ชั่วโมงที่ไม่หลับใหลที่เฝ้าดูฉันในขณะที่ฉันโกหก

ติดผ้าม่านลายดาว

จากแสงจันทร์อันกว้างไกลของท้องฟ้า

พัดความฝันที่วุ่นวายจากดวงตาที่สลัวของฉัน -

บอกพวกเขาว่าความฝันและดวงจันทร์หายไป

เวลานอนไม่หลับเมื่อฉันหลับไป

ใต้ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาวพวกเขาก้มหน้าลงกับฉัน

ซ่อนดวงจันทร์กว้างจากฉัน

วิสัยทัศน์ขับออกไปจากดวงตาที่ง่วงนอนของฉัน -

เมื่อรุ่งอรุณแม่ของพวกเขาจะบอกพวกเขาว่า:

“ความฝันจบลง ดวงจันทร์และความฝันหายไป” ฉันตื่นขึ้นจากพวกเขา

เพอร์ซี บิชเช เชลลีย์. บทเพลงแห่งอพอลโล 1,1–6 แปลโดย K. D. Balmont

มีโลกที่ดวงอาทิตย์เป็นสีเขียวและทรายเป็นสีดำ มี - ที่ซึ่งภูเขาสร้างจากคริสตัลที่ดังก้องกังวาน และแม่น้ำก็มีทองคำบริสุทธิ์ของน้ำไหลเชี่ยว มีที่ที่หิมะเป็นสีเลือด และในทางกลับกัน เลือดเองก็ขาวกว่าสีขาว มีโลกหลายแห่งที่ปราสาทยังไม่ได้หลีกทางให้กับมวลของเข็มสีเทาหลายชั้น และยังมีอีกหลายที่ที่เข็มเหล่านี้ถูกทิ้งร้างไปนานแล้ว และกำแพงปราสาทก็ถูกสร้างขึ้นบนซากปรักหักพัง

มีโลกหลายแห่งที่รุ่งอรุณมาบรรจบกับปีกที่กระพือปีกจำนวนนับไม่ถ้วนของสิ่งมีชีวิตที่ทะยานสูงเหนือพื้นโลก ที่ซึ่งเพลงสวดอันศักดิ์สิทธิ์ถึงแสงที่ส่องสว่างขึ้นผสานกับเสียงร้องของความอิ่มแปล้ที่ไร้ปีกที่กำลังจะตายบนโลกที่ดูถูกเหยียดหยาม มีโลกหลายแห่งที่แสงแดดส่องกระทบกับผนังที่ว่างเปล่าของบานประตูหน้าต่างที่ปิดอยู่ - เพราะมันขมขื่นยิ่งกว่ายาพิษที่นั่น

แต่มันไม่เกี่ยวกับพวกเขา

มีโลกที่กลางวันและกลางคืนรวมกันอย่างแยกไม่ออก ที่ซึ่งคุณสามารถแหงนมองดวงอาทิตย์และเห็นดวงดาว ที่ซึ่งคุณสามารถออกไปในยามค่ำคืนและชมแสงแดดได้

มันไม่เกี่ยวกับพวกเขา

มีโลกที่ดวงอาทิตย์เป็นสีเหลืองเหมือนรูม่านตาของมังกร หญ้าเป็นสีเขียว และน้ำก็ใส ที่นั่น ปราสาทหินและอาคารคอนกรีตทอดยาวไปถึงท้องฟ้าสีคราม นกกำลังวิ่งขึ้นไปบนท้องฟ้า และผู้คนต่างยิ้มให้กัน

ไฟก็ดับ

เมื่อปัญหาเล็ก ๆ หลอกหลอนคุณตลอดเวลา สิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่ปัญหาเล็ก ๆ อีกต่อไป แต่เป็นระบบ Big Bad System มันคือระบบที่มีตัวพิมพ์ใหญ่ และทฤษฎีนี้สอนว่าไม่มีระบบใหญ่ใดอย่างแท้จริงไม่สามารถมีสาเหตุระดับโลกได้อย่างแท้จริงภายใต้ระบบนั้น Global Cause เป็นสิ่งที่สามารถละเลยได้เพียงครั้งเดียว

วิกเตอร์คลำหาทางไปที่ประตูซึ่งมีแผงสวิตช์ฝังอยู่ในผนังราวกับตู้เซฟ เฟอร์นิเจอร์ดูเหมือนจะตัดสินใจที่จะใช้โอกาสนี้และเดินไปรอบ ๆ อพาร์ตเมนต์ซึ่งปรากฏในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุด เขาหลอกเก้าอี้ตัวหนึ่งที่อยู่บนถนน การซุ่มโจมตีล้มเหลว แต่ตัวที่สองแหย่เท้าของเขาอย่างสนุกสนาน วิคเตอร์ใช้มือถูเข่าที่ช้ำขณะเดินอย่างระมัดระวัง จากนั้นโทรศัพท์ก็ดังขึ้น เขาไม่รับสาย แต่ตะโกนอย่างชั่วร้ายและมุ่งร้าย กระดอนด้วยความกระตือรือร้น นั่นเป็นวิธีที่พวกเขาเรียกกันว่าเมื่อเกิดไฟไหม้หรือมีคนเสียชีวิต การโทรนั้นถี่และกระตุก เช่น ระหว่างเมือง ซึ่งหมายความว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นจริงๆ แม่จะโทรหาก็ต่อเมื่อฝูงมังกรพ่นไฟเข้าโจมตีเมืองที่ถูกทิ้งร้าง

มังกรพ่นไฟ รูม่านตาสีเหลืองแคบ...

วิกเตอร์ส่ายหัว ขับออกจากเรื่องไร้สาระที่เขาฝันถึงในทันใด และรีบวิ่งไปที่อุปกรณ์ด้วยการกระโดด พลิกเก้าอี้ระหว่างทาง

น่าจะเป็นคนเดียวกัน แต่กลับคืนสู่ที่เดิมอย่างประสงค์ร้าย

เขาลอกโทรศัพท์

โทรศัพท์ก็เงียบ ได้ยินแต่เสียงหายใจแหบช้ามากเท่านั้น

- สวัสดี? สวัสดีแม่คุณ!

เขารู้อยู่แล้วว่าไม่ใช่แม่ของเขา แต่เขาไม่อยากยอมรับกับตัวเอง

พวกเขาหายใจเข้าอย่างมั่นคงในท่อ ด้วยเสียงนกหวีดราวกับดึงอากาศผ่านฟันที่บีบอัดอย่างหลวม ๆ (คมกริบ!)

“สวัสดี…” วิคเตอร์ทวนซ้ำ เหนื่อยและอ่อนน้อมถ่อมตนโดยยึดมั่นในความสุภาพทางโทรศัพท์ไม่ช้าก็เร็วกลายเป็นกระแสการเลือกใช้ในทางที่ผิดซึ่งในไม่กี่นาทีเขาก็รู้สึกอับอาย

“อย่านะ….” คนรับกระซิบ ดูเหมือนว่าคู่สนทนาที่ไม่รู้จักอยากจะพูดอะไรที่น่ารังเกียจมากขึ้นโดยใช้กำลังราวกับเป็นคู่สนทนาที่ไม่รู้จัก แต่ก็พบพลังที่จะยับยั้งตัวเอง - อยู่ ... เงียบ ๆ ... อยู่ ... ลาก่อน ...

วิกเตอร์กดเครื่องรับที่ส่งเสียงดังไปที่หูของเขา ยืนมองเข้าไปในช่องว่างระหว่างผ้าม่าน ค่ำคืนในช่องว่าง ความมืด แสงสีขาวจางๆ ของโคมไฟถนนจากถนนข้างเคียง ไม่ คนไม่ได้กลายเป็นคนเมื่อพวกเขาคิดค้นตะเกียงน้ำมันก๊าดและไฟฟ้า ประการแรก พวกมันเกิดความมืดมิด ยากจะล่วงล้ำลึกถึงขนาดที่ธรรมชาติไม่เคยฝันถึง

“บ้า” วิคเตอร์พูด - แพะ

ฉันอยากจะพูดอะไรที่หยาบคายและแข็งแกร่งกว่านี้ การสบถอยู่คนเดียวในอพาร์ตเมนต์ที่ว่างเปล่าและมืดมิดก็โง่พอๆ กับที่กวีอ่านบทกวีเพียงลำพัง

ตอนนี้เขาเดินไปที่โล่อย่างช้าๆและระมัดระวังมากขึ้นกว่าเดิม ฉันไม่ได้ต้องการที่จะรีบ และไม่มีที่ไหนให้รีบร้อน เคาะออกรถติดในอพาร์ตเมนต์เก่า eka ที่มองไม่เห็น ขี้เมาขี้เมาหรือเด็กขี้เมาเรียก มันเกิดขึ้นกับทุกคน

แต่ทำไมบ่อยจัง แต่?

ระบบปัญหาใหญ่ แม่คงจะบอกว่ามีคนมาซบเขา แต่คุณไม่สามารถเชื่อโชคลางได้!

- ปลั๊ก ปลั๊ก - วิกเตอร์พูดอย่างผ่อนคลาย มือข้างหนึ่งพิงผนัง แล้วควานหาแผงสวิตช์ด้วยอีกมือหนึ่ง ทีนี้มากดปุ่ม...

เขาคลำหาของเย็นๆ ไม่เท่ากัน เริ่มขยับนิ้ว สงสัยว่าเขาไปชนอะไรมา ไวท์ อีกคน...

หัวจับไฟฟ้า. ว่างเปล่า. จุกไม้ก๊อกไม่ได้ปิดด้วยซ้ำ มันหายไปเฉยๆ

มือไม่แปลกใจ แต่จิตใจเป็น พวกเขามือเหล่านี้ช้าเพื่อไม่ให้กระตุกโดยไม่ได้ตั้งใจคลานออกจากคาร์ทริดจ์แล้วเปิดประตูหน้าอย่างสงบ

บนบันไดราวกับไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไฟก็สว่างขึ้น มีจุกอยู่ที่พื้นใกล้ธรณีประตู หลุดออกมานั่นเอง ออกไปแล้ว โดยบังเอิญ. ตัวเธอเอง มันเกิดขึ้น?

วิกเตอร์ประหลาดใจในความไม่สามารถของเขาเองได้ จึงยกจุกไม้ก๊อกขึ้น ขันให้เข้าที่อย่างระมัดระวัง กดปุ่ม.

ปัญหาอื่น ในแถวเดียวกันที่มีท่อแตก ไคเนสโคประเบิด ท่อระบายน้ำอุดตัน และอื่นๆ ในแถวเดียวกัน แปลกใหม่กว่าเล็กน้อยจริงๆ แม้ว่า ... มีคำศัพท์พิเศษในจิตเวชสำหรับสถานการณ์ที่ "อธิบายไม่ได้" เมื่อบุคคลแน่ใจอย่างยิ่งว่าเขาได้ทำบางสิ่งบางอย่าง แต่ในความเป็นจริงเขาไม่ได้ทำ สมมุติว่าฉันรู้สึกฟุ้งซ่านเมื่อฉันขันปลั๊กนี้ เมื่อวานตอนที่เธอถูกน็อคเอาท์เป็นครั้งสุดท้าย ใช่ แต่ทำไมไฟถึงเปิด? อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ยังเชื่อว่าจุกไม้ก๊อกถูกขันหรือไม่?

