Ping CS 1.6-ში, რომლის შემოწმებაც შესაძლებელია TAB კლავიშის დაჭერით, არის დრო მილიწამებში, რომლის დროსაც თქვენი პაკეტები (მონაცემები) აღწევს თამაშის სერვერს, რაც უფრო ნაკლები იქნება ეს შეფერხება, მით უკეთესი და კომფორტული იქნება თქვენ ითამაშებთ ამ საინტერესოდ და საინტერესო თამაში. ძირითადად, პინგი დამოკიდებულია სერვერის ფიზიკურ მდებარეობაზე, ანუ რაც უფრო შორს არის ის, მით უფრო დიდი დრო დასჭირდება მის მიღწევას ინტერნეტით. ასევე, ძალიან ხშირად, თქვენი პინგი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად დაკავებულია თქვენი ინტერნეტ არხი, ამიტომ რეკომენდებულია ყველა პროგრამის დახურვა, რომელიც მოიხმარს ტრაფიკს.

ჩაწერეთ ქსელის მაქსიმალური პარამეტრები


კონსოლში: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 შეიყვანეთ ბრძანება კონსოლში. ქვედა მარჯვენა კუთხეში ნახავთ კავშირის სტატისტიკას. ეს არის ძალიან სასარგებლო ინსტრუმენტი, რადგან ის აჩვენებს ინფორმაციას შემომავალი/გამავალი კავშირის, მიმდინარე პინგის, გადაცემის/მიღების დროს დაკარგული ინფორმაციის პაკეტების რაოდენობის, კადრების სიჩქარის შესახებ.


Დაკარგვა- რიცხვი, რომელიც აჩვენებს რამდენი პაკეტი დაიკარგა სერვერიდან თქვენამდე გადაცემის დროს. ჩვეულებრივ, ეს მიუთითებს შეუსაბამობაზე თქვენი შემომავალი არხისა და გამავალი სერვერის სიჩქარეს შორის. იმისათვის, რომ მიიღოთ ზედმეტი ინფორმაცია, რომლის გამოგზავნასაც სერვერი ცდილობს, თქვენ უნდა შეამციროთ ამ ინფორმაციის რაოდენობა.
ჩაახრჩო- ინდიკატორი იმისა, თუ რამდენი პაკეტი ვერ გაგზავნის თქვენს კომპიუტერს სერვერზე იმის გამო, რომ თქვენი კავშირის სიჩქარე ძალიან დაბალია, ან სერვერი ითხოვს ძალიან ბევრ ინფორმაციას.

FPS- კადრების რაოდენობა წამში. იგივეა, რაც cl_showfps 1
in- შემომავალი პაკეტების რაოდენობა და სიჩქარე (სერვერიდან თქვენამდე). ველების მნიშვნელობები დამოკიდებულია მხოლოდ cl_updaterate-ის მნიშვნელობაზე.
გარეთ- გამავალი პაკეტების რაოდენობა და სიჩქარე (თქვენგან სერვერამდე). რეგულირდება cl_cmdrate ცვლადით.

ახლა კი იმის შესახებ, თუ როგორ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს ინდიკატორები თქვენი კლიენტის კონფიგურაციის საშუალებით:

გუნდიაღწერა
cl_updaterate რამდენი განახლება უნდა გაიგზავნოს სერვერიდან თქვენს კომპიუტერში (არეგულირებს დაკარგვას). ეს პარამეტრი გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად მიიღებთ სერვერის მონაცემებს, როგორიცაა სხვა მოთამაშეების მოქმედებები.
cl_cmdrate რამდენი განახლება გაიგზავნება წამში თქვენი კომპიუტერიდან სერვერზე (არეგულირებს ჩოკს). ამიტომ, რამდენად მალე მიიღებს სერვერი ინფორმაციას თქვენი მოქმედებების შესახებ, ეს დამოკიდებულია ამ პარამეტრზე.
განაკვეთი მონაცემთა გაცვლის სიჩქარე სერვერსა და კლიენტს შორის (თამაში). განაკვეთის არასწორმა დაყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს დაკარგვა/დახშობა.

