Peli

Genre

Lokalisointi

Julkaisuvuosi

Maksu

MMO tankit

Venäjän kieli

2010

Vapaa

Muista tämä korjaustiedoston 0.7.2 julkaisun myötä. tankkihenkilöstöllä on taitoja ja kykyjä. Taidot alkavat toimia vasta, kun ne on opiskellut sataprosenttisesti, ja taidot aktivoituvat jo 1 prosentin opiskelusta lähtien. Helpottaaksesi sitä, että selaamalla löydät kuvauksen taidoista ja kyvyistä.

Mitkä ovat parhaat taidot hankkia ensin?


Tykistöä varten on parasta varustaa:

Komentaja ensin sinun täytyy pumpata kuudennen aistin taito ja asiantuntijataito.
Gunner- ampujataito tai kostonhimo taito.
Kuljettajan mekaanikko on parasta oppia ensin virtuoositaito.
kuormaaja Mielestämme on parasta oppia intuition taito tai epätoivoinen taito.
radio-operaattorille on parasta oppia ensin radiokuuntelutaito.
Sen jälkeen voit oppia kaikki jäljellä olevat taidot.

Pe Saulle:


Komentaja- Suosittelemme, että opit ensin kotkansilmätaidon, sitten kuudennen aistin taidon, kolmannen asiantuntijataidon, anna loput taidot haluamallasi tavalla.
ampuja- Tässä ampujan taito on ehdottomasti ensimmäinen asia, joka opitaan.
Lataus- valinnainen, kuten kaikki kolme taitoa: kosketukseton ammusteline, intuitio ja epätoivoinen oppiminen pelisi tyylistä riippuen. Jos istut pensaissa ja puolustat usein itseäsi, sinun on ensin opittava intuitiotaito, sitten kosketukseton ammustelineet taito ja vasta sitten epätoivoinen taito.

Kuljettajan mekaanikko- ehdottomasti ensimmäinen asia, jonka opimme, on virtuoosin taito.
radiooperaattori- Mahdollisuus radiokuunteluun, sitten oman harkintasi mukaan.

Perustaidot ja -taidot kevyille tankeille pelissä Tankkien maailma :


Komentaja- Muista oppia kotkansilmän taito.
ampuja- tulikärpäselle ehdottomasti, ensin opetellaan kostonhimo ja sitten loput halutessasi.
Lataus- Opimme kosketuksettomien ammusten taidon, niin taito on epätoivoinen.
Kuljettajan mekaanikko. Kaikki riippuu pelityylistä. Jos päätavoitteesi on tuhota tykistö, niin ensin opimme sujuvan liikkeen taidon, virtuoosin taidon, sitten off-road-kuninkaan taidon, loput oman harkintasi mukaan. Jos yrität vain korostaa vihollisia, ensimmäinen asia, joka sinun on opittava, on Virtuoso-taito.

radiooperaattori. Tulikärpäsen kohdalla on parempi opetella ensin viime hetken taito tai radiokuuntelutaito. Jälleen kaikki riippuu pelityylistä. Jos aiot loistaa peruuttamattomasti, on parempi oppia ensin taito viimeisin voimin ja vasta sen jälkeen radiokuuntelun taito.

Perustaidot raskaille tankeille pelissä Tankkien maailma:

Komentaja- Ensin voit oppia kaikkien ammattien tunkin tai asiantuntijataidon.
ampuja– Ensinnäkin opimme tarkka-ampujan taidon.
Lataus. Pohjimmiltaan se riippuu sinusta täällä.
Kuljettajan mekaanikko. Jos olet raskaissa tankeissa, voit oppia pässin mestarin taidot ja, jos mahdollista, nipistää vihollisia. Useimmille raskaille tankeille suosittelemme, että opetellaan ensin sujuvan liikkeen taito.
radiooperaattori- radiokuuntelutaito, sitten viimeisten voimien taito.

Keskikokoisille tankeille:

Komentaja- Opi kotkansilmän taito, sitten asiantuntija.
ampuja- tornin tasaisen kääntymisen taito, sitten opimme ampujan taidon.
Lataus– Suosittelemme, että opettelet ensin kosketuksettoman ammustelineen, sillä keskikokoiset tankit kuolevat usein ammusten räjähdyksen seurauksena.
Kuljettajan mekaanikko- Ensinnäkin virtuoosin taito ja sitten sujuvan liikkeen taito tai päinvastoin.
radiooperaattori- Radiokuuntelun kyky on opetettava ensin, sitten haluttaessa.

Et voi mennä pieleen erityisesti ilmaislahjoissa, joissa on erilaisia ​​taitoja ja kykyjä! Tässä artikkelissa annan arvokkaita suosituksia etujen valitsemiseksi eri ajoneuvoluokille World of Tanksissa.

Tärkein taito World of Tanksissa!

Aluksi haluaisin heti päättää miehistön komentajan ensimmäisestä edusta. Tämä on tietysti "kuudes aisti", jota kutsutaan myös "hehkulampuksi". Tämä taito antaa panssarivaunukomentajan tuntea valon, kuten he sanovat, " selkäydin". Samanaikaisesti, 3 sekunnin kuluttua valon hetkestä, näytön valo syttyy. Tämä on World of Tanksin arvokkain etu. Se on ladattava kaikkiin tankkeihin, mukaan lukien panssarihävittäjät ja jopa ART SPG:t.

Kuitenkin, kuten kaikki taidot, Sixth Sense alkaa toimia vasta 100 %:n oppimisen jälkeen. Siksi joudut joko ratsastamaan hyvin pitkään ”epätoimisen” ensimmäisen edun kanssa tai valitsemaan komentajalle jokin muu taito ja sitten, kun ensimmäinen taito on pumpattu 100%, kouluttaa komentaja uudelleen.

Itse asiassa, jos olet luovuttaja, on suositeltavaa valita jokin muu taito (esimerkiksi "korjaa" tai "naamioida") ja kouluttaa sitten komentaja uudelleen. Jos sinulla ei ole 100-200 kultaa uudelleenkoulutukseen, valitse komentajalle "Kuudes aisti" ja odota, kunnes hän pumppaa sen 100 prosenttiin.

IsoPanzer Perk Pickup -videoopas

Videoopas VSPISHKA:n etujen valinnasta

World of Tanksin eri taitojen ja kykyjen yleiset subjektiiviset ominaisuudet

Alla on yleiset ominaisuudet taidot ja kyvyt. Kiinnitän huomionne siihen, että ominaisuus on subjektiivinen. Minun mielipiteeni ei välttämättä ole sama kuin sinun subjektiivinen mielipiteesi. On myös muistettava, että taidot ovat aktiivisia World of Tanksissa sitä mukaa kuin niitä opitaan, kun taas taidot alkavat toimia vasta 100 %:n oppimisen jälkeen (yleensä on suositeltavaa opetella taidot ja sitten nollata taidot ja opettaa panssarimiehistölle uusia taitoja). Ole varovainen!

Yleiskatsaus World of Tanks -taitoon

Yleiset taidot ja kyvyt

Korjaus: Raskaiden ja keskisuurten tankkien miehistön tärkein taito mahdollistaa sisäisten ja ulkoisten moduulien nopean korjaamisen, mikä on erityisen tärkeää kaatuneiden telojen korjauksessa.

