Snimili smo posebno za ovaj vodič IS-3 od 100 metara s tri različita oružja. Ispitivanja su pokazala sve slabe točke tenka, kojih se pokazalo poprilično. Ako imate IS-3 u svom hangaru ili ga često susrećete na bojnom polju kao neprijatelja - ovaj vodič je za vas. On će naučiti prvog da bolje razumije tenk, a drugi - da ga uništi.

Ažuriraj! Dodano nekoliko video vodiča za igranje IS-3. Video dodan na kraju članka.

Za test smo koristili IS-3 - teškaša osme razine u top konfiguraciji i napumpanu posadu do 80% u prosjeku. Protiv nas su tri tenka - teški sovjetski IS tenk sedme razine, laki francuski AMX 12t pete razine i sovjetsko topništvo SU-8 također pete razine. Gađalo se s udaljenosti od 100 metara u stojećem stanju (tenkovi se nisu pomicali niti plesali). Naravno, uvjeti nisu baš borbeni, ali bliski njima. Malo je vjerojatno da ćete u bitci stajati poput idola i čekati podnošenje neprijatelja. Stoga ovaj test daje opću ideju o zonama prodiranja IS-3. Malo je vjerojatno da će AMX 12t stajati mirno - radije pokušajte okrenuti IS-3 i pucati bilo gdje i pokušajte više ne pasti pod tešku šapu našeg testnog subjekta.

Ispaljivali smo obične granate, a ne zlatne. Tehnika korištena u testu prodor IS-3:

  1. IP- top 122 mm D-25T, vrh.
    Šteta HP: 390. Prodor: 175.
  2. - 75 mm SA49 L48, vrhunski top.
    Šteta: 110. Prodor: 108.
  3. SU-8- 152 mm haubica ML-20 mod. Top gun iz 1931., ispaljen nagaznom minom.
    Šteta HP: 910, prodor: 88.

Za početak možete vidjeti shemu rezervacija IS-3:

Testirajte jedan. IS-3 protiv IS-a.

Proboj IS-3 iz topa 122 mm u čelo.

Ova pozicija u igri je vrlo česta. Stojimo u grmlju ili iza zaklona i odjednom primijetimo IS-3, okrenut prema nama. Gdje pogoditi? Bez panike! Gledamo snimke zaslona i čitamo objašnjenja. Gledajući unaprijed, reći ću da je moguće probušiti IS-3 u čelo, ali samo trebate znati gdje. Vrlo je teško probiti toranj, pa je bolje ciljati u trup, odnosno donju oklopnu ploču.

Prvi hitac pogodio je spoj oklopnih ploča i granata nije probila naš oklop. Druga granata pogodila je donju oklopnu ploču i oštetila tenk od 350 KS, iako na tom mjestu imamo 110 mm oklopa. Kako je to izgledalo iz perspektive strijelca:

Nakon još par neuspješnih hitaca, uspjeli smo oštetiti gornju oklopnu ploču IS-3 u iznosu od 335KS:

Nakon toga postavili smo tenk u romb u odnosu na neprijatelja, kao što je prikazano na slici ispod:


I što misliš? Već prvi hitac je našem IS-3 probio oklopnu ploču iznad lijeve gusjenice i nanio mu značajna oštećenja u iznosu od 414KS!

Kako je to izgledalo sa strane pucanja IS-a iz topa 122 mm:

Zatim je s iste pozicije uslijedio dijamantni hitac u donju oklopnu ploču, koji je oduzeo preostalih 401 KS i dokrajčio tenk.

Proboj IS-3 iz topa 122 mm u bok.

S pločama je sve puno jednostavnije. Ovdje radimo redovite prodore gotovo posvuda, pa ćemo prikazati samo jednu snimku zaslona.

Naša hvaljena kupola dobila je dva udarca u poklopac za ukupno 673 KS.

Proboj IS-3 iz topa 122 mm u krmu.

Tradicionalno, najslabija točka svih tenkova je stražnji dio. S trupom je sve jasno - probija se uz prasak, ali toranj je pokazao vrlo dobre rezultate, izdržavši dva pogotka s udaljenosti od 40 metara! Tenk su dokrajčili hicem u tenk.

Proboj IS-3 iz topa 122 mm pod kutom.