Ისე,
Დაკარგვა- კონფიგურირებულია cl_updaterate-ით. თუ თქვენ გაქვთ Loss, სცადეთ შეამციროთ cl_updaterate. თუ Loss აკლია, სცადეთ cl_updaterate-ის გაზრდა პინგის შესამცირებლად.
იჯარით ხაზისთვის: 50-100
LAN-ისთვის: 100

ჩაახრჩო- კონფიგურირებულია cl_cmdrate-ით. თუ თქვენ გაქვთ Choke სცადეთ შეამციროთ cl_cmdrate. თუ Choke აკლია, სცადეთ cl_updaterate-ის გაზრდა პინგის შესამცირებლად.
იჯარით ხაზისთვის: 60-100
LAN-ისთვის: 100

განაკვეთი- ჯერ შეცვალეთ თქვენი კავშირის სიჩქარე, შემდეგ სერვერის sv_maxrate პარამეტრით. არასოდეს გააკეთოთ ეს პარამეტრი თქვენი კავშირის სიჩქარეზე მეტი. თუ ერთდროულად გაქვთ დახშობა და დაკარგვა, შეეცადეთ შეამციროთ მაჩვენებელი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სცადეთ განაკვეთის გაზრდა.
იჯარით ხაზისთვის (DSL): 7500
მაღალსიჩქარიანი არხებისთვის და LAN-ისთვის: 9999 ან 25000

ნაგულისხმევად, ამ პარამეტრებს აქვთ შემდეგი მნიშვნელობები: cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30 rate 7500 თუ კარგი ინტერნეტი გაქვთ, გამოყენებაამ კონსოლის ბრძანებების მაქსიმალური ვარიანტებია: cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000

გაუშვით თამაში დაბალი პრიორიტეტით


თუ თქვენ გაქვთ სუსტი კომპიუტერი, რეკომენდებულია თამაშის გაშვება დაბალი პრიორიტეტით, ეს გაზრდის თამაშის შესრულებას და შესაბამისად შეამცირებს პინგს.

ჩამოტვირთვა BAT ფაილი (ჩამოტვირთვები: 47778)რომელიც დაუყოვნებლივ გამოუშვებს თქვენს counter-Strike 1.6-ს დაბალი პრიორიტეტით.
ინსტალაციისთვისდააკოპირეთ ფაილი "Counter-Strike 1.6 (Low priority).bat" თამაშის root საქაღალდეში (მაგალითად: C:\Program Files\Counter-Strike 1.6\) და გაუშვით მალსახმობის ნაცვლად.

Steam-ისთვის, ჩამოტვირთვა BAT ფაილი (ჩამოტვირთვები: 14878)რომელიც დაიწყებს Steam-ის პროგრამას და, შესაბამისად, ყველა თამაშს, რომელიც იხსნება Steam-ის მეშვეობით, დაუყოვნებლივ დაბალი პრიორიტეტით.
ინსტალაციისთვისდააკოპირეთ ფაილი "Steam (Low priority).bat" Steam root საქაღალდეში (მაგალითად: C:\Program Files\Steam\) და გაუშვით მალსახმობის ნაცვლად Steam პროგრამის გასაშვებად.

ან შეგიძლიათ ხელით შეამციროთ პრიორიტეტი, ამისთვის თამაშის დაწყების შემდეგ გახსენით Პროცესების ადმინისტრატორი Windows (Ctrl+Shift+Esc), ჩანართში "პროცესები"იპოვეთ პროცესი hl.exe, დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით "პრიორიტეტი"და აირჩიეთ "მოკლე".


Კითხვა "დარწმუნებული ხართ, რომ გსურთ შეცვალოთ "hl.exe"-ის პრიორიტეტი. ზოგიერთი პროცესის პრიორიტეტის შეცვლამ შეიძლება დაარღვიოს სისტემის სტაბილურობა." პასუხი "პრიორიტეტის შეცვლა".


თუ არაფერი ეშველა


1) პირველ რიგში, შეამოწმეთ თქვენი ინტერნეტ კავშირის ხარისხი სპეციალური სერვისის გამოყენებით.
მიჰყევით ბმულს და დააწკაპუნეთ ღილაკზე "BEGIN TEST", ცოტა ხნის შემდეგ საიტი აჩვენებს ინტერნეტ კავშირის ხარისხს და შეაფასებს მას.


სურათზე ჩანს, რომ სერვისმა საშუალო შეფასება 5-დან 4.2-ს მიაღწია, რაც საკმაოდ კარგი მაჩვენებელია, ხოლო კავშირის დაგვიანება იყო მხოლოდ 9 ms.
თუ პინგი ძალიან მაღალია, მაშინ პრობლემა არის ცუდი ინტერნეტი, ან გაშვებული პროგრამები აჭიანურებს პაკეტების გადაცემას.