ประตูต้องปิด...

เขาดึงมันมาทางเขา ... จากนั้นที่ขอบสายสะพายใกล้ด้านล่างสุดนิ้วบาง ๆ ของใครบางคนที่เปื้อนเลือดจับ หรือมากกว่านิ้ว เล็บยาวเป็นประกายทอง แวววาว ขัดงานรื่นเริง นอกสถานที่ แต่สวยติดเลือดสด

คงจะกลัวสินะ

ไม่ว่าจะเป็นทักษะทางวิชาชีพที่ฝังแน่นหรือความชั่วร้ายนั้น ยังไม่ผ่านการหลอมรวม แต่วิกเตอร์ไม่รู้สึกกลัว อย่างช้าๆและระมัดระวังเหมือนนาทีที่แล้ว เขาเริ่มเปิดประตู เมื่อมือเปื้อนเลือด เขาก็ค่อยๆ บีบตัวเองเข้าไปในช่องว่าง

เธอนอนบนเสื่อยาง เข่ากดหน้าอก

ดรุณี. เด็กผู้หญิงอายุประมาณสิบสามหรืออาจจะแก่กว่าเล็กน้อย หัวแดง ผมสั้นไม่เรียบร้อย มาในกางเกงสกินนี่สีดำและสเวตเตอร์สีเข้มที่ขาดด้านข้าง

เสียเลือดมากเป็นความคิดแรกของฉัน หน้าเรียว แก้มขาว-ขาว ไม่ตาย ไม่ซีดแม้เพียงขาว

ก่อนที่จะโน้มตัวเข้าหาหญิงสาว วิคเตอร์ยังคงมองไปรอบๆ บันได ไม่มีใครอยู่บนนั้นและไม่ได้ยินเสียง ราวกับว่าระเบียงทั้งหมดตายไปนานแล้ว และเด็กสาวที่เลือดออกใต้ประตูของเขาได้ปรากฏตัวขึ้นจากที่ไหนก็ไม่รู้

ทะเลสาบ

คุยกับ Tel ขอให้เธออธิบายว่าสถานที่นี้คืออะไร และคุณมาที่นี่ได้อย่างไร จากนั้นไปที่ทางออกจากที่ตั้ง เป้าหมายคือการไปที่โรงแรมใน Kholmogorye เมืองเล็กๆ โจรจะโจมตีคุณใกล้ทางออก - เอาชนะพวกเขาและพูดคุยกับผู้นำ คุณมีทางเลือก: ฆ่าเขาหรือไม่ เราติดตามเนื้อเรื่องของหนังสือ“ No Time for Dragons” ปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่และไปยังตำแหน่งต่อไป (ฉันแนะนำให้คุณหยิบทุกสิ่งที่โกหกและตกจากศัตรู - เงินจะต้องใช้ทั้งคู่สำหรับการเดินทาง บนรถไฟและสำหรับเครื่องแบบหมู่)

Kholmogorye

ระหว่างทางไปเมือง คุณจะได้พบกับคนขี้เมาที่ได้รับรางวัลปืนพกจากการ์ดที่มีคำพังเพย คุณสามารถขอขายได้ แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ต่อไป คุณจะเจอคนตัดไม้ที่ถูกโจรโจมตีหลายคน - เราจะช่วยเขา ฟังเรื่องราวและขอให้หาขวาน บนแผนที่ ป้ายหยุดสุดท้ายของคนตัดไม้ซึ่งเขาถูกโจมตีจะถูกทำเครื่องหมายทันที - ไปที่นั่นและจัดการกับพวกโจร หยิบขวานและส่งให้เจ้าของ นี่เป็นครั้งแรกที่รู้จักกับ Middle World ที่ไม่เป็นมิตร ในเมือง คุณไม่ควรรีบไปที่โรงแรมทันที ซึ่งแตกต่างจากฮีโร่ของหนังสือ คุณได้รับเลือกว่าจะทำอย่างไร คนแรกที่คุณพบในเมืองนี้จะเป็นเพื่อนบ้านที่น่าเศร้าที่จะบอกคุณเกี่ยวกับแอนเซล์มซึ่งบ้านของเขาถูกไฟไหม้ (ภรรยาและลูกสาวของเขาเสียชีวิต) บัดนี้ชายยากจนเร่ร่อนไปทั่วเมืองโดยไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไรเพื่อระงับความเจ็บปวด ทันทีที่คุณเข้าไปในกองขี้เถ้า สุนัขจะติดอยู่กับคุณ - ไม่ต้องกังวล เขาไม่เกี่ยวข้องกับงานใดๆ ในแผนที่ขนาดเล็กที่มุมขวาของหน้าจอ อักขระเป็นกลางจะมีจุดสีขาว และผู้ที่สามารถมอบหมายงานได้จะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีน้ำเงิน

จุดสีน้ำเงินจุดหนึ่งคือเอลฟ์เทนซีร์ ซึ่งจะบอกคุณว่าเขาจ้างโทเท็มสองอันเพื่อเอาหนังสือพรายจากความตายมา แต่พวกนั้นไม่กลับมา เขาขอให้ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาและส่งมอบหนังสือให้เขา ด้วยเหตุนี้เขาจึงแนะนำให้คุยกับผู้อาวุโสของเผ่าหมาป่า Alon นักเล่นแร่แปรธาตุ เร่ร่อนในละแวกนั้น ที่นี่เขาจะขออะไรมากไปกว่าหัวซอมบี้และใครในพวกเราที่เกี่ยวข้องกับคนตาย? ใช่แล้ว - พวกลิมิตเตอร์ ดังนั้นคุณควรไปหาไมเคิล หัวหน้าของลิมิตเตอร์โดยตรง แต่ก่อนหน้านั้น ฉันแนะนำให้คุณวิ่งไปหาพี่วอลคอฟแล้วถามเกี่ยวกับโทเทม เขาจะบอกคุณว่าพวกเขาถูกจับโดย Limiters และคุณควรถาม Michael คนเดียวกันเกี่ยวกับชะตากรรมต่อไป ตอนนี้คุณสามารถไปที่ค่าย Limiters อืมมม เราเห็นหมู่บ้านของพวกที่กล่าวถึงในหนังสือแค่ช่วงสั้นๆ ก็ต้องยอมรับว่าไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด ไมเคิลจะรายงานว่าโทเท็มหนึ่งตาย อีกคนได้รับบาดเจ็บ และหนังสือพรายอยู่ในความครอบครองของเขาเอง คุณสามารถเห็นด้วยกับคำแถลงของเขาว่าควรส่งคืนสิ่งที่ค้นพบคุณสามารถสั่งซื้อในชื่อ Vladyka เพื่อมอบให้คุณ ในทางกลับกัน ชายผู้นั้นจะขอให้คุณค้นหาพวกโจรและทำลายพวกเขา เห็นด้วย โจรพวกนี้มีแต่หัวซอมบี้ พวกเขาตั้งค่ายอยู่ใกล้ทะเลสาบ ตรงที่คุณกับเทลอาบน้ำ เราตามไปยังตำแหน่งแรกของเรา ดูบนแผนที่ที่ตั้งของค่าย แล้วมุ่งหน้าไปที่ "Tomb Raider's" การต่อสู้จะเป็นเรื่องยาก มันจะดีกว่าที่จะตุนขวดที่มีน้ำอมฤตแห่งชีวิตและมานาไว้ข้างหน้าเขา นำหัวแล้วกลับไปที่เมือง เข้าหา Alon ให้ศีรษะและรับรางวัล เช่นเดียวกับเทนเซอร์ การพยายามเอื้อมมือออกไปสู่มโนธรรมของเอลฟ์ล้มเหลว ดังนั้นอย่าพยายามด้วยซ้ำ เพราะพวกเขาหยิ่งผยอง คุณสามารถดูแผนที่อีกครั้งเพื่อค้นหาจุดสีน้ำเงิน ทันใดนั้น คุณพลาดบางสิ่ง - คำแนะนำของฉันคือทำภารกิจรองให้สำเร็จ พวกเขานำทั้งประสบการณ์ที่ดีและรางวัล ซึ่งรวมถึงเงิน สิ่งประดิษฐ์ต่างๆ

ยังไงก็ตาม, จำ Anselm? หากคุณต้องการคุยกับเขา - เขาตั้งอยู่ใกล้สถานี (คำแนะนำของฉันคือคุยกับเขาและโน้มน้าวให้เขาเป็นยาม (ยาม) เพราะใน Khorsk คุณจะได้รับมรดก (ดี) จากเขา) ตอนนี้ทุกคนไปที่โรงแรมและคุยกับยามเอลฟ์และรดา จำ Rada นักรบที่ไม่เห็นด้วยกับ Viktor ในหนังสือได้หรือไม่? ดังนั้นในเกมนี้ ตัวเธอเองจะเสนอบริษัทของเธอเองหลังจากที่คุณช่วยต่อสู้กับเผ่า Crow แต่นี่จะเป็นหลังจากที่เราเช่าห้อง นอน และในตอนเช้าเราจะไม่พบ Tel อยู่ในห้อง ได้ยินเสียงการต่อสู้ในห้องโถง - นี่คือ Rada ต่อสู้กับหนึ่งในตัวแทนของเผ่า Raven เราเป็นวีรบุรุษผู้กล้า ไม่ใช่ขี้ขลาดใช่ไหม? ดังนั้นเราจึงเข้าสู่การต่อสู้และหลังจากนั้นเราตกลงที่จะช่วย Rada กับ Ravens ซึ่งเป็น Limiter ที่คุ้นเคยกับลูกชายของเขาซึ่งคุณได้รับชีวิตในบริเวณทะเลสาบจะช่วยคุณในเรื่องนี้ เรามุ่งหน้าไปที่สถานีและซื้อตั๋วไปยังทุ่งหญ้าเช่น Tel ควรจะรอเราอยู่ที่นั่น บนแพลตฟอร์ม นักมายากลน้ำ Gotor กับบริษัทจะปรากฎตัวให้คุณเห็น คุณสามารถต่อสู้กับเขาได้ แต่ควรกระโดดขึ้นรถทันที

