სპეციალურად ამ სახელმძღვანელოსთვის გადავიღეთ IS-3 100 მეტრიდან სამი სხვადასხვა იარაღით. ტესტებმა აჩვენა ტანკის ყველა სუსტი წერტილი, რომელიც საკმაოდ ბევრი აღმოჩნდა. თუ თქვენ გაქვთ IS-3 თქვენს ანგარში ან ხშირად შეხვდებით მას ბრძოლის ველზე, როგორც მტერი - ეს სახელმძღვანელო თქვენთვისაა. პირველს ტანკის უკეთ გააზრებას ასწავლის, მეორეს კი - მის განადგურებას.

განაახლეთ! დამატებულია რამდენიმე ვიდეო გზამკვლევი IS-3-ის სათამაშოდ. ვიდეო დამატებულია სტატიის ბოლოს.

ტესტირებისთვის ჩვენ გამოვიყენეთ IS-3 - მერვე დონის მძიმე წონა ზედა კონფიგურაციაში და ტუმბოს ეკიპაჟი საშუალოდ 80%-მდე. ჩვენს წინააღმდეგ სამი ტანკია - მეშვიდე დონის მძიმე საბჭოთა IS ტანკი, მეხუთე დონის მსუბუქი ფრანგული AMX 12t და ასევე მეხუთე დონის საბჭოთა არტილერია SU-8. სროლა განხორციელდა 100 მეტრის მანძილიდან მდგარ მდგომარეობაში (ტანკები არ მოძრაობდნენ და არ ცეკვავდნენ). რა თქმა უნდა, პირობები არ არის საკმაოდ საბრძოლო, მაგრამ მათთან ახლოს. ბრძოლაში ნაკლებად სავარაუდოა, რომ კერპივით დადგეთ და დაელოდოთ მტრის დამორჩილებას. ამიტომ, ეს ტესტი იძლევა ზოგად წარმოდგენას შეღწევადობის ზონების შესახებ IS-3. AMX 12t ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაჩერდეს - უფრო მეტიც, შეეცადეთ დაატრიალოთ IS-3 და ისროლოთ სადმე და მეტი ეცადეთ, არ მოხვდეთ ჩვენი საცდელი საგნის მძიმე თათში.

ჩვენ ვისროლეთ ჩვეულებრივი ჭურვები და არა ოქროს ჭურვები. ტესტის დროს გამოყენებული ტექნიკა IS-3-ის შეღწევა:

  1. IP- იარაღი 122 მმ D-25T, ზედა.
    დაზიანება HP: 390. შეღწევადობა: 175.
  2. - 75 მმ SA49 L48, თოფი.
    დაზიანება: 110. შეღწევა: 108.
  3. SU-8- 152 მმ ჰაუბიცა ML-20 მოდ. 1931 წლის თოფი, ნაღმზე ნასროლი.
    დაზიანება HP: 910, შეღწევადობა: 88.

დასაწყებად, შეგიძლიათ იხილოთ IS-3 დაჯავშნის სქემა:

ტესტი ერთი. IS-3 IS-ის წინააღმდეგ.

IS-3-ის შეღწევა 122მმ-იანი ქვემეხიდან შუბლში.

ეს პოზიცია თამაშში ძალიან გავრცელებულია. ჩვენ ვდგავართ ბუჩქებში ან საფარის უკან და უცებ შევამჩნიეთ IS-3, ჩვენსკენ. სად დაარტყა? არავითარი პანიკა! ჩვენ ვუყურებთ ეკრანის სურათებს და ვკითხულობთ განმარტებებს. წინ რომ ვუყურებ, მე ვიტყვი, რომ შესაძლებელია IS-3-ის შუბლში გახვრეტა, მაგრამ თქვენ უბრალოდ უნდა იცოდეთ სად. კოშკის გარღვევა ძალიან რთულია, ამიტომ სჯობს დამიზნება კორპუსისკენ, უფრო სწორად ქვედა ჯავშანტექნიკისკენ.

პირველი გასროლა ჯავშნის ფირფიტების შეერთებას მოხვდა და ჭურვი ჩვენს ჯავშანში არ შეაღწია. მეორე ჭურვი მოხვდა ქვედა ჯავშანტექნიკის ფირფიტაზე და ტანკს 350 ცხენის ძალის დაზიანება მიაყენა, თუმცა იმ ადგილას გვაქვს 110 მმ ჯავშანი. როგორ გამოიყურებოდა ეს მსროლელის პერსპექტივიდან:

კიდევ რამდენიმე წარუმატებელი გასროლის შემდეგ, ჩვენ მოვახერხეთ ზედა ჯავშანტექნიკის დაზიანება IS-3 335 ცხ.ძ-ის ოდენობით:

ამის შემდეგ, ჩვენ მოვათავსეთ ტანკი რომბში მტერთან მიმართებაში, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე:


Და რას ფიქრობ შენ? პირველივე გასროლამ ჩვენი IS-3 შეიჭრა ჯავშანტექნიკაში მარცხენა მუხლუხის ზემოთ და მიაყენა მნიშვნელოვანი ზიანი. 414 ცხ.ძ!

