดอัตโนมัติของ Skype, torrent และยูทิลิตี้ประเภทนี้ทันที วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือผ่าน "ตัวจัดการงาน" ระบุแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่ระบบซึ่งจะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของระบบแต่อย่างใด แต่จะทำให้ "ชีวิต" ง่ายขึ้นเท่านั้น

อย่าลืมอ่านบทความที่มีผลกระทบอย่างมากต่อเกมของคุณ

ดูวิดีโอ วิธีลด ping ใน csgo :

รายการต่อไปคือ ไฟร์วอลล์ซึ่งสามารถเรียกใช้การอัปเดตได้โดยอัตโนมัติ ตรวจสอบว่ามีการค้นหาหรือดาวน์โหลดการอัปเดตจากอินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องหรือไม่


ความห่างไกลของเซิร์ฟเวอร์ใน CS:GOก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน หากเซิร์ฟเวอร์อยู่ห่างจากตำแหน่งจริงของคุณเพียงพอ ถือว่ามีเหตุผลที่สุดที่จะถือว่าสัญญาณอ่อนกว่าสัญญาณที่อยู่ใกล้คุณ คุณสามารถดูตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ได้ในการตั้งค่า ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีการระบุประเทศไว้ที่นั่น

มีปัญหากับอินเทอร์เน็ตเอง

และไม่ใช่ปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยาก ดังนั้นเราจำเป็นต้องพูดถึงส่วนนี้ในย่อหน้าแยกต่างหาก การตั้งค่าดังกล่าวผ่านคำสั่งอาจเป็นวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริงสำหรับ ping ที่สูงในเกม แต่ก่อนอื่น ให้โทรติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคของผู้ให้บริการของคุณและพยายามอธิบายสถานการณ์ หากปัญหาไม่ได้อยู่ที่ผู้ให้บริการ เราจะดำเนินการตั้งค่าต่อ

คำสั่งสำหรับลด ping ใน cs go

Ping ใน CS GO ซึ่งตรวจสอบได้โดยการกดปุ่ม TAB คือเวลาหน่วยมิลลิวินาทีที่แพ็กเก็ต (ข้อมูล) ของคุณไปถึงเซิร์ฟเวอร์เกม ยิ่งคุณมีดีเลย์น้อยลงเท่าไร คุณก็จะยิ่งเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและสนุกมากขึ้นเท่านั้น เกมที่น่าตื่นเต้น โดยพื้นฐานแล้ว ping จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งทางกายภาพของเซิร์ฟเวอร์ กล่าวคือ ยิ่งอยู่ไกลเท่าไหร่ ข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตก็จะยิ่งใช้เวลานานในการเข้าถึง นอกจากนี้ บ่อยครั้งที่ ping ของคุณขึ้นอยู่กับว่าช่องอินเทอร์เน็ตของคุณยุ่งแค่ไหน ดังนั้นจึงแนะนำให้ปิดโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้การรับส่งข้อมูล

net_graph และเนื้อหา

ป้อนคำสั่ง net_graph 3 ในคอนโซล ที่มุมล่างขวา คุณจะเห็นสถิติการเชื่อมต่อ นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อขาเข้า/ขาออก, ping ปัจจุบัน, จำนวนแพ็กเก็ตข้อมูลที่สูญหายระหว่างการส่ง/การรับ, อัตราเฟรม

การสูญเสียคือตัวเลขที่แสดงจำนวนแพ็กเก็ตที่สูญหายระหว่างการส่งจากเซิร์ฟเวอร์ถึงคุณ โดยปกติจะแสดงความคลาดเคลื่อนระหว่างความเร็วของช่องสัญญาณขาเข้าและเซิร์ฟเวอร์ขาออก ในการยอมรับข้อมูลซ้ำซ้อนที่เซิร์ฟเวอร์พยายามส่งถึงคุณ คุณต้องลดจำนวนข้อมูลนี้

Choke เป็นตัวบ่งชี้จำนวนแพ็กเก็ตที่คอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ เนื่องจากความเร็วในการเชื่อมต่อของคุณไม่อนุญาต หรือเซิร์ฟเวอร์ขอข้อมูลมากเกินไป

