Oppdatering 9.22 kommer ut den 6. februar, og det viste seg å være en virkelig tøff en. Alvorlige endringer i sovjetiske kjøretøyer er foran: en rebalansering av mellomtanksgrenen, nye tunge stridsvogner, en alternativ tankødeleggergren. Vi venter også på forbedringer av balanseren, og litt senere - en ny sesong med Rangerte kamper.

Forbedringer av malbalanseren

Nå typer kamper ("Standard kamp", "Overgrep", "Encounter battle", " slått kamp”) som du velger vil falle mer jevnt og balansert. Når du velger en kamptype, vil historien til dine tidligere kamper bli tatt i betraktning. Den generelle kampen vil ikke falle flere ganger på rad.

Mekanisme for utseendeendring

1. På bunnpanelet for å endre utseendet, har et ikon "på kjøretøy" dukket opp for de elementene som er brukt på kjøretøyet.
2. Økt klikkbart område på plasseringspunktene til emblemer og inskripsjoner.
3. Ved kjøp av kosmetiske varer vil teksten "Kjøp og avslutt" vises. Hvis du ikke kjøper varer, men bare erstatter dem med eksisterende, vil teksten "Apply and Exit" vises.

Endringer i rangerte kamper

Den nye sesongen av Rangerte kamper starter litt senere enn utgivelsen av oppdatering 9.22. Sesongstart annonseres separat.

Nå varer sesongen 21 dager og er ikke delt inn i etapper
Antall ranger er økt fra 5 til 15.
Omarbeidede betingelser for å få chevrons:
- De 10 beste spillerne på vinnerlaget og spilleren med høyest XP på det tapende laget vil motta en chevron.
- Topp 3 spillere på vinnerlaget får en ekstra chevron.
– Spillerne som tok 11.-15.-plasser i vinnerlaget og 2.-5.-plasser i tapende lag, beholder chevronen.
– Spillere som tar 6-15. plasser i det tapende laget mister sin chevron.

Lagt til en ny funksjon - rangeringsbeskyttelse. Noen rekker vil være under beskyttelse, som vil ha holdbarhetspoeng.
Grensesnittet på startskjermen til den rangerte kampmodusen har blitt redesignet for å vise informasjon om femten rangeringer korrekt.
Omarbeidet brukergrensesnittet for belønningsskjermen for rangeringer og for hele sesongen. Den er nå tilgjengelig fra startskjermen og inkluderer:
- informasjon om priser for hver av rekkene;
- informasjon om belønninger ved sesongslutt.

Visualiseringen av kjøretøyets rekker er endret - nå er dette rangeringspunkter. Prinsippet for å tjene rangpoeng har ikke endret seg.
Visningen av kjøretøyrangeringer fra kjøretøypanelet er fjernet, og de er erstattet med rangeringspoeng i kjøretøyprestasjoner.
Fremdriftsgrensesnittet etter kjøretøyrangering har blitt redesignet: nå, når du når maksimal rangering, vil du se antall rangeringspoeng som er tjent i Garagen.
Grensesnittet til ledertavlen i modusen Rangert kamp har blitt redesignet.

Den nye sesongen av Rangerte kamper starter litt senere enn utgivelsen av versjon 9.22. Sesongstart annonseres separat.

"Befestet område"
I sorteringer og offensiver for romsjefen er muligheten til å overføre retten til å bruke kampreserver (Airstrike og Artillery) til enhver spiller i troppen, inkludert legionæren, lagt til. Denne spilleren blir skytter og driver disse reservene i kamp.

Endringer i kjøretøyparametere
Kjøretøy annonsert i forskningstreet:
Tier X-kjøretøy etter T-10.
Tier X-kjøretøy etter "Object 430 Variant II".

Det annonserte kjøretøyet vil bli representert i forskningstreet med et spesielt symbol, slik at du vet at det tilsvarende kjøretøyet vil bli lagt til i stedet for kunngjøringen i de neste oppdateringene.

Med utgivelsen av versjon 9.22 vil FCM 50 t-tanken bli fjernet fra butikken i spillet.