როგორ გამოიყურებოდა ის სროლის მხრიდან 122 მმ-იანი იარაღით:

შემდეგ, იმავე პოზიციიდან, მოჰყვა ალმასის ფორმის გასროლა ქვედა ჯავშანტექნიკაში, რომელმაც წაართვა დარჩენილი 401 HP და დაასრულა ტანკი.

IS-3-ის შეღწევა 122 მმ-იანი იარაღიდან გვერდზე.

დაფებით, ყველაფერი ბევრად უფრო მარტივია. აქ ჩვენ ვაკეთებთ რეგულარულ შეღწევას თითქმის ყველგან, ასე რომ ჩვენ ვაჩვენებთ მხოლოდ ერთ ეკრანის სურათს.

ჩვენმა თაყვანისმცემელმა კოშკმა ორი დარტყმა მიიღო სახურავზე სულ 673 ცხენის ძალით.

IS-3-ის შეღწევა 122 მმ-იანი თოფიდან უკანა მხარეს.

ტრადიციულად, ყველა ტანკიდან ყველაზე სუსტი წერტილი უკანა მხარეა. კორპუსთან ყველაფერი ნათელია - ის აფეთქებით იშლება, მაგრამ კოშკმა ძალიან კარგი შედეგი აჩვენა, გაუძლო ორ დარტყმას 40 მეტრის მანძილიდან! მათ დაასრულეს ტანკი ტანკში გასროლით.

IS-3-ის შეღწევა 122 მმ-იანი ქვემეხიდან კუთხით.

ძალიან ხშირად მე ვხედავ თამაშში ასეთ სიტუაციას - მოთამაშე, რომელიც ცდილობს მტრის შევსებას, ატარებს თავის ტანკს გორაკზე, რითაც ხსნის ყველა სუსტად დაცულ ლუკს კოშკის სახურავზე, ისევე როგორც სხვა სუსტ წერტილებს. დიახ, ქვედა ჯავშანტექნიკა მთლიანად დახურულია, მაგრამ თქვენზე ჭურვების ზემოქმედების კუთხე ხდება თითქმის სწორი, რითაც გაადვილებს თქვენს ტანკში შეღწევას. ეს უფრო ნათელი გახდება ეკრანის სურათზე:

შედეგად, მათ მიიღეს 4 დარტყმა პირდაპირ კორპუსის შუბლის ჯავშანტექნიკაზე:

  1. პირველი გასროლა აიღო 378 ცხ.ძ.
  2. მეორე - 425 ცხ.ძ.
  3. მესამე, ჩანაწერი სერიიდან - 476 HP.
  4. ისე, მეოთხემ დაასრულა დანარჩენი - 221 HP.

მეორე ტესტი. IS-3 vs. AMX 12t.

IS-3-ის შეღწევა 75მმ-იანი ქვემეხიდან შუბლში.

IS-3-ის 110 მმ-იანი ჯავშანტექნიკის შესაღწევად, ჩვენ არ გვაქვს საკმარისი ჯავშანჟილეტის უნარი ფრანგზე დამაგრებული ზედა ბოლო ქვემეხისთვის. დაზიანება საერთოდ არ გადადის ჯავშნის შუბლის ნაწილში - მხოლოდ რიკოშეტები:

თუმცა, AMX 12t-ს შეუძლია IS-3 ტრასების ჩამოგდება მათზე 2-3 დარტყმის შემდეგ.

IS-3-ის ალმასის ფორმაში მოთავსებით, როგორც პირველ შემთხვევაში, მივაღწიეთ კიდევ რამდენიმე ჩამოგდებულ ფსალტერიას და ზუსტი დარტყმით დაზიანდა შემდეგი მოდულები:

  • იარაღი (სროლის სიზუსტე შემცირებულია),
  • საბრძოლო თარო.

მაგრამ მოდულების დაზიანების შემთხვევაშიც კი შეუძლებელი იყო ზიანის მიყენება.

IS-3-ის შეღწევა 75მმ-იანი ქვემეხიდან გვერდებში.

ასეთ ვითარებაში შეიძლება ზიანი მივაყენოთ. 6 ჭურვის ბარაბნის წყალობით, ჩვენ ამას სწრაფად ვაკეთებთ, მაგრამ ისევ და ისევ, ყველგან არ ვარღვევთ.

IS-3-ზე გასროლილი 6 გასროლიდან მხოლოდ ნახევარმა დააზიანა. დანარჩენებმა მიიღეს სტატუსი "არ გატეხილი":

  1. 91 HP
  2. 121 HP
  3. 118 HP

საერთო ჯამში, ჩვენ მივაყენეთ 330 HP ზიანი ერთი ბარაბანი, რაც სამი წარმატებული დარტყმა. გამოდის საშუალოდ 110 ცხენის ზარალი თითო სწორ გასროლაზე გვერდზე და თუ 6 ასეთ გასროლას გავაკეთებთ, უკვე გვაქვს 660 ცხენის დაზიანება პლუს ტანკის სხვადასხვა მოდულს მივაყენებთ ზიანს და თუ ყველაფერზე მეტია. , დაატრიალეთ IS-3 და დაამატეთ მხარდაჭერა ამხანაგებისთვის ბრძანების დროს, ჩვენ გვაქვს ყველა შანსი, რომ შევავსოთ ის AMX 12t-ზე. თუმცა, ღირს ISU-ში ერთხელ მაინც დარტყმა - შენ ხარ გვამი. რათქმაუნდა გასროლას არ მიიღებს, მაგრამ ძრავს რომ მოხვდება, დინამიკას დაკარგავ და იქ ისე შემობრუნდება, როგორც უნდა, ჩავარტყამს, ან თუნდაც გასროლიდან გაგიჩნდება ცეცხლი, რომელიც შეჭამს. მდე დანარჩენი HP.