2) დახურეთ ნებისმიერი პროგრამა, რომელიც იყენებს თქვენს ინტერნეტ სიჩქარეს:
- გამორთეთ ანტივირუსი ისე, რომ მან ტყუილად არ დაასკანიროს თქვენი ტრაფიკი;
- დახურეთ მყისიერი შეტყობინებები და ხმოვანი კომუნიკაციის პროგრამები (Skype, ICQ, Mail Agent...);
- დახურეთ ყველა ჩამოტვირთვის მენეჯერი (Download Master...), torrent კლიენტი (uTorrent...).

ხშირად, მოთამაშეებს, რომლებიც მონაწილეობენ ბრძოლებში, აინტერესებთ როგორ მიაღწიონ პინგის შემცირებას CS GO-ში. როდესაც თამაში „ჩარჩება“ რომელიმე სერვერზე ონლაინ, მაშინ ასეთ მოთხოვნას აზრი აქვს, რაც ხდება დაგვიანებით გამოჩნდება, რაც ართულებს დამიზნებას და ბრძოლისთვის საჭირო სხვა უნარებს.

CS GO-ში პინგის გაზრდის მიზეზები

– შესაძლებელია, მაგრამ ჯერ ასეთი შეფერხებების რამდენიმე მიზეზს გამოვყოფთ.

მათგან ყველაზე პოპულარულია:

  1. პირდაპირ ინტერნეტთან კავშირის, სიჩქარის, სიგნალის პრობლემები.
  2. თავად სერვერის არასტაბილური მუშაობა, რომელთანაც თქვენ ხართ დაკავშირებული.
  3. დამატებითი პროგრამები, რომლებიც ავრცელებენ ან გადმოწერენ ინფორმაციას ქსელიდან.
  4. მავნე პროგრამული უზრუნველყოფა, ვირუსები და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც „ჭამს“ თქვენი სისტემის რესურსებს.

ქვედა ping in cs go - როგორ გავაკეთოთ ეს. თავდაპირველად, აუცილებელია სისტემის სკანირება მავნე პროგრამების, ვირუსების და სხვა ნარჩენებისთვის. ხშირად ასეთი „ჭიები“ გადატვირთავს სისტემას. პრობლემა მოგვარებულია სპეციალიზებული პროგრამული უზრუნველყოფის დახმარებით, ინფიცირებული ფაილების სკანირებითა და დეზინფექციით, ან მთლიანად წაშლით.

დარწმუნდით, რომ შეისწავლეთ, რაც საშუალებას მოგცემთ განახორციელოთ დამატებითი მოქმედებები თამაშის ოპტიმიზაციისთვის.

ახლა ყურადღება მიაქციეთ პროგრამებს, რომლებიც მოიხმარენ რესურსებს ფონზე ზედმეტად. ეს მნიშვნელოვანი ატრიბუტია cs go-ში პინგის შესამცირებლად. დაუყოვნებლივ გამორთეთ სკაიპის, ტორენტის და ამ ტიპის სხვა კომუნალური პროგრამების ავტომატური ჩატვირთვა. ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა "Task Manager", იდენტიფიცირება არასისტემური აპლიკაციები, რომლებიც არანაირად არ იმოქმედებს სისტემის მუშაობაზე, არამედ მხოლოდ გაამარტივებს მის "ცხოვრებას".

ასევე აუცილებლად წაიკითხეთ სტატია, რომელიც დიდ გავლენას ახდენს თქვენს თამაშზე.

Უყურე ვიდეოს როგორ შევამციროთ პინგი csgo-ში :

შემდეგი პუნქტი არის firewall, რომელსაც შეუძლია განახლებების ავტომატურად გაშვება. შეამოწმეთ არის თუ არა მუდმივი ძებნა ან განახლებების ჩამოტვირთვა ინტერნეტიდან.


სერვერების დაშორება CS:GO-შიასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს. თუ სერვერი საკმარისად შორს არის თქვენი რეალური მდებარეობიდან, მაშინ ყველაზე ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ სიგნალი უფრო სუსტი იქნება ვიდრე თქვენთან ახლოს მდებარე სიგნალი. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სერვერის მდებარეობა მის პარამეტრებში, როგორც წესი, ქვეყანა მითითებულია იქ.