On syytä muistaa, että "Korjaus"-taitoa pidetään miehistön keskiarvona, ts. Saadaksesi 100 % korjauksen, sinun on päivitettävä se täysin kaikille miehistön jäsenille. Joten jos pumppaat "Korjaus" ampujalle, kuljettajalle ja kuormaajalle ja pumppaat "lampun" tankin komentajalle, miehistön keskimääräinen korjausaste on 75%.

Taidot, kuten "naamiointi" ja "palontorjunta", toimivat samalla tavalla.

Naamio: kevyiden panssarivaunujen ja pienpanssarihävittäjien miehistön tärkein taito. Sitä pidetään miehistön keskiarvona.

Tulipalon sammutus: se pumpataan ulos raskaille ja keskikokoisille säiliöille jäännösperiaatteen mukaisesti. Sitä pidetään miehistön keskiarvona.

Sodan veljeskunta: taito lisää miehistön ominaisuuksia 5 %, mikä lisää tankin ominaisuuksia 2,5 %. Yleensä pumpataan säiliöihin aseen uudelleenlatausajan lyhentämiseksi ja tulinopeuden lisäämiseksi. On suositeltavaa käyttää yhdessä "Fan"-laitteiston kanssa (joka antaa vielä 2,5% säiliön ominaisuuksille). Huomaa, että tämä taito tulee voimaan vain, jos se pumpataan 100 %:sti kaikille miehistön jäsenille poikkeuksetta.

Panssarivaunukomentajan taidot ja kyvyt

Mentori: kohtalaisen hyödytön taito, joka antaa bonuskokemuksen muille panssarimiehistön jäsenille (eli 100 %:lla taidosta "takapatunein" panssarivaunumiehistön jäsen saa kokemusta = taistelun aikana ansaittua kokemusta). Hyödyllinen tankeissa, joissa on pieni miehistö (kuten MS-1 tai ELC AMX), koska. voit nopeuttaa merkittävästi miehistön pumppausta. Koska Commanderilla on kuitenkin jo paljon hyödyllisiä etuja, sen ottamista ei yleensä suositella.

Kotkan silmä: on järkevää ottaa tulikärpäsiä korkealta. Säiliöiden ottamista matalalla näkyvillä ei yleensä suositella.

Yleismies: kuvauksen mukaan melkein imba, itse asiassa - ei mitään. Jos haluat, katso itse.

Asiantuntija: tarpeeton taito.

Kuudes aisti: hyödyllisin, tärkein taito World of Tanksissa.

Radion operaattorin taidot ja kyvyt

Radio-operaattoria korkean tason ajoneuvossa ei juuri koskaan löydy puhtaassa muodossaan. Yleensä tämän erikoistumisen yhdistää tankin komentaja.

Radiokuuntelu: toiminta on samanlainen kuin panssarivaunukomentajan "Eagle Eye". Myös suositukset ovat samat. Muuten, tämä on radiooperaattorin ainoa todella hyödyllinen taito.

Viimeisistä voimista: teoriassa tämä taito antaa mahdollisuuden saada kokemusta ja hyvityksiä vahinkojen tekemisestä ja vihollisen tankkien tuhoamisesta valossasi. Käytännössä ei mitään.

Keksijä ja toistaja:- ei mistään.

Gunnerin taidot ja kyvyt

Tornin tasainen käännös: vähentää leviämistä tornia käännettäessä, on järkevää ottaa vastaan ​​poikkeuksetta kaikki tankit, mukaan lukien tornittomat panssarihävittäjät ja taidehävittäjät. Niiden hajonta vähenee aseen vaakasuuntaisen suuntauskulman muuttuessa. Erittäin hyödyllinen taito.

Asemestari: melkein aina ampuja voi päivittää joitain muita hyödyllisempiä taitoja tai kykyjä. No, se on aika hyödyllinen taito.

Sniper: kirjaimellisesti muutamalla prosentilla lisää kriittisen moduulin tai miehistön todennäköisyyttä. Alkaa toimimaan vasta 100 % harjoittelun jälkeen, ts. ampuja on koulutettava uudelleen tähän taitoon! Yleisesti ottaen ei mitään.

kostonhimoinen: Ottaen huomioon, että pelissä voi ampua varsin tehokkaasti sokkolaukauksia (eli häikäisemättä häikäisystä poistuneen tankin tunnettuja koordinaatteja), taitoa tuskin voi luokitella todella hyödylliseksi. Lisäksi, kuten mikä tahansa taito, se tulee voimaan vasta 100 %:n oppimisen jälkeen.

Kuljettajan taidot ja taidot

Offroad King: lisää liikkumisnopeutta pehmeällä alustalla. Hyödyllinen taito. Ensinnäkin on järkevää ottaa kevyet ja keskikokoiset tankit.

Virtuoosi: lisää tankin kiertonopeutta. Hyödyllinen taito. Ensinnäkin on järkevää ottaa vastaan ​​panssarihävittäjät ja ART-ACS.

Tasainen liike: vähentää hajoamista ammuttaessa liikkeellä. Erittäin hyödyllinen taito kevyille ja keskikokoisille tankeille, jotka on tarkoitettu ampumaan liikkeellä.

Ram Master: erittäin hyödyllinen taito tankeille, joilla on suuri massa ja hyvä dynamiikka (tai ainakin suuri nopeus alamäkeen ajettaessa, kuten KV-5).

Siisteys ja siisteys: vähentää moottorin tulipalon vaaraa. Täytyy olla säiliöissä, joissa on etuvaihteisto/moottori.

Kuormaajan taidot

Kaikki kuormaajataidot (samoin kuin muutkin taidot) toimivat vasta, kun ne on 100 % opittu, mikä vähentää merkittävästi niiden arvoa. Ole varovainen! On järkevää valita jokin taidoista siinä tapauksessa, että asetat silti toisen "Combat Brotherhood" -edun ja koulutat miehistön uudelleen. Sitten ensimmäinen etu voidaan ottaa jollakin seuraavista taidoista. Niiden arvo on kuitenkin joka tapauksessa melko kyseenalainen.

Intuitio: on järkevää ottaa vain neljäs tai viides taito, ja jopa silloin, jos käytät usein kultaammuksia.

Epätoivoinen: nopeuttaa aseen uudelleenlatausta, jos säiliössä on alle 10 % kestävyyttä jäljellä. Ei huono taito, jos ottaa sen jäännöspohjalta.

Kosketukseton ammusteline: lisää hv. sisäinen moduuli "ammoteline". On järkevää ottaa tankkeja vastaan ​​jäännöspohjalta, ja silloinkin vain, jos tässä tankissa on todella usein ammusten teline.

Kevyiden panssarivaunujen taitojen valinta

Kevyt tankit, joilla on yhtä huono näkyvyys paikallaan ja liikkeellä ollessaan, on ladattava Camouflage. Tämä taito, eikä mikään muu, tulisi valita ensin kevyille tankeille.

Ei ole mitään järkeä ottaa "Korjausta" ensimmäisenä taitona: kevyissä panssarivaunuissa ei ole hyvää panssaria ja paljon HP:tä, lisäksi sisäiset moduulit ja miehistö ovat helposti kritisoitavissa. Kaatunut toukka on parempi korjata korjaussarjalla, ei ollenkaan "Korjauksella".

Disguisen pumppaamisen jälkeen on järkevää kouluttaa komentaja uudelleen kuudenteen aistiin ja aloittaa Disguisen lataaminen uudelleen. No, kolmas taito, voit valita "Eagle Eye", joka lisää katselualuetta.