IS-3-ის შეღწევა 75მმ-იანი თოფიდან უკანა მხარეს.

AMX 12t-დან პირველივე გასროლამ სანთელივით ცეცხლი წაუკიდა ჩვენს IS-3-ს და გამოიწვია ძრავის აალება:

თავად გასროლამ წაართვა 121 ცხენის ძალა, ხოლო შემდგომმა ხანძარმა დაახლოებით 300 ცხ. შედეგად, ერთი წარმატებული გასროლით ვიღებთ 420+ ცხენის ძალას, იმ პირობით, რომ ცეცხლმაქრი ბუნებრივად არ იქნება გამოყენებული. ჩვენ გვახსოვს ადგილი, სადაც უნდა გვესროლა IS-3-ის დასაწვავად.

ტესტი მესამე. IS-3 vs SU-8.

არტილერია, რა ვთქვა - ომის ღმერთი. მისი ფეთქებადი ფრაგმენტული ჭურვები რეგულარულ და მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს IS-3-ს. ტანკი მთლიანად განადგურდა 5 დარტყმაში, ყოველი დარტყმისთვის 315-დან 363 ცხენის ძალას აკლდა და მეხუთე ჭურვი დაასრულა ტანკზე:

ვიდეო გიდები თამაშის შესახებ IS-3-ზე.

IS-3-ის დაბომბვა:

Სულ ეს არის. ასევე წაიკითხე ძველი თემა.

IS-3 არის მე-8 დონის საბჭოთა მძიმე ტანკი. სწრაფი და დაზიანებული ავზი. მისი ეფექტურად გამოყენება შესაძლებელია როგორც თავდასხმაში, ასევე თავდაცვაში. მას აქვს ცუდი ხილვადობა, გრძელი დამიზნება და დაუცველი საბრძოლო თარო.

სატუმბი

  • კვლევა მოითხოვს 77000 გამოცდილების ქულას. წინა ტანკი - IS;
  • უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ განვიხილავთ ზედა იარაღს, რომელსაც აქვს ღირსეული შეღწევა;
  • შემდეგი, ჩვენ ვსწავლობთ ზედა კოშკს. ზრდის ტანკის დაცვის დონეს, მის ხილვადობას და HP-ის რაოდენობას;
  • ჩვენ ვსწავლობთ და ვამონტაჟებთ ზედა შასისს, რაც დადებითად იმოქმედებს ტანკის მანევრირებაზე და საშუალებას მოგცემთ დააყენოთ მძიმე ტექნიკა;
  • და ბოლოს, ჩვენ გავზრდით კომუნიკაციის დიაპაზონს და ვიყიდით უმაღლესი დონის walkie-talkie-ს;
  • ფილიალში შემდეგი ტანკი არის IS-8. მის შესასწავლად გჭირდებათ 164,700 გამოცდილება.

უმაღლესი აღჭურვილობა

Მიმოხილვა

ვინაიდან რეალურ ცხოვრებაში და თამაშში IS-3 არის IS და IS-2 ტანკების განვითარება, თამაშის სტილი დაახლოებით იგივე იქნება - მხარდაჭერა საშუალო და ახლო მანძილზე, სუსტი დაცვის მქონე ტერიტორიების გარღვევა, ფლანგური შეტევები. და ბაზის დაცვა.

ჯავშანი, IS ტანკთან შედარებით, საგრძნობლად არის გაუმჯობესებული და ის იცავს იარაღებისგან, როგორიცაა D-25 და ZIS-6, მაგრამ პრაქტიკულად არ ზოგავს გრძელლულიან 105 მმ თოფებს. კოშკი უკეთესია ჯავშანტექნიკა ვიდრე კორპუსი.

კოშკის შუბლი სრულად იცავს სამეფო ვეფხვის და სხვა ტანკების ზედა თოფებს, თუმცა აქვს თხელი საფარი, რომელიც იშლება სამკალიბრიანი წესის მიხედვით. გვერდებს აქვთ საყრდენები, რომლებიც შთანთქავს ნებისმიერი იარაღისა და კალიბრის ჭურვებს დაზიანების გარეშე.

მძლავრი ტოპ ტყვიამფრქვევი BL-9 აქვს ჯავშანტექნიკის კარგი შეღწევადობა, დაზიანება და სროლის სიჩქარე, მაგრამ დაბალი სიზუსტე, რაც არ იძლევა საშუალებას გამოიყენოს იგი დიდ დისტანციებზე.