პრობლემები თავად ინტერნეტთან

ასევე არ არის იშვიათი პრობლემა, ამიტომ ეს ნაწილი ცალკე აბზაცში უნდა განვიხილოთ. ბრძანების საშუალებით ასეთი პარამეტრები შეიძლება იყოს რეალური გადაწყვეტა თამაშში მაღალი პინგისთვის. მაგრამ ჯერ დაურეკეთ თქვენი პროვაიდერის ტექნიკურ მხარდაჭერას და სცადეთ ახსნათ სიტუაცია, თუ პრობლემა პროვაიდერში არ არის, გადავიდეთ დაყენებაზე.

ბრძანებები პინგის შემცირებისთვის cs go-ში

Ping CS GO-ში, რომლის შემოწმებაც შესაძლებელია TAB კლავიშის დაჭერით, არის დრო მილიწამებში, რომლის დროსაც თქვენი პაკეტები (მონაცემები) აღწევს თამაშის სერვერს, რაც უფრო ნაკლები იქნება ეს შეფერხება, მით უკეთესი და კომფორტული იქნება თქვენ ითამაშებთ ამ საინტერესოდ და საინტერესო თამაში. ძირითადად, პინგი დამოკიდებულია სერვერის ფიზიკურ მდებარეობაზე, ანუ რაც უფრო შორს არის ის, მით უფრო დიდი დრო დასჭირდება მის მიღწევას ინტერნეტით. ასევე, ძალიან ხშირად, თქვენი პინგი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად დაკავებულია თქვენი ინტერნეტ არხი, ამიტომ რეკომენდებულია ყველა პროგრამის დახურვა, რომელიც მოიხმარს ტრაფიკს.

net_graph და მისი შინაარსი.

კონსოლში შეიყვანეთ net_graph 3 ბრძანება. ქვედა მარჯვენა კუთხეში ნახავთ კავშირის სტატისტიკას. ეს არის ძალიან სასარგებლო ინსტრუმენტი, რადგან ის აჩვენებს ინფორმაციას შემომავალი/გამავალი კავშირის, მიმდინარე პინგის, გადაცემის/მიღების დროს დაკარგული ინფორმაციის პაკეტების რაოდენობის, კადრების სიჩქარის შესახებ.

Loss არის რიცხვი, რომელიც აჩვენებს რამდენი პაკეტი დაიკარგა სერვერიდან თქვენამდე გადაცემის დროს. ჩვეულებრივ, ეს მიუთითებს შეუსაბამობაზე თქვენი შემომავალი არხისა და გამავალი სერვერის სიჩქარეს შორის. იმისათვის, რომ მიიღოთ ზედმეტი ინფორმაცია, რომლის გამოგზავნასაც სერვერი ცდილობს, თქვენ უნდა შეამციროთ ამ ინფორმაციის რაოდენობა.

Choke არის ინდიკატორი იმისა, თუ რამდენი პაკეტი ვერ გაგზავნის თქვენს კომპიუტერს სერვერზე, რადგან თქვენი კავშირის სიჩქარე არ იძლევა ამის საშუალებას, ან სერვერი ითხოვს ძალიან ბევრ ინფორმაციას.

როგორ შევამციროთ პინგ კონსოლის საშუალებით

ახლა კი იმის შესახებ, თუ როგორ შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს ინდიკატორები თქვენი კლიენტის კონფიგურაციის საშუალებით:

cl_updaterate - რამდენი განახლება უნდა გაიგზავნოს სერვერიდან თქვენს კომპიუტერში (აკონტროლებს დაკარგვას). ეს პარამეტრი გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად მიიღებთ სერვერის მონაცემებს, როგორიცაა სხვა მოთამაშეების მოქმედებები.

cl_cmdrate - რამდენი განახლება გაიგზავნება წამში თქვენი კომპიუტერიდან სერვერზე (არეგულირებს choke-ს). ამიტომ, რამდენად მალე მიიღებს სერვერი ინფორმაციას თქვენი მოქმედებების შესახებ, ეს დამოკიდებულია ამ პარამეტრზე.

კურსი - მონაცემთა გაცვლის კურსი სერვერსა და კლიენტს შორის.

განაკვეთის არასწორმა დაყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს დაკარგვა/დახშობა.

Ისე,
დაკარგვა - კონფიგურირებადია cl_updaterate-ით. თუ თქვენ გაქვთ Loss, სცადეთ შეამციროთ cl_updaterate. თუ Loss აკლია, სცადეთ cl_updaterate-ის გაზრდა პინგის შესამცირებლად.