วิธีลด ping ผ่านคอนโซล

และตอนนี้เกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนตัวบ่งชี้เหล่านี้ผ่านการกำหนดค่าไคลเอนต์ของคุณ:

cl_updaterate - จำนวนการอัปเดตต่อวินาทีที่จะส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณ (ควบคุมการสูญเสีย) การตั้งค่านี้ส่งผลต่อความเร็วในการรับข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ เช่น การกระทำของผู้เล่นคนอื่น

cl_cmdrate - จำนวนการอัปเดตต่อวินาทีที่จะถูกส่งจากคอมพิวเตอร์ของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ (ปรับ choke) ดังนั้นระยะเวลาที่เซิร์ฟเวอร์จะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำของคุณจะขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้

อัตรา - อัตราแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์

การตั้งค่าอัตราที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้สูญเสีย/สำลัก

ดังนั้น,
การสูญเสีย - กำหนดค่าได้ด้วย cl_updaterate หากคุณมีการสูญเสีย ให้ลองลด cl_updaterate หากไม่มีการสูญเสีย ให้ลองเพิ่ม cl_updaterate เพื่อลด ping

สำหรับโมเด็ม: 15-25
สำหรับสายเช่า: 50-100
สำหรับ LAN: 100

Choke - กำหนดค่าได้ด้วย cl_cmdrate หากคุณมี Choke ลองลด cl_cmdrate หาก Choke หายไป ให้ลองเพิ่ม cl_updaterate เพื่อลด ping

สำหรับโมเด็ม: 25-35
สำหรับสายเช่า: 60-100
สำหรับ LAN: 100

อัตรา - ขั้นแรกให้ปรับตามความเร็วในการเชื่อมต่อของคุณ จากนั้นจึงปรับด้วยพารามิเตอร์ sv_maxrate ของเซิร์ฟเวอร์ อย่าทำให้การตั้งค่านี้มากกว่าความเร็วการเชื่อมต่อของคุณ หากคุณมีทั้งสำลักและเสียพร้อมกัน ให้ลองลดอัตราลง มิฉะนั้น ให้ลองเพิ่มอัตรา

สำหรับโมเด็ม (56 kbps) : 3500-5000
สำหรับสายเช่า (DSL): 7500
สำหรับช่องสัญญาณความเร็วสูงและ LAN: 9999 หรือ 25000

โดยค่าเริ่มต้น พารามิเตอร์เหล่านี้มีค่าต่อไปนี้:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
อัตรา 7500

ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้การตั้งค่าสำหรับการเล่นบนเครือข่ายท้องถิ่น (LAN):
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
อัตรา 25000
นี่คือตัวเลือกสูงสุดสำหรับคำสั่งคอนโซลเหล่านี้


คำสั่งให้ลด ping ใน cs go

cl_allowdownload, cl_allowupload - ด้วยค่า 0 (นี่คือศูนย์และไม่ใช่ตัวอักษร o =)) ห้ามมิให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนโมเดล แผนที่ ฯลฯ กับเซิร์ฟเวอร์ โดยทั่วไป คำสั่งนี้แทบไม่มีผลกับ ping ดังนั้นเราจึง ชุด 1
cl_cmdbackup - กำหนดจำนวนแพ็กเก็ตที่ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ต่อวินาที ฉันแนะนำให้คุณตั้งค่าเป็น 1
cl_cmdrate - กำหนดอัตราที่คำสั่งจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ ค่าที่เหมาะสมคือ 20-30
cl_download_ingame - ตั้งค่าเป็น 0 เพราะ ทีมงานมีหน้าที่ดาวน์โหลดโมเดลของคนอื่น ฯลฯ แต่เราไม่ต้องการมันเลย เพราะ ping ก็ได้รับผลกระทบจาก...
cl_lc - การชดเชยความล่าช้าจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ตั้งเป็น 1 ดีกว่า
cl_lw, cl_lb - ตั้งค่าเป็น 1 สำหรับทั้งสองทีม (ฟิสิกส์ของการบินระเบิด, เลือดกระเซ็น ฯลฯ จะคำนวณจากฝั่งไคลเอ็นต์)[
- ค่า 0 ปิดใช้งานการบีบอัดเดลต้า ตั้งค่าเป็น 0
сl_nopred - ตั้งค่าเป็น 0 การกระทำของผู้เล่นจะราบรื่นขึ้น
cl_resend - กำหนดเวลาหลังจากส่งแพ็กเก็ตหากแพ็กเก็ตก่อนหน้าไม่ถึง เราใส่ 4 หรือ 5
cl_updaterate - กำหนดอัตราการอัปเดตข้อมูลเกม ค่า 20 คือค่าที่เหมาะสมที่สุด
mp_decals - จำนวนเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้พร้อมกัน คุณต้องการความล่าช้าน้อยลงหรือไม่? ตั้งค่า 0.[
สิ่งเหล่านี้เป็นหลัก นี่คือบางส่วนที่มีประโยชน์มากกว่า:
r_drawviewentities - ปิดใช้งานการแสดงโมเดล (เมื่อตั้งค่าเป็น 0) ปล่อย 1
hud_fastswitch - ตั้งค่าเป็น 1
max_shells - จำนวนกระสุนที่มองเห็นได้พร้อมกัน ใส่ 0
fastsprites - คุณภาพควัน, ตั้งค่าอย่างเหมาะสมเป็น 2
max_smokepuffs - จำนวนควันที่มองเห็นได้ในเวลาเดียวกัน ยิ่งมีขนาดเล็กก็ยิ่งดี
ตอนนี้ ถ้าคุณเป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการเขียนคำสั่งต่อไปนี้:
sv_unlag - ชดเชยความล่าช้าของลูกค้า
sv_unlagmax - เวลาชดเชยความล่าช้าสูงสุด ปล่อยให้ค่าเริ่มต้น - 0.5
sv_unlagsamples กำหนดจำนวนแพ็กเก็ตก่อนหน้าที่จะใช้ในการคำนวณเวลาแฝงของไคลเอ็นต์ แพ็คเกจเดียวก็เพียงพอ (ค่า 1)