კორპუსის სიგრძე არ იძლევა პატარა სახლების მიღმა დამალვის საშუალებას, მაგრამ ავზს აქვს დაბალი სილუეტი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ავზის კარგად შენიღბვა.

ვერტიკალური დამიზნების მცირე კუთხიდან გამომდინარე, აუცილებელია მტერს სრულად აჩვენოთ კორპუსის და კოშკის თხელი მხარე, ხოლო ცუდი ხილვადობა არ გაძლევთ საშუალებას ნახოთ დამალული ტანკის გამანადგურებელი, სანამ თავად აღმოჩნდებით, თუმცა კარგი მანევრირება და მაღალი სიჩქარე საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გამოხვიდეთ დაბომბვისგან და დაიკავოთ თავდაცვა.

ასევე, შუბლის "პიკის ცხვირი" ართულებს ბრილიანტით ტანკს.

უპირატესობები

  • მაღალი ალფა დაზიანება
  • სიჩქარე და მანევრირება, როგორც საშუალო ტანკი
  • კოშკის ძლიერი შუბლი

ნაკლოვანებები

  • თოფის ხანგრძლივი გადატვირთვა და დამიზნება
  • ცუდი სიზუსტე
  • მცირე ვერტიკალური კუთხე
  • სუსტი კორპუსის ჯავშანი
  • მიდრეკილება ხანძრისკენ

ეკიპაჟის უნარები და შესაძლებლობები

აღჭურვილობა და აღჭურვილობა

დასკვნები

ტანკს ბევრის უნარი აქვს. აქ თქვენ გაქვთ თავდასხმა წინა პლანზე და მხარდაჭერა მოკავშირეებისთვის და ბაზის დაცვა. ყველაზე ძლიერი ინსტრუმენტი. მაგრამ, ასეთი დიდი გავრცელების გათვალისწინებით, თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ სნაიპერი.

მიმოხილვა საზიზღარია. მტრის ტანკის სანახავად, თქვენ უნდა დახუროთ მანძილი, რასაც ჩვენ ძალიან კარგად ვაკეთებთ. ძრავის წყალობით კარგი მაქსიმალური სიჩქარით.

როგორ გაარღვიოთ IS-3

IS-3-ის კუთხოვანი ჯავშანი მოგცემთ უამრავ რიკოშეტს და შეუღწევადობას, თუ არ იცით სად ისროლო. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დახარჯოთ თქვენი ზოგიერთი ჭურვი კოშკში სროლის მცდელობაში შესანიშნავი შუბლის ჯავშნით ან გვერდებით მაღალი კუთხით.

IS-3 მძიმე ტანკის მტკივნეულ წერტილად ითვლება საბრძოლო თარო, რომელიც მდებარეობს როგორც კოშკში, ასევე კორპუსში, ამიტომ, თუ შესაძლებელია, ვაკრიტიკებთ მას. კოშკში მდებარე IS-3-ის ეკიპაჟი საკმაოდ კარგად არის დაცული. მეჩვოდი, რომელიც მდებარეობს დახრილი შუბლის ჯავშნის უკან, ბევრად უფრო ადვილი იქნება.

დაჯავშნა IS-3

სუსტი ლაქები

  • კორპუსის შუბლის ნაწილში არის მოწყვლადი ზონა მძღოლის ლუქის სახით. ამ ზონის დაჯავშნა მხოლოდ 60 მმ-ია.
  • კოშკის სახურავი ცუდად არის დაცული. ამ ადგილას ჯავშნის სისქე მხოლოდ 20 მმ-ია.

მოდულების ადგილმდებარეობა

მარცხენა მხარეს, IS-3-ს აქვს ერთი დიდი პრობლემა საბრძოლო მასალის სახით, რომელიც მდებარეობს ტანკის წინა ნახევარში, კოშკის ჩათვლით. მაშინ როცა ძრავა და საწვავის ავზები განლაგებულია ავზის უკანა მხარეს.

მარჯვენა მხარეს, მსგავსი სიტუაცია შეინიშნება, გარდა იმისა, რომ საბრძოლო თაროს ფართობი ოდნავ გადიდებულია. საერთოდ, Მარჯვენა მხარეპრაქტიკულად იდენტურია მარცხნივ. კოშკი ტანკის ყველაზე რთული ნაწილია, ამიტომ უმჯობესია გვერდებზე სროლა საბრძოლო თაროს, ძრავის ან საწვავის ავზების დაზიანების იმედით.

შუბლის პროექციაში დაზიანება მიდის ქვედა ჯავშანფილში, მაგრამ თუ აღმოჩნდებით კლინჩში, მაშინ მიმართეთ მთელი ცეცხლი დაკვირვების მოწყობილობებს. ზედა ჯავშანტექნიკა არის დიდი კუთხით, რაც იწვევს მასიურ რიკოშეტებს.

ტანკის უკანა ნაწილი შესაძლებელს ხდის ძრავის დაზიანებას შეღწევის შემთხვევაში. ძრავის დაზიანება იწვევს ტანკის სიჩქარის დაკარგვას ან ხანძარს. კოშკის უკანა ნაწილი რთული სამიზნეა, განსაკუთრებით თუ ის აპირებს ბრუნვას.