მოდემისთვის: 15-25
იჯარით ხაზისთვის: 50-100
LAN-ისთვის: 100

Choke - კონფიგურირებადია cl_cmdrate-ით. თუ თქვენ გაქვთ Choke სცადეთ შეამციროთ cl_cmdrate. თუ Choke აკლია, სცადეთ cl_updaterate-ის გაზრდა პინგის შესამცირებლად.

მოდემისთვის: 25-35
იჯარით ხაზისთვის: 60-100
LAN-ისთვის: 100

რეიტინგი - ჯერ დაარეგულირეთ თქვენი კავშირის სიჩქარით, შემდეგ სერვერის sv_maxrate პარამეტრით. არასოდეს გააკეთოთ ეს პარამეტრი თქვენი კავშირის სიჩქარეზე მეტი. თუ ერთდროულად გაქვთ დახშობა და დაკარგვა, შეეცადეთ შეამციროთ მაჩვენებელი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სცადეთ განაკვეთის გაზრდა.

მოდემისთვის (56 kbps): 3500-5000
იჯარით ხაზისთვის (DSL): 7500
მაღალსიჩქარიანი არხებისთვის და LAN-ისთვის: 9999 ან 25000

ნაგულისხმევად, ამ პარამეტრებს აქვთ შემდეგი მნიშვნელობები:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
კურსი 7500

მოთამაშეების უმეტესობა იყენებს პარამეტრებს ლოკალურ ქსელში სათამაშოდ (LAN):
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
ფასი 25000
ეს არის მაქსიმალური პარამეტრები ამ კონსოლის ბრძანებებისთვის.


ბრძანება შემცირდეს ping in cs go

cl_allowdownload, cl_allowupload - მნიშვნელობით 0 (ეს არის ნული და არა ასო o \u003d)) კრძალავს მოთამაშეს სერვერთან მოდელების, რუქების და ა.შ.. ზოგადად, ეს ბრძანება პრაქტიკულად არ მოქმედებს პინგზე, ამიტომ ჩვენ დავაყენეთ 1
cl_cmdbackup - განსაზღვრავს სერვერზე გაგზავნილი პაკეტების რაოდენობას წამში, გირჩევთ დააყენოთ ის 1-ზე.
cl_cmdrate - განსაზღვრავს ბრძანებების სერვერზე გაგზავნის სიჩქარეს. ოპტიმალური ღირებულებაა 20-30.
cl_download_ingame - დააყენეთ 0, რადგან გუნდი პასუხისმგებელია სხვა ადამიანების მოდელების ჩამოტვირთვაზე და ა.შ., მაგრამ ჩვენ ეს საერთოდ არ გვჭირდება, რადგან პინგზე ასევე მოქმედებს…
cl_lc - დაგვიანების კომპენსაცია სერვერის მხრიდან, უმჯობესია დააყენოთ ის 1-ზე.
cl_lw, cl_lb - დააყენეთ მნიშვნელობა 1-ზე ორივე გუნდისთვის (ყუმბარის ფრენის ფიზიკა, სისხლის დაღვრა და ა.შ. გამოითვლება კლიენტის მხარეს)[
- მნიშვნელობა 0 გამორთავს დელტა შეკუმშვას, დაყენებულია 0-ზე.
сl_nopred - დაყენებულია 0-ზე, მოთამაშეთა მოქმედებები უფრო გლუვი გახდება.
cl_resend - განსაზღვრავს დროს, რომლის შემდეგაც პაკეტი გაიგზავნება, თუ წინა არ მიაღწია. ჩვენ ვსვამთ 4 ან 5.
cl_updaterate - განსაზღვრავს თამაშის ინფორმაციის განახლების სიჩქარეს. 20-ის მნიშვნელობა ოპტიმალურია
mp_decals - ერთდროულად ხილული ეფექტების რაოდენობა. გნებავთ ნაკლები ჩამორჩენა? ნაკრები 0.[
ეს იყო მთავარი, აქ არის კიდევ რამდენიმე სასარგებლო:
r_drawviewentities - გამორთავს მოდელების ჩვენებას (როცა დაყენებულია 0-ზე). დატოვე 1.
hud_fastswitch - დაყენებულია 1-ზე
max_shells - ჭურვების რაოდენობა ერთდროულად ჩანს. დადეთ 0.
fastsprites - კვამლის ხარისხი, ოპტიმალურად დაყენებულია 2-ზე.
max_smokepuffs - კვამლის კვამლის რაოდენობა ერთდროულად ჩანს, რაც უფრო მცირეა მით უკეთესი.
ახლა, თუ თქვენ ხართ სერვერის მფლობელი, რჩება მხოლოდ შემდეგი ბრძანებების დაწერა:
sv_unlag - ანაზღაურებს კლიენტის ჩამორჩენას
sv_unlagmax - დაგვიანების კომპენსაციის მაქსიმალური დრო. დატოვეთ ნაგულისხმევი მნიშვნელობა - 0.5.
sv_unlagsamples განსაზღვრავს რამდენი წინა პაკეტი გამოიყენოს კლიენტის შეყოვნების გამოსათვლელად. საკმარისია ერთი პაკეტი (მნიშვნელობა 1).