เหตุผลในการ ping สูงใน CS:GO

สงสัยว่าจะลด ping ใน cs go ได้อย่างไร? ขั้นตอนแรกคือการระบุสาเหตุของความล่าช้า มาวิเคราะห์ความนิยมสูงสุดกัน:

ต่อไป เราจะไปที่การค้นหาโปรแกรมที่คุณลืมปิดการใช้งานและโปรแกรมเหล่านั้นจะทำงานต่อในพื้นหลัง เพื่อลด ping ใน cs go คุณควรหยุดการทำงานของ Skype, Torrent หรือยูทิลิตี้ที่คล้ายกัน ทางที่ดีควรปิดการใช้งานผ่านตัวจัดการงาน เนื่องจากสามารถ "ดึง" การรับส่งข้อมูลได้แม้ว่าจะปิดใช้งานในแถบงานแล้วก็ตาม หลังจากนั้น คุณควรให้ความสนใจกับโปรแกรมต่างๆ เช่น Firewall ซึ่งสามารถเริ่มการอัปเดตอัตโนมัติได้ กด Ctrl+alt+Delete และปิดการใช้งานกระบวนการที่ไม่จำเป็นทั้งหมด เราดูอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ยุติกระบวนการ "รูท" ซึ่งจะปิดเดสก์ท็อป


เราตัดสินใจเพิ่มเติม - ระยะห่างทางกายภาพจากเซิร์ฟเวอร์ CS:GO หากคุณเล่นในระยะไกลจากเซิร์ฟเวอร์ สถานการณ์จะไม่ได้รับอิทธิพลและคุณจะต้องมองหาเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ใกล้เคียง เป็นที่น่าสังเกตว่าชื่อของเซิร์ฟเวอร์อาจไม่สะท้อนถึงตำแหน่งจริง และต้องดูข้อมูลนี้ในคุณสมบัติ

ในบทความนี้ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับ วิธีลด ping ใน cs 1.6. วิธีการด้านล่างนี้ค่อนข้างง่ายและจะไม่บังคับให้คุณ "ขุดลงในรีจิสทรี" และเทน้ำศักดิ์สิทธิ์ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

6 วิธีในการลด ping ใน CS 1.6

1. สิ่งแรกที่ฉันอยากจะเริ่มด้วยคือการปรับ RAM ให้เหมาะสมที่สุดก่อนเข้าสู่ CS ให้ปิดโปรแกรมของบริษัทอื่น (Skype, ICQ, เบราว์เซอร์, เครื่องเล่น, วอลเปเปอร์เคลื่อนไหว ฯลฯ) คุณสามารถปิดโดยใช้ "ออก" ในโปรแกรมหรือผ่านตัวจัดการงาน

2. การเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดค่าการกำหนดค่าเป็นส่วนประกอบของกระบวนการเกือบทั้งหมดใน CS 1.6 เพื่อลด ping - เพิ่มประสิทธิภาพ cfg ของคุณ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดค่าได้ใน

3. ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลวิธีนี้เป็นทางเลือก แต่ฉันแนะนำให้คุณพิจารณาด้วย บางครั้งสาเหตุของความล่าช้าใน cs 1.6 อยู่ในไดรเวอร์การ์ดแสดงผลที่ล้าสมัย ในการดาวน์โหลดไดรเวอร์ใหม่ ให้ไปที่เว็บไซต์ของผู้พัฒนาและลองค้นหารุ่นการ์ดแสดงผลของคุณ

4. ลำดับความสำคัญ (ไม่ทำงานใน Windows 8)ตั้งค่า "ตัวจัดการงาน" เป็นลำดับความสำคัญสูงสุดสำหรับ CS 1.6

คำแนะนำ: ทุกครั้งที่คุณเริ่ม Counter-Strike ให้กดคีย์ผสม "Ctrl + A" เพื่อเรียกตัวจัดการงาน จากนั้นไปที่แท็บ "กระบวนการ" ค้นหากระบวนการ "hl.exe" คลิกขวาที่มันแล้วเลือก "สูงสุด" ในรายการ "ลำดับความสำคัญ"

5. การปรับเปลี่ยนหลีกเลี่ยงม็อดที่เพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับเกม พวกเขาสร้างภาระเพิ่มเติม เช่น ปริมาณเลือดที่เพิ่มขึ้น

6. การเปลี่ยนแปลงแผนที่แบบเร่งเราเข้าไปในโฟลเดอร์ "cstrike" และลบไฟล์ custom.hpk ออกจากที่นั่น รายการนี้จะเพิ่มความเร็วในการเปลี่ยนแผนที่

นั่นคือทั้งหมดที่ ต้องใช้วิธีการเหล่านี้ ลด ping ใน cs 1.6. สำหรับบางคนก็สำคัญและสำหรับบางคนก็ไม่มาก ท้ายที่สุดแล้ว ping นั้นขึ้นอยู่กับอินเทอร์เน็ต และเราปรับแต่งคอมพิวเตอร์และไคลเอนต์เกมเท่านั้น

ทอร์เรนต์ (167250)

ปิง- นี่คือความล่าช้าที่เกิดขึ้นเมื่อถ่ายโอนข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม ยิ่งการหน่วงเวลานี้น้อยลง ข้อมูลจะได้รับการประมวลผลและนำเสนอในรูปแบบของภาพเร็วขึ้นเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ปิงสูงทำให้การดำเนินการใดๆ เช่น การกดแป้นพิมพ์หรือปุ่มเมาส์ ถูกประมวลผลล่าช้า และนี่จะเต็มไปด้วยความรู้สึกไม่สบายส่วนตัวในระหว่างเกม แต่ยังรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าคู่ต่อสู้ได้เปรียบอย่างมากเพราะเขาไม่มีความล่าช้า ดังนั้นหากคุณต้องการลด ping ของคุณเพื่อให้เกมสบายขึ้น คุณจะต้องดำเนินการบางอย่างเพื่อสิ่งนี้

ภาพหน้าจอของไคลเอนต์เกม:




อย่าประมาทอินเทอร์เน็ตของคุณ

บ่อยครั้ง ผู้คนมักคาดหวังความเร็วของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างไม่สมเหตุสมผล พวกเขาเปิดทอร์เรนต์ โปรแกรมป้องกันไวรัส เบราว์เซอร์ และในขณะเดียวกันก็ต้องการให้เกมมีความล่าช้าน้อยที่สุด แต่คุณต้องเข้าใจว่าในความเป็นจริงสมัยใหม่ คุณสามารถบรรลุผลดังกล่าวได้หากคุณมีอินเทอร์เน็ตคุณภาพสูง และ เหล็กที่ดีบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ความเร็วมาตรฐาน 100 เมกะบิตอาจไม่เพียงพอ ดังนั้นปัดเป่าภาพลวงตาเกี่ยวกับความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณและปิดโปรแกรมบุคคลที่สามในขณะที่เล่น CS ลำดับความสำคัญหลักที่นี่คือ torrent เนื่องจากไม่เพียงใช้การรับส่งข้อมูลส่วนใหญ่เท่านั้น แต่ยังโหลดตัวประมวลผลค่อนข้างมากในขณะที่ดาวน์โหลดไฟล์