ისტორიის მინიშნება

1944 წლის 8 აპრილის No5583 გადაწყვეტილებით დაიწყო ახალი მძიმე ტანკის დაპროექტება. მე-100 ქარხანაში, სადაც ტანკის წამყვანი ინჟინრები იყვნენ G.N. Moskvin და V.I. ვერტიკალური სიბრტყისკენ მიდრეკილი ჯავშანტექნიკა, რომლებიც ბრუნავდნენ გეგმაში დიდი კუთხით.

ზემოდან, ეს ფურცლები დაფარული იყო სამკუთხა სახურავით, ჰორიზონტისკენ მიდრეკილი 7 ° -იანი კუთხით. ამ სახურავზე, მძღოლის პირდაპირ თავზე, იყო ლუქი, რომლითაც მას შეეძლო ავზში შესვლა და მისი დატოვება. შემდგომში, ასეთ კონსტრუქციულ გადაწყვეტას ეწოდა "პიკის ცხვირი".

IS-7-ის მიხედვით World of Tanks-ისთვის. ლეგენდარული საბჭოთა ათეული, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც "ბაბუა", "მთვარე როვერი", "შვიდი" ყურადღების ღირსია, თუნდაც იმიტომ, რომ ეს იყო მეათე დონის პირველი მძიმე წონა, რომელიც თამაშში შევიდა მაუსის პარალელურად. ეს მოხდა იმ დროს, როდესაც ფრანგული დასარტყამი Wargaming-ის შორეულ გეგმებში იყო და უმაღლესი ხელოვნება მეექვსე დონე იყო. მას შემდეგ ათზე მეტი ტანკი იქნა შემოღებული და ამოღებული თამაშიდან, მაგრამ IS-7 დარჩა და განიცადა მინიმალური ცვლილებები. შევეცადოთ გაერკვია მისი წარმატების საიდუმლო.

IS-7-ის მიმოხილვა და ტექნიკური მახასიათებლები

უპირატესობები

  • ფრონტალური ჯავშანი კარგი კუთხით. თუ NLD-ს მალავთ, მაშინ "პიკის ცხვირი" თითქმის შეუღწეველია;
  • ეკრანებით გამაგრებული გვერდითი ჯავშანი საშუალებას გაძლევთ ეფექტურად ატაროთ რომბი და საპირისპირო რომბი;
  • თითქმის დაუცველი კოშკი. მას აკლია ამობურცული ნაწილები, როგორიცაა მეთაურის კოშკები;
  • დაბალი სილუეტი;
  • მრავალმხრივობა. თქვენ შეგიძლიათ თანაბრად ეფექტურად დაიტანოთ მძიმე ზოლებით ან დაიკავოთ ძირითადი პოზიციები ST-ებით;
  • მაღალი მაქსიმალური სიჩქარე. მთიდან შეგიძლიათ აკრიფოთ 70 კმ/სთ-მდე;
  • მაღალი ალფა.

თუმცა, ტანკები მინუსების გარეშე არ არსებობს. ვნახოთ, რა ხდის IS-7-ზე World of Tanks-ის თამაშს ნაკლებად კომფორტულს.

ნაკლოვანებები:

  • იარაღის დაბალი სიზუსტე. მაჩვენებელი კიდევ უფრო უარესია, ვიდრე საშუალო დონე ათეულებს შორის;
  • გრძელი რეზიუმე. არ იძლევა დისკზე ალფა განხორციელების საშუალებას;
  • დაბალი დაზიანება წუთში;
  • უსაფრთხოების მცირე ზღვარი. ტანკი დაუცველია, როდესაც გვერდის ავლით გვერდის ავლით;
  • დაბალი დინამიკა. ტანკი მაქსიმუმ 60 კმ/სთ-ს არ აღწევს. საშუალო სიჩქარე სწორ ხაზზე მხოლოდ 38-40 კმ/სთ-ია.

რა აღჭურვილობა დავაყენოთ IS-7-ზე?


ითამაშეთ ზედა ტანკზე მოდულების გარეშე - შეაერთეთ ბრძოლები. მოდით გავარკვიოთ, რა აღჭურვილობა დავაყენოთ IS-7-ზე, რათა მაქსიმალურად გამოვიყენოთ ტანკის პოტენციალი. არსებობს ორი ძირითადი კონფიგურაცია.

ძირითადი განლაგება:

  1. იარაღის დისპენსერი.
  2. ვენტილაცია.

ალტერნატიული განლაგება:

  1. იარაღის დისპენსერი.
  2. ვერტიკალური სტაბილიზატორი.
  3. გაძლიერებული პიკაპის დისკები.

როგორც ცხრილიდან ჩანს, IS-7-ის აღჭურვილობა შედგება კლასიკური ჯოხის მოდულებისაგან. რემერი და სტაბილიზატორი ორი სავალდებულო ელემენტია. მათ გარეშე ტანკი ვერ გაუწევს კონკურენციას ცეცხლსასროლი იარაღით. შეგიძლიათ ექსპერიმენტი გააკეთოთ მესამე მოდულით - დააინსტალირეთ ვენტილაცია, რათა ავზი უფრო ახლოს მიიტანოთ ST-თან ან მიმართოთ დისკებს, რომ ზიანი მიაყენოთ კიდევ უფრო ეფექტურად.