Vrlo često vidim takvu situaciju u igri - igrač, pokušavajući napuniti neprijatelja, vozi svoj tenk niz brdo, otvarajući tako sve svoje slabo zaštićene otvore na krovu tornja, kao i druge slabe točke. Da, donja oklopna ploča je potpuno zatvorena, ali kut udara granata na vas postaje gotovo ravan, što olakšava probijanje vašeg tenka. Bit će jasnije na snimci zaslona:

Kao rezultat toga, primili su 4 pogotka izravno u prednji oklop trupa:

  1. Prvi hitac je snimljen 378KS.
  2. drugo - 425KS.
  3. Treće, zapis iz serije - 476 KS.
  4. Pa, četvrti je dokrajčio ostale - 221 KS.

Drugi test. IS-3 protiv AMX 12t.

Proboj IS-3 iz topa 75 mm u čelo.

Da bismo probili 110 mm oklop IS-3, nemamo dovoljnu sposobnost probijanja oklopa vrhunskog topa montiranog na Francuzu. Oštećenje uopće ne prelazi u prednji dio oklopa - samo rikošeti:

Međutim, AMX 12t je sposoban srušiti gusjenice IS-3 nakon 2-3 udarca u njih.

Postavljanjem IS-3 u oblik romba, kao u prvom slučaju, postigli smo još nekoliko oborenih guslica, a točnim pogotkom oštećeni su sljedeći moduli:

  • pištolj (preciznost paljbe je smanjena),
  • stalak za streljivo.

Ali čak i oštećenjem modula, nije bilo moguće uzrokovati štetu.

Proboj IS-3 iz topa 75 mm u bokove.

U takvoj situaciji možemo nanijeti štetu. Zahvaljujući bubnju za 6 granata, radimo to brzo, ali opet, ne probijamo se svuda.

Od 6 hitaca ispaljenih na IS-3, samo polovica je napravila štetu. Ostatak je dobio status "nije pokvaren":

  1. 91 KS
  2. 121 KS
  3. 118 KS

Ukupno smo nanijeli 330 HP štete s jednog bubnja, ostvarivši tri uspješna pogotka. Ispada u prosjeku 110 HP štete po jednom ispravnom hicu u bok, a ako napravimo 6 takvih hitaca već imamo 660 HP štete plus nanosimo štetu raznim modulima tenka, a ako povrh svega, zavrti IS-3, i dodaj podršku za suborce na komandi ovdje, imamo sve šanse napuniti je na AMX 12t. Ipak, vrijedi bar jednom udariti ISU – mrtvac ste. Naravno, neće pucati, ali ako pogodi motor, izgubit ćete dinamiku, a tamo će se okrenuti kako treba, nabiti ga, ili čak od hica imate vatru koja će pojesti. do ostatka HP-a.

Proboj IS-3 iz topa 75 mm u krmu.

Već prvi hitac iz AMX 12t u krmu zapalio je naš IS-3 kao svijeću i izazvao paljenje motora:

Sam hitac odnio je 121 KS, a kasnija vatra oko 300 KS više. Kao rezultat, od jednog uspješnog hica dobivamo štetu od 420+ HP, uz uvjet da se aparat za gašenje požara neće koristiti prirodno. Sjećamo se mjesta gdje se pucalo da bi se zapalio IS-3.

Test tri. IS-3 protiv SU-8.

Topništvo, što reći – bog rata. Njegove visokoeksplozivne fragmentacijske granate redovito i značajno oštećuju IS-3. Tenk je potpuno uništen u 5 pogodaka, oduzimajući od 315 do 363 KS za svaki pogodak, a peta granata dokrajčila je tenk:

Video vodiči o igri na IS-3.

Granatiranje IS-3:

To je sve. Također pročitajte staru temu o .

IS-3 je sovjetski teški tenk Tier 8. Brzi i oštećeni tenk. Može se učinkovito koristiti iu napadu iu obrani. Ima lošu vidljivost, dugo nišanjenje i ranjiv stalak za streljivo.

pumpanje

  • Za istraživanje je potrebno 77 000 bodova iskustva. Prethodni spremnik - IS;
  • Prije svega, ispitat ćemo top gun, koji ima pristojnu penetraciju;
  • Zatim proučavamo gornji toranj. Povećava razinu zaštite tenka, njegovu vidljivost i količinu HP-a;
  • Proučavamo i ugrađujemo gornju šasiju, što će pozitivno utjecati na manevriranje tenka i omogućiti ugradnju teške opreme;
  • Na kraju, povećat ćemo domet komunikacije i kupiti vrhunski walkie-talkie;
  • Sljedeći tenk u grani je IS-8. Za istraživanje vam je potrebno 164.700 iskustva.

