CS 1.6 માં પિંગ, જે TAB કી દબાવીને ચેક કરી શકાય છે, તે મિલિસેકન્ડમાં સમય છે કે જેના માટે તમારા પેકેટ્સ (ડેટા) ગેમ સર્વર સુધી પહોંચે છે, તમારી પાસે આટલો વિલંબ ઓછો થશે, તમે આ ઉત્તેજક અને વધુ સારી રીતે અને વધુ આરામદાયક રમી શકશો. ઉત્તેજક રમત. મૂળભૂત રીતે, પિંગ સર્વરના ભૌતિક સ્થાન પર આધાર રાખે છે, એટલે કે, તે જેટલું દૂર છે, તેટલું વધુ સમય સુધી તે ઇન્ટરનેટ પર પહોંચવામાં માહિતી લેશે. ઉપરાંત, ઘણી વાર, તમારું પિંગ તમારી ઈન્ટરનેટ ચેનલ કેટલી વ્યસ્ત છે તેના પર આધાર રાખે છે, તેથી ટ્રાફિકનો ઉપયોગ કરતા તમામ પ્રોગ્રામ્સને બંધ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

મહત્તમ નેટવર્ક સેટિંગ્સ લખો


કન્સોલમાં: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 દર 25000 કન્સોલમાં આદેશ દાખલ કરો. નીચલા જમણા ખૂણામાં તમે કનેક્શન આંકડા જોશો. આ એક ખૂબ જ ઉપયોગી સાધન છે, કારણ કે તે ઇનકમિંગ / આઉટગોઇંગ કનેક્શન, વર્તમાન પિંગ, ટ્રાન્સમિશન / રિસેપ્શન દરમિયાન માહિતીના ખોવાયેલા પેકેટ્સની સંખ્યા, ફ્રેમ રેટ વિશેની માહિતી દર્શાવે છે.


નુકસાન- એક નંબર જે બતાવે છે કે સર્વરથી તમારા સુધી ટ્રાન્સમિશન દરમિયાન કેટલા પેકેટ ખોવાઈ ગયા હતા. સામાન્ય રીતે તે તમારી ઇનકમિંગ ચેનલની સ્પીડ અને આઉટગોઇંગ સર્વર વચ્ચેની વિસંગતતા દર્શાવે છે. સર્વર તમને મોકલવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યું છે તે બિનજરૂરી માહિતી સ્વીકારવા માટે, તમારે આ માહિતીની માત્રા ઘટાડવાની જરૂર છે.
ગૂંગળામણ- તમારા કનેક્શન સ્પીડ ખૂબ ઓછી હોવાને કારણે અથવા સર્વર વધુ પડતી માહિતીની વિનંતી કરી રહ્યું હોવાને કારણે તમારું કમ્પ્યુટર સર્વરને કેટલા પેકેટ્સ મોકલી શકતું નથી તેનું સૂચક.

FPS- સેકન્ડ દીઠ ફ્રેમ્સની સંખ્યા. cl_showfps 1 જેવું જ
માં- આવનારા પેકેટોની સંખ્યા અને ઝડપ (સર્વરથી તમારા સુધી). ઇન ફીલ્ડ્સની કિંમતો ફક્ત cl_updaterate ના મૂલ્ય પર આધારિત છે.
બહાર- આઉટગોઇંગ પેકેટોની સંખ્યા અને ઝડપ (તમારાથી સર્વર સુધી). cl_cmdrate ચલ દ્વારા સમાયોજિત.

અને હવે તમે તમારા ક્લાયંટ રૂપરેખા દ્વારા આ સૂચકાંકોને કેવી રીતે બદલી શકો છો તે વિશે:

ટીમવર્ણન
cl_updaterate સર્વરથી તમારા કમ્પ્યુટર પર સેકન્ડ દીઠ કેટલા અપડેટ્સ મોકલવા (નુકસાન સમાયોજિત કરે છે). આ સેટિંગ અસર કરે છે કે તમે કેટલી ઝડપથી સર્વર ડેટા મેળવો છો, જેમ કે અન્ય ખેલાડીઓની ક્રિયાઓ.
cl_cmdrate તમારા કમ્પ્યુટરથી સર્વર પર સેકન્ડ દીઠ કેટલા અપડેટ્સ મોકલવામાં આવશે (ચોક એડજસ્ટ કરે છે). તેથી, સર્વર તમારી ક્રિયાઓ વિશેની માહિતી કેટલી જલ્દી પ્રાપ્ત કરશે તે આ પરિમાણ પર આધારિત છે.
દર સર્વર અને ક્લાયંટ (રમત) વચ્ચે ડેટા વિનિમયની ઝડપ. દરની ખોટી ગોઠવણીને કારણે નુકશાન/ચોક થઈ શકે છે.