  • Komentaja: Kuudes aisti, naamio, kotkansilmä, korjaus
  • Tykkimies: Naamiointi, tasainen tornin pyöriminen, korjaus
  • Kuljettajan mekaanikko: Naamiointi, Off-Road King, Virtuoso, Smooth Ride, Korjaus
  • Radiooperaattori: Naamiointi, radiokuuntelu, korjaus
  • Lataus: Naamiointi, korjaus

Taitojen valinta keskikokoisille tankkimiehistöille

Lisäksi voit kouluttaa panssarivaunujen miehistön uudelleen "Combat Brotherhoodiin" (joka tapauksessa komentajan on parempi ottaa "Kuudennen aisti" etu, eli uudelleenkoulutus on parasta tehdä, kun toinen etu on pumpattu kokonaan ulos tankista. miehistö). Tai pumppaa yksilöllisiä taitoja, kuten "Smooth Turret Rotation" ja "Smooth Ride".

  • Komentaja: Kuudes aisti, (Aseveljet), Korjaus, Naamio, Kotkansilmä
  • Tykkimies: Korjaus, (Combat Brotherhood), naamiointi, tornin lakaisu
  • Kuljettajan mekaanikko: Korjaus, (Combat Brotherhood), Naamiointi, Smooth Ride, Offroad King, Virtuoosi
  • Radiooperaattori: Korjaus, (Combat Brotherhood), naamiointi, radiokuuntelu
  • Lataus: Korjaus (Combat Brotherhood), naamiointi

Taitojen valinta raskaiden tankkien miehistöille

Raskaat tankit eroavat vähän keskipitkistä tankeista taitojen ja kykyjen suhteen. Suurin ero on tankkien koossa - koska raskaat tankit ovat yleensä suurempia kuin keskikokoiset ja niiden aseet on enimmäkseen varustettu suujarruilla, ei useinkaan ole järkevää varustaa niitä naamioinnilla. Kuten keskikokoisten tankkien kohdalla, on suositeltavaa, että raskaat tankit päivitetään ensin "Korjaa"-toiminnolla. Lisäksi kolmannen edun avauksen jälkeen miehistö voidaan kouluttaa uudelleen "Combat Brotherhood" -ohjelmaan.

Jos säiliö on tulessa usein, on järkevää ottaa "Fire Fighting" tai odottaa, kunnes kultaiset "Automaattiset palosammuttimet" hopealle ilmestyvät peliin.

Jos säiliössä on etuvaihteisto/moottori, kuljettajan tulee pumpata "Puhdas ja siisti".

  • Komentaja: Kuudes aisti, (Combat Brotherhood), korjaus, Eagle Eye
  • Tykkimies: Korjaus, (Combat Brotherhood), Turret Swing
  • Kuljettajan mekaanikko: Korjaus, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • Radiooperaattori: Korjaus, (taisteluveljeskunta), radiokuuntelu, piilottaminen tai palontorjunta.
  • Lataus: Korjaus, (taisteluveljeskunta), (naamioituminen, palontorjunta tai mikä tahansa käytettävissä oleva erikoistaito)

Osoittautuu, että raskaiden tankkien miehistöillä ei ole mitään erityistä opetettavaa ?! Osoittautuu - kyllä! Nuo. todella hyödyllisistä taidoista kannattaa valita korkeammat. Joten suosittelen silti olemaan laiminlyömättä "Combat Brotherhood" -taitoa. Loput edut ovat maun mukaan.

Taitojen valinta panssarihävittäjämiehistöille

Jos panssarihävittäjä on tarpeeksi kompakti, on järkevää ottaa Disguise ensimmäiseksi eduksi ja istua pensaissa. Jos se on Ferdinandin kaltainen hirviö, on järkevää ottaa Repair ja tankki. Yleensä jopa "Ferdinandin muotoisissa" panssarihävittäjissä on järkevää päivittää "Camouflage", koska panssarihävittäjillä on luokkabonus stealthiin ollessaan paikallaan.

Korjaus jopa "huomaamattomille" panssarihävittäjille on järkevää ladata joka tapauksessa, esimerkiksi toinen etu (tai kolmas, jos lataat "Combat Brotherhood"). Nuo. tavanomaisille panssarihävittäjille otamme ensimmäisenä etuna "Naamiointi", sitten "Korjaus", koulutamme (tai emme) miehistön uudelleen "Combat Brotherhoodiin" ja otamme jälleen "Repair".

Valtavia, vahvasti panssaroituja panssarihävittäjiä varten voit ottaa Repair, sitten Camouflage, kouluttaa miehistön uudelleen Combat Brotherhoodiin ja aloittaa Camouflagen tasaamisen uudelleen. Siinä koko ero.

  • Komentaja: Kuudes aisti, (Aseveljet), Naamio, Korjaus, Kotkansilmä
  • Tykkimies: Naamiointi, (Combat Brotherhood), korjaus, tornin lakaisu
  • Kuljettajan mekaanikko: Naamio, (Combat Brotherhood), Korjaus, Virtuoosi, Tien kuningas
  • Radiooperaattori: Naamiointi, (Combat Brotherhood), korjaus, radiokuuntelu
  • Lataus: Naamiointi, (Combat Brotherhood), korjaus

ART-SAU-miehistön taitojen valinta

Ensimmäinen etu on järkevä ottaa "Disguise". Joka tapauksessa komentajan on järkevää ladata "Kuudennen aisti", jopa ART-SAU: ssa "lamppu" antaa melko konkreettisen edun. ART-SAU:n "Korjausta" ei voi ladata ollenkaan.

  • Komentaja: Kuudes aisti, (Combat Brotherhood), Naamio
  • Tykkimies: Naamiointi, (Combat Brotherhood), Turret Swing
  • Kuljettajan mekaanikko: Disguise, (Combat Brotherhood), Virtuoosi, King of the Road
  • Radiooperaattori: Naamiointi, (Combat Brotherhood), radiokuuntelu
  • Lataus: Naamio, (Combat Brotherhood)

Mini-FAQ World of Tanksin taidoista ja kyvyistä

Kysymys: Toimiiko Sixth Sense -taito, jos siirrän komentajan uuteen panssarivaunuun ja hän menettää 10 % (tai jopa 20 %) pääerikoisalastaan?
Vastaus: uskomatonta, mutta totta - se tulee olemaan!

Hei tankkerit! Tämä artikkeli keskittyy yhteen WoT:n perusominaisuuksista -

Säännöt etujen valintaan panssarimiehistölle


Hei tankkerit! Tämä artikkeli keskittyy yhteen WoT:n perusominaisuuksista - miehistön taitoihin.

Jotta et tekisi virhettä miehistön taitojen valinnassa, sinun on aluksi ymmärrettävä, kuinka käytät tiettyä ajoneuvoa. Kaikille suositellaan kuitenkin etuja.

1. Kuudes aisti

Jotkut teistä luultavasti tietävät jo, että kehittäjät aikovat saattaa tämän taidon kaikkien miehistön komentajien saataville sen jälkeen, kun pääammatti on tasoitettu 100%. Vaikka tämä innovaatio on "CTTS"-tilassa, se kannattaa kuitenkin pumpata
komentaja ensin. 2 sekuntia syttymisen jälkeen "Lamppu" säästää sinut usein PT:n tai taiteen roiskeelta. Jos itse pelaat PT:llä tai taiteella, etusijallasi vihollisten valossa on vieläkin korkeampi ja lamppua tarvitaan enemmän.