ทุ่งหญ้า

แต่พวกเขาจะไม่ยอมให้คุณไปถึงที่ที่นัดหมายอย่างสงบ - ​​พวกเขาจะปิดกั้นถนนหน้าลูกามิและจัด "การต้อนรับอย่างอบอุ่น" แต่ใคร? Gorton เดียวกันกับ Co. เทลจะมาช่วยคุณ หลังจากการต่อสู้ คุณจะต้องผ่านการเริ่มต้นน้ำบางส่วน Thel จะถามคุณเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของคุณ แต่คุณจะไม่สามารถค้นหาสิ่งที่สำคัญจากเธอได้ แต่นี่ไม่ใช่โศกนาฏกรรมสำหรับผู้ที่อ่าน No Time for Dragons ผู้ควบคุมวงจะขอให้คุณนำจดหมายไปที่หัวหน้าสถานี Lugov เกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้น ตรงข้ามโรงแรมไปขวามือนิดหน่อยจะเจอผู้ชายที่สนใจเรื่องเทคโนโลยี เขาจะบอกคุณว่าเขาต้องการสร้างเครื่องสกัดพลังงานและขอให้คุณนำหนังสือเกี่ยวกับเทคโนโลยีจาก Lugov มา บอกเขาว่าตัวคุณเองสามารถบอกสูตรที่ต้องการได้ ฉันจำไม่ได้ว่าจะพูดอะไรดี แต่ฉันจำตัวเลือกคำตอบได้ - ตัวเลือกที่สาม ดูเหมือนว่าทุกอย่างคุณสามารถไปที่ลูก้าได้ด้วยการเดินเท้า สิ่งแรกที่เราทำคือส่งจดหมายถึงหัวหน้าสถานี

เราดูแผนที่ เรามองหาจุดสีน้ำเงิน: พ่อค้าที่จะขอให้คุณเก็บหนังเสือดาวสิบห้าชิ้น ทันทีที่คุณทำภารกิจนี้ ให้ไปที่จุดที่ทำเครื่องหมายไว้ทันที คุณจะพบกับนักล่าที่ตายแล้วสองคนและเสือดาวหลายตัว รวบรวมสิบห้าสกิน กลับไปและมอบให้แก่พ่อค้า อย่าลืมเข้าใกล้หัวหน้ายามและรายงานนักล่าที่เสียชีวิต ปรากฎว่าหนึ่งในผู้โชคร้ายคือเพื่อนของเขา เมื่อหัวหน้าให้กริชแก่เขาซึ่งเขาต้องการคืน เราไปหาฆาตกรแน่นอนในหมู่บ้านของเผ่าเรเวน ก่อนอื่น เราคุยกับผู้เฒ่าและอธิบายอย่างสุภาพว่านักล่าถูกฆ่าตายในป่าและวิธีการฆ่าก็คล้ายกับพวกเขา เราโน้มน้าวเขาว่าเขาต้องช่วยในการตรวจสอบเพื่อไม่ให้สมาชิกคนอื่นในกลุ่มต้องสงสัย ผู้เฒ่าจะบอกคุณว่ามีสาวอีกามาหาพวกเขาเมื่อสองสามวันก่อน แต่ไม่ใช่จากบริเวณนี้ เราไปหาเธอ ถามเกี่ยวกับกริช - เธอต้องการขายมันราคาเท่าไหร่ แล้วกล่าวหาเธอว่าเป็นคนฆ่า ต่อสู้ หยิบกริชแล้วกลับไปหาหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัยเพื่อรับรางวัล ภารกิจของเราในหมู่บ้านนี้จบลงแล้ว เราสามารถขึ้นรถไฟไป Khorsk ได้

ชานเมืองฮอร์สค์

คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ไปถึง Khorsk อีกครั้ง - สะพานทรุดตัวลง เราจะต้องหาทางอื่นเพื่อเข้าไปในเมือง แต่สำหรับตอนนี้ เราต้องชนะการต่อสู้กับนักเวทย์แห่งน้ำอีกคน การเอาชนะเขาจะทำให้คุณมีการเริ่มต้นการยิงบางส่วน คุยกับเธล ปล่อยให้เธออธิบายให้คุณฟังอย่างน้อยว่าเธอสามารถทำอะไรได้บ้าง จากนั้นไปที่หมู่บ้านของเผ่าหมาป่า คุณจะมีงานสามอย่างที่รอคุณอยู่: รวบรวมหางหนู จัดการกับพวกโจร และรวบรวมเขี้ยวของเสือดาว ไปเก็บหางหนูกันเถอะ มันต้องยอมรับว่านี่ไม่ใช่อาชีพอันสูงส่งสำหรับฮีโร่อย่างวิกเตอร์ แต่ก็ยัง คุณควรตุนน้ำอมฤตเพื่อไม่ให้ตายระหว่างการต่อสู้ ไม่สิ ไม่ใช่กับหนู สัตว์น่ารักเหล่านี้จะทำลายได้ง่าย ในขณะที่คุณไปถึงพวกเขา ศัตรูจำนวนมากจะพบกันระหว่างทางที่ดูเหมือนจะไม่เพียงพอ คุณสามารถใช้วิธี "ควบทั่วยุโรป" ได้ แม้ว่าในกรณีนี้คุณยังคงต้องตุนขวดไว้ Rogues เป็นรายต่อไปในแถว

เราเข้าใกล้สะพานพวกเขากำลังรอเราอยู่แล้วและ "กรุณา" จะขอจ่ายค่าทางผ่านสะพาน แต่เนื่องจากเราได้รับคำสั่งให้ฆ่าพวกเขาเราจะปฏิเสธโอกาสที่จะแก้ไขทุกอย่างอย่างสงบเราจะต่อสู้ หลังจากเอาชนะพวกมันแล้ว ให้ไปตามป่าที่มีเสือดาวอยู่ สถานที่แห่งนี้ได้รับการคุ้มกันโดยนายพราน และหากคุณฆ่าสัตว์ คุณจะต้องจ่ายสามพันเหรียญทองหรือนำเสือโคร่งเหนือมาให้พวกเขา แต่คุณจะไม่ได้รับเขี้ยวเสือดาวตามที่ต้องการ ดังนั้นจึงมีทางออกสองทาง: อย่ารับภารกิจด้วยเขี้ยวหรือทำลายนายพราน เมื่อคุณจัดการกับนายพราน รวบรวมเขี้ยวและไปที่หมู่บ้านของเผ่าหมาป่า รับรางวัลโลภที่นั่นและมุ่งหน้าไปยังซากปรักหักพังของปราสาท ซึ่งโจรบอกก่อนที่พวกเขาจะตาย ที่ไหนสักแห่งแถวนี้ เรือเหาะได้ลงจอดฉุกเฉิน - เป็นการดีที่จะพาเราไปที่ Khorsk

ที่ด้านหน้าซากปรักหักพัง เราจะพบกับหน่วยลาดตระเวนทางอากาศที่สืบสวนคดีฆาตกรรมพ่อมดแห่งน้ำที่ร้อนแรง ยอมรับว่าคุณคือวิกเตอร์และมาจากภายในอย่าทำตาม - พวกเขาจะโจมตี แต่มันก็เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ยอมรับการโกหก - มันจะไม่ได้ผล เราต่อสู้กับพวกเขาและได้รับการเริ่มต้นบางส่วนของอากาศต่อไป ด้วยการเริ่มต้นแต่ละครั้ง คุณจะมีโอกาสอัปเกรดคาถาของ Viktor ด้วยองค์ประกอบต่างๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน คนแคระ - เจ้าของเรือเหาะ - จะขอให้พาสหายของเขาที่ปฏิบัติหน้าที่อยู่อีกฟากหนึ่งของชายฝั่งซึ่งมีสะพานที่มีรางรถไฟอยู่ เราไปถึงพวกเขาเราพูดและติดตามเรือเหาะ หนึ่งในโนมส์ - โทริ - จะเสนอ บริษัท ให้คุณ คุณสามารถปฏิเสธหรือตกลง และทัลจะหายไปเหมือนเคยและปรากฏอยู่ในฝางแล้ว ถนนสู่ Khorsk ถูกปู - ระหว่างทาง!

ฮอร์สค์

ใช่ค่ะ เมืองสวย สวยงาม ระวังแอร์เบนเดอร์ก็อยู่ในนั้นด้วย เราต้องทำอย่างไร? แน่นอนว่ามีสองทางเลือกสำหรับการจัดงาน: เดินไปรอบ ๆ เมืองหรือไปที่ฝางทันทีโดยรถไฟไปยังหมู่บ้านใกล้เคียงหรือเดินเท้า เราเดินไปรอบ ๆ เมืองและทำงานสองอย่างให้เสร็จ: สำหรับการตกแต่งภายในเจ้าของโรงแรมต้องการหนังหมีหลายตัว (ไม่ต้องกังวลไม่มีเรนเจอร์ที่นี่) ภรรยากำลังมองหาสามีของเธอและสงสัยว่าเขาเป็น ถูกฆ่าตาย และพ่อค้าควันบุหรี่ต้องการหีบที่เขาหนีออกจากบ้าน เริ่มกันเลย Hera จะบอกว่าสามีของเธอติดไพ่และติดหนี้ Inselm คนขี้โกงในท้องที่แล้ว มีเงินก้อนโตพอที่จะจ่ายด้วยหัวของเขา ในบ้านของสิบแปดมงกุฎเราจะพบกับเจ้าของซึ่งดูไม่เหมือนฆาตกรเลยดังนั้นอย่ารีบไปกล่าวหาเขาในสิ่งที่เขาไม่ได้ทำ - ถามดีกว่า วิล สามีของเฮร่า ซ่อนตัวอยู่ และอินเซล์มเองก็ไม่รู้ว่าที่ไหน ดังนั้นเขาจะขอให้คุณรายงานผลการค้นหา

ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะมอบ Wil ผู้แพ้หรือไม่ เข้าหาภรรยาของคุณ ถามเกี่ยวกับเพื่อนของสามีคุณ และไปเยี่ยมทุกคนที่คุณทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ วิลตั้งอยู่ในบ้านหลังหนึ่ง บอกเฮร่าว่าเขาอยู่ที่ไหนและรับรางวัล พวกเขาจัดการกับเขาตอนนี้ด้วยหีบ - ตรวจสอบบ้านของพ่อค้าพูดคุยกับเพื่อนบ้านเขาจะบอกคุณว่าหลังจากการตายของภรรยาของเขาพ่อค้าเริ่มที่จะกำจัดวัชพืชและเป็นหนี้พวกโจรซึ่งส่วนใหญ่เป็นหน้าอกของพวกเขา อย่างสงบสุข ขออภัย แต่การตัดสินใจที่นี่จะไม่สำเร็จคุณจะต้องต่อสู้ ฆ่า? ใช่ แล้วถ่ายรูปภรรยาของเขาจากอก แล้วเอาไปให้ชายผู้เคราะห์ร้าย เขาจะให้เพชรคุณสองอัน มูลค่าสี่พันหนึ่งชิ้น เรามีหมี - ง่ายมาก คุณฆ่าหมีสองสามตัว รวบรวมสกิน มอบให้เจ้าของโรงแรม แล้วคุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ตอนนี้ ถ้าคุณต้องการ ไปที่สถานีรถไฟ ซื้อตั๋วไปเมืองใดก็ได้ (ถูกกว่านี้ดีกว่า) และรอให้แซนดราโจมตี รถไฟเสียคุณต้องเดิน เราออกจากสถานที่

ฝาง

เมืองน่ารัก - ฝางเต็มไปด้วยนักฆ่าและนักฆ่าทางอากาศ ระวังให้ดี ก่อนถึงเมือง คุณจะได้พบกับชายคนหนึ่งที่จะขอให้คุณส่งพัสดุไปให้ Donovan เจ้าของซ่องในท้องที่ คุณสามารถตกลงได้ แต่ฉันขอเตือนคุณว่าบรรจุภัณฑ์ดังกล่าวมีของเถื่อน ซึ่งคุณจะต้องจ่ายค่าปรับ หากคุณไม่สามารถโน้มน้าวผู้คุมว่าคุณเป็นผู้บริสุทธิ์