તેથી,
નુકસાન- cl_updaterate સાથે ગોઠવેલ. જો તમને નુકશાન હોય, તો cl_updaterate ને ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. જો નુકશાન ખૂટે છે, તો પિંગ ઘટાડવા માટે cl_updaterate ને વધારવાનો પ્રયાસ કરો.
લીઝ્ડ લાઇન માટે: 50-100
LAN માટે: 100

ગૂંગળામણ- cl_cmdrate સાથે ગોઠવેલ. જો તમારી પાસે ચોક હોય તો cl_cmdrate ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. જો ચોક ખૂટે છે, તો પિંગ ઘટાડવા માટે cl_updaterate ને વધારવાનો પ્રયાસ કરો.
લીઝ્ડ લાઇન માટે: 60-100
LAN માટે: 100

દર- પહેલા તમારી કનેક્શન સ્પીડ સાથે એડજસ્ટ કરો, પછી સર્વરના sv_maxrate પેરામીટર સાથે. આ સેટિંગને ક્યારેય તમારી કનેક્શન સ્પીડ કરતા વધારે ન બનાવો. જો તમારી પાસે એક જ સમયે ગૂંગળામણ અને નુકશાન બંને હોય, તો દર ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. નહિંતર, દર વધારવાનો પ્રયાસ કરો.
લીઝ્ડ લાઇન માટે (DSL): 7500
હાઇ સ્પીડ ચેનલો અને LAN માટે: 9999 અથવા 25000

મૂળભૂત રીતે, આ પરિમાણોમાં નીચેના મૂલ્યો હોય છે: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 દર 7500 જો તમારી પાસે સારું ઇન્ટરનેટ છે, વાપરવુઆ કન્સોલ આદેશો માટે મહત્તમ વિકલ્પો છે: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 દર 25000

ઓછી અગ્રતા સાથે રમત ચલાવો


જો તમારી પાસે નબળું કમ્પ્યુટર છે, તો ઓછી પ્રાધાન્યતા સાથે રમત ચલાવવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, આ રમતનું પ્રદર્શન વધારશે અને તેથી પિંગ ઘટાડશે.

ડાઉનલોડ કરો BAT ફાઇલ (ડાઉનલોડ: 47778)જે તમારી કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક 1.6 ને ઓછી પ્રાથમિકતા સાથે તરત જ લોન્ચ કરશે.
સ્થાપન માટે, ફાઈલ "કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક 1.6 (ઓછી પ્રાધાન્યતા).bat" ની રમતના રૂટ ફોલ્ડરમાં નકલ કરો (ઉદાહરણ તરીકે: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) અને શોર્ટકટને બદલે તેને ચલાવો.

સ્ટીમ માટે, ડાઉનલોડ કરો BAT ફાઇલ (ડાઉનલોડ: 14878)જે સ્ટીમ પ્રોગ્રામને લોન્ચ કરશે, અને તે મુજબ, સ્ટીમ દ્વારા ખુલતી તમામ રમતો, ઓછી અગ્રતા સાથે તરત જ.
સ્થાપન માટે, સ્ટીમ રુટ ફોલ્ડર (ઉદાહરણ તરીકે: C:\Program Files\Steam\) માં "સ્ટીમ (ઓછી પ્રાધાન્યતા).bat" ફાઇલની નકલ કરો અને સ્ટીમ પ્રોગ્રામ શરૂ કરવા માટે શોર્ટકટને બદલે તેને ચલાવો.

અથવા તમે પ્રાયોરિટી મેન્યુઅલી ઘટાડી શકો છો, આ માટે, ગેમ શરૂ કર્યા પછી, ઓપન કરો કાર્ય વ્યવસ્થાપકવિન્ડોઝ (Ctrl+Shift+Esc), ટેબમાં "પ્રક્રિયાઓ"પ્રક્રિયા શોધો hl.exe, તેના પર જમણું-ક્લિક કરો "અગ્રતા"અને પસંદ કરો "ટૂંકા".


પ્રશ્ન "શું તમે ખરેખર "hl.exe" ની પ્રાથમિકતા બદલવા માંગો છો?. કેટલીક પ્રક્રિયાઓની અગ્રતા બદલવાથી સિસ્ટમની સ્થિરતા ખોરવાઈ શકે છે." જવાબ "પ્રાયોરિટી બદલો".


જો કંઈ મદદ ન કરી


1) પ્રથમ, વિશિષ્ટ સેવાનો ઉપયોગ કરીને તમારા ઇન્ટરનેટ કનેક્શનની ગુણવત્તા તપાસો.
લિંકને અનુસરો અને "પ્રારંભ પરીક્ષણ" બટનને ક્લિક કરો, થોડા સમય પછી સાઇટ ઇન્ટરનેટ કનેક્શનની ગુણવત્તા બતાવશે અને તેને રેટ કરશે.


ચિત્ર બતાવે છે કે સેવાએ 5 માંથી 4.2 નું સરેરાશ રેટિંગ આપ્યું છે, જે ખૂબ સારું સૂચક છે, જ્યારે જોડાણમાં વિલંબ માત્ર હતો 9 ms.
જો પિંગ ખૂબ વધારે છે, તો સમસ્યા એ ખરાબ ઇન્ટરનેટ છે, અથવા ચાલી રહેલ પ્રોગ્રામ્સ પેકેટોના પ્રસારણમાં વિલંબ કરી રહ્યા છે.