2. Korjaus

Yleensä näin on tapana aloittaa miehistön pumppaus. Ensinnäkin komentaja - "Kuudes aisti", loput - "Korjaus". Ja tämä tekniikka kannattaa.
Loppujen lopuksi alas pudonneen harpun korjaaminen joissakin tankeissa 100 %:lla päätaidosta kesti yli 10 sekuntia! Tämä tarkoittaa, että menetät korjaussarjan ja/ja huomattavan määrän kestävyyspisteitä ilman pumpattua korjausta. Mutta sinun täytyy silti vetää taistelua!

3. Combat Brotherhood

Tämä etu lisää vain 5 % kaikkiin miehistön taitoihin, joten sitä suositellaan yleensä yhdessä samalla tavalla toimivan ilmanvaihdon kanssa. Sitten saat
+10 % yhteensä, mikä lisää merkittävästi minkä tahansa tankin taistelukykyä.
Poikkeuksen muodostavat koneet, joissa on lastausrumpu ja ilman ilmanvaihtomahdollisuutta (WT E100). Huomaat varmasti 5 % lyhentyneen rummun uudelleenlatausajassa. On henkilökohtainen valinta, pumppataanko "BB" toisella lisäedulla vai ei.

4. Vaihtoehtoinen toinen etu

Jos päätät olla päivittämättä "BB" toista, sinun on alettava tasoittaa säiliön kriittisiä puutteita. Heikko ammusteline? (T-44, T-54 jne.) kuormaajaan - "Kosketuston ammusteline". Pelaat "kristallitykillä" (borssi, 9. tason vohveli) kaikille - "Disguise". Kun pelaat valolla LT:llä tai ST:llä, näkymää kannattaa lisätä, jotta vihollinen valaisee aikaisemmin. Komentaja - "Eagle Eye", radio-operaattori - "Radio Interception". Säikeiden mekaanisille ajureille kannattaa neuvoa "Master of Ram" (nopea tyyppi IS-7
ja raskas ST-tyyppi E-50 M) tai "Virtuoso" tai "King of off-road" kömpelöille autoille, kuten E-100. Vastaavasti ST-kuljettajat on opetettava liikkumaan sujuvasti, koska usein joudut ampumaan liikkeellä.

5. Kolmas etu. Räätälöinti

Yleisesti ottaen, lukuun ottamatta erittäin monimutkaisia ​​ajoneuvoja, kuten WT E100, kolmas etu tuo pelaamisen tankissa lähemmäs mukavaa. Aiemmin menetettyjä etuja ladataan. CT:llä kannattaa opiskella "Camouflage", "Smooth turret turn" ampujalle, synkkien ranskalaisten nerojen, kuten "bat-chat" tai AMX 50B kehittämiä koneita, on järkevää harkita Master of All Trades -etujen valintaa. komentaja. Miehistö on usein kriittinen, joskus he voivat auttaa. Klassisia TT:itä lataavien on aika pumpata sisään "Contactless Ammunition Rack" ja "Desperate". Sniper on merkityksellinen ampujille, rumpaleille ja panssarivaunuille, joilla on suuri alfa-isku, mikä mahdollistaa moduulien rikkomisen vastustajille paljon useammin.

6. Räätälöinnin loppuun saattaminen.

Neljäs etu Sinun on ymmärrettävä, että jokainen myöhempi etu vaatii 2 kertaa enemmän kokemusta kuin edellinen täyden pumppauksen saamiseksi. Neljännelle tämä on jo - 1,68 miljoonaa yksikköä kokemusta. Joten sinun tulee vakavasti miettiä, mitkä jäljellä olevista taidoista tekevät elämästäsi helpompaa. Tässä tapauksessa neuvoja tuskin tarvitaan, tällä hetkellä sinulla on jo ymmärrys (ja jos ei, sinulla on 42% voitoista, eikä sillä ole väliä, kuinka miehistöä päivitetään :)).

7. Viimeisen tärkeät edut

Tämä termi tarkoittaa: raskaille tankeille "naamiointi", harvoin palaville tankeille "palontorjunta" (parempi laittaa kultainen sammutin, ei tarvitse pelätä kulumista, tulee halvemmaksi, koska tankki ei polta ollenkaan) ja vastaavat taidot.

8. Hyödyttömät edut

Kehittäjät ovat synnyttäneet useita täysin hyödyttömiä etuja. Useimmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että sitä ei kannata ladata millään koneella: "Inventor", "Repeater", "Expert". Sellaiset edut kuin "Vintage" ja "From last force" voidaan myös luokitella osittain hyödyttömiksi, koska ne eivät sovellu minnekään vähäisen käyttötodennäköisyytensä vuoksi. Yleensä ohitetut pelaajat valitsevat tällaiset edut tiettyihin tarkoituksiin.


Johtopäätös. Muutama yksinkertainen mutta tärkeä vinkki.

MUTTA) " Sodan veljeskunta» keinuu vain kaikille miehistön jäsenille samanaikaisesti ja alkaa toimia 100 %.
B) kannattaa tehdä ero miehistön taitojen ja kykyjen välillä. Esimerkiksi, " Korjaus», « Naamioitua" ja " radiokuuntelu” alkavat työskennellä 1 %:n tutkimuksella, lisäämällä vähitellen niiden tehokkuutta, ja “Lamppu”, “Contactless Ammo Rack” ja “Combat Brotherhood” vasta täyden tutkimuksen jälkeen.
C) miehistön ammattien tutkimus, vaikka se on merkitty prosenteilla, on virheellinen. Jokainen seuraava prosenttiosuus vaatii enemmän kokemusta kuin nykyinen.
G) " Tulipalon sammutus» - ei hyödyllisin etu, koska se on melko hyvin korvattu kultaisella sammuttimella. Swing 4m-5m-6m etu, ei "palotankkeja" (saksalaiset, KV-3 jne.).
D) yleinen käytäntö taitojen ja kykyjen valinta: maksimoidaksesi edut, tasoittaa sitten vakavimmat puutteet.
E) älä ole laiska, testaa autoa, jonka aiot ladata, katso oppaat. Tämä auttaa sinua valitsemaan oikean säiliön ja sen pumppaustavan. G) Jos mahdollista, älä säästä kultaa, kouluta, kouluta uudelleen ja nollaa kullan etuja. Neljännen edun puoliväliin mennessä tasoitus on erittäin hidasta, kokemus ei ole koskaan tarpeeton.

Kuten tiedämme, pääammatin hallinnassa jopa 100%, miehistömme avaa taitojen valikon

Kuten tiedämme, miehistömme avaa taitojen ja kykyjen valikon (napsauta +), mutta monet kokemattomat pelaajat eivät ymmärrä, mitä valita, ja siksi tämä artikkeli auttaa sinua hallitsemaan pääerikoisuutta jopa 100%. valita oikeat taidot ja kyvyt, joten Harkitse optimaalisimpia kokoonpanovaihtoehtoja monenlaisia teknologiaa.

Aloitetaan siitä yleinen kuvaus mitä kukin taito ja kyky edustaa ja sen oppimisen tarve.

● komentaja. Komentajalla on joitain hyödyllisimpiä etuja ja taitoja, joista valita.

1. Kuudes aisti tai tavallisissa ihmisissä "lamppu".

Antaa komentajan havaita, onko tankissamme valaistus, mutta on syytä muistaa, että valo syttyy 3 sekunnin kuluttua vihollisen altistumisesta meille. Yksi hyödyllisimmistä eduista, lataamme ehdottomasti ensin komentajan.