იარაღს აქვს ნორმალური შეღწევადობა, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ ბევრი ოქროს ტარება, მაქსიმუმ საბრძოლო მასალის მეოთხედი. სასიამოვნოა ერთი ასაფეთქებელი ნივთიერების ჩამოგდება, მაგრამ რადგან საბრძოლო მასალის დატვირთვა არ არის დიდი, თქვენ გადაწყვიტეთ ღირს თუ არა მისი აღება.

ეკიპაჟისთვის საკმარისია აიღოთ სტანდარტული პირველადი დახმარების ნაკრები, ქამარი და ცეცხლმაქრი.

რა უნარ-ჩვევები (შეღავათები) უნდა გადაიტანოთ IS-7-ზე?

საბრძოლო უნარები არის სპეციალური უნარები, რომლებიც იხსნება გუნდის ასპროცენტიანი გათანაბრების შემდეგ. ვნახოთ, IS-7 ეკიპაჟის შეღავათები განსაკუთრებულ უპირატესობას იძლევა.

მეთაურის უნარები:

  • ნათურა 6 სენსორული. საჭირო უნარი. მნიშვნელოვანია იცოდეთ ზუსტად როდის აღმოაჩინეს ტანკი.
  • შეკეთება.
  • არწივის თვალი. ბრძოლის დროს მოწინააღმდეგეების შესახებ ინფორმაციის შეგროვება.
  • მებრძოლი ძმობა.

მსროლელი:

  • შეკეთება.
  • კოშკის გლუვი შემობრუნება. რომ უფრო სწრაფად ჩამოვიდეს.
  • სნაიპერი. მტრებზე მიყენებული კრიტებისთვის, პრემიები მოცემულია ფულის, გამოცდილების და მედლების სახით.
  • საბრძოლო ძმობა

მძღოლის მექანიკოსი:

  • შეკეთება.
  • გლუვი მოძრაობა. დასჭირდება უფრო მცირე წრიდან ჩამოსვლის დაწყება.
  • Offroad King. ეს გააუმჯობესებს ავზის უმნიშვნელო დინამიკას ბლანტი ნიადაგებზე.
  • მებრძოლი ძმობა.

დამუხტვა:

  • შეკეთება.
  • უკონტაქტო საბრძოლო თარო. მიუხედავად იმისა, რომ BC არ არის ნოკაუტში ყველა ბრძოლაში, დამატებითი დაცვა არ ავნებს.
  • ინტუიცია. ჭურვების ტიპების სწრაფი შეცვლა დაგეხმარებათ დინამიურ ბრძოლებში უფრო სწრაფად რეაგირებაში.
  • მებრძოლი ძმობა.

დამუხტვა:

  • შეკეთება.
  • სასოწარკვეთილი. მცირე გამძლეობა შეიძლება საკმაოდ სწრაფად დასრულდეს, თუმცა, თუ ხელსაყრელ პოზიციას დაიკავებთ, შეგიძლიათ ჯავშანტექნიკიდან თამაში. სარისკო ტაქტიკა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამ უნარით.
  • რადიოს მოსმენა. გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ მთელი ბრძოლის ველი.
  • მებრძოლი ძმობა.

ვფიქრობ, აღარ დამრჩა კითხვები იმის შესახებ, თუ რა შეღავათები მივიღოთ IS-7-ზე. თუ ეკიპაჟს მიაწვდით ოთხ უნარს, გამარჯვების შანსები მნიშვნელოვნად გაიზრდება

სად უნდა დაარტყა IS-7? შეღწევადობის ზონები და სუსტი წერტილები.

IS-7 არის საიმედო მეგობარი მოკავშირის ხელში. თუ მოწინააღმდეგე შვიდს აკონტროლებს, ის საშინელ დაბრკოლებად იქცევა. მოდით განვსაზღვროთ სად უნდა გაიჭრას IS-7 პრაქტიკული მაგალითის გამოყენებით.



სქემიდან ირკვევა, რომ IS-7-ის შეღწევადობის ოპტიმალური ზონები არის ეკრანის ქვეშ მყოფი მხარეები, სტერნი. თუ ტანკის მანევრირება საშუალებას გაძლევთ გვერდის ავლით "ბაბუას" გვერდის ავლით გვერდის ავლით, ჯობია სწორედ ასე მოიქცეთ. ზუსტი იარაღის მფლობელებს შეუძლიათ სცადონ დამიზნება ეკრანსა და ქიაყელს შორის მდებარე ზონაში, ან შემთხვევითი სროლა ლილვაკებს შორის.

ურბანულ ბრძოლებში სიტუაცია გარკვეულწილად განსხვავებულია. ამ სიტუაციაში, თქვენ უნდა იცოდეთ, სად უნდა დაარტყოთ IS-7 კლინჩში. არსებობს ორი ძირითადი პუნქტი:

  1. კოშკის სახურავი. მაღალი ტანკები კარგი HP-ით, როგორიცაა E100 ან Tapkolva, შეუძლიათ შვიდეულის გაჭრა დაუცველი კოშკის საფარის მეშვეობით. იგივე ეხება ხელოვნებას.
  2. დიაპაზონის მაძიებელი. ის მდებარეობს პირდაპირ იარაღის ქვეშ. მასზე სროლით თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ ზიანი მიაყენოთ, არამედ დაარღვიოთ მტრის ოპტიკა, საგრძნობლად შეამციროთ ხედვა.