2) તમારા ઈન્ટરનેટ બેન્ડવિડ્થનો ઉપયોગ કરતા હોય તેવા કોઈપણ પ્રોગ્રામને બંધ કરો:
- એન્ટીવાયરસને અક્ષમ કરો જેથી તે તમારા ટ્રાફિકને કંઈપણ માટે સ્કેન ન કરે;
- ઇન્સ્ટન્ટ મેસેજિંગ અને વૉઇસ કમ્યુનિકેશન પ્રોગ્રામ્સ બંધ કરો (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- બધા ડાઉનલોડ મેનેજર (ડાઉનલોડ માસ્ટર...), ટોરેન્ટ ક્લાયંટ (યુટોરેન્ટ...) બંધ કરો.

ઘણી વાર, લડાઇમાં ભાગ લેનારા ખેલાડીઓ CS GO માં પિંગમાં ઘટાડો કેવી રીતે પ્રાપ્ત કરવો તે વિચારતા હોય છે. જ્યારે રમત કોઈપણ સર્વર પર ઓનલાઈન "લેગ" થાય છે, ત્યારે આવી વિનંતીનો અર્થ થાય છે. જે થઈ રહ્યું છે તે વિલંબ સાથે બતાવવામાં આવશે, જે લડાઇ માટે લક્ષ્ય અને અન્ય આવશ્યક કુશળતાને જટિલ બનાવે છે.

CS GO માં પિંગ વધારવાના કારણો

- તે શક્ય છે, પરંતુ પહેલા આપણે આવા વિલંબના ઘણા કારણો દર્શાવીશું.

તેમાંથી, સૌથી વધુ લોકપ્રિય:

  1. ઈન્ટરનેટ કનેક્શન, સ્પીડ, સિગ્નલની સીધી સમસ્યાઓ.
  2. સર્વરનું અસ્થિર કાર્ય કે જેનાથી તમે જોડાયેલા છો.
  3. વધારાના પ્રોગ્રામ્સ કે જે નેટવર્કમાંથી માહિતીનું વિતરણ અથવા ડાઉનલોડ કરે છે.
  4. દૂષિત સૉફ્ટવેર, વાયરસ અને અન્ય સૉફ્ટવેર કે જે તમારી સિસ્ટમના સંસાધનોને "ખાઈ જાય છે".

સીએસ ગોમાં લોઅર પિંગ - તે કેવી રીતે કરવું. શરૂઆતમાં, માલવેર, વાયરસ અને અન્ય ભંગાર માટે સિસ્ટમને સ્કેન કરવી જરૂરી છે. ઘણીવાર આવા "વોર્મ્સ" સિસ્ટમને ઓવરલોડ કરે છે. સમસ્યાનું નિરાકરણ વિશિષ્ટ સોફ્ટવેરની મદદથી, ચેપગ્રસ્ત ફાઇલોને સ્કેન કરીને અને જંતુનાશક કરીને અથવા તેને સંપૂર્ણપણે કાઢી નાખવામાં આવે છે.

રમતને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે તમને વધારાની ક્રિયાઓ કરવાની મંજૂરી આપતા અન્વેષણ કરવાની ખાતરી કરો.

હવે એવા પ્રોગ્રામ્સ પર ધ્યાન આપો જે બેકગ્રાઉન્ડમાં સંસાધનોનો બિનજરૂરી ઉપયોગ કરે છે. cs go માં પિંગ ઘટાડવા માટે આ એક મહત્વપૂર્ણ લક્ષણ છે. Skype, ટૉરેંટ અને આ પ્રકારની અન્ય ઉપયોગિતાઓના ઑટોલોડિંગને તરત જ અક્ષમ કરો. આ કરવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો "ટાસ્ક મેનેજર" દ્વારા છે, બિન-સિસ્ટમ એપ્લિકેશનોને ઓળખો કે જે સિસ્ટમની કામગીરીને કોઈપણ રીતે અસર કરશે નહીં, પરંતુ ફક્ત તેના "જીવન"ને સરળ બનાવશે.

તમારી રમત પર ભારે અસર કરે છે તે લેખ પણ વાંચવાની ખાતરી કરો.

વિડીયો જુઓ csgo માં પિંગ કેવી રીતે ઘટાડવું :

આગામી આઇટમ છે ફાયરવોલ, જે આપમેળે અપડેટ્સ ચલાવી શકે છે. તપાસો કે ઇન્ટરનેટ પરથી અપડેટ્સની સતત શોધ અથવા ડાઉનલોડ છે.


CS:GO માં સર્વરની દૂરસ્થતાપણ નોંધપાત્ર ભૂમિકા ભજવે છે. જો સર્વર તમારા વાસ્તવિક સ્થાનથી પર્યાપ્ત છે, તો તે ધારવું સૌથી તાર્કિક છે કે સિગ્નલ તમારી નજીકના લોકો કરતા નબળા હશે. તમે સર્વરનું સ્થાન તેની સેટિંગ્સમાં જોઈ શકો છો, સામાન્ય રીતે દેશ ત્યાં સૂચવવામાં આવે છે.