2. Kaikkien ammattien päämies.

Tämä taito antaa komentajalle mahdollisuuden hallita vammaisen miehistön jäsenen erikoisalaa. 100 % oppiminen - 50 % kuorijäristyksen saaneen miehistön jäsenen taidosta. Hyödytön etu, lataa aivan lopussa.

3. Mentori

Antaa lisäkokemusta kaikille miehistön jäsenille, paitsi komentajalle.
100 % tutkimuksessa se antaa 10 % kokemusta. Ei myöskään kovin hyödyllinen taito, jätämme sen loppuun.
Taito. Toimii kuten opit.


4. Kotkansilmä

Äärimmäisen hyödyllinen etu isosilmäisille TT:ille ja LT:ille parantaakseen näköään entisestään. 100 % tutkimuksessa se antaa 2 % arvostelullemme, + 20 % vaurioituneiden havaintolaitteiden kanssa. Se antaa myös lisävaikutelman optiikan, stereoputken ja radiosieppauskyvyn kanssa.
Taito. Toimii kuten opit.

5. Asiantuntija

Voit nähdä tähtäystä (jopa tykistöä) kohdistaessasi, mitkä moduulit ovat vaurioituneet vihollisen toimesta ja nähdä kuoresta shokissa olevan miehistön. On syytä muistaa, että se alkaa toimia, kun vihollista pidetään 4 sekunnin ajan. Erittäin epäselvä etu amatöörille, ehdottomasti jos pumppaa, niin lopussa.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

● Tykkimies. Joukko typeriä etuja, paitsi tornin tasainen pyöriminen.

1. Paheksunut

Antaa meidän lisäksi nähdä vihollisen 2 sekunnin ajan 10 asteen sektorissa. Ei kovin hyödyllinen etu, sopii vain passiiviseen valoon, jotta joukkueesi heittää enemmän vihollista lisäajalla.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

2. Asemestari

Voit vähentää vaurioituneen aseen leviämistä. 100 % tutkimuksella se antaa -20 % vaurioituneiden aseiden leviämiselle. Tehostettu pystysuoran stabilisaattorin kanssa. Melkein typerä etu, säästä viimeiseksi.
Taito. Toimii kuten opit.

3. Tasainen tornin pyöriminen

Vähentää dispersiota ajettaessa tornia 7,5 %. Erittäin hyödyllinen ST:lle, LT:lle ja TT:lle. Kun pystysuora stabilisaattori on asennettu, vaikutus paranee.
Taito. Toimii kuten opit.

4. Sniper.

Lisää mahdollisuuksia tehdä vahinkoa miehistölle tai moduulille 3 % 100 %:n tutkimuksella. Ei toimi HE-kuorille Hyödytön etu
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

● Kuljettaja. Joukko etuja, jotka yleensä parantavat tankin ajokykyä ja parantavat ampumista liikkeellä. Erittäin hyödyllinen LT:lle ja ST:lle.

1. Virtuoosi

Hyödyllinen etu tankeille, joissa on hidas kääntönopeus. 100 % tutkimuksella se antaa +5 % säiliön kierrosnopeudelle. Sitä on tehostettu lisäkorvakkeilla, Lend-Lease-öljyllä, 100- ja 105-oktaanisella bensiinillä ja kierretyllä nopeudensäätimellä.
Taito. Toimii kuten opit.

2.King off-road

Vähentää maaperän vastustuskykyä liikkeen aikana. Hyödyllinen taito ST:lle ja LT:lle sekä tankeille, joiden ohjattavuus on erittäin huono. Parantaa hieman säiliön dynamiikkaa kokonaisuutena. Parannettu lisäkorvakkeilla. Antaa meille +10% läpäisevyydelle pehmeällä alustalla ja +2,5% keskimäärin maalla 100% tutkimuksessa.

3. Ram master

Upea etu panssarivaunuille, kuten E50M, KV-4.5 jne., jonka avulla voit vähentää oman panssarivaurioita ja lisätä vihollisen panssarivaurioita törmäyksessä. 100 % tutkimuksella se antaa + 15 % vahinkoa vihollisen panssarivaunulle jyrsimällä ja vähentää tankillemme aiheutuvaa vahinkoa -15 %.
Taito. Toimii kuten opit

4. Tasainen juoksu

Tämä etu vähentää leviämistä ammuttaessa liikkeellä. Tehostettu pystysuoran stabilisaattorin kanssa. Sopii kaikenlaiseen tekniikkaan. 100 % tutkimuksella se antaa -4 % liikkeen leviämisen.
Taito. Toimii kuten opit

5. Puhtaus ja järjestys

Vähentää moottorin tulipalon mahdollisuutta (ei vaikuta säiliöön!) 25 %. Hyödyllinen tankeille, joissa moottorin paloprosentti on korkea. (Tulon todennäköisyys voidaan nähdä tarkastamalla moottoria hallissa). Automaattisen sammuttimen läsnäolo lisää.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.



● Radio-operaattori. Yksi hyödyllisimmistä taidoista on erittäin helppo tehdä valinta.

1. Viimeisistä voimista

Antaa radio-operaattorimme, joka ei ollut pois käytöstä panssarin tuhoamisen aikana, raportoida vihollisen panssarivaunujen sijainnin vielä 2 sekunnin ajan. Hyödytön etu.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

2. Keksijä

Lisää viestintäaluetta. 100 % tutkimuksella se antaa +20 % radioalueen. Äärimmäisen typerä etu. Uuniin.
Taito. Toimii kuten opit.

3. Radiokuuntelu

Hyödyllinen etu, joka lisää säiliömme näkyvyyttä 3 % 100 %:n tutkimuksessa. Tehostettu "kotkansilmä"-edulla ja optiikan läsnä ollessa stereoputki. Suosittelemme terävänäköisille ST ja LT.
Taito. Toimii kuten opit.



4. Toistin

Lisää liittolaisten kommunikaatioaluetta säteen sisällä. 100 % tutkimuksessa se antaa +10 % liittolaisten kommunikaatioalueelle. Jälleen erittäin turha etu.
Taito. Toimii kuten opit.

● Lataus. Kuormaajassa on pienin joukko etuja, sinun ei tarvitse edes valita paljon.

1. Kosketukseton ammusteline.

Lisää ammustelineen kestävyyttä 12,5 %. Välttämätön taito tankeille, joissa on heikko ammusteline (esimerkiksi Neuvostoliiton ST T-44 ja T-54). Tehostettu märkäammopakkauksella
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

2. Intuitio

Antaa 17 % mahdollisuuden vaihtaa ammus välittömästi (esimerkiksi AP:sta HE:hen) siitä hetkestä lähtien, kun ammus alkaa ladata uudelleen. Hyödyllinen tankeille, joissa vaihdamme usein kuorityyppiä, kuten E100, ob.261 jne.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

3. Epätoivoinen

Vähentää aseen uudelleenlatausta 9,1 %, jos säiliömme kestävyys on alle 10 %. Kiistanalainen taito amatöörille. Tehostettu asejunttaajan läsnäollessa.
Taito. Tehokas 100 % tutkimuksessa.

P.s. Kaikki nämä edut EIVÄT koske useita miehistön jäseniä! (esimerkiksi kahdelle kuormaajalle pumpattu epätoivoinen ei laske, joten älä unohda tätä ja ota hyödyllisempiä etuja).