ตั้งค่าการถ่ายโอนข้อมูลผ่านคอนโซล

หลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดข้างต้นแล้ว แต่เวลาตอบสนองยังคงเป็นที่ต้องการมาก ควรใช้การเปลี่ยนแปลงคอนโซลบางอย่าง คำสั่งที่เราแนะนำจะไม่มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แต่เพื่อลดปริมาณข้อมูลที่ส่งจากคอมพิวเตอร์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ และในทางกลับกัน เพราะหากมีข้อมูลน้อยก็จะใช้เวลาในการโอนน้อยลง ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์จะประมวลผลคำสั่งของผู้เล่นได้เร็วกว่ามาก อย่างไรก็ตาม วิธีการนี้มีข้อเสียเช่นกัน - การถ่ายภาพอาจแม่นยำน้อยลง ตัดสินด้วยตัวคุณเอง ถ้าเราลดปริมาณข้อมูลที่ส่ง ในทางกลับกัน เราก็จะได้รับจำนวนเงินที่ลดลงเช่นกัน แต่ข้อมูลเหล่านี้ยังเกี่ยวข้องกับสิ่งสำคัญ เช่น ตำแหน่งของผู้เล่น การคำนวณการยิง เป็นต้น จะทำอย่างไรในกรณีนี้? มีคำตอบ. คุณต้องตั้งค่าคำสั่งคอนโซลที่ย่อ ping ให้น้อยที่สุด แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่มีผลใดๆ ต่อคุณภาพของเกม เรากำลังพูดถึงคำสั่งต่อไปนี้: rate 20000, cl_rate 999, cl_cmdrate 101, cl_updaterate 101, ex_interp 0.01

ที่สำคัญที่สุดคือคำสั่งสุดท้ายซึ่งกำหนดความถี่ของการประมวลผลข้อมูล ยิ่งค่ายิ่งต่ำยิ่งดี ผู้เขียนบทความแนะนำให้ตั้งค่าขั้นต่ำเพื่อชดเชย ping สูงด้วยการประมวลผลข้อมูลที่รวดเร็ว อันที่จริง เวลาหน่วงจะไม่ลดลง แต่คุณสามารถมั่นใจได้ว่าสิ่งนี้ไม่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากการถ่ายภาพจะแม่นยำยิ่งขึ้นโดยไม่ลดค่าอื่นๆ ลงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม เพื่อลดความล่าช้าในการส่งแพ็กเก็ตข้อมูล แฟล็กอยู่ในมือคุณ ในการทำเช่นนี้ ก็เพียงพอที่จะลดจำนวนในสี่ทีมแรกอย่างเป็นระบบจนกว่าจะถึงอัตราส่วนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอินเทอร์เน็ตของคุณ

ทำอะไรได้อีกบ้าง?

บ่อยครั้งการลดระดับความสำคัญของการประมวลผลเกมโดยโปรเซสเซอร์กลางสามารถลดเวลาตอบสนองของเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างมาก เพื่อกำหนดให้เกมมีความสำคัญต่ำ คุณต้องเรียกตัวจัดการงาน (ctrl + alt + delete) คลิกขวาที่งานที่มีเกม หลังจากเริ่มเกม แล้วเลือก "ไปที่กระบวนการ" สิ่งของ. นอกจากนี้เรายังคลิกขวาที่กระบวนการที่เลือก ค้นหาบรรทัดที่มีลำดับความสำคัญและตั้งค่าลำดับความสำคัญต่ำ ไม่มีอะไรซับซ้อน เวลาเพียง 30 วินาทีหรือน้อยกว่านั้น ซึ่งอย่างไรก็ตาม จะต้องใช้เวลาทุกครั้งหลังจากเริ่มเกม แต่เป็นการเสียสละครั้งใหญ่หรือไม่? เราไม่คิดอย่างนั้น สำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันในด้านประสิทธิภาพ แต่ไม่ว่าในกรณีใด ทิศทางของมันจะเหมือนกัน และคุณจะประสบความสำเร็จ อย่างน้อยก็เพียงเล็กน้อย แต่ลดค่าปิงที่สาปแช่งนี้ลง