ઈન્ટરનેટ સાથે જ સમસ્યાઓ

પણ એક દુર્લભ સમસ્યા નથી, તેથી આપણે આ ભાગની ચર્ચા એક અલગ ફકરામાં કરવાની જરૂર છે. આદેશ દ્વારા આવી સેટિંગ્સ રમતમાં ઉચ્ચ પિંગનો વાસ્તવિક ઉકેલ હોઈ શકે છે. પરંતુ પ્રથમ, તમારા પ્રદાતાના તકનીકી સપોર્ટને કૉલ કરો અને પરિસ્થિતિને સમજાવવાનો પ્રયાસ કરો, જો સમસ્યા પ્રદાતામાં નથી, તો ચાલો સેટઅપ પર આગળ વધીએ.

સીએસ ગોમાં પિંગ ઘટાડવા માટેના આદેશો

CS GO માં પિંગ, જે TAB કી દબાવીને ચેક કરી શકાય છે, તે મિલિસેકન્ડમાં સમય છે જેના માટે તમારા પેકેટ્સ (ડેટા) ગેમ સર્વર સુધી પહોંચે છે, તમારી પાસે આટલો વિલંબ ઓછો થશે, તમે આ રોમાંચક અને વધુ સારી રીતે અને વધુ આરામદાયક રમી શકશો. ઉત્તેજક રમત. મૂળભૂત રીતે, પિંગ સર્વરના ભૌતિક સ્થાન પર આધાર રાખે છે, એટલે કે, તે જેટલું દૂર છે, તેટલું વધુ સમય સુધી તે ઇન્ટરનેટ પર પહોંચવામાં માહિતી લેશે. ઉપરાંત, ઘણી વાર, તમારું પિંગ તમારી ઈન્ટરનેટ ચેનલ કેટલી વ્યસ્ત છે તેના પર આધાર રાખે છે, તેથી ટ્રાફિકનો ઉપયોગ કરતા તમામ પ્રોગ્રામ્સને બંધ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.

નેટ_ગ્રાફ અને તેની સામગ્રી.

કન્સોલમાં net_graph 3 આદેશ દાખલ કરો. નીચેના જમણા ખૂણે તમે કનેક્શનના આંકડા જોશો. આ એક ખૂબ જ ઉપયોગી સાધન છે, કારણ કે તે ઇનકમિંગ / આઉટગોઇંગ કનેક્શન, વર્તમાન પિંગ, ટ્રાન્સમિશન / રિસેપ્શન દરમિયાન માહિતીના ખોવાયેલા પેકેટ્સની સંખ્યા, ફ્રેમ રેટ વિશેની માહિતી દર્શાવે છે.

નુકશાન એ એક નંબર છે જે બતાવે છે કે સર્વરથી તમારા સુધી ટ્રાન્સમિશન દરમિયાન કેટલા પેકેટ ખોવાઈ ગયા હતા. સામાન્ય રીતે તે તમારી ઇનકમિંગ ચેનલની સ્પીડ અને આઉટગોઇંગ સર્વર વચ્ચેની વિસંગતતા દર્શાવે છે. સર્વર તમને મોકલવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યું છે તે બિનજરૂરી માહિતી સ્વીકારવા માટે, તમારે આ માહિતીની માત્રા ઘટાડવાની જરૂર છે.

ચોક એ એક સૂચક છે કે તમારું કમ્પ્યુટર સર્વરને કેટલા પેકેટ્સ મોકલી શકતું નથી કારણ કે તમારી કનેક્શન સ્પીડ તેને મંજૂરી આપતી નથી, અથવા સર્વર વધુ પડતી માહિતીની વિનંતી કરી રહ્યું છે.

કન્સોલ દ્વારા પિંગ કેવી રીતે ઘટાડવું

અને હવે તમે તમારા ક્લાયંટ રૂપરેખા દ્વારા આ સૂચકાંકોને કેવી રીતે બદલી શકો છો તે વિશે:

cl_updaterate - સર્વરથી તમારા કમ્પ્યુટર પર પ્રતિ સેકન્ડ કેટલા અપડેટ્સ મોકલવા (કંટ્રોલ નુકશાન). આ સેટિંગ અસર કરે છે કે તમે કેટલી ઝડપથી સર્વર ડેટા મેળવો છો, જેમ કે અન્ય ખેલાડીઓની ક્રિયાઓ.

cl_cmdrate - તમારા કમ્પ્યુટરથી સર્વર પર સેકન્ડ દીઠ કેટલા અપડેટ્સ મોકલવામાં આવશે (ચોક એડજસ્ટ કરે છે). તેથી, સર્વર તમારી ક્રિયાઓ વિશેની માહિતી કેટલી જલ્દી પ્રાપ્ત કરશે તે આ પરિમાણ પર આધારિત છે.

દર - સર્વર અને ક્લાયંટ વચ્ચે ડેટા વિનિમય દર.

દરની ખોટી ગોઠવણીને કારણે નુકશાન/ચોક થઈ શકે છે.

તેથી,
નુકશાન - cl_updaterate સાથે રૂપરેખાંકિત કરી શકાય છે. જો તમને નુકશાન હોય, તો cl_updaterate ને ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. જો નુકશાન ખૂટે છે, તો પિંગ ઘટાડવા માટે cl_updaterate ને વધારવાનો પ્રયાસ કરો.