მაღალი პინგის მიზეზები CS:GO-ში

გაინტერესებთ როგორ შეამციროთ ping in cs go? პირველი ნაბიჯი არის დაგვიანების ძირითადი მიზეზების დადგენა. მოდით გავაანალიზოთ ყველაზე პოპულარული:

შემდეგი, ჩვენ გადავდივართ პროგრამების პოვნაზე, რომელთა გამორთვა დაგავიწყდათ და ისინი აგრძელებენ მუშაობას ფონზე. cs go-ში პინგის შესამცირებლად, თქვენ უნდა შეწყვიტოთ Skype, Torrent ან მსგავსი კომუნალური პროგრამების ფუნქციონირება. უმჯობესია გამორთოთ ისინი ამოცანების მენეჯერის მეშვეობით, რადგან მათ შეუძლიათ "გაიყვანონ" ტრაფიკი დავალების პანელში გამორთვის შემდეგაც კი. ამის შემდეგ ყურადღება უნდა მიაქციოთ ისეთ პროგრამებს, როგორიცაა Firewall, რომელსაც შეუძლია ავტომატური განახლებების დაწყება. დააჭირეთ Ctrl+alt+Delete და გამორთეთ ყველა არასაჭირო პროცესი. ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებით, რომ არ შევწყვიტოთ "root" პროცესი, რომელიც გამორთავს დესკტოპს.


ჩვენ ვწყვეტთ შემდგომ - ფიზიკურ დაშორებას CS:GO სერვერიდან. თუ თქვენ თამაშობთ სერვერიდან შორ მანძილზე, მაშინ სიტუაციაზე გავლენას ვერ მოახდენთ და თქვენ მოგიწევთ უფრო ახლოს მდებარე სერვერის ძებნა. აღსანიშნავია, რომ სერვერის სახელი შეიძლება არ ასახავდეს მის რეალურ მდებარეობას და ეს მონაცემები უნდა ნახოთ თვისებებში.

ამ სტატიაში მინდა გითხრათ ამის შესახებ როგორ შევამციროთ პინგი cs 1.6-ში. ქვემოთ მოყვანილი მეთოდები საკმაოდ მარტივია და არ გაიძულებთ „გათხრათ რეესტრში“ და დაასხით წმინდა წყალი თქვენს კომპიუტერში.

პინგის შემცირების 6 გზა CS 1.6-ში

1. პირველი, რითაც მინდა დავიწყო, არის ოპერატიული მეხსიერების ოპტიმიზაცია. CS-ში შესვლამდე დახურეთ მესამე მხარის პროგრამები (Skype, ICQ, ბრაუზერი, პლეერი, ცოცხალი ფონები და ა.შ.). შეგიძლიათ დახუროთ პროგრამაში "Exit"-ის გამოყენებით, ან დავალების მენეჯერის მეშვეობით.

2. კონფიგურაციის ოპტიმიზაცია.კონფიგურაცია არის თითქმის მთელი პროცესის კომპონენტი CS 1.6-ში. პინგის შესამცირებლად - ოპტიმიზაცია მოახდინე თქვენი cfg. კონფიგურაციის ოპტიმიზაციის შესახებ მეტი შეგიძლიათ წაიკითხოთ აქ.

3. ვიდეო ბარათის დრაივერი.ეს მეთოდი არჩევითია, მაგრამ გირჩევთ, ისიც გაითვალისწინოთ. ზოგჯერ cs 1.6-ში ჩამორჩენის მიზეზი მდგომარეობს ვიდეო ბარათის მოძველებულ დრაივერებში. ახალი დრაივერების ჩამოსატვირთად, გადადით დეველოპერის ვებსაიტზე და შეეცადეთ იპოვოთ თქვენი ვიდეო ბარათის მოდელი.