Vrhunska oprema

Pregled

Budući da je u stvarnom životu iu igri IS-3 razvoj tenkova IS i IS-2, stil igre bit će otprilike isti - podrška na srednjoj i bliskoj udaljenosti, probijanje područja sa slabom obranom, napadi s boka i obrana baze.

Oklop je u usporedbi s tenkom IS znatno poboljšan i štiti od topova poput D-25 i ZIS-6, ali praktički ne štedi od dugocijevnih topova 105 mm. Kupola je bolje oklopljena od trupa.

Prednji dio kupole u potpunosti štiti od topova Royal Tigera i drugih tenkova, ali ima tanki poklopac koji se probija prema pravilu tri kalibra. Bočne strane imaju bedeme koji upijaju granate bilo kojeg oružja i kalibra bez oštećenja.

Moćni vrhunski top BL-9 ima dobru probojnost oklopa, oštećenja i brzinu paljbe, ali lošu preciznost, što mu ne dopušta korištenje na velikim udaljenostima.

Dužina trupa ne dopušta skrivanje iza malih kućica, ali tenk ima nisku siluetu, tako da ga možete dobro zakamuflirati.

Zbog malog kuta okomitog ciljanja, potrebno je u potpunosti pokazati neprijatelju tanku stranu trupa i kupole, a loša vidljivost ne dopušta vam da vidite skriveni razarač tenkova prije nego što ga sami otkrijete, međutim, dobra manevarska sposobnost i visoka brzina vam omogućuje da brzo pobjegnete od granatiranja i zauzmete obranu.

Također, "štuka nos" na čelu otežava tankiranje s dijamantom.

Prednosti

  • Visoka alfa šteta
  • Brzina i manevarska sposobnost poput srednjeg tenka
  • Jako čelo kule

Mane

  • Dugo punjenje i nišanjenje top gun-a
  • Loša točnost
  • Mali okomiti kut
  • Slab oklop trupa
  • Sklonost paljenju

Vještine i sposobnosti posade

Oprema i oprema

zaključke

Tenk je sposoban za mnogo. Ovdje imate napad u prvim redovima i podršku saveznicima i obranu baze. Najmoćniji alat. Ali, s obzirom na tako veliku rasprostranjenost, ne možete baš snajperirati.

Recenzija je sranje. Da biste vidjeli neprijateljski tenk, morate smanjiti udaljenost, što mi jako dobro radimo. Zahvaljujući motoru s dobrom najvećom brzinom.

Kako probiti IS-3

Kutni oklop IS-3 može vam dati mnogo rikošeta i neproboja ako ne znate gdje pucati. Lako možete potrošiti dio granata pokušavajući probiti kupolu s izvrsnim prednjim oklopom ili bočne strane pod visokim kutom.

Bolnom točkom teškog tenka IS-3 smatra se stalak za streljivo, koji se nalazi iu kupoli iu trupu, stoga ga, ako je moguće, kritiziramo. Posada IS-3, smještena u tornju, prilično je dobro zaštićena. Mechvod, koji se nalazi iza kosog prednjeg oklopa, bit će mnogo lakše doći.

Rezervacija IS-3

Slabe točke

  • U prednjem dijelu trupa nalazi se ranjivo područje u obliku otvora za vozača. Rezervacija ove zone je samo 60 mm.
  • Krov kule je slabo zaštićen. Debljina oklopa na ovom mjestu je samo 20 mm.

Položaj modula

S lijeve strane IS-3 ima jedan veliki problem u vidu nosača streljiva koji se nalazi po cijeloj prednjoj polovici tenka, uključujući i kupolu. Dok su motor i spremnici goriva smješteni na stražnjoj strani spremnika.

Na desnoj strani primjećuje se slična situacija, osim što je površina nosača streljiva malo povećana. Sve u svemu, Desna strana gotovo identičan lijevom. Kupola je najteži dio tenka, pa je najbolje pucati sa strane u nadi da ćete oštetiti nosač streljiva, motor ili spremnike goriva.

U prednjoj projekciji oštećenje ide u donju oklopnu ploču, ali ako se nađete u klinču, onda svu vatru usmjerite na osmatračke sprave. Gornja oklopna ploča je pod velikim kutom, što dovodi do masivnih rikošeta.

Stražnji dio spremnika omogućuje oštećenje motora u slučaju proboja. Oštećenje motora dovodi do gubitka brzine spremnika ili do požara. Stražnji dio kupole je teška meta, pogotovo ako će se okretati.