મોડેમ માટે: 15-25
લીઝ્ડ લાઇન માટે: 50-100
LAN માટે: 100

ચોક - cl_cmdrate સાથે રૂપરેખાંકિત કરી શકાય છે. જો તમારી પાસે ચોક હોય તો cl_cmdrate ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. જો ચોક ખૂટે છે, તો પિંગ ઘટાડવા માટે cl_updaterate ને વધારવાનો પ્રયાસ કરો.

મોડેમ માટે: 25-35
લીઝ્ડ લાઇન માટે: 60-100
LAN માટે: 100

દર - પહેલા તમારી કનેક્શન સ્પીડ સાથે એડજસ્ટ કરો, પછી સર્વરના sv_maxrate પેરામીટર સાથે. આ સેટિંગને ક્યારેય તમારી કનેક્શન સ્પીડ કરતા વધારે ન બનાવો. જો તમારી પાસે એક જ સમયે ગૂંગળામણ અને નુકશાન બંને હોય, તો દર ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરો. નહિંતર, દર વધારવાનો પ્રયાસ કરો.

મોડેમ (56 kbps) માટે : 3500-5000
લીઝ્ડ લાઇન માટે (DSL): 7500
હાઇ સ્પીડ ચેનલો અને LAN માટે: 9999 અથવા 25000

મૂળભૂત રીતે, આ પરિમાણોમાં નીચેના મૂલ્યો છે:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
7500નો દર

મોટાભાગના ખેલાડીઓ લોકલ એરિયા નેટવર્ક (LAN) પર રમવા માટે સેટિંગ્સનો ઉપયોગ કરે છે:
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
25000નો દર
આ કન્સોલ આદેશો માટે આ મહત્તમ વિકલ્પો છે.


cs go માં પિંગને ઘટાડવાનો આદેશ

cl_allowdownload, cl_allowupload - 0 ની કિંમત સાથે (આ શૂન્ય છે અને અક્ષર o \u003d) નથી) પ્લેયરને સર્વર સાથે મોડેલો, નકશા વગેરેની આપલે કરવાથી પ્રતિબંધિત કરે છે. સામાન્ય રીતે, આ આદેશની પિંગ પર વ્યવહારીક રીતે કોઈ અસર થતી નથી, તેથી અમે 1 સેટ કરીએ છીએ
cl_cmdbackup - સર્વર પર સેકન્ડ દીઠ મોકલવામાં આવેલા પેકેટોની સંખ્યા નક્કી કરે છે, હું તમને તેને 1 પર સેટ કરવાની સલાહ આપું છું.
cl_cmdrate - સર્વર પર આદેશો મોકલવામાં આવે છે તે દર નક્કી કરે છે. શ્રેષ્ઠ મૂલ્ય 20-30 છે.
cl_download_ingame - 0 પર સેટ કરો, કારણ કે ટીમ અન્ય લોકોના મોડલ વગેરે ડાઉનલોડ કરવા માટે જવાબદાર છે, પરંતુ અમને તેની બિલકુલ જરૂર નથી, કારણ કે પિંગ પણ તેનાથી પ્રભાવિત થાય છે...
cl_lc - સર્વર બાજુથી લેગ વળતર, તેને 1 પર સેટ કરવું વધુ સારું છે.
cl_lw, cl_lb - બંને ટીમો માટે મૂલ્ય 1 પર સેટ કરો (ગ્રેનેડ ફ્લાઇટ, બ્લડ સ્પેટર, વગેરેનું ભૌતિકશાસ્ત્ર ક્લાયંટ બાજુ પર ગણવામાં આવશે)[
- મૂલ્ય 0 ડેલ્ટા કમ્પ્રેશનને અક્ષમ કરે છે, 0 પર સેટ કરો.
сl_nopred - 0 પર સેટ, ખેલાડીઓની ક્રિયાઓ સરળ બનશે.
cl_resend - તે સમય નક્કી કરે છે કે જેના પછી પેકેટ મોકલવામાં આવશે જો પાછલું એક ન પહોંચ્યું હોય. અમે 4 અથવા 5 મૂકીએ છીએ.
cl_updaterate - રમતની માહિતી અપડેટ કરવામાં આવે તે દર નક્કી કરે છે. 20 નું મૂલ્ય શ્રેષ્ઠ છે
mp_decals - એકસાથે દેખાતી અસરોની સંખ્યા. શું તમે ઓછા અંતર માંગો છો? 0 સેટ કરો.[
આ મુખ્ય હતા, અહીં કેટલાક વધુ ઉપયોગી છે:
r_drawviewentities - મોડલ્સના પ્રદર્શનને અક્ષમ કરે છે (જ્યારે 0 પર સેટ કરવામાં આવે છે). 1 છોડો.
hud_fastswitch - 1 પર સેટ કરો
max_shells - એક જ સમયે દેખાતા શેલોની સંખ્યા. 0 મૂકો.
fastsprites - ધુમાડાની ગુણવત્તા, શ્રેષ્ઠ રીતે 2 પર સેટ.
max_smokepuffs - એક જ સમયે દેખાતા ધુમાડાના પફની સંખ્યા, જેટલી નાની તેટલી સારી.
હવે, જો તમે સર્વરના માલિક છો, તો જે બાકી છે તે નીચેના આદેશો લખવાનું છે:
sv_unlag - ક્લાયંટ લેગ માટે વળતર આપે છે
sv_unlagmax - મહત્તમ વિલંબ વળતર સમય. ડિફૉલ્ટ મૂલ્ય છોડો - 0.5.
sv_unlagsamples - ક્લાયંટ લેટન્સીની ગણતરી કરવા માટે કેટલા પાછલા પેકેટોનો ઉપયોગ કરવો તે સ્પષ્ટ કરે છે. એક પેકેજ પૂરતું છે (મૂલ્ય 1).