ในเมืองนั้นมีงานรองเพียงงานเดียว - เพื่อช่วยนักบวชท้องถิ่นคืนไม้กางเขนที่ถูกขโมยไป และรังของความมึนเมาของเราอยู่ที่ไหน ถูกต้องในถ้ำ เราตามไปที่นั่น เราพูดกับโดโนแวน แต่ถึงแม้จะได้รับคำขอทั้งหมด เขาปฏิเสธที่จะคืนไม้กางเขน เรากำลังทำอะไรอยู่? แน่นอนว่าเราใช้กำลัง คุณมีไม้กางเขน ส่งคืนให้นักบวชและไปที่ Rhetor การโน้มน้าวให้เขาทำ Air initiation ของคุณให้เสร็จโดยไม่ต้องต่อสู้ อนิจจา จะไม่เป็นผล คุณจะไม่สามารถฆ่าเขาได้เช่นกัน เราต่อสู้กับนักมายากลคนอื่น ๆ และได้รับ Air Initiation เต็มรูปแบบ ตอนนี้เราทุกคนไปที่เรือรบที่นั่น เทลจะรอคุณอยู่ ได้คุยกันไหม? จากนั้นเราก็มาทำความรู้จักกับนิโคไล ซึ่งมาจาก Inside Out และแล่นเรือไปทางน้ำ ระหว่างทาง คุณจะได้พบกับ Loy Ivers หัวหน้าเผ่า Cat ที่ไม่มีใครเทียบได้ เธอตกลงที่จะพาคุณผ่านดันเจี้ยนไปยังเมืองเงือก ก่อนหน้านั้นเธอต้องการความช่วยเหลือเพื่อจัดการกับกลุ่มอีกาที่กำลังโจมตีหมู่บ้านของเธอ

ดินแดนแห่งตระกูลแมว

ไปที่หมู่บ้านที่ถูกยึดครองและทำลาย Crows จากนั้นไปที่ Oak ที่มีชื่อเสียง - สถานที่นัดพบของพ่อมดทุกคน แมว Enpanu จะขอให้คุณค้นหาคนทรยศ และข้าราชบริพารจะขอให้คุณไปรับเครื่องรางจากคุกใต้ดินที่เป็นของบรรพบุรุษของเขา เข้าไปหาหัวหน้าองครักษ์ ถามเรื่องการโจมตีของกา ถามว่าใครจะรู้บ้างว่าสงครามเกือบทั้งหมดของเผ่าแคทในขณะนั้นไม่ได้อยู่ในหมู่บ้าน เขาจะแนะนำให้คุณสัมภาษณ์หนึ่งในผู้รอดชีวิต จากนั้นไปที่ค่าย Voronov ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเมือง Bobrovo ตุนน้ำอมฤตแล้วไปใต้ดิน ที่นั่นคุณจะพบกับโทรลล์ "ใจดี" ผี "น่ารัก" และคนรู้จักเก่า - ดวงตาขนาดใหญ่ที่มีหนวด เราไปถึงที่ฝังศพโบราณ ฆ่าบรรพบุรุษของข้าราชบริพารซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นโรคนอนไม่หลับตั้งแต่มรณะ เอาพระเครื่องแล้วกลับ รับรางวัลแล้วกลับไปที่ดันเจี้ยน ทางเดินหินกว้างๆ จะนำคุณไปสู่พรมแดนของเมืองเล็กๆ แห่ง Bobrovo (แทนที่จะเป็นหมู่บ้าน)

Bobpovo

ไม่ไกลจากนั้น แคมป์ Voronov ตั้งอยู่ เราไปที่นั่น ทำลายผู้นำและรับจดหมาย - ปรากฎว่า Enpanu เป็นคนทรยศที่จำเป็น กลับสู่ดินแดนแห่งแมว จัดการกับ En และรับทักษะโทเท็มเป็นรางวัล กลับไปที่ Ravens และคุยกับ Sasha ซึ่งมาจาก Inside Out เขาจะเล่าเรื่องของเขาให้คุณฟังและขอให้คุณพาคุณไปที่ Bobrovo ที่ Eilar เห็นด้วย - คุณไม่สนใจที่จะไปที่นั่น และคุณจะได้รับเงินสำหรับงานของคุณด้วย ที่สถานีคุณจะพบกับ Reitar ซึ่งคุณสามารถผูกติดกับตัวเองได้เช่นเดียวกับ Gafford เขาจะบอกคุณว่าคำพังเพยไม่อนุญาตให้เขาขึ้นรถไฟเพราะเขาไม่ต้องการเข้าใจว่ากลุ่ม Crow มีสองปีก: สงบและเป็นศัตรูและ Gafford มาจากกลุ่มที่สงบสุข คุณสามารถตกลงที่จะไปที่ดินแดนแห่งแมวเพื่อขอหนังสือรับรองหรือคุณสามารถจ่ายหัวรถไฟสี่พันและเขาจะอนุญาตให้ผู้เคราะห์ร้ายขึ้นรถไฟ ก่อนออกเดินทางสู่เมืองหลวงของ Water Mages คุณยังต้องจัดการกับ Valley of the Damned - พวกอันเดดได้เดินทางไปที่นั่นอีกครั้ง เมื่อไปถึงสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่แล้วคุณจะพบว่านักมายากลจากเผ่า Crow ต้องถูกตำหนิ เมื่อจัดการกับเขาแล้วกลับไปที่หัวหน้าสถานีแล้วบอกเขาว่าคุณแก้ปัญหาได้แล้ว (คุณสามารถไปที่คนแคระที่เฝ้าดูทางและขอ (เงินจำนวนหนึ่ง) ให้ เป็นสัญญาณว่าไปได้) ซื้อตั๋วไป Stolopya แล้วขึ้นรถไฟ

สโตโลปี้

เมืองนี้ถือว่าสวยงามที่สุด ถ้าคุณไม่นับเมืองหลวงของ Fire Mages - Oros และอันตรายมาก คุณจะได้พบกับนักมายากลแห่งน้ำในทุกถนน ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ อย่ารีบเร่งเพื่อทำภารกิจหลักให้เสร็จ เป็นการดีกว่าที่จะเดินไปรอบ ๆ เมือง ต่อสู้กับพ่อมด และทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ให้สำเร็จ มาเริ่มกันเลยดีกว่าด้วยความช่วยเหลือของพวกโนมส์ อย่างไรก็ตาม พวกเขายอดเยี่ยมมาก พวกเขาสร้างหนทางและทำให้เราเดินทางไปรอบโลกมิดเดิลได้ง่ายขึ้น ดังนั้นเราจะคืนหนี้ให้พวกเขา หัวหน้าสถานีจะขอให้คุณจัดการกับพวกลักลอบขนของเถื่อน และนำเครื่องมิเทรลเลอร์มาเพื่อเป็นหลักฐาน ความพยายามที่จะแก้ไขทุกอย่างอย่างสงบเช่นเคยล้มเหลวที่นี่ ดังนั้น เมื่อทำลายหัวหน้าแล้ว ให้นำมิทราลิอาซาไปที่หัวสถานี เขาจะมอบให้คุณด้วยความกตัญญูและขออีกหนึ่งบริการ - เพื่อจัดการกับพวกเอลฟ์ นี่เป็นโอกาสที่แท้จริงสำหรับผู้ที่ไม่รักเผ่าพันธุ์นี้จะเยาะเย้ยเธอ

ขอให้สนุกจากใจและทุ่มเทสองสามครั้งให้กับมือปืนเอลฟ์ที่ล่าช้า กลับไปและรับรางวัลที่คู่ควร นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การกล่าวถึง Engote ผู้ซึ่งกระตือรือร้นที่จะได้รับหนังสือเกี่ยวกับเวทมนตร์แห่งน้ำ แต่เนื่องจากเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่ Academy คุณจะต้องได้รับหนังสือเหล่านี้ สถานศึกษาตั้งอยู่ติดกับปราสาทของ Thorn ดังนั้นคุณอยู่ในทางของคุณ ใช่ ฉันลืมไปหมดแล้วเกี่ยวกับราฟาเอล โจรสลัดผู้น่าสงสาร ผู้ซึ่งไม่ได้รับอนุญาตให้สร้างเรือ เรื่องนี้ใครถูกตำหนิ? แน่นอนว่าเจ้าหน้าที่ และปัญหานี้แก้ไขอย่างไร? สินบนจำนวนหนึ่งหมื่น (คุณไม่สามารถช่วยราฟาเอลได้ แต่มอบเขาให้เจ้าหน้าที่และรับความกตัญญูเป็นเงินจำนวน n - ขึ้นอยู่กับคุณ) ยังช่วยส่งอาหารให้ฤาษีผู้ยากจนซึ่งอาศัยอยู่ใกล้ปราสาทของธอร์น (และเขาไม่ถูกขับไล่ออกจากที่นั่นได้อย่างไร) และจัดการกับนักเรียนหัวก้าวหน้า เขาจะสั่งให้คุณฆ่าครูรุ่นน้องและนักเรียนหลายคน - ข่มขู่เขาและเขาจะจ่ายเงินให้คุณสำหรับการเงียบของคุณ ตอนนี้ทุกคนมุ่งหน้าไปที่ปราสาท หยิบหนังสือจาก Academy ให้อาหารและเริ่มต้น Water - Thorn จะขี้ขลาดหนีจากสนามรบ ปล่อยให้คุณอยู่ตามลำพังกับสหายร่วมรบของคุณ หลังจากชัยชนะ เทลจะเข้าสู่การสนทนากับคุณและแนะนำให้คุณไปยังอาณาเขตของโลกผ่านอาณาเขตของปราสาทชาร์นา ซึ่งเป็นของตระกูลแบร์ เห็นด้วย - น่าสนใจกว่าการขึ้นรถไฟและไปถึงอาณาเขตอย่างเงียบๆ อีกอย่างคุณต้องต่อสู้กับพวกโจร