Referenca povijesti

Odlukom br. 5583 od 8. travnja 1944. počelo je projektiranje novog teškog tenka. U 100. tvornici, gdje su vodeći inženjeri za tenk bili G. N. Moskvin i V. I. oklopne ploče nagnute prema vertikalnoj ravnini, zakrenute u planu pod velikim kutom.

Odozgo su ove ploče bile prekrivene trokutastim krovom, nagnutim prema horizontu pod kutom od 7 °. U tom krovu, neposredno iznad glave vozača, nalazio se otvor kroz koji je mogao ući u spremnik i izaći iz njega. Kasnije je takvo konstruktivno rješenje nazvano "nos štuke".

Prema IS-7 za World of Tanks. Legendarni sovjetski deset, također poznat kao "djed", "mjesečev rover", "sedam" vrijedan je pažnje, makar samo zato što je bio prvi teškaš desete razine, uveden u igru ​​u isto vrijeme kad i miš. Dogodilo se to u vrijeme kada su francuski bubnjevi bili u dalekim planovima Wargaminga, a vrhunska umjetnost bila šesta razina. Više od desetak tenkova je uvedeno i uklonjeno iz igre od tada, ali IS-7 je ostao, nakon što je doživio minimalne promjene. Pokušajmo dokučiti tajnu njegova uspjeha.

Pregled i tehničke karakteristike IS-7

Prednosti

  • Prednji oklop pod dobrim kutovima. Ako sakrijete NLD, tada je "nos štuke" gotovo neprobojan;
  • Bočni oklop ojačan zaslonima omogućuje učinkovito tenkiranje s rombom i obrnutim rombom;
  • Gotovo nepovrediva kula. Nedostaju mu izbočeni dijelovi poput zapovjedničkih kupola;
  • Niska silueta;
  • Svestranost. Možete jednako učinkovito tenkovati s teškim trakama ili zauzeti ključne pozicije sa ST;
  • Velika najveća brzina. S planine možete birati do 70 km / h;
  • Visoka alfa.

Međutim, tenkovi bez nedostataka ne postoje. Pogledajmo što čini igranje World of Tanks na IS-7 manje ugodnim.

Mane:

  • Niska preciznost pištolja. Pokazatelj je čak lošiji od prosječne razine među desetkama;
  • Dugi sažetak. Ne dopušta implementaciju alfe na cd;
  • Mala šteta po minuti;
  • Mala granica sigurnosti. Spremnik je ranjiv kada se zaobilazi s krme;
  • Niska dinamika. Rezervoar ne postiže maksimalnih 60 km/h. Prosječna brzina u ravnoj liniji je samo 38-40 km/h.

Koju opremu instalirati na IS-7?


Igrajte na vrhunskom tenku bez modula - spojite bitke. Hajde da shvatimo koju opremu staviti na IS-7 kako bismo maksimalno iskoristili potencijal tenka. Postoje dvije glavne konfiguracije.

Glavni izgled:

  1. Dozator pištolja.
  2. Ventilacija.

Alternativni izgled:

  1. Dozator pištolja.
  2. Vertikalni stabilizator.
  3. Ojačani pogoni za podizanje.

Kao što je vidljivo iz tablice, oprema na IS-7 sastoji se od klasičnih štapnih modula. Nabijač i stabilizator dvije su obavezne stavke. Bez njih tenk se ne može natjecati u vatrenoj moći. Možete eksperimentirati s trećim modulom - instalirajte ventilaciju kako biste spremnik približili ST-u ili usmjerite pogone za još učinkovitije ubrizgavanje štete.

Pištolj ima normalnu probojnost, tako da ne morate nositi puno zlata, najviše četvrtinu streljiva. Lijepo je imati jedan eksploziv za oboriti, ali kako količina streljiva nije velika, na vama je da odlučite isplati li se uzeti.

Za posadu je dovoljno uzeti standardni pribor prve pomoći, pojas i aparat za gašenje požara.

Koje vještine (pogodnosti) pumpati na IS-7?

Borbene vještine su posebne vještine koje se otvaraju nakon stopostotnog niveliranja tima. Da vidimo, povlastice posade IS-7 daju posebnu prednost.

Zapovjedničke vještine:

  • Žarulja 6 smisla. Potrebna vještina. Važno je točno znati kada je spremnik otkriven.
  • popravak.
  • Oko sokolovo. Za prikupljanje informacija o protivnicima tijekom bitke.
  • Borbeno bratstvo.