CS:GO માં ઉચ્ચ પિંગ માટેનાં કારણો

સીએસ ગોમાં પિંગને કેવી રીતે ઓછું કરવું તે અંગે આશ્ચર્ય થાય છે? પ્રથમ પગલું એ વિલંબના મૂળ કારણોને ઓળખવાનું છે. ચાલો સૌથી લોકપ્રિયનું વિશ્લેષણ કરીએ:

આગળ, અમે એવા પ્રોગ્રામ્સ શોધવા તરફ આગળ વધીએ છીએ જેને તમે અક્ષમ કરવાનું ભૂલી ગયા છો અને તે બેકગ્રાઉન્ડમાં ચાલવાનું ચાલુ રાખે છે. cs go માં પિંગ ઘટાડવા માટે, તમારે Skype, Torrent અથવા સમાન ઉપયોગિતાઓનું કાર્ય બંધ કરવું જોઈએ. ટાસ્ક મેનેજર દ્વારા તેમને અક્ષમ કરવું શ્રેષ્ઠ છે, કારણ કે તેઓ ટાસ્કબારમાં અક્ષમ થયા પછી પણ ટ્રાફિકને "ખેંચી" શકે છે. તે પછી, તમારે ફાયરવોલ જેવા પ્રોગ્રામ્સ પર ધ્યાન આપવું જોઈએ, જે સ્વચાલિત અપડેટ્સ શરૂ કરી શકે છે. Ctrl+alt+Delete દબાવો અને બધી બિનજરૂરી પ્રક્રિયાઓને અક્ષમ કરો. અમે કાળજીપૂર્વક ધ્યાન રાખીએ છીએ જેથી "રુટ" પ્રક્રિયા સમાપ્ત ન થાય, જે ડેસ્કટોપને બંધ કરશે.


અમે આગળ નક્કી કરીએ છીએ - CS:GO સર્વરથી ભૌતિક અંતર. જો તમે સર્વરથી દૂરના અંતરે રમો છો, તો પરિસ્થિતિને પ્રભાવિત કરી શકાતી નથી અને તમારે નજીકમાં સ્થિત સર્વર શોધવું પડશે. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે સર્વરનું નામ તેના વાસ્તવિક સ્થાનને પ્રતિબિંબિત કરી શકતું નથી અને આ ડેટા ગુણધર્મોમાં જોવો આવશ્યક છે.

આ લેખમાં, હું તમને તેના વિશે જણાવવા માંગુ છું સીએસ 1.6 માં પિંગ કેવી રીતે ઓછું કરવું. નીચેની પદ્ધતિઓ એકદમ સરળ છે અને તમને "રજિસ્ટ્રીમાં ખોદવા" અને તમારા કમ્પ્યુટર પર પવિત્ર પાણી રેડવાની ફરજ પાડશે નહીં.

CS 1.6 માં પિંગ ઘટાડવાની 6 રીતો

1. પ્રથમ વસ્તુ જેની સાથે હું શરૂ કરવા માંગુ છું તે છે RAM નું ઑપ્ટિમાઇઝેશન. CS દાખલ કરતા પહેલા, તૃતીય-પક્ષ પ્રોગ્રામ્સ (Skype, ICQ, બ્રાઉઝર, પ્લેયર, લાઇવ વૉલપેપર્સ વગેરે) બંધ કરો. તમે પ્રોગ્રામમાં અથવા ટાસ્ક મેનેજર દ્વારા "બહાર નીકળો" નો ઉપયોગ કરીને તેને બંધ કરી શકો છો.

2. રૂપરેખા ઓપ્ટિમાઇઝેશન.રૂપરેખા એ CS 1.6 માં લગભગ સમગ્ર પ્રક્રિયાનો એક ઘટક છે. પિંગ ઘટાડવા માટે - તમારા cfg ને ઑપ્ટિમાઇઝ કરો. તમે રૂપરેખા ઓપ્ટિમાઇઝેશન વિશે વધુ વાંચી શકો છો.

3. વિડીયો કાર્ડ ડ્રાઈવર.આ પદ્ધતિ વૈકલ્પિક છે, પરંતુ હું તમને તે પણ ધ્યાનમાં લેવાની સલાહ આપું છું. કેટલીકવાર cs 1.6 માં લેગ થવાનું કારણ જૂના વિડિયો કાર્ડ ડ્રાઇવરોમાં રહેલું છે. નવા ડ્રાઇવરો ડાઉનલોડ કરવા માટે, વિકાસકર્તાની વેબસાઇટ પર જાઓ અને તમારા વિડીયો કાર્ડનું મોડેલ શોધવાનો પ્રયાસ કરો.