ดินแดนแห่งตระกูลหมี

Dentur จะพบคุณในหมู่บ้าน เขาจะเสนองานซึ่งประกอบด้วยการพบปะกับเอกอัครราชทูตหมาป่าทางตะวันออกของนิคมและส่งพวกเขาไปที่ฐานอย่างปลอดภัยนั่นคือเพื่อ Dentur (หมาป่าไม่ได้แบ่งปันเมือง Rybitsk กับ Bears ดังนั้นใน เพื่อไม่ให้เกิดสงครามนองเลือดเพื่อเจรจาดินแดน) Daur พี่ชายของเขาจะขอให้คุณสงบคนตายซึ่งเพิ่งเริ่มตื่นจากการนอนบ่อยขึ้นเรื่อย ๆ (ฉันสงสัยว่าทำไม) เมื่อจัดการกับพวกอันเดดแล้ว เราก็มุ่งหน้าไปที่เดอะวูล์ฟส์และเห็นภาพดังกล่าว ทูตทั้งสามแทบจะไม่ได้ต่อสู้กับกลุ่มโจร เราเป็นเหมือนฮีโร่ตัวจริง ไม่มีฮีโร่ เราช่วยเหลือพวกเขาและพาพวกเขาไปที่หมู่บ้าน (ถ้า Rada อยู่กับคุณ คุณจะเห็นว่าเธอสื่อสารกับ Lajos อย่าง "ดี" ได้อย่างไร) Dentur แน่นอนจะให้งานต่อไปคุณเดาอะไร? ถูกแล้ว - ทำลายพวกโจร หลังจากเอาชนะพวกโจรแล้วตามคำร้องขอของ Dentur เอกอัครราชทูตหมาป่าแห่ง Daur ในการสนทนา คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการขอร้องใคร ถ้าคุณต้องการให้ Rybitsk ไปที่ Wolves ให้บอก Daur ว่ามีสถานที่ฝังศพโบราณของเผ่าอยู่ใกล้หมู่บ้าน และมันจะไม่ดีมากถ้า Bears ได้มันมา ตอนนี้เราไปที่ฐานทางเทคนิคของพวกโนมส์และไปที่อาณาเขตทางโลก

อาณาเขตของโลก

จำแกฟฟอร์ดได้ไหม หากคุณช่วยเขา ฮิลดาจะไปพบคุณที่ชานชาลาและแจ้งให้คุณทราบว่าแกฟฟอร์ดมาจากปีกซ้าย (ศัตรู) และกำลังวางแผนทำสิ่งชั่วร้ายต่อผู้คุมอาณาเขต เนื่องจากเราถูกตำหนิแล้วมันก็ขึ้นอยู่กับเราที่จะแก้ปัญหา ระหว่างทางไปเมือง Leda จะวิ่งไปหาคุณและขอร้องทั้งน้ำตาเพื่อช่วยจัดการกับพวกโจร (โอ้ โจรพวกนี้ พวกนักมายากลขาดพลังในการฟื้นฟูดินแดนของพวกเขาจริงๆ) หลังจากโจรคุณจะต้องต่อสู้กับ Leda - ปรากฎว่าเธอเป็นสายลับของ Rhetor และเธอได้รับคำสั่งให้ฆ่าคุณ ประตูสู่อาณาเขตจะปิดลง เนื่องจากมีนักมายากลชื่อดัง (ไม่ใช่ Andrzej) เข้ามาหาพวกเขา ด้านซ้ายมือถ้ามองที่ประตูจะมีประตูอยู่ ยามเฝ้าประตูจะบอกว่าถ้าอยากเข้าอาณาเขตต้องช่วยภรรยาที่โดนเห็บกัด แพทย์อาศัยอยู่นอกเมือง เพื่อนำหมอฤๅษีไปหาภรรยาของคนเฝ้าประตูคนหนึ่งจะต้องแยกทางกับเงินอีกครั้ง ในเมืองนั้นคุณสามารถคุยกับอลิซได้ เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับสามีของเธอ เดวิดหายตัวไปเมื่อสองสามวันก่อน อลิซกลัวว่าเขาจะรับเอาของเก่าและเข้าไปพัวพันกับการผจญภัยบางอย่าง คุณควรคุยกับ Runar เพื่อนของเขา ปรากฎว่าเดวิดเสียชีวิตด้วยน้ำมือของผี ไปที่สำนักหักบัญชีเพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องนี้แล้วบอกอลิซเกี่ยวกับทุกสิ่ง ในห้องบัลลังก์ที่โต๊ะจัดเลี้ยงคุณจะเห็นเจ้าชายและนักมายากลชื่อดังที่จะไม่พลาดโอกาสที่จะติดโทร. เพื่อเป็นเกียรติแก่หญิงสาว นอกจากคุณแล้ว นักมายากลแห่ง Water Yang ก็จะเข้ามาด้วย

เมื่อสอนพ่อมดแล้วให้ไปที่เมืองหลวงของนักมายากลแห่งโลก - Feros ในงานปาร์ตี้ ยกเว้นใครบางคน คุณสามารถพาม.ค. เชื่อฉันคุณจะไม่เสียใจ ใน Feros คุณจะได้พบกับพยาบาลและ Dr. Lesenda หญิงสาวจะขอให้คุณส่งยาให้ผู้ป่วยและจัดการกับยาหายจากโกดัง งานแรกจะผ่านไปอย่างไร้ข้อกังขา เว้นเสียแต่ว่าจะไม่มีใครถูกวางยาพิษอย่างที่พยาบาลบอก แต่ทั้งครอบครัว (โทรศัพท์จะช่วยแก้ปัญหานี้) และคุณจะถูกผู้ป่วยรายที่สามโจมตีคุณ ส่วนโกดังเก็บยาของ “ตระกูลหนู” ไปขโมยมา ดร.เลเซนดาจะมอบหมายงานให้ค้นหาหนังสือสามเล่ม ได้แก่ "ความลับของสมุนไพร", "วิธีพันเข็ม", "การทำนายชีวิต" หนังสือสองเล่มแรก ถ้าจำไม่ผิด คุณจะได้รับจากนักสมุนไพรจากหมู่บ้านโวลคอฟในเขตชานเมืองคอร์สค์ เราไม่ควรลืมเกี่ยวกับฟิสิกส์ (Anton from the Inside Out) เขาจะขอให้คุณส่งกล่องสลักเกลียวจากสถานีอาณาเขตและค้นหาพิมพ์เขียวที่ถูกขโมยไป หัวหน้ายาม - จัดการกับโจร โอ้ เรื่องราวที่แยกจากกันเกี่ยวกับนักเล่นแร่แปรธาตุ เขาจะบอกคุณว่าเขาสร้างยาแห่งความเศร้าโศกและกลัวว่าหลานชายของเขา Suld ดื่มมัน ถ้าคุณคุยกับเขา เขาจะเริ่มบ่นเกี่ยวกับชีวิตของเขา คำแนะนำเดียวถ้าคุณไม่ต้องการที่จะดูว่าชีวิตของเขาจบลงด้วยการฆ่าตัวตาย - อย่าพูดพล่ามพูดหยาบคาย ทีนี้มาพูดถึงภาพวาดกัน ไปทางปราสาทสบ ที่นั่นคุณจะได้พบกับผีและโรบินซึ่งอยู่ในป่าโดยไม่มีอาหารหรือเครื่องดื่มเป็นเวลาสามวัน ช่วยเขาไปหา Feros และด้วยความกตัญญูเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับสายลับของ Air Lenar บาร์เทนเดอร์จากโรงเตี๊ยมซึ่งเขามักจะไปพบจะรายงานว่าเลนาร์เก็บข้าวของของเขาเมื่อวันก่อนและไปที่อาณาเขตและมีแนวโน้มว่าจะยังคงอยู่ที่นั่น อันที่จริง Lenar จะอยู่ข้างสถานีรถไฟ นอกจากภาพวาดแล้ว เขายังมีเอกสารสำคัญอีกหลายฉบับที่หัวหน้ายามจะสนใจ เมื่อจัดการกับภารกิจทั้งหมดแล้ว ไปที่ Andrzej และรับการเริ่มต้นของโลกอย่างเต็มรูปแบบ สถานีต่อไปคือโอรอส

ระหว่างทางไป Oros คุณจะต้องต่อสู้อย่างหนัก และหลังจากนั้นก็เช่นกัน (เราควรพูดถึงนักล่าและซัคคิวบัสซึ่งอยู่ในร่างของสาวอลิซ) ในเมืองตอนบน ชาวเมืองคนหนึ่ง - โบราณวัตถุจะเล่าถึงรูปปั้นนี้และมันยังขาดหัว ขา และแขน (บอกฉันที คุณจะตัดสินรูปปั้นจากลำตัวเท่านั้นได้อย่างไร -?) คุณจะได้รับขาและแขนในการเล่นไปยังเมือง Fire และหัวในหมู่บ้านชาวประมงที่อยู่ใกล้เคียง งานเป็นเรื่องปกติ - เพื่อจัดการกับโจร ทุกอย่าง - รูปปั้นได้รับการประกอบและจะจัดแสดงในชุดสะสมโบราณวัตถุ ในเมืองตอนล่าง ลิซ่าแม่มดจะเริ่มต้นไฟโดยสมบูรณ์ซึ่งคนของเธอจะฆ่าเธอ แต่อนิจจาหญิงสาวไม่สามารถช่วยชีวิตได้

ปราสาทแห่งมังกร

ปรากฎว่าคุณไม่สามารถเข้าไปในปราสาทเหนือโลกได้จนกว่าคุณจะรวบรวมชุดเกราะมังกรทั้งหมด การบริจาคครั้งแรกจะเป็นเครื่องรางของมังกร ซึ่งจะเป็นการผ่านไปยังดันเจี้ยนแรก (มีทั้งหมดสี่แห่ง อย่าลืมตุนน้ำอมฤตก่อนเข้าสู่อุโมงค์มืดของดันเจี้ยน) เควสรองเกี่ยวข้องกับ Loser Ghost เขาจะขอให้คุณทำลายธาตุแห่งไฟซึ่งเขาเรียกว่า คุณสามารถตกลงหรือทำลายมันและดำเนินการต่อไป ในห้องโถงใหญ่ คุณจะเห็นแท่นสองแท่น ถุงมือและรองเท้าบู๊ตจะนอนทับพวกเขา ในดันเจี้ยนถัดไป เพื่อไปที่ห้องโถง คุณจะต้องรับกุญแจ ผู้รักษากุญแจอยู่ในถ้ำกลางแผนที่ ที่นี่คุณจะได้รับหมวกกันน็อคและ Dragon Amulet อีกอัน อย่างหลังอย่าลืมหยิบแบนเนอร์ที่คุยกับผีที่คุณคุยด้วยก่อนจะพบกับโรบิน (ปราสาทสาพ) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถแนบผู้บูชามังกรให้กับตัวเองได้ด้วยการสวมเครื่องรางเกล็ดมังกร ความสามารถนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากไม่เฉพาะในซากปรักหักพังของปราสาทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแนวทางสู่ปราสาทที่อยู่เหนือโลกด้วย เมื่อรวบรวมทุกส่วนของเกราะและมอบธงให้กับผีแล้วให้ไปที่ชายฝั่ง Oros ที่ Tel จะเปิดประตูสู่เกาะซึ่งเป็นที่ตั้งของป้อมปราการสุดท้ายของมังกร ก่อนหน้านั้น คุณจะต้องกำจัดนักมายากลจำนวนที่ n (ที่สำคัญที่สุดคือพวกที่ปิดทางเดินไปยังชายฝั่ง) พวกคุณทั้งหมดอยู่บนเกาะ ถัดจาก Tel และ Loy ที่เหลือยังคงอยู่ใน Oros เพื่อปกปิด "ขยะ"

แน่นอนคุณยังต้องต่อสู้กับ Thorn, Rhetor และ Andrzej - โดยที่ไม่มีพวกเขา แต่อย่าสิ้นหวังหากคุณตุนชุดปฐมพยาบาลไว้สวมเกราะที่เจ๋งที่สุด (มังกร) และหยิบดาบเย็น ๆ - คุณ อยู่ยงคงกระพัน เมื่อจัดการกับผู้วิเศษรีบไปที่ปราสาทเหนือโลกผู้พิทักษ์กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น ก่อนหน้านั้น คุณต้องผ่านสามการทดลอง: ไฟ อากาศ น้ำ บอกไฟว่าไม่อยากสู้ เขาเป็นธาตุสุดท้ายที่ยังคงอยู่กับมังกรจนสุด แล้วขอให้เขายืนข้างพวกมันอีกครั้งด้วยอากาศ - ว่าคุณจะไม่ใช้เวทย์มนตร์ ว่าเขาอาจจะเบื่อกับ "เกมโง่ ๆ" ของนักมายากลและคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องต่อสู้ซึ่งคล้ายกับน้ำ ตอนนี้เส้นทางสู่ปราสาทเปิดแล้ว ข้ามสะพานสายรุ้งแล้วคุยกับผู้ดูแล เขาจะถามคุณว่าทำไมคุณถึงมา ตอบว่าอะไรอยู่เบื้องหลังพลังและคุณมีสิทธิ์ได้รับมัน และบอกว่าคุณพร้อมที่จะรับผิดชอบโลกกลางทั้งหมด (ถ้าคุณไม่ตกลง คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ของคุณ) รับพลังและต่อสู้กับมังกรที่สร้างขึ้น ฉันเชื่อ - ชัยชนะเป็นของคุณ!