4. პრიორიტეტი (არ მუშაობს Windows 8-ში).დააყენეთ "Task Manager" უმაღლეს პრიორიტეტად CS 1.6-ისთვის

ინსტრუქციები: ყოველ ჯერზე, როდესაც დაიწყებთ Counter-Strike-ს, დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას "Ctrl + A", რათა გამოიძახოთ დავალების მენეჯერი. შემდეგი, გადადით "პროცესების" ჩანართზე, მოძებნეთ "hl.exe" პროცესი, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "Highest" პუნქტში "პრიორიტეტი".

5. ცვლილებები.მოერიდეთ მოდებს, რომლებიც ამატებენ ეფექტს თამაშში. ისინი ქმნიან დამატებით დატვირთვას. მაგალითად, სისხლის რაოდენობის ზრდა.

6. რუკის დაჩქარებული ცვლილება.ჩვენ შევდივართ "cstrike" საქაღალდეში და ვშლით custom.hpk ფაილს იქიდან. ეს ელემენტი დააჩქარებს რუკის შეცვლას.

Სულ ეს არის. ეს მეთოდები აუცილებელია პინგის შემცირება cs 1.6-ში. ზოგისთვის ეს მნიშვნელოვანია, ზოგისთვის კი არა იმდენად. ყოველივე ამის შემდეგ, თავად პინგი დამოკიდებულია ინტერნეტზე და ჩვენ მხოლოდ კომპიუტერის და თამაშის კლიენტის ოპტიმიზაციას ვახდენთ.

ტორენტი (167250)

პინგი- ეს არის შეფერხება, რომელიც ხდება კომპიუტერიდან თამაშის სერვერზე მონაცემების გადაცემისას. რაც უფრო მცირეა ეს შეფერხება, მით უფრო სწრაფად ხდება ინფორმაციის დამუშავება და წარმოდგენა ვიზუალური სურათის სახით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მაღალი პინგი იწვევს ნებისმიერი მოქმედების, როგორიცაა კლავიატურის ან მაუსის ღილაკის დაჭერა, დაგვიანებით დამუშავებას. და ეს სავსეა არა მხოლოდ პირადი დისკომფორტით თამაშის დროს, არამედ იმითაც, რომ მოწინააღმდეგე ძლიერ უპირატესობას იღებს, რადგან მას არ აქვს შეფერხებები. ასე რომ, თუ გსურთ თქვენი პინგის შემცირება უფრო კომფორტული თამაშისთვის, მაშინ ამისთვის მოგიწევთ გარკვეული ქმედებების განხორციელება.

თამაშის კლიენტის ეკრანის ანაბეჭდები:




ნუ შეაფასებთ თქვენს ინტერნეტს

ძალიან ხშირად ადამიანები უსაფუძვლო იმედებს ამყარებენ ინტერნეტ კავშირის სიჩქარეზე. ხსნიან ტორენტს, ანტივირუსს, ბრაუზერს და ამავდროულად უნდათ, რომ თამაშმა მინიმალური დაყოვნება გამოსცეს. მაგრამ თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ თანამედროვე რეალობაში შეგიძლიათ მიაღწიოთ ასეთ შედეგს, თუ გაქვთ ძალიან მაღალი ხარისხის ინტერნეტი და კარგი რკინაკომპიუტერის ბორტზე. სტანდარტული სიჩქარე 100 მეგაბიტი შეიძლება უბრალოდ არ იყოს საკმარისი. ასე რომ, გააქარწყლეთ ნებისმიერი ილუზია თქვენი ინტერნეტის სიჩქარის შესახებ და გამორთეთ მესამე მხარის პროგრამები CS-ის თამაშისას. აქ მთავარი პრიორიტეტი იქნება ტორენტი, რადგან ის არა მხოლოდ მოიხმარს ტრაფიკის დიდ ნაწილს, არამედ საკმაოდ მძიმედ იტვირთება პროცესორს ფაილების ჩამოტვირთვის დროს.