4. પ્રાથમિકતા (Windows 8 માં કામ કરતું નથી). CS 1.6 માટે "ટાસ્ક મેનેજર" ને સર્વોચ્ચ પ્રાથમિકતા પર સેટ કરો

સૂચનાઓ: જ્યારે પણ તમે કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક શરૂ કરો, ત્યારે ટાસ્ક મેનેજરને કૉલ કરવા માટે કી સંયોજન "Ctrl + A" દબાવો. આગળ, "પ્રક્રિયાઓ" ટેબ પર જાઓ, "hl.exe" પ્રક્રિયા માટે જુઓ, તેના પર જમણું-ક્લિક કરો અને "પ્રાયોરિટી" આઇટમમાં "સૌથી વધુ" પસંદ કરો.

5. ફેરફારો.રમતમાં અસરો ઉમેરતા મોડ્સને ટાળો. તેઓ વધારાનો બોજ બનાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, લોહીની માત્રામાં વધારો.

6. ઝડપી નકશા ફેરફાર.અમે "cstrike" ફોલ્ડરમાં જઈએ છીએ અને ત્યાંથી custom.hpk ફાઈલ કાઢી નાખીએ છીએ. આ આઇટમ નકશાના ફેરફારને ઝડપી બનાવશે.

બસ એટલું જ. આ પદ્ધતિઓ જરૂરી છે cs 1.6 માં પિંગ ઘટાડો. કેટલાક માટે, તે નોંધપાત્ર છે, અને અન્ય લોકો માટે, એટલું વધારે નથી. છેવટે, પિંગ પોતે ઇન્ટરનેટ પર આધારિત છે, અને અમે ફક્ત કમ્પ્યુટર અને રમત ક્લાયંટને ઑપ્ટિમાઇઝ કરીએ છીએ.

ટોરેન્ટ (167250)

પિંગ- આ તે વિલંબ છે જે કમ્પ્યુટરથી ગેમ સર્વર પર ડેટા સ્થાનાંતરિત કરતી વખતે થાય છે. આ વિલંબ જેટલો ઓછો છે, તેટલી ઝડપથી માહિતી પર પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે અને દ્રશ્ય ચિત્રના રૂપમાં રજૂ કરવામાં આવે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ઉચ્ચ પિંગ કોઈપણ ક્રિયાનું કારણ બને છે, જેમ કે કીબોર્ડ અથવા માઉસ બટન દબાવવાથી, પ્રક્રિયા મોડું થાય છે. અને આ ફક્ત રમત દરમિયાન વ્યક્તિગત અગવડતાથી જ ભરપૂર નથી, પણ તે હકીકતથી પણ છે કે વિરોધીને મજબૂત ફાયદો મળે છે, કારણ કે તેની પાસે કોઈ વિલંબ નથી. તેથી જો તમે વધુ આરામદાયક રમત માટે તમારા પિંગને ઘટાડવા માંગો છો, તો આ માટે તમારે કેટલાક પગલાં લેવા પડશે.

ગેમ ક્લાયંટના સ્ક્રીનશૉટ્સ:




તમારા ઇન્ટરનેટને ઓછો અંદાજ ન આપો

ઘણી વાર લોકો તેમના ઇન્ટરનેટ કનેક્શનની ઝડપ પર કેટલીક ગેરવાજબી આશાઓ રાખે છે. તેઓ ટોરેન્ટ, એન્ટિવાયરસ, બ્રાઉઝર ખોલે છે અને તે જ સમયે તેઓ ઇચ્છે છે કે રમત ન્યૂનતમ વિલંબ આપે. પરંતુ તમારે સમજવાની જરૂર છે કે આધુનિક વાસ્તવિકતાઓમાં, જો તમારી પાસે ખૂબ જ ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી ઇન્ટરનેટ હોય, તો તમે આવા પરિણામ પ્રાપ્ત કરી શકો છો, અને સારું આયર્નકમ્પ્યુટર પર બોર્ડ પર. 100 મેગાબિટ્સની પ્રમાણભૂત ગતિ ફક્ત પૂરતી ન હોઈ શકે. તેથી તમારી ઈન્ટરનેટ સ્પીડ વિશેના કોઈપણ ભ્રમને દૂર કરો અને CS રમતી વખતે થર્ડ પાર્ટી પ્રોગ્રામ્સ બંધ કરો. અહીં મુખ્ય અગ્રતા ટોરેન્ટ હશે, કારણ કે તે ફક્ત મોટા ભાગના ટ્રાફિકનો ઉપયોગ કરે છે, પણ ફાઇલો ડાઉનલોડ કરતી વખતે પ્રોસેસરને ખૂબ જ ભારપૂર્વક લોડ કરે છે.