ประเภท "Russian RPG" สามารถสร้างชื่อเสียงที่น่าสงสัยได้เพียงพอ เพื่อที่เราจะได้พบกับแต่ละโปรเจ็กต์เฉพาะเรื่องที่มีความรู้สึกไม่ไว้วางใจและความหวังที่อ่อนแออย่างทรยศ "บางทีคราวนี้ล่ะ?" เป็นเวลาหลายปีที่ผู้เล่นรอคอยอย่างไม่ประสบผลสำเร็จในการรอพล็อตเรื่องต่างๆ ตัวละครที่สดใส บทสนทนาที่เหนียวแน่น อิสระที่เย้ายวนใจ และอย่างน้อยก็มีคำใบ้ของการแสดงบทบาทสมมติที่เต็มเปี่ยม ล่าสุด “การเป็นพระเจ้านั้นยาก”ตามเรื่องราวของพี่น้อง Strugatsky ที่มีชื่อเดียวกันนั้นก็เกือบจะเป็นเกมแรกที่สามารถก้าวไปในทิศทางนี้ได้อย่างมั่นคง (อ่านต่อใน รีวิวของเรา). แขกของวันนี้เดินทางต่อ - " ไม่มีเวลาสำหรับมังกร».

หนังสือเกม

ผู้เขียนโครงการดำเนินการอย่างตรงไปตรงมา: พวกเขาทำเครื่องหมาย "และ" ทันทีเพื่อหยุดความหวังที่มากเกินไป เกมอยู่ในตำแหน่งที่ชัดเจนว่าเป็นเกมแอคชั่น\RPG ตามธรรมเนียมที่ไม่เท่ากัน Diablo, แต่ ดันเจี้ยนล้อม: การทำลายล้างอุตสาหกรรมของสัตว์ประหลาดที่นี่ไม่ได้ดำเนินการโดยฮีโร่คนเดียว แต่ดำเนินการโดยกลุ่มเพื่อนทั้งหมด และส่วนใหญ่อยู่ในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์และไม่ใช่ในดันเจี้ยนที่มืดมิด อันที่จริงนวนิยายชื่อเดียวกันที่เขียนโดย Messrs Lukyanenko และ Perumov ตรงกันข้ามกับงานหลายชั้นและรอบคอบของพี่น้อง Strugatsky แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างแม่นยำกับพื้นหลังของการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนไปสู่เป้าหมายที่เกือบจะชัดเจนอยู่แล้ว อยู่ตรงกลางของหนังสือ

ฮีโร่ของเรา - แพทย์ธรรมดาจากมอสโกที่ชื่อ Viktor - พบว่าตัวเองอยู่ในโลกกลางคู่ขนานที่ซึ่งเวทมนตร์อยู่ร่วมกับเทคโนโลยี ดาบพร้อมปืน และผู้คนที่มีเอลฟ์ โนมส์ และมังกร ปรากฎอย่างรวดเร็วว่าสาวลึกลับ Thel นำเขามาที่อาณาจักร Steampunk นี้ด้วยเหตุผล ทุกอย่างค่อนข้างคาดเดาได้: วิกเตอร์คือผู้ถูกเลือกอีกคน พลังอันน่าทึ่งกำลังเติบโตในตัวเขา เธอคือผู้ที่จะช่วยเขาฆ่ามังกรที่คุกคามโลกกลาง และ บลา บลา บลา ...

จากมุมมองของสคริปต์ เกมไม่ได้ซ่อนความประหลาดใจใด ๆ ไว้: การบรรยายตามหนังสือค่อนข้างแม่นยำ (ยกเว้นเสรีภาพจำนวนหนึ่ง) จะนำเราผ่านเมืองและเมืองต่าง ๆ ของโลกกลาง จนถึงการประชุมครั้งสุดท้ายกับสัตว์เลื้อยคลานมีปีกขนาดใหญ่ เนื้อเรื่องมีความเป็นเส้นตรงและคล้ายกับการเดินทางโดยรถไฟ เราย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งราวกับว่าอยู่บนทางรถไฟ บางครั้งมีการบังคับให้หยุด: เราออกจากรถไฟ ไปซ่อมสะพาน หรือมองหาถนนเลี่ยงเมือง พร้อมกันแก้ปัญหาง่ายๆ ของชาวท้องถิ่น ไม่มีเสรีภาพเลย ในตอนเริ่มต้นของเกมเราถูกดึงดูดโดยโอกาสที่จะไปไม่เพียง แต่ไปยังสถานที่ของภารกิจเนื้อเรื่องหลัก แต่ยังรวมไปถึงการตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ อย่างไรก็ตามเงินสำหรับตั๋วจะถูกโยนทิ้งไปอย่างไร้ประโยชน์: รถไฟจะ ยังคงพังที่สถานีที่ต้องการซึ่งวิดีโอสคริปต์จะไป หากคุณยังคงยืนกรานและปรากฏตัวที่สำนักงานขายตั๋วรถไฟในภายหลังโดยขอให้ออกตั๋วไปยังที่ที่ยังไม่ถึงแปลง คุณจะต้องหันไปทางทางออกอย่างเย็นชา จำนวนสูงสุดที่อนุญาตสำหรับฮีโร่คือการกลับไปยังสถานที่ที่เข้าชมแล้วอย่างอิสระ: "ส่ง" ภารกิจบางอย่างหรือ "แกว่ง" ปาร์ตี้

ทั้งหมดนี้ไม่ได้ป้องกันเกมจากการรักษาความสนใจในสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมกับพลวัตและเหตุการณ์มากมาย ท้ายที่สุด แม้แต่เรื่องราวที่ตรงไปตรงมาก็สามารถเขียนได้อย่างมีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้น นวนิยายเรื่อง "No Time for Dragons" เป็นเพียงหนึ่งในนั้น: เป็นเรื่องโง่ที่จะปฏิเสธความสามารถของ Lukyanenko และ Perumov จากมุมมองนี้ การตัดสินใจของผู้พัฒนาที่จะนำเสนอโครงเรื่องโดยใช้คำพูดมากมายจากแหล่งต้นทางดูเหมือนจะถูกต้องมาก ข้อความที่ตัดตอนมาได้รับการคัดเลือกอย่างน่าประหลาดใจ: ไม่เพียงอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่ง แต่สร้างภาพรวมที่ต่อเนื่องและต่อเนื่อง ดังนั้นคนที่ไม่คุ้นเคยกับนวนิยายเรื่องนี้สามารถหลงใหลได้ไม่เพียงแค่ตัวเกมเท่านั้น แต่ยังได้อ่านข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสืออีกด้วย แฟน ๆ ที่ภักดีของงานจะไม่เสียใจเช่นกัน: ผู้เขียนพล็อตอนุญาตให้ตัวเองมีเสรีภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้เรามีโอกาสได้เดินทางไปกับตัวละครเหล่านั้นซึ่งตามหนังสืออาจเสียชีวิตอย่างรวดเร็วหรือไม่กระตือรือร้นที่จะติดตาม Victor และ Tel กำลังก้าวไปสู่เป้าหมายสุดท้าย

เวทมนตร์ตามนาฬิกา

เกม No Time for Dragons เป็นแนวแอ็กชัน/สวมบทบาทเป็นแรงบันดาลใจให้ความเคารพ ประการแรก ความอุดมสมบูรณ์ของทุกสิ่งและทุกสิ่ง: สัตว์ประหลาดที่กระจัดกระจายอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ ซึ่งคุณแค่ต้องการดำเนินการสำหรับ "งานแสดงสินค้า"; สถานที่ที่เราสามารถ "เติมพลัง" ให้ฮีโร่ของเราได้อย่างเต็มที่ เสื้อผ้าทุกประเภทและสุดท้ายคือทักษะและความสามารถของตัวละคร

การเลือกสรรในร้านค้ามีขนาดใหญ่มาก: ชุดเกราะ ดาบ ขวาน หน้าไม้ แหวน และสร้อยคอหลายประเภท เจือจางด้วยเครื่องพ่นไฟ ปืนกลเบา ระเบิด และแม้แต่ปืนช็อต เกือบทุกรายการนอกเหนือจากรายการหลักมีเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์มากมายรวมถึงโบนัสสำหรับพารามิเตอร์ เมื่อพิจารณาว่าในปาร์ตี้สามารถมีตัวละครได้มากถึงหกตัว โดยแต่ละตัวมีความเชี่ยวชาญและอุปกรณ์เฉพาะของตัวเอง บางครั้งพ่อค้าที่มาเยือนก็มักจะลากเวลาเป็นชั่วโมงแบบเรียลไทม์

ตื่นตาตื่นใจและเมื่อพบกับระบบการแสดงบทบาทสมมติ ฮีโร่มีปัจจัยพื้นฐาน 6 ประการ ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ความแข็งแกร่ง ความคล่องแคล่ว สติปัญญา การรับรู้ และโชค ทั้งหมดนั้นแหลมคมสำหรับการต่อสู้โดยเฉพาะ: บางอย่างทำงานตามปกติ แต่โชคและการรับรู้เช่นส่งผลต่อโอกาสในการลงจอดคริติคอลและความเสียหายที่ได้รับในกรณีนี้ในระดับที่แตกต่างกัน ถัดมาระบบของ "อภิสิทธิ์" หมายถึง แน่นอน ถึง ผลกระทบ: เมื่อคุณก้าวหน้าไปเรื่อย ๆ คุณจะได้รับความสามารถในการรับประสบการณ์มากขึ้น ฟื้นฟูสุขภาพเร็วขึ้น โจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สร้างดาเมจ ปริมาณที่เพิ่มขึ้นความเสียหายในการต่อสู้ระยะไกลหรือระยะประชิด ฯลฯ ในที่สุดก็มีสาขาของทักษะ: เวทมนตร์ธาตุและเวทมนตร์ที่ไม่รู้จัก (อะนาล็อกของสีขาวนั่นคือการรักษาและการป้องกัน) เทคนิคการต่อสู้กลไก (ทักษะในการจัดการอาวุธปืนและการสวมชุดเกราะ Steampunk) รวมถึงโรงเรียนโทเท็มหลายแห่ง (โทเท็มแมว) ตัวอย่างเช่น เปิดสาขา การโจมตีที่รวดเร็ว และโทเท็มหมี - ตรงกันข้าม ช้า แต่ทรงพลังมาก)