Როგორ ვითამაშოთ?





არის 3 მძიმე ტანკი ( ბოლო ტანკიშეიქმნა სსრკ-ში დიდის დროს სამამულო ომი) მე-8 დონე, რომელიც დიდ ზიანს აყენებს და ამავდროულად აქვს საშუალო ტანკის სიჩქარე და მანევრირება. მიუხედავად ამისა, კორპუსის ჯავშანი უფრო ტიპიურია საშუალო ტანკებისთვის და 1v1 დუელების მოყვარულებს რეალური მძიმე ტანკების წინააღმდეგ გაუჭირდებათ.

ზოგადად, ტექნიკური მახასიათებლები შესაძლებელს ხდის IS-3-ის გამოყენებას როგორც შეტევაში, ასევე დაცვაში. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მრავალმხრივი მანქანა World of Tanks-ში.

იმათ. IP 3 (tth) მახასიათებლები

საერთო გამძლეობა არის მოკრძალებულ დონეზე 1450 ცხ.ძ., რაც უდავოდ დაბალია მძიმე ტანკისთვის. ძრავა ასევე არ არის ყველაზე ძლიერი - მხოლოდ 650 ლ / წმ, მაგრამ ეს ნორმალურია, რადგან აპარატის მაქსიმალური წონა მხოლოდ 50 ტონაზე ოდნავ მეტია.

მაქსიმალური სიჩქარე არის შთამბეჭდავი 38 კმ/სთ მძიმე ტანკისთვის. შასის გადაკვეთის სიჩქარე საკმაოდ ნელია, მხოლოდ 27 გრადუსი/წმ – განახლების შემდეგ ტანკის მანევრირება საგრძნობლად გაიზრდება.

აღჭურვილობა და სახარჯო მასალები

  • დიდი კალიბრის იარაღი - აჩქარებს გადატვირთვას.
  • ვერტიკალური დამიზნების სტაბილიზატორი - ამცირებს იარაღის ვერტიკალური დამიზნების დროს.
  • გაძლიერებული დამიზნების დისკები - ასევე შეამცირეთ დამიზნების დრო.
  • გაუმჯობესებული ვენტილაცია.

საჭირო სახარჯო მასალების სია:

  • მცირე სარემონტო ნაკრები.
  • მცირე პირველადი დახმარების ნაკრები.
  • ხელით ცეცხლმაქრები.

შეღწევადობის ზონები

იმის გასაგებად, თუ სად უნდა შეაღწიოთ IS 3-ში, შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ სურათებს - ისინი აჩვენებენ ტანკის ჯავშნის შეღწევადობის ზონებს. კუთხიანი ჯავშანი კარგად იჭრება, კოშკს კი კარგი შუბლის ჯავშანი აქვს, ამიტომ ტანკში შეღწევა არც ისე ადვილი იქნება.

საბრძოლო თაროგანლაგებულია გვერდებზე და ძრავადა საწვავის ავზებიუკან, ამიტომ უმჯობესია იქ გადაღება.

შეღწევადობის ზონები - პორტის მხარე

შეღწევადობის ზონები - მარჯვენა მხარეს

შეღწევადობის ზონები - ტანკის წინა მხარე

შეღწევადობის ზონები - ავზის წინა მხარე

აღნიშვნები:

  • ეკიპაჟი
  • ძრავი
  • Საწვავის ავზი
  • საბრძოლო თარო
  • კოშკის დაუცველობა

თამაშის ტაქტიკა

Is 3-ს აქვს საკმაოდ მაღალი სიჩქარე თავისი კლასის ტანკისთვის და კარგი მანევრირება, რაც კარგ იარაღთან ერთად ჩვენს ტანკს დიდ მოწინააღმდეგედ აქცევს არა მხოლოდ თამაშის საშუალო ტანკებისთვის, არამედ ბევრი მძიმე ტანკისთვისაც.

ყველაზე ძირითადი, რაც ბრძოლის ველზე გადარჩენას შეუწყობს ხელს - მოერიდეთ ღია ტერიტორიებს. ჩვენს ტანკს აქვს შესანიშნავი შუბლის კოშკის ჯავშანი, მაგრამ გვერდები არც თუ ისე კარგად არის დაცული, გარდა ამისა, მათ უკან არის საბრძოლო თარო, რომელსაც შეუძლია ცეცხლი წაიღოს, თუ გვერდებზე მოხვდება. ტანკის ძრავა ასევე დაუცველია მკაცრი დარტყმის მიმართ.