Topnik:

  • popravak.
  • Glatko okretanje tornja. Da siđe brže.
  • Snajper. Za kritike nanesene neprijateljima, bonusi su osigurani u obliku novca, iskustva i medalja.
  • Borbeno bratstvo

Vozač mehaničar:

  • popravak.
  • Glatko kretanje. Trebat će početi silaziti iz manjeg kruga.
  • Kralj terenske vožnje. Poboljšat će nevažnu dinamiku spremnika na viskoznim tlima.
  • Borbeno bratstvo.

Punjenje:

  • Popravak.
  • Beskontaktni stalak za streljivo. Iako BC nije nokautiran u svakoj borbi, dodatna zaštita ne škodi.
  • Intuicija. Brza promjena vrste projektila pomoći će vam da brže reagirate u dinamičnim bitkama.
  • Borbeno bratstvo.

Punjenje:

  • popravak.
  • Očajan. Malo izdržljivosti može brzo završiti, međutim, ako zauzmete povoljan položaj, možete igrati iz oklopa. Uz ovu vještinu mogu se koristiti i riskantne taktike.
  • Radio presretanje. Omogućuje vam kontrolu cijelog bojnog polja.
  • Borbeno bratstvo.

Mislim da više nema pitanja o tome koje pogodnosti staviti na IS-7. Ako posadi upumpate četiri vještine, šanse za pobjedu značajno će se povećati.​

Gdje probušiti IS-7? Zone prodora i slabe točke.

IS-7 je pouzdan prijatelj u rukama saveznika. Ako protivnik kontrolira sedam, to se pretvara u ogromnu prepreku. Odredimo gdje probiti IS-7 pomoću praktičnog primjera.



Iz dijagrama je jasno da su optimalne zone prodora za IS-7 strane ispod zaslona, ​​krme. Ako vam manevarska sposobnost tenka omogućuje da zaobiđete "djeda" s krme, bolje je učiniti upravo to. Vlasnici preciznih pušaka mogu pokušati ciljati područje između zaslona i gusjenice ili nasumično pucati između valjaka.

Situacija je nešto drugačija u urbanim bitkama. U ovoj situaciji morate znati gdje udariti IS-7 u klinču. Dvije su glavne točke:

  1. Krov tornja. Visoki tenkovi s dobrim HP-om, poput E100 ili Tapkolve, mogu probiti sedmicu kroz nezaštićeni poklopac kupole. Isto vrijedi i za umjetnost.
  2. Daljinomjer. Nalazi se neposredno ispod pištolja. Pucajući na njega, ne samo da možete nanijeti štetu, već i razbiti optiku neprijatelja, značajno smanjujući pogled.

Kako igrati?





Is 3 je teški tenk ( posljednji spremnik stvoren u SSSR-u tijekom Velike Domovinski rat) razine 8, koji nanosi veliku štetu, a istovremeno ima brzinu i upravljivost srednjeg tenka. Ipak, oklop trupa je tipičniji za srednje tenkove i ljubitelji dvoboja 1 na 1 protiv pravih teških tenkova će imati problema.

Općenito, tehničke karakteristike omogućuju korištenje IS-3 iu napadu iu obrani. Ovo je jedno od najsvestranijih vozila u World of Tanks.

Oni. karakteristike IP 3 (tth)

Ukupna izdržljivost je na skromnoj razini od 1450 KS, što je nedvojbeno malo za teški tenk. Motor također nije najsnažniji - samo 650 l / s, ali to je normalno, budući da je maksimalna težina stroja samo nešto više od 50 tona.

Maksimalna brzina je impresivnih 38 km/h za teški tenk. Brzina kretanja šasije je prilično mala, samo 27 stupnjeva u sekundi - nakon nadogradnje, manevarska sposobnost tenka će se značajno povećati.

Oprema i potrošni materijal

  • Nabijač pištolja velikog kalibra - ubrzava ponovno punjenje.
  • Stabilizator okomitog ciljanja - smanjuje vrijeme okomitog ciljanja pištolja.
  • Ojačani pogoni za ciljanje - također smanjuju vrijeme ciljanja.
  • Poboljšana ventilacija.

Popis potrebnog potrošnog materijala:

  • Mali set za popravak.
  • Mali pribor za prvu pomoć.
  • Ručni aparati za gašenje požara.

Zone prodora

Da biste razumjeli gdje probiti IS 3, pogledajte slike ispod - one pokazuju zone proboja oklopa tenka. Oklop pod kutom dobro odbija granate, a kupola ima dobar prednji oklop, pa neće biti tako lako probiti tenk.

stalak za streljivo smještene sa strane, i motor i spremnici goriva iza, pa je tamo najbolje pucati.