Ja nyt tarkastellaan kaikkien miehistön jäsenten käytettävissä olevia taitoja ja kykyjä. Kannattaa tietää, että näiden taitojen tehokkuus otetaan huomioon sen miehistön keskiarvosta, joka omistaa tämän taidon (esim. jos olet korjannut 2/4 miehistön jäsenestä, niin korjausnopeuden lisäys on 50 % ja ei 100 %).

1. Korjaus

Todennäköisesti hyödyllisin etu kaikentyyppisille ajoneuvoille, taidetta lukuun ottamatta. Lisää vaurioituneiden säiliömoduulien korjausnopeutta. Parannettu suurella korjaussarjalla tai työkalulaatikolla. 100 % tutkimuksessa se antaa +100 % korjausnopeuden. Ensinnäkin, pumppu melkein mihin tahansa tekniikkaan.
Taito. Toimii kuten opit.

2. Naamio.

Vähentää säiliömme näkyvyyttä. Parannettu naamiointiverkon läsnäololla. Erittäin hyödyllinen etu salaisille AT:ille, LT:ille ja taiteille. 100 % tutkimuksella se antaa +100 % säiliön varkaukselle.
Taito. Toimii kuten opit.

3. Palontorjunta

Nostaa palon sammumisnopeutta sytytettynä 100 % 100 % pumppauksella koko miehistölle. Se on tarpeen palovaarallisissa säiliöissä tai jos pidät siitä, että et kanna sammutinta mukanasi. Pumppaamme vain säiliöihin, jotka palavat kuin joulukuusi tai viimeiset.
Taito. Toimii kuten opit.

4. Combat Brotherhood

Tämä etu on usein hämmentynyt aloittelijoille. SEN TYÖHÄN EDELLYTTÄMÄÄN JOPA 100 % KAIKKI MIehistön JÄSENTEN OPPISTO. Lisääntyy parannetulla ilmanvaihdolla, suklaalla, teevanukasella, lisäannoksella, kolalaatikolla, vahvalla teellä, parannetulla ruokavaliolla ja onigirillä (jokaiselle kansakunnalle, vastaavasti). Täysin opiskeltuaan se antaa +5% kaikille päätaitoon, lisätaitoihin ja kykyihin.

Raskaat tankit (TT)


Komentaja: Kuudes aisti, bb, korjaukset, kotkansilmä.
Tykkimies: Korjaus, bb, tornin tasainen liike, naamiointi.
Loader: korjaus, bb, naamioida, epätoivoinen.
Kuljettaja: Korjaus, bb, off-road king, ram master.

(bb-combat veljeys, jokaisen henkilökohtaisen harkinnan mukaan).

Keskikokoiset säiliöt (ST)


Komentaja: Kuudes aisti, bb, kotkansilmä, naamio
Gunner: korjaus, bb, naamiointi, sileä tornin poikkisuunta
Loader: korjaus, bb, naamioida, epätoivoinen
Kuljettajan mekaanikko: korjaus, bb, off-road king, tasainen ajo tai naamiointi
Radiooperaattori: korjaus, bb, radiokuuntelu, naamiointi.


(Viimeiset edut ovat täysin sinun päätettävissäsi tekniikastasi riippuen).

Kevyt tankit (LT)


Komentaja: Kuudes aisti, naamio, kotkansilmä, korjaus, bb.
Tykkimies: Naamiointi, korjaukset, tasainen tornin pyöriminen, bb.
Loader: Naamioitu, korjaus, epätoivoinen, bb.
Kuljettaja: Naamiointi, korjaus, off-road king, bb.
Radiooperaattori: Naamiointi, korjaus, radiokuuntelu, bb.

(Taistele veljeystyöstä jokaisen henkilökohtaisen harkinnan mukaan).
(Viimeiset edut ovat täysin sinun päätettävissäsi tekniikastasi riippuen).

tankkien hävittäjä


Komentaja: Kuudes aisti, naamio, bb, korjaukset.
Tykkimies: Naamiointi, korjaukset, BB, palontorjunta.
Loader: Naamioitu, korjaus, bb, epätoivoinen.
Kuljettaja: Naamiointi, korjaus, bb-virtuoosi.
Radio-operaattori: Naamiointi, korjaus, bb, radiokuuntelu.

(Jos PT on valtava, ensimmäinen etu peittämisen sijaan on korjausten lataaminen).
(Viimeiset edut ovat täysin sinun päätettävissäsi tekniikastasi riippuen).

ART SAU


Komentaja: Kuudes aisti, bb, naamio, korjaukset.
Tykkimies: Naamiointi, bb, kostonhimo, korjaus.
Loader: Naamiointi, bb, intuitio, korjaus.
Kuljettaja: Camouflage, bb, virtuoosi, off-road kuningas.
Radiooperaattori: Naamiointi, bb, korjaus, radiokuuntelu.

(Viimeiset edut ovat täysin sinun päätettävissäsi tekniikastasi riippuen).

Kaikki taidot ja kyvyt menevät peräkkäin tasoittamiseen, mutta voit vaihtaa niiden paikkoja, jos näet parhaaksi, tai ne sopivat sinun tekniikkaasi, koska. on mahdotonta valita samoja etuja kaikille tankeille. On myös syytä muistaa, että jokainen seuraava taito vaatii 2 kertaa enemmän kokemusta kuin edellinen, käsittelemme tätä viisaasti.

Lisätaitoja ja -kykyjä on tarjolla miehistön jäsenen opiskeluun pääammatin 100 % hallitsemisen jälkeen. Kun tämä merkki saavutetaan, valikkoon ilmestyy "plus-merkki", jota napsauttamalla voit valita haluamasi taidon tai taidon. Ensimmäisen taidon oppimisen jälkeen annetaan mahdollisuus oppia toinen, sitten kolmas ja niin edelleen. taidot. Jokaisen seuraavan taidon oppiminen vaatii kaksi kertaa enemmän kokemusta kuin edellinen.

Taito - alkaa toimia opiskelun alusta

Taito - alkaa toimia vasta 100% oppimisen jälkeen

Yleiset taidot ja kyvyt

Korjaus(taito) - nopeuttaa vaurioituneiden moduulien korjaamista. Miehistön keskimääräinen taitotaso huomioidaan. 100 % pumpattu korjaus jokaiselle miehistön jäsenelle lyhentää korjausaikaa 2 kertaa. Efekti pinoutuu, kun se yhdistetään Toolbox-laitteistoon. Välttämättä tarvitaan kaikissa koneissa, paitsi itsekulkevissa aseissa - siellä se ei ole enää erityisen kriittinen. Jos aiot pelata ilman korjauksia, varaudu siihen, että sinut usein kuolee seisoessasi rikkinäisillä raiteilla.

Naamioitua(taito) - Vähentää säiliön yleistä näkyvyyttä. Miehistön keskimääräinen taitotaso huomioidaan. Efekti pinoutuu, kun se yhdistetään Camouflage Net -laitteistoon. Erittäin tärkeä taito varsinkin pienille autoille. Suuret koneet, kuten hiiri, SU-14, T92 tuskin tarvitsevat tätä taitoa, lisäys on minimaalinen. Mutta jos pelaat T-54:llä, STUG III:lla tai jotain vastaavaa, voit olla varma, että Stealth-taito antaa sinulle mukavan stealth-bonuksen.