დააყენეთ მონაცემთა გადაცემა კონსოლის საშუალებით

ყველა ზემოაღნიშნული ნაბიჯის გავლის შემდეგ, მაგრამ რეაგირების დრო მაინც ბევრს ტოვებს სასურველს, ღირს კონსოლის ზოგიერთი ცვლილების გამოყენება. ბრძანებები, რომლებსაც ჩვენ გირჩევთ, მიმართული იქნება არა ინტერნეტ კავშირის გაუმჯობესებაზე, არამედ კომპიუტერიდან სერვერზე გადაცემული ინფორმაციის რაოდენობის შემცირებაზე და პირიქით. ყოველივე ამის შემდეგ, თუ ინფორმაცია ნაკლებია, მაშინ მის გადაცემას ნაკლები დრო დასჭირდება. ამიტომ, სერვერი მოთამაშის ბრძანებებს უფრო სწრაფად დაამუშავებს. თუმცა, ამ მეთოდს აქვს უარყოფითი მხარეც - სროლა შესაძლოა ნაკლებად ზუსტი გახდეს. თავად განსაჯეთ, თუ ჩვენ შევამცირებთ გადაცემული ინფორმაციის რაოდენობას, ამის სანაცვლოდ ჩვენ ასევე მივიღებთ მის შემცირებულ რაოდენობას. მაგრამ ეს მონაცემები ასევე ეხება ისეთ მნიშვნელოვან საკითხებს, როგორიცაა მოთამაშეების ადგილმდებარეობა, სროლის გაანგარიშება და ა.შ. რა უნდა გააკეთოს ამ შემთხვევაში? არის პასუხი. თქვენ უნდა დააყენოთ კონსოლის ბრძანებები, რომლებიც ამცირებს პინგს, მაგრამ ამავდროულად არანაირ გავლენას არ მოახდენს თამაშის ხარისხზე. საუბარია შემდეგ ბრძანებებზე: rate 20000, cl_rate 999, cl_cmdrate 101, cl_updaterate 101, ex_interp 0.01.

აქ ყველაზე მნიშვნელოვანია ბოლო ბრძანება, რომელიც განსაზღვრავს მონაცემთა დამუშავების სიხშირეს. რაც უფრო დაბალია მნიშვნელობა, მით უკეთესი. სტატიის ავტორები გირჩევენ მინიმალური მნიშვნელობის დაყენებას მონაცემთა სწრაფი დამუშავებით მაღალი პინგის კომპენსაციისთვის. სინამდვილეში, დაყოვნების დრო არ შემცირდება, მაგრამ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ეს აბსოლუტურად უმნიშვნელოა, რადგან სროლა უფრო ზუსტი ხდება სხვა მნიშვნელობების მკვეთრი შემცირების გარეშე. ამასთან, მონაცემთა პაკეტების გადაცემის შეფერხების შესამცირებლად, დროშა თქვენს ხელშია. ამისათვის საკმარისია სისტემატურად შეამციროთ რიცხვები პირველ ოთხ გუნდში, სანამ თქვენი ინტერნეტისთვის ოპტიმალური თანაფარდობა არ მიიღწევა.

კიდევ რა შეიძლება გაკეთდეს?

ხშირად ხდება, რომ ცენტრალური პროცესორის მიერ თამაშის დამუშავების პრიორიტეტის ბანალურმა შემცირებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად შეამციროს სერვერის რეაგირების დრო. იმისათვის, რომ თამაში დაბალ პრიორიტეტად დააყენოთ, თქვენ უნდა დაურეკოთ დავალების მენეჯერს (ctrl + alt + delete), დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით თამაშის დავალებას, რა თქმა უნდა, მისი დაწყების შემდეგ და აირჩიეთ "გადასვლა დამუშავებაზე" ნივთი. ჩვენ ასევე ვაწკაპუნებთ არჩეულ პროცესზე მარჯვენა ღილაკით, ვეძებთ პრიორიტეტულ ხაზს და ვაყენებთ დაბალი პრიორიტეტის მნიშვნელობას. არაფერი რთული. მხოლოდ 30 წამი, ან კიდევ უფრო ნაკლები დრო, რომელიც, თუმცა, თამაშის დაწყების შემდეგ ყოველ ჯერზე უნდა დაიხარჯოს. მაგრამ ეს დიდი მსხვერპლია? ჩვენ ასე არ ვფიქრობთ. თითოეული ინდივიდუალური კომპიუტერისთვის და ინტერნეტის კავშირისთვის შედეგი შეიძლება განსხვავდებოდეს მისი ეფექტურობით. მაგრამ, ნებისმიერ შემთხვევაში, მისი მიმართულება იგივე იქნება და თქვენ წარმატებას მიაღწევთ, ოდნავ მაინც, ოღონდ დაწიოთ ეს დაწყევლილი პინგი.