Lagde biler:
(VIII nivå)
(i stedet for Object 430 nivå X)
(i stedet for Level X Object 263)
(IX nivå)
(IX nivå)
(IX nivå)
(IX nivå)
(X nivå)

Fjernet kjøretøy:
Objekt 263 (X-nivå)
Objekt 430 (X-nivå)
(IX nivå)

Endre parameterne for militært utstyr:

:
Effekten til V-44-motoren er økt fra 520 til 760 hk. med.

T-44-100:


T-44-100M:
Motoreffekten økte fra 520 til 760 hk. med.

:
Spredning av pistolen fra å flytte og snu chassiset reduseres med 40 %.
Maksimal revershastighet er økt fra 20 til 23 km/t.
Motoreffekten økte fra 520 til 760 hk. med.

:
Spredningen av pistolen fra bevegelse og rotasjon av T-44-chassiset ble redusert med 20%.
Spredning av pistolen fra bevegelse og rotasjon av T-44M-chassiset ble redusert med 22%.
Maksimal revershastighet er økt fra 20 til 23 km/t.
Kraften til V-54-6-motoren ble økt fra 680 til 760 hk. med.

Byttet pistol 122 mm D-25S mod. 1944 for 122 mm D-25-SU-101 pistol med følgende ytelsesegenskaper:

Høydevinkel 18,3 grader.
Deklinasjonsvinkel 3 grader.
Spredning per 100 m 0,44 m.
Ladetid 11,1 s.
Blandetiden er 2,5 s.
UBR-471 skade 390, pansergjennomføring 210 mm.
BR-471D skade 390, pansergjennomføring 248 mm.
UOF-471 skade 530, pansergjennomføring 64 mm.
Ammunisjon har ikke endret seg.
Spredning av pistolen på grunn av bevegelse og rotasjon av SU-101-chassiset er redusert med 33 %.
Spredning av pistolen fra bevegelse og rotasjon av suspensjonen til SU-102 reduseres med 37%.
Suspensjonens travershastighet på SU-101 redusert fra 34 til 23 grader/s.
Suspensjonens travershastighet på SU-102 redusert fra 36 til 25 grader/s.
Pistolspredning 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 0,35 til 0,4 m per 100 m.
Spredningen av 100 mm D-54S-pistolen økte fra 0,35 til 0,39 m per 100 m.
Spredningen av 122 mm М62-С2-pistolen økte fra 0,37 til 0,42 m per 100 m.

Spredningen av 100 mm D-54S-pistolen ved dreiing av løpet økte med 25 %.
Spredningen av 122 mm M62-S2-pistolen når du dreier løpet reduseres med 25 %.
Ladetidspistol 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 6,2 til 7,1 s.
Ladetiden til 100 mm D-54S-pistolen er økt fra 6,7 ​​til 9,1 s.
Ladetiden til 122 mm M62-S2-pistolen er økt fra 12 til 12,6 s.
Siktetid for 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 1,7 til 2,3 s.
Siktetiden til 100 mm D-54S-pistolen ble økt fra 2,1 til 2,3 s.
Siktetiden til 122 mm M62-S2-pistolen ble redusert fra 3,1 til 2,5 s.
SU-101 tårnvisningsrekkevidde redusert fra 380 til 350 m.
Turret-travershastigheten til SU-101 er redusert fra 44 til 26 grader/s.
Forbedret skrogpansring.
Reduserte hastigheten til UOF-472-prosjektilet for 122 mm M62-S2-kanonen med 10 %.
Reduserte hastigheten til BR-472-prosjektilet for 122 mm М62-С2-pistolen med 10 %.
Hastigheten til BK-9-prosjektilet for 122 mm M62-S2-kanonen er redusert med 8 %.
Pistolnedtrykksvinkel 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 2,3 til 3 grader.
Depresjonsvinkelen til 100 mm D-54S-pistolen er økt fra 2,3 til 3 grader.
Depresjonsvinkelen til 122 mm M62-S2-pistolen er økt fra 2,2 til 3 grader.
Vinkler for horisontal føring av våpen 100 mm D-10S mod. 1944 og 100 mm D-54S økte fra -9,3 /9,3 til -10/12 grader.
De horisontale ledevinklene til 122 mm M62-S2-pistolen er økt fra -7,3/7,3 til -10/12 grader.
Maksimal revershastighet er økt fra 16 til 18 km/t.
Holdbarheten til SU-101 har økt fra 990 til 1100 enheter.