Sodan veljeskunta(taito) - parantaa pääerikoisuuden hallintaa ja kaikkia miehistön taitoja ja kykyjä. "Combat Brotherhood" -taito antaa bonuksen "Mentor"-taitoon. Vaikutus on kumulatiivinen yhdistettynä paranneltuihin ilmanvaihtolaitteisiin, lisäannoksiin, suklaa-, cola- ja cola-laitteisiin jne. Sen ainutlaatuisuus piilee siinä, että se toimii vain silloin, kun se on 100 % pumpattu kaikille miehistön jäsenille. Se on suosituin itseliikkuvissa aseissa, koska taidot ja kyvyt jäävät usein jakamattomiksi, koska korjaukset ja palontorjunta eivät ole siellä erityisen tärkeitä. +5% miehistölle, mutta todellisuudessa todellinen lisäys on puolet tankin parametreista. Esimerkiksi jäähdytys vähenee 2,5 %, kuten "Parannettu ilmanvaihto" -laitteiden tapauksessa.

Tulipalon sammutus(taito) - nopeuttaa palon sammuttamista. Miehistön keskimääräinen taitotaso huomioidaan. Hyödyllinen taito usein palaville tankeille. Jotkut ihmiset pärjäävät ilman sitä käyttämällä sammuttimia, mutta jos leikkaat ajoneuvoissa, jotka ovat alttiita tulipaloille, ja samalla sinulla ei ole vapaita paikkoja palosammuttimelle, niin sammutustaidot ovat varmasti hyödyllisiä. .

Komentaja

Kuudes aisti(taito) - antaa komentajalle mahdollisuuden määrittää, havaitseeko vihollinen hänen panssansa. Käyttöliittymään ilmestyy ylimääräinen näkyvyysosoitin, joka vahvistaa vain valaistuksen tosiasian, mutta ei sen kestoa. Ilmaisin alkaa toimia kolmen sekunnin kuluttua. Toimii tarkka-ampuja- ja arcade- ja tykistötiloissa. Upea taito, joka säästää sinut monilta ongelmilta. Voidaan käyttää panssarivaunuissa, jotka taistelevat pitkällä matkalla ja käyttävät peittoa naamiointiin. Erittäin hyödyllinen itseliikkuvissa aseissa ja panssarihävittäjissä. Aktiivisissa lähitaistelupanssarivaunuissa tätä taitoa ei todennäköisesti tarvita, koska tässä tapauksessa tiedät itse, milloin he näkevät sinut.

Kotkan silmä(taito) - lisää katseluetäisyyttä. Viallisilla havaintolaitteilla taidon tehokkuus on korkeampi. Vaikutus on kumulatiivinen yhdistettynä "Radio Interception" -taitoon, "Coated Optics"- ja "Stereo Tube" -laitteisiin. + 0,2 % jokaisesta 10 % taidosta, viallisilla laitteilla + 2 % jokaisesta 10 % taidosta. Päällystetyn optiikan analogi, mutta sen vaikutus on heikompi. Sinun täytyy lyödä vetoa "näkeville" tankeille, niin nousu on konkreettista. "Sokeilla" tankeilla on vähän käyttöä.

Yleismies(taito) - antaa komentajalle mahdollisuuden hallita kaikki erikoisalat ja korvata toimintakyvyttömät miehistön jäsenet. Vain pääerikoisuudet korvataan. Vaihtoteho laskee, kun seuraava miehistön jäsen poistetaan käytöstä. Hyödyllinen komentajan taito, erityisen tärkeä panssarivaunuissa, joille on tunnusomaista hyvä selviytyvyys ja panssari. Usein syntyy tilanne, kun tällaiset panssarit alkavat ampua lukemattomia HE-ammuksia, jotka tekevät miehistön toimintakyvyttömäksi. Tämä taito säästää yhden ensiapulaukun. Tehokkuus +50%.

Mentori(taito) - tarjoaa lisäkokemusta kaikille miehistön jäsenille, paitsi komentajalle. Taito niille, jotka aikovat pumpata miehistöä pitkään ja lujasti "Rambon" tilaan. Pitkäaikaiseen käyttöön otettu, alkaa oikeuttaa itsensä useiden sadan tappelun jälkeen. Kaikki paitsi komentaja saavat +1% kokemusta jokaisesta 10% taidosta.

Asiantuntija(taito) - antaa komentajalle mahdollisuuden määrittää panssarivaunujen kriittiset vauriot. Se toimii sekä suoratulitilassa että tykistön tähtäystilassa. Näyttää kriittiset vauriot ajoneuvoille, sekä vihollisille että ystävällisille. Siinä on vain muutama vivahde: ​​1) aikaviive, 2) taito näyttää ajoneuvojen kriteerit asesektorilla, ts. ei näytä esteiden takana tai katselualueen ulkopuolella olevien autojen kriittejä. Monet ihmiset ihmettelevät, miksi hän ei toimi itseliikkuvien aseiden parissa - siksi. Se toimii vain näköetäisyydellä. +/- 15 astetta aseen suunnasta, näyttää 4 sekuntia viholliseen kohdistamisen jälkeen.

Kuljettajan mekaanikko

Virtuoosi(taito) - lisää säiliön kääntönopeutta. Vaikutus on kumulatiivinen yhdessä lisäkorvakkeiden, "Lend-Lease Oil" -kulutusosien, "Twisted Engine Speed ​​​​Controller", "100, 105 - Octane Bensiini" kulutusosien kanssa. Hyödyllinen taito ajoneuvoille, jotka vaativat suurta kääntönopeutta. PT:lle ja TT:lle tämä on enemmänkin paikka, koska usein nämä ajoneuvot eivät käänny ympäriinsä kovin nopeasti. Luonnollisesti Shtug tuskin tarvitsee tätä taitoa, se pyörii hyvin ilman sitä. Mutta suuret ja vakavat PT:t ovat hitaita. Tämä taito auttaa heitä. Tilanne on sama TT:n kanssa, sinun on vain selvitettävä, onko sinulla tarpeeksi ohjattavuutta. No, CT:llä tämä on oikea taito aggressiiviseen pelityyliin. Vihollisen pyörittäminen virtuoosimekaanisella ohjaimella on helpompaa ja hauskempaa. LT:n tapauksessa tilanne on samanlainen kuin ST. Hyvin usein he kysyvät, tarvitaanko tätä taitoa itsekulkeviin aseihin. Täällä jokaisen on päätettävä itse: toisaalta - nopea käännös, toisaalta - aseen voimakkaampi hajonta runkoa käännettäessä. +5 % Käännösnopeus liikkeessä tai paikallaan.

off road kuningas(taito) - vähentää heikon ja keskitason maaperän vastusta säiliön liikkuessa. Lisää säiliön ohjattavuutta ja lyhentää maksiminopeuden saavuttamiseen kuluvaa aikaa. Vaikutus on kumulatiivinen, kun se yhdistetään Extra Grousers -varusteisiin. Hyödyllinen taito autoille, joiden täytyy usein mennä sinne, missä muut eivät mene. "Tulikärpäsen" ratsastus suon läpi tulee esimerkiksi hyödyksi. Se on hyödyllinen myös PT:lle, koska se lisää kääntymisnopeutta paikallaan. +10% pehmeällä maaperällä tai +25% keskimäärin 100%.

Tasaisesti kulkeva(taito) - vähentää leviämistä ammuttaessa liikkeellä. Taito ei vaikuta leviämiseen kääntyessä ja paikan päällä ammuttaessa. Stabilisaattorin analogi, mutta sen vaikutus on heikompi. Tehoste pinoutuu, kun se yhdistetään Vertical Stabilizer -laitteistoon. Erittäin tehokas tankeissa, joita ammut usein lennossa. +4 % 100 % taitojen oppimisesta.