IS-4 თავდასხმის ტანკი შორეულ პაჩში 0.7.3 გადავიდა სსრკ განვითარების ხის მე -10 დონეზე. ამისთვის მან დაამატა სიძლიერის წერტილები და საგრძნობლად დაალაგა მძღოლის ლუქი. ყოველივე ამის შემდეგ, სწორედ ეს ლუქი იყო ამ საბრძოლო მანქანის ყველაზე დაუცველი წერტილი - ამაზე ყველა მოთამაშე ჩიოდა. მაგრამ მე-10 დონემ შეცვალა საბრძოლო მანქანის მახასიათებლები და სად არის ახლა IS-4 დასარტყმელი?

ტანკის სიძლიერე:

  • ელეგანტური კოშკის ჯავშანი;
  • გაძლიერებული გვერდითი ჯავშანი;
  • მცირე ზომის ავზი;
  • დამაკმაყოფილებელი დინამიკა.
ყველა მოთამაშე შეხვდა ამ შესანიშნავი მე-10 დონის საბრძოლო მანქანას ბრძოლაში. თუ პრობლემები შეგექმნათ დაუცველ წერტილებთან მიმართებაში, მაშინ ყურადღებით დაიმახსოვრეთ ქვემოთ დაწერილი რჩევები პირადი გამოცდილებიდან. გარდა ამისა, შესაძლებელია საბრძოლო მასალის, ტანკების დაზიანება, იმისდა მიხედვით, თუ კორპუსის რომელ ნაწილს მიიღებს დაზიანება. რა თქმა უნდა, საბრძოლო მასალის თაროს ხანძარი ან აფეთქება კარგ ხრიკს ჰგავს magiclesson-shop.ru-დან, ამას სპეციალური ნაკრებისა და მძიმე ვარჯიშის გარეშე ვერ გააკეთებთ. ივარჯიშეთ და მიიღებთ ხრიკს, ჩვენს შემთხვევაში მოსალოდნელ შეღწევას.

სად უნდა გაიჭრას IS-4 შუბლში

როდესაც თქვენი ტანკი ახლოს არის IS-4-თან და თქვენ მხოლოდ უნდა შეაღწიოთ მასში ფრონტალურ პროექციაში, არის რამდენიმე სუსტი წერტილი. რა თქმა უნდა, ქვედა ჯავშანტექნიკის ფირფიტა ყველაზე დაუცველი ადგილია, ჯავშნის ფირფიტის სისქე 160 მმ-ია - შეგიძლიათ მისი გახვრეტა 9 და 10 დონის თოფებიდან დიდი უსიამოვნების გარეშე.

თუ ქვედა ჯავშანტექნიკა დამალულია (ქვის უკან), მაშინ შეგიძლიათ ესროლოთ მძღოლის ლუქზე და მის ქვეშ არსებულ ფირფიტაზე. მძღოლის ლუქი არის ჯავშანტექნიკა 200 მმ, ხოლო ფურცელი მის ქვეშ არის 140 (პლუს დახრილობის კუთხე). დამატებითი პლიუსი ის არის, რომ თუ მძღოლი ლუკმას გაარღვიოს, მძღოლი ჭურვის შოკი იქნება, ტანკი მკვეთრად დაკარგავს მანევრირებას.

ასევე შუბლის სამაგრში, ადვილია IS-4-ის შეღწევა სუსტ ადგილას კოშკურის სახურავის დასაწყისში. არის მხოლოდ 30 მმ ჯავშანი, აქ მთავარია ზუსტად დამიზნება დარტყმის ადგილი - არა უფრო მაღალი (რიკოშეტი) და არა ქვედა (იარაღის მანტია). მეთაურის ლუქი მაღალი სილუეტით ტანკებისთვის ასევე კარგი ადგილია ზიანის მიყენებისთვის, გამოდის ჯავშანი 230 მმ რეგიონში.

სად უნდა გახვრეტა IS-4 რომბში

ხშირად IS-4 გვერდით იტანს, ეს არის მისი ძლიერი მხარე და გამოცდილ მოთამაშეს შეუძლია უზარმაზარი ზიანი მიაყენოს. მაგრამ ხშირად, მჭიდრო ბრძოლის დროსაც კი, ნახავთ, რომ IS-4 ბრილიანტი ხდება, ასე რომ უფრო რთულია ქვედა შუბლის ნაწილის გარღვევა.
მაგრამ ის ხსნის ახალ დაუცველ ადგილს შეღწევისთვის - ჯავშანი ფარების ზონაში, ის თითქმის სწორი კუთხით ხდება ჩვენთან.

თუ მტერმა კიდევ უფრო ძლიერად მოაბრუნა სხეული ჩვენსკენ, მაშინ თავისუფლად დაუმიზნეთ ფიგურაში მითითებულ მეორე ადგილს, ყინულის მოედანზე. არის IS-4 საბრძოლო თარო.

IS-4-ის შეღწევა გვერდებსა და მწვერვალში

როდესაც IS-4 გვერდებზე შემოგვიბრუნდება, მისი გარღვევა უბრალოდ მთავარია, არა ტრასებზე მოხვედრა, არამედ ზონებში სროლა მოედანს შორის და ოდნავ ზემოთ. იქ დაჯავშნა არის 160 მმ, შეღწევადობის პრობლემა არ იქნება. გარდა ამისა, შესაძლებელია დაზიანდეს BC, ტანკები