สมาชิกปาร์ตี้เกือบทั้งหมดมีความเชี่ยวชาญในขอบเขตที่จำกัด แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าระบบบทบาททำให้พวกเขาอยู่ในขอบเขตที่เข้มงวด แต่ละโรงเรียนแบ่งออกเป็นหลายทิศทาง ซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการพัฒนาที่จำเป็น เราสังเกตอิสรภาพที่แท้จริงในการสูบฉีดกับวิกเตอร์ของเรา ซึ่งค่อยๆ ค้นพบในตัวเองว่ามีความสามารถที่จะพัฒนาทักษะเกือบทั้งหมดในครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้น ตัวแทนของเผ่าโทเท็มต่างๆ ก็พร้อมที่จะสอนเทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์ของหมีหรือแมวตัวเดียวกัน และก็ขึ้นอยู่กับสมาชิกพรรคด้วย นั่นคือในแง่ของการพัฒนาฮีโร่ทุกอย่างไม่ง่ายเลยมีหลายแง่มุมและน่าสนใจยิ่งขึ้น

การต่อสู้ในกรณีนี้กลายเป็นบททดสอบที่เปิดเผยว่าคุณพัฒนาทีมได้ดีเพียงใด การรู้ประเพณีและพื้นฐานของเกม RPG แบบปาร์ตี้ซึ่ง No Time for Dragons ปฏิบัติตามอย่างใกล้ชิด (และนั่นเป็นสิ่งที่ดี!) ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมาก การกระจายบทบาทในทีมอย่างชัดเจนแล้ว คุณไม่น่าจะประสบปัญหาร้ายแรงใดๆ ที่ระดับความซับซ้อนโดยเฉลี่ย สัตว์ประหลาดจำนวนมากและภารกิจรองมากมายช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าด้วยความเร็วที่ยอดเยี่ยม แต่ที่ระดับความยากสูง ทุกสิ่งทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไป เราไม่เพียงแต่มีการดำเนินการเท่านั้น แต่ยังมีกลวิธีเล็กๆ น้อยๆ ด้วย การหยุดชั่วคราวที่ดูเหมือนไร้ประโยชน์ที่นี่เริ่มได้ผลจากการขมวดคิ้ว หากไม่มีการวางแผนอย่างรอบคอบ ปาร์ตี้มักจะตายในทันที เป็นผลให้การต่อสู้แต่ละครั้งกลายเป็นเรื่องยาก แต่ด้วยเหตุนี้การแสดงที่น่าตื่นเต้นซึ่งคุณสามารถแสดงทักษะการนัดหยุดงานและเทคนิคมายากลที่น่าทึ่งมากมาย - สิ่งสำคัญคือการทำทุกอย่างให้ถูกต้องและตรงเวลา นอกจากระบบการเล่นตามบทบาทแล้ว นี่อาจเป็นความสำเร็จหลักของเกม: แทนที่จะเป็นการเรียกร้องที่น่าเบื่อ เราได้บางอย่างในจิตวิญญาณอันสูงส่ง ประตู Baldurและ ไอซ์วินด์ เดล.

นอกจากนี้ยังมีการบิด ในการต่อสู้ ปัจจัยด้านเวลามีส่วนเกี่ยวข้อง: เวทมนตร์แต่ละรายการได้รับหรือสูญเสียพลังในบางช่วงเวลา ในช่วงเวลาแห่งไฟ ตัวอย่างเช่น ลูกไฟสร้างความเสียหายได้มากกว่าและใช้พลังงานน้อยกว่าปกติ และใน Counter Hour of Fire - สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง นั่นคือ เมื่อทราบล่วงหน้าว่าฝ่ายตรงข้ามในภารกิจใดภารกิจหนึ่ง คุณสามารถเลือกเวลาสำหรับการเยี่ยมชมโดยเฉพาะได้ ช่วงเวลาที่น่าสนใจมากที่สามารถฟื้นการเล่นเกมที่คุ้นเคย แต่ใช้งานได้จริงเท่านั้น ระดับสูงสุดความยากลำบาก

สามารถพูดได้เช่นเดียวกันเกี่ยวกับเครื่องรางควบคุมการสวมใส่ซึ่งตัวแทนของกลุ่มต่าง ๆ ไปด้านข้างของผู้เล่น: พวกเขารีบไปที่ศัตรูของเราในการมองเห็น อันที่จริง นี่เป็นเวอร์ชันที่เบาของบทบาทที่พลิกกลับจาก "ยากที่จะเป็นพระเจ้า" แบบเดียวกัน ซึ่งพัฒนามาเพื่อการต่อสู้โดยเฉพาะ

ไม่มีเวลาสำหรับการแสดงบทบาทสมมติ?

โดยทั่วไปแล้ว หากเราละทิ้งความฝันแห่งอิสรภาพและความสุขทางวิญญาณอื่นๆ เช่น The Witcherจากโปรเจ็กต์นี้ คุณจะได้พบกับความเพลิดเพลินโดยเฉพาะ ซึ่งคุ้นเคยกับผู้ที่ชื่นชอบการแกว่งและ "นั่ง" ในร้านค้าแฟนตาซี ซึ่งทำให้แม้แต่ดันเจี้ยนที่สลับซับซ้อนที่สุดก็ยังต้องผ่านอย่างอดทน ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังดูมีเสน่ห์และปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ: สีสันที่หลากหลายของเอฟเฟกต์พิเศษและรายละเอียดที่ดีของโมเดล (โล่ที่ส่องแสงระยิบระยับด้วยลวดลายของพวกเขาที่นี่ดีแค่ไหน!) ไม่ต้องดาวน์โหลดนาน 5-10 นาที (“It's hard to be a god” ” สีแดงเบอร์กันดีที่มุม) ใช่เครื่องยนต์ “เวทย์เลือด”ล้าสมัยไปมากแล้ว: เมื่อเทียบกับ "TBB" เดียวกัน รูปภาพขาดรายละเอียดเกี่ยวกับระดับอย่างชัดเจน แต่สิ่งนี้ถูกซ่อนไว้อย่างสมบูรณ์โดยจลาจลของสีและโทนสีที่เหมาะสม

การอ้างสิทธิ์ที่จริงจังเพียงอย่างเดียวในโครงการนี้ในฐานะตัวแทนของประเภทคือความไม่สมดุลที่เกิดขึ้นที่นี่และที่นั่น ในระดับความยากปานกลาง เกมจะง่ายเกินไป ในระดับที่สูงจะยากเกินไปในตำแหน่งต่างๆ ผู้เขียนถูกปฏิเสธไม่ให้รู้สึกถึงสัดส่วนเมื่ออยู่ในเมืองพวกเขาเริ่มกระโดดร่มศัตรูด้วยเท้าของพวกเขาอย่างแท้จริงเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาก้าวแม้แต่น้อย ด้วยเหตุนี้ วิธีการนี้ไม่ช้าก็เร็วนำไปสู่ความจริงที่ว่าคุณต้องการหยุดพักจาก "NVDD" อย่างแน่นอน ผู้เขียนฉลาดเกินไปกับถังน้ำ ซึ่งกระจัดกระจายอยู่ทั่วไปตามสถานที่ต่างๆ และบรรจุสิ่งของราคาแพงมากมาย การเข้าถึงที่ง่ายดายเช่นนี้ทำให้เสียเหตุผลสองประการในคราวเดียว: ประการแรก ความรู้สึกแปลกใหม่ ความสำคัญของการได้มาซึ่งสิ่งพิเศษบางอย่างหายไป และประการที่สอง ความสำคัญของเงินจะหายไป ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปจะไม่มีที่ไป

คุณยังสามารถบ่นเกี่ยวกับความตระหนี่ของสถานที่ ซึ่งคล้ายกันเกินไป และเสียงที่ไม่ดีพอๆ กัน สำหรับทั้งเกม ผู้เขียนได้เตรียมทำนองเพลงเดียวที่น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว อักขระสองสามบรรทัดที่คุณได้ยินจากพวกเขาเฉพาะในช่วงวันหยุด และเสียงประกอบชุดเดียวกัน

หากคุณดูโครงการให้กว้างกว่าการดำเนินการตามงบประมาณ \ RPG เล็กน้อย คุณจะพบปัญหาทั่วไปกับเกมดังกล่าวทั้งหมด: โลกที่ตายและน่าเบื่อรอบ ๆ ชีวิตในเมืองไม่ได้เต็มไปด้วยชีวิตชีวา ไม่มีใครพูดวลีวิ่งหนี ไม่มีใครพูดหรือสาบาน ไม่มีสัตว์เลี้ยงมาอยู่ใต้เท้าของพวกเขา และผู้อยู่อาศัยไม่ตอบสนองต่อความจริงที่ว่าบ้านของพวกเขาถูกปล้นในเวลากลางวันแสกๆ . ท่ามกลางฉากหลังของความเฉื่อยชา ไม่ได้ให้คำสัญญาว่าจะมีพล็อตที่แยบยลใดๆ สิ่งนี้สามารถผลักดันให้ทุกคนที่หวังจะได้อะไรมากกว่าแค่การแสดงบทบาทสมมติที่ดี

เป็นที่น่ารังเกียจที่สุด - ทั้งในโครงการเองและในหนังสือมีความโน้มเอียงที่ยอดเยี่ยมสำหรับ "อย่างอื่น" นี้ นอกจากภารกิจที่ทำครั้งเดียวตามปกติแล้ว (รวบรวม 10 สกิน ฆ่าอันนั้น ค้นหามัน ฯลฯ) เราพบงานที่น่าสนใจบางอย่างที่ต้องใช้วิธีแก้ปัญหาทางศีลธรรม ยกตัวอย่าง การขายหนี้ที่แอบซ่อนไว้กับเจ้าหนี้หรือภริยา ? หรืออาจจะให้เงินกู้เขาเพื่อชดใช้? ในบางสถานที่ บทบาทของการเสวนาเริ่มมีมากกว่าพลังแห่งไฟและเหล็กกล้า นอกจากนี้ในจิตวิญญาณของผู้ยิ่งใหญ่ ประตู Baldurมีข้อความมากมายที่อธิบายปฏิกิริยา การกระทำ และแม้แต่รูปลักษณ์ของตัวละคร นอกจากนี้ - ข้อความที่น่าสนใจที่เขียนในเชิงคุณภาพ หลายเมืองถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยแบ่งกลุ่มประชากร: ทหารยาม พ่อค้า นักเรียน ชาวนา ฯลฯ ท้ายที่สุด มีหลายกลุ่มที่มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนซึ่งกันและกัน ปลุกผู้เขียนผู้อยู่อาศัยที่ง่วงนอนและให้โอกาสเราในการเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ - และเกมจะลึกซึ้งยิ่งขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นในทันที