Ram Master(taito) - vähentää vahinkoa omalle tankille ja lisää vahinkoa vihollisen panssarivaunulle törmäyksessä. Vaikuttaa vain liikkuviin tankkeihin, eikä sitä oteta huomioon törmäyksessä liittoutuneiden tankkien kanssa. +15 % 100 % taitojen oppimisesta. Yksi hauskimmista ja erityisimmistä taidoista. Näkyy nopeissa ja raskaissa koneissa, kuten E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. Jos haluat usein kirjaimellisesti "murskata" vihollisia, tämä taito on yksinkertaisesti välttämätön sinulle.

Siisteys ja siisteys(taito) - vähentää moottorin tulipalon todennäköisyyttä ja estää öljy- ja polttoainevuodot moottoritilassa. Efekti pinoutuu, kun se yhdistetään automaattiseen palonsammuttimeen. Taito, joka kannattaisi laittaa IS-7:n tai Mouseen kaltaiseen ajoneuvoon, jossa on paljon HP:tä ja paksu panssari. On sääli syttyä tuleen ja menettää paljon HP:tä tulipalon vuoksi. Kerroin 0,75.

ampuja

Sniper(taito) - lisää todennäköisyyttä kriittisten vaurioiden aiheuttamiseen vihollisen panssarivaunun moduuleille ja miehistölle. Vain panssarinlävistys- ja alikaliiperisille sekä HEAT-kuorille. Jos taidon hankkii kaksi ampujaa, vaikutus ei kasva. Erinomainen taito, hyödyllinen kaikille paitsi niille, jotka ampuvat HE-kuoret. AP:iden, kumulatiivien ja alikaliipereiden kohdalla vaikutus on +3 % todennäköisyydestä.

Tornin tasainen käännös(taito) - vähentää leviämistä tornia käännettäessä. Taidon tehokkuus kasvaa oppimisen myötä. Jos taitoa hankkii kaksi ampujaa, huomioidaan miehistön enimmäistaitotaso.

Tehoste pinoutuu, kun se yhdistetään Vertical Stabilizer -laitteistoon. Useimmiten käytetty koneissa, joissa on aggressiivinen pelityyli. Ihmiset kysyvät usein, toimiiko tämä taito itseliikkuvissa aseissa tai panssarihävittäjissä? Kyllä, se toimii aseen liikeradan alueella, koska aseen liikerata pelissä vastaa tornin liikettä. +7,5 % 100 % tasoituksella.

Asemestari(taito) – vähentää vaurioituneen aseen leviämistä. Jos taitoa hankkii kaksi ampujaa, huomioidaan miehistön enimmäistaitotaso. Tehoste pinoutuu, kun se yhdistetään Vertical Stabilizer -laitteistoon.

Taito "for sitious machines" -sarjasta. Se on erityisen hyödyllinen niille, joiden aseet vaurioituvat tavallista useammin. Siksi jokaisen on päätettävä itse, tarvitseeko hän tätä taitoa vai ei. -2% leviäminen 10% taitoa kohti.

kostonhimoinen(taito) - antaa ampujan näkökentässä nähdä vihollisen panssarin tähtäimessä vielä kaksi sekuntia. Se toimii sekä suoratulitilassa että tykistön tähtäystilassa. Jos taidon hankkii kaksi ampujaa, vaikutus ei kasva. Taito, jonka avulla voit nähdä kohteen valaistuna tavallista pidempään. On syytä huomata, että taito ei toimi, jos kohde on näkökentän ulkopuolella. Eli itseliikkuvilla aseilla hän toimii vain käytännössä tyhjästä. +2 sekuntia 10 asteen sektorissa.

Lataus

Kosketukseton ammusteline(taito) - lisää ammustelineen kestävyyttä. Kuoret asetetaan sellaiseen järjestykseen, että ne eivät kosketa toisiaan. Vaikutus ei pinoa, jos taidon hankkii kaksi kuormaajaa. Efekti pinoutuu, kun se yhdistetään Wet Ammo Pack -varusteisiin. Ammusteline HP:n lisäys on vastaavasti 50 %, mitä korkeampi ajoneuvon taso, sitä enemmän (HP:n ammustelineet riippuvat pääasiassa ajoneuvon tasosta). Taidosta on hyötyä korkean tason koneissa.

Epätoivoinen(taito) - nopeuttaa aseen uudelleenlatausta, jos säiliön kestävyys on alle 10 %. Jos taito hankitaan kahdella laturilla, vaikutus ei pinoudu. Efekti pinoutuu, kun se yhdistetään Gun Rammer -laitteistoon. Mielenkiintoinen ja hyvä käytäntö. Ilmeisesti tarvitaan koneita, joissa on paljon HP:tä - Hiiri, E100. Siellä tilanne "jäljellä 10% HP" tapahtuu usein. Toinen sovellus koskee itseliikkuvia aseita. "Ovelat" pelaajat pitävät 10% itselleen joukkueensa avulla. Tietysti latausnopeus kasvaa tässä tapauksessa, mutta älä unohda, että 10%: lla mikä tahansa laukaus lähettää sinut hangaariin. +10 % latausnopeus, jos kestävyys on alle 10 %.

Intuitio(taito) - luo mahdollisuuden, että haluttu ammus on jo ladattu, kun vaihdat ammuksia. Käyttääksesi taitoa uudelleen, sinun on ladattava ase kokonaan uudelleen. Vaikutus tehostuu, jos taitoa hankkii kaksi kuormaajaa. Hyödyllinen, jos vaihdat usein ammuksen tyyppiä. Kuormaajien lukumäärästä riippuen todennäköisyys on 15 % - 30 %.

radiooperaattori

radiokuuntelu(taito) - lisää katseluetäisyyttä. Mikäli taitoa hankkii kaksi radiohoitajaa, huomioidaan miehistön enimmäistaitotaso. Tehoste pinoutuu, kun se yhdistetään Eagle Eyen kanssa. +3 % 100 % taitojen oppimisesta. Miten parempi arvostelu säiliö, sitä suurempi taidon lisäys.

Keksijä(taito) - lisää radioaseman tiedonsiirtoaluetta. Mikäli taitoa hankkii kaksi radiohoitajaa, huomioidaan miehistön enimmäistaitotaso. +20% 100% taitojen oppimisesta. Hyödyllinen tankeille, joissa on heikko radio, kuten esimerkiksi T2LT.

Toistin(taito) - lisää kaikkien liittoutuneiden panssarivaunujen viestintäaluetta pelaajan radioaseman kantaman sisällä. Mikäli taitoa hankkii kaksi radiohoitajaa, huomioidaan miehistön enimmäistaitotaso. +10 % 100 % taitojen oppimisesta. Eräänlainen taito. Ei hyötyä sinulle, mutta hyötyä joukkueelle. Hyödyllinen turnauksissa.

Viimeisestä voimasta(taito) - sallii radio-operaattorin, joka ei ollut vammainen tankin tuhoamisen aikana, lähettää vihollisen tankkien koordinaatit vielä kahden sekunnin ajan. Vaikutus ei pinoa, jos taidon hankkii kaksi radio-operaattoria. Upea taito tulikärpäsille. Kuinka usein tapahtui, että itseliikkuvat aseet eivät ehtineet lähestyä valaistuja kohteita? Tällä taidolla tällaisia ​​tapauksia tulee vähemmän.