Zone prodora - lijevi bok

Zone prodora - desna strana

Zone prodora – prednji dio tenka

Zone prodora - krma tenka

Oznake:

  • Posada
  • Motor
  • Spremnik za gorivo
  • stalak za streljivo
  • Ranjivosti tornja

taktika igre

Is 3 ima prilično veliku brzinu za tenk svoje klase i dobre manevarske sposobnosti, što, zajedno s dobrim topom, čini naš tenk strašnim protivnikom ne samo za većinu srednjih tenkova u igri, već i za mnoge teške tenkove.

Najosnovnija stvar koja će vam pomoći da preživite na bojnom polju - izbjegavajte otvorena područja. Naš tenk ima odličan prednji oklop kupole, ali bokovi nisu tako dobro zaštićeni, osim toga, iza njih je stalak za streljivo, koji se može zapaliti ako udari u bokove. Motor tenka također je ranjiv na pogotke krmom.


Jurišni tenk IS-4 u udaljenoj zakrpi 0.7.3 prebačen je na 10. razinu stabla razvoja SSSR-a. Da bi to učinio, dodao je bodove snage i značajno zakrpao otvor za vozača. Uostalom, upravo je ovaj otvor bio najosjetljivija točka ovog borbenog vozila - svi igrači su se žalili na to. Ali 10. razina je promijenila karakteristike borbenog vozila i gdje je sada IS-4 da se probije?

Snage spremnika:

  • šik oklop tornja;
  • ojačani bočni oklop;
  • mala veličina spremnika;
  • zadovoljavajuća dinamika.
Svaki se igrač susreo s ovim strašnim Tier 10 ratnim strojem u borbi. Ako je bilo problema s ciljanjem ranjivih točaka, pažljivo zapamtite dolje napisane savjete iz osobnog iskustva. Osim toga, moguće je oštetiti streljivo, tenkove, ovisno o tome koji će dio trupa biti oštećen. naravno, požar ili eksplozija stalka za streljivo je kao dobar trik s magiclesson-shop.ru, ne možete to učiniti bez posebnog seta i napornog treninga. Vježbajte i dobit ćete trik, u našem slučaju očekivanu penetraciju.

Gdje probiti IS-4 u čelo

Kada je vaš tenk u neposrednoj blizini IS-4 i trebate ga probiti samo u prednjoj projekciji, postoji nekoliko slabih točaka. Naravno, donja oklopna ploča je najranjivije mjesto, debljina oklopne ploče je 160 mm - možete je probiti iz oružja razine 9 i 10 bez puno muke.

Ako je donja oklopna ploča skrivena (iza kamena), tada možete pucati u vozačev otvor i ploču ispod njega. Vozačev otvor je oklopljen 200 mm, a lim ispod njega 140 (plus kut nagiba). Dodatni plus je da ako vozač probije otvor, vozač će biti šokiran, a tenk će naglo izgubiti manevarsku sposobnost.

Također u prednjem klinču, lako je probiti IS-4 u slabu točku na početku krova kupole. Postoji samo 30 mm oklopa, ovdje je glavna stvar precizno ciljati mjesto udara - ne više (rikošet) i ne niže (ogrtač pištolja). Zapovjednički otvor za tenkove s visokom siluetom također je dobra točka za nanošenje štete, izlazi oklop u području od 230 mm.

Gdje probušiti IS-4 u rombu

Često se IS-4 tenkuje bočno, to je njegova jača strana i iskusan igrač može tenkovati samo ogromnu količinu štete. Ali često, čak iu bliskoj borbi, vidjet ćete kako IS-4 postaje dijamant, tako da je teže probiti donji čeoni dio.
Ali otvara novo ranjivo mjesto za prodor - oklop u području prednjeg svjetla, postaje gotovo pod pravim kutom prema nama.

Ako je neprijatelj još jače okrenuo tijelo prema nama, onda slobodno ciljajte na naznačeno drugo mjesto na slici, u području klizališta. Postoji stalak za streljivo IS-4.

Proboj IS-4 u bokove i krmu

Kad nam je IS-4 okrenut sa strane, probiti se kroz njega jednostavno je glavno, ne udariti u gusjenice, već pucati u zone između i malo iznad klizališta. Rezervacija je 160 mm, neće biti problema s prodorom. Osim toga, moguće je oštetiti BC, tenkove