કન્સોલ દ્વારા ડેટા ટ્રાન્સફર સેટ કરો

ઉપરોક્ત તમામ પગલાંઓ કર્યા પછી, પરંતુ પ્રતિસાદનો સમય હજુ પણ ઇચ્છિત થવા માટે ઘણું છોડી દે છે, તે કેટલાક કન્સોલ ફેરફારોનો આશરો લેવા યોગ્ય છે. અમે જે આદેશોની ભલામણ કરીએ છીએ તેનો હેતુ ઇન્ટરનેટ કનેક્શનને બહેતર બનાવવાનો નથી, પરંતુ કમ્પ્યુટરથી સર્વર પર પ્રસારિત થતી માહિતીના જથ્થાને ઘટાડવાનો છે અને તેનાથી વિપરીત. છેવટે, જો ત્યાં ઓછી માહિતી હોય, તો તેને સ્થાનાંતરિત કરવામાં ઓછો સમય લાગશે. તેથી, સર્વર પ્લેયરના આદેશો પર વધુ ઝડપથી પ્રક્રિયા કરશે. જો કે, આ પદ્ધતિમાં નુકસાન પણ છે - શૂટિંગ ઓછું સચોટ બની શકે છે. તમારા માટે ન્યાય કરો, જો આપણે પ્રસારિત માહિતીની માત્રામાં ઘટાડો કરીએ છીએ, તો બદલામાં અમને તેની ઓછી રકમ પણ પ્રાપ્ત થશે. પરંતુ આ ડેટા ખેલાડીઓનું સ્થાન, શૂટિંગની ગણતરી વગેરે જેવી મહત્વપૂર્ણ બાબતોની પણ ચિંતા કરે છે. આ કિસ્સામાં શું કરવું? એક જવાબ છે. તમારે કન્સોલ આદેશો સેટ કરવાની જરૂર છે જે પિંગને ઘટાડે છે, પરંતુ તે જ સમયે રમતની ગુણવત્તા પર કોઈ અસર કરશે નહીં. અમે નીચેના આદેશો વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ: રેટ 20000, cl_rate 999, cl_cmdrate 101, cl_updaterate 101, ex_interp 0.01.

અહીં સૌથી મહત્વપૂર્ણ છેલ્લો આદેશ છે, જે ડેટા પ્રોસેસિંગની આવર્તન નક્કી કરે છે. મૂલ્ય જેટલું ઓછું છે, તેટલું સારું. લેખના લેખકો ઝડપી ડેટા પ્રોસેસિંગ સાથે ઉચ્ચ પિંગની ભરપાઈ કરવા માટે લઘુત્તમ મૂલ્ય સેટ કરવાની ભલામણ કરે છે. હકીકતમાં, વિલંબનો સમય ઘટશે નહીં, પરંતુ તમે ખાતરી કરી શકો છો કે આ એકદમ બિનમહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે અન્ય મૂલ્યોમાં તીવ્ર ઘટાડો કર્યા વિના શૂટિંગ વધુ સચોટ બને છે. જો કે, ડેટા પેકેટના ટ્રાન્સમિશનમાં વિલંબને ઘટાડવા માટે, પછી ધ્વજ તમારા હાથમાં છે. આ કરવા માટે, જ્યાં સુધી તમારા ઈન્ટરનેટ માટે તેમનો શ્રેષ્ઠ ગુણોત્તર ન પહોંચે ત્યાં સુધી પ્રથમ ચાર ટીમોની સંખ્યાને વ્યવસ્થિત રીતે ઘટાડવા માટે તે પૂરતું છે.

બીજું શું કરી શકાય?

ઘણીવાર એવું બને છે કે સેન્ટ્રલ પ્રોસેસર દ્વારા ગેમ પ્રોસેસિંગની પ્રાથમિકતામાં મામૂલી ઘટાડો સર્વરના પ્રતિભાવ સમયને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડી શકે છે. રમતને ઓછી પ્રાધાન્યતા સેટ કરવા માટે, તમારે ટાસ્ક મેનેજરને કૉલ કરવાની જરૂર છે (ctrl + alt + delete), રમત સાથેના કાર્ય પર જમણું-ક્લિક કરો, અલબત્ત, તે શરૂ થાય પછી, અને "પ્રક્રિયા પર જાઓ" પસંદ કરો. વસ્તુ અમે પસંદ કરેલી પ્રક્રિયા પર જમણું-ક્લિક પણ કરીએ છીએ, અગ્રતાવાળી લાઇન શોધીએ છીએ અને ઓછી અગ્રતા મૂલ્ય સેટ કરીએ છીએ. કંઈ જટિલ નથી. માત્ર 30 સેકન્ડનો સમય, અથવા તો તેનાથી પણ ઓછો સમય, જે, જો કે, રમત શરૂ કર્યા પછી દરેક વખતે ખર્ચ કરવો પડશે. પણ શું એ મોટો બલિદાન છે? અમને એવું નથી લાગતું. દરેક વ્યક્તિગત કમ્પ્યુટર અને ઇન્ટરનેટ કનેક્શન માટે, પરિણામ તેની અસરકારકતામાં અલગ હોઈ શકે છે. પરંતુ, કોઈ પણ સંજોગોમાં, તેની દિશા સમાન હશે, અને તમે સફળ થશો, ઓછામાં ઓછું થોડું, પરંતુ આ તિરસ્કૃત પિંગને ઓછું કરો.