* * *

และโดยรวมแล้วเรามีการกระทำ / RPG ที่ดี (และตามมาตรฐานในประเทศก็ยอดเยี่ยมมาก) ซึ่งสามารถลากเข้าสู่เครือข่ายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเข้าใกล้โครงการด้วยความมีสติโดยไม่ต้องคาดหวังมากเกินไป เกมที่พิสูจน์ว่า RPG ของรัสเซียนั้นช้าแต่ก็พัฒนาได้อย่างแน่นอนในแง่ของคุณภาพ ซึ่งเป็นข้อดีอย่างมากของวรรณคดีรัสเซีย โดยให้พื้นฐานที่ลึกซึ้งและซับซ้อนกว่าผลงานของนักเขียนบทในประเทศ ยังคงต้องเรียนรู้วิธีสร้างเกมสวมบทบาทบนพื้นฐานนี้

ฉันคิดว่าหนังสือเล่มนี้เป็นหนังสือแนวแฟนตาซีที่ดีที่สุดเล่มหนึ่ง ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอก นวนิยายเรื่องนี้ซับซ้อน มีแนวคิดที่แตกต่างกันค่อนข้างมาก ดังนั้น หลายคนอาจมองข้ามพวกเขาไป
ประการแรก แนวคิดเรื่อง "ด้านผิด" ของโลกเวทมนตร์ โลกของเราและโลกที่วิกเตอร์เข้ามาเป็นปฏิปักษ์ ในเวลาเดียวกัน คำว่า "ด้านผิด" หมายความว่าทุกสิ่งทุกอย่างบนโลกกลับด้าน ดังนั้น ในโลกกลาง จากมุมมองของผู้เขียน ทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรจะเป็น - ยกเว้นปัญหาเรื่องมังกร ลอร์ด
ประการที่สอง เห็นได้ชัดว่าโลกเป็นยุคกลาง - แต่ในรูปแบบที่สมเหตุสมผลซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับงานว่าง ๆ ที่ไร้ความคิดซึ่งทุกอย่างเป็นเหมือนในยุคกลางของโลกและด้วยเหตุผลบางอย่างนักมายากลที่มีอำนาจไม่ได้ปกครอง แต่รับใช้ผู้ปกครอง มีการสร้างภาพที่น่าเชื่อถือพอสมควร โครงสร้างสังคมสังคมเวทย์มนตร์ที่มีลำดับชั้น, แผนการ, ปัญหา, ความขัดแย้ง ห่างไกลจากสังคมที่สงบสุข มีการแบ่งแยกสมบัติที่ชัดเจน และการอยู่ใต้บังคับบัญชาของผู้อ่อนแอสู่ผู้แข็งแกร่ง ด้วยการกระจายอำนาจด้วยความช่วยเหลือจากกำลังดุร้ายโดยผู้ที่เข้มแข็ง และวางอุบายโดยผู้ที่อ่อนแอกว่า อย่างที่ควรจะเป็นสำหรับยุคกลาง
ประการที่สาม โลกแห่งเทคโน-มายา เขาไม่ใช่คนแปลกหน้าในการพัฒนา - ซึ่งหายากมากในจินตนาการ
ประการที่สี่ ในนวนิยายเล่มนี้ โลกไม่ได้เป็นสีขาวดำ ไม่มีอักขระที่เป็นบวกหรือลบอย่างชัดเจนในนั้น และฮีโร่ส่วนใหญ่ถูกบังคับให้คิดก่อนตัดสินใจ - อย่างแรก ตัวเอก, วิคเตอร์. และ "การสูบฉีด" ทั้งหมดของฮีโร่เป็นเพียงอีกก้าวหนึ่งในการตระหนักรู้ในตัวเอง - เช่นเดียวกับใน "Four Elements" ของ Sheckley ที่ซับซ้อนและสง่างามมากขึ้นเท่านั้น การเริ่มต้นระดับใหม่แต่ละระดับเป็นเหตุผลใหม่ให้วิกเตอร์คิด และเทลไม่บอกใบ้ไม่บังคับอะไรเลย - วิกเตอร์เองต้องตระหนักว่าความเชื่อของเขาคืออะไร ค่านิยมภายในของเขาคืออะไร ดังนั้นการเติบโตของฮีโร่คือการพัฒนาภายในของเขา ควบคู่ไปกับการเพิ่ม "ความเย็น" จากภายนอกเท่านั้น และไม่ได้หมายความว่าความสามารถทางเวทย์มนตร์เป็นหลัก และแต่ละขั้นตอนใหม่เป็นขั้นตอนของการชำระล้างจากผิวเผินจากด้านที่ผิดของตัวเอง นี่เป็นอีกความซับซ้อนของการรับรู้ของโลก แต่ตามกฎแล้ว แฟนตาซีคือการหลบหนีจากโลกที่ซับซ้อนของความทันสมัยไปสู่โลกขาวดำดั้งเดิมของความมั่นคงและความเรียบง่ายของความสัมพันธ์ ดังนั้นฮีโร่แฟนตาซีส่วนใหญ่จึงเป็นสัตว์ดึกดำบรรพ์เหมือนโคนันหรือแบล็คลอร์ด - พวกเขาไม่ควร ที่จะมีสมอง อีกทางเลือกหนึ่งคือเจ้าชายอัศวินที่ไม่รู้จักความสงสัย (ยกเว้นการทรมานด้วยความรัก) โดยปราศจากความกลัวและการประณามและแน่นอนบนหลังม้าขาว ดังนั้นนวนิยายเรื่องนี้จึงเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับแนวแฟนตาซีเกือบทั้งหมด
ประการที่ห้า มีภาพลึกลับของคนตะกละ มันทำให้เกิดความแตกต่างระหว่างโลกเทคโนโลยีของโลกกับโลกที่พระเจ้าควรปกครอง - โหดร้าย แต่ยุติธรรม
ประการที่หก ภาพลักษณ์ของลอร์ดมังกร เบื้องหลังของเขาคือความคิดเรื่องความดี ความชั่ว และพลังอำนาจนั่นเอง อนิจจา มันค่อนข้างจะดั้งเดิม ในระดับสังคมศักดินาที่มีผู้ปกครองที่โหดร้ายแต่ยุติธรรม การต่อสู้กับมังกรดำเนินต่อไปในจิตวิญญาณของฮีโร่ - เพื่อจิตวิญญาณของฮีโร่ ในการดวลกับตัวเอง คุณแพ้เสมอ ไม่ว่าใครจะชนะ อันที่จริงมันเป็นการต่อสู้จากความสิ้นหวังอย่างแม่นยำที่ Tel เสนอฮีโร่ - ด้วยความหวังว่า Victor จะสามารถเอาชนะตัวเองได้ซึ่งเขาจะยังคงชนะไปสู่ระดับใหม่ของการรับรู้และการคิดใหม่ ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขา คนตะกละช่วยเขาในเรื่องนี้ แต่ในลักษณะแปลก ๆ (ไม่ใช่ในรูปแบบ แต่ในสาระสำคัญ)
ประการที่เจ็ด เรื่องราวต้นกำเนิดของวิกเตอร์ เรื่องราวของความรักและความเกลียดชัง แนวความรักของนวนิยายเรื่องนี้ (ความสัมพันธ์ระหว่าง Victor และ Tel) และการรับรู้ของ Victor เกี่ยวกับ Middle World และตัวเขาเองนั้นเกี่ยวพันกัน
และฉันรู้สึกเสียใจมากสำหรับผู้ที่พิจารณานวนิยายเรื่อง "แฟนตาซีมาตรฐาน", "หนังสือสำหรับตอนเย็น" หรือ "ไม่มีอะไรพิเศษ" อย่างที่เขาพูดกันว่า ตาข้างหนึ่งมีไว้ให้ดู และอีกข้างให้มองเห็น

ไม่มีเวลาสำหรับมังกร Sergey Lukyanenko, นิค เปรูมอฟ

(ยังไม่มีการให้คะแนน)

ชื่อเรื่อง: ไม่มีเวลาสำหรับมังกร

เกี่ยวกับหนังสือ "ไม่มีเวลาสำหรับมังกร" Sergey Lukyanenko, Nick Perumov

ในโลกนี้ ดวงอาทิตย์เป็นสีเหลืองดั่งดวงตาของมังกร—มังกรพ่นไฟที่มีรูม่านตาสีเหลืองแคบ—หญ้าเป็นสีเขียวและน้ำก็ใส ปราสาทหินและอาคารคอนกรีตทอดยาวไปถึงท้องฟ้าสีครามที่นั่น คนแคระ เอลฟ์ และผู้คนอาศัยอยู่ที่นั่น เวทมนตร์มีอำนาจสูงสุดที่นั่น ...

ชั่วโมงแห่งเวรเป็นกรรมเกิดขึ้น - และโลกกลางเรียกชายคนหนึ่งจากภายในสู่ภายนอก ในการต่อสู้กับนักมายากลที่แข็งแกร่งที่สุดของธาตุทั้งสี่ เขาต้องได้รับการปฐมนิเทศ ควบคุมพลัง และเติมเต็มชะตากรรมของเขา ...

บนเว็บไซต์ของเราเกี่ยวกับหนังสือ คุณสามารถดาวน์โหลดเว็บไซต์ได้ฟรีโดยไม่ต้องลงทะเบียน หรืออ่านหนังสือออนไลน์ “ไม่มีเวลาสำหรับมังกร” โดย Sergei Lukyanenko, Nick Perumov ใน epub, fb2, txt, rtf, รูปแบบ pdf สำหรับ iPad, iPhone, Android และ จุดไฟ หนังสือเล่มนี้จะทำให้คุณมีช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์และมีความสุขในการอ่านอย่างแท้จริง ซื้อ เวอร์ชันเต็มคุณสามารถมีพันธมิตรของเรา นอกจากนี้ คุณยังจะได้พบกับข่าวสารล่าสุดจากโลกแห่งวรรณกรรม เรียนรู้ชีวประวัติของนักเขียนคนโปรดของคุณ สำหรับนักเขียนมือใหม่จะมีส่วนแยกด้วย เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์และคำแนะนำ บทความที่น่าสนใจ ซึ่งคุณเองสามารถลองเขียนเองได้

คำพูดจากหนังสือ "ไม่มีเวลาสำหรับมังกร" Sergey Lukyanenko, Nick Perumov

คุณยายข้างบ้านมองดูเธออย่างเห็นด้วย ลอยหลับตาครุ่นคิด เหตุการณ์ที่ตลกขบขันทำให้ความมั่นใจในตนเองกลับคืนมา ... แม้ว่าคุณจะจุ่มหัว Thorne ลงในโถส้วมไม่ได้ก็ตาม และอารมณ์ก็ดีขึ้น ชายใดสามารถพิชิตได้ สิ่งสำคัญคือการรักษาสมดุลของความแข็งแกร่งและความอ่อนแอ ความกดดัน และความนุ่มนวล