:

Spredning av pistolen på grunn av bevegelse og rotasjon av SU-100M1-chassiset er redusert med 30 %.
Spredning av pistolen fra bevegelse og rotasjon av opphenget til SU-100M1 Bis ble redusert med 33%.
Traverseringshastigheten til SU-100M1-understellet er redusert fra 32 til 23 grader/s.
Suspensjonens travershastighet på SU-100M1 Bis redusert fra 34 til 25 grader/s.
Pistolspredning 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 0,37 til 0,42 m per 100 m.
Spredningen av 100 mm LB-1S-pistolen endret seg fra 0,33 til 0,41 m per 100 m.
Pistolspredning 100 mm D-10S mod. 1944 ved å snu tønnen økte med 25%.
Spredningen av 100 mm LB-1S-pistolen ved dreiing av løpet økte med 25 %.
Ladetidspistol 100 mm D-10S mod. 1944 redusert fra 7,3 til 7,1 s.
Ladetiden til 100 mm LB-1S-pistolen er økt fra 5,9 til 7,1 s.
Siktetid for 100 mm D-10S mod. 1944 økte fra 2 til 2,3 s.
Siktetiden til 100 mm LB-1S-pistolen ble økt fra 1,7 til 2,3 s.
SU-100M1 tårnvisningsrekkevidde redusert fra 360 til 350 m.
Travershastigheten til SU-100M1-tårnet er redusert fra 44 til 26 grader/s.
Forbedret skrogpansring.
Panserinntrengningen til UBR-412P-skallet for 100 mm LB-1S-pistolen er økt fra 235 til 258 mm.
Panserinntrengningen til UBR-412-skallet for 100 mm LB-1S-pistolen er økt fra 183 til 212 mm.
Vinkler for horisontal føring av våpen 100 mm D-10S mod. 1944 og 100 mm LB-1S ble økt fra -8/8 til -12/12 grader.
Maksimal hastighet fremover er økt fra 50 til 54 km/t.
Maksimal revershastighet er økt fra 14 til 16 km/t.
Holdbarheten til SU-100M1 har økt fra 830 til 850 enheter.

Teknikk oversatt til HD.

Oppdatering 0.9.12 for WoT utgis 12. desember. Siste oppdatering dette året er fullført! Merk denne dagen i kalenderen din og bli med oss, men foreløpig vil vi fortelle deg i detalj om den kommende oppdateringen.

World of Tanks feirer slutten av 2017 med et redesignet tilpasningssystem, en ny fransk gren av tunge tanks, etterlengtede balanseendringer til britiske tankdestroyere og et nytt kart for slag i slag. Du vil definitivt ha noe å gjøre. Og la oss nå gå i gang.



Hva er nytt?

Behandling av tankdestroyere fra Storbritannia

Den britiske grenen av tank destroyere med faste hytter var ikke populær på grunn av bookingsårbarheter. I oppdatering 9.21 vil vi forbedre front- og siderustningen deres, slik at de kan ta plass blant angrepstank-destroyere. Disse endringene bør styrke deres rolle som brannstøttekjøretøyer som kan blokkere skader og kverne ned fienden med sin høye brannhastighet.
Nytt britisk kjøretøy på Tier X: .

Ikke særlig godt egnet til å fylle rollen som et angrepskjøretøy som er i stand til å ta nærkamp. Men denne rollen skulle være et kjennetegn for grenen, spesielt etter omarbeiding. For å holde spillingen til britiske tankdestroyere konsistent over hele grenen, har vi erstattet "babaha" med FV217 Badger. Nykommeren vil arve alle kjennetegnene fra sine forgjengere, men vil ha høyere ildkraft og rustning, og tilby en unik spillopplevelse på nivå X.

Hvis du allerede har kjøpt FV215b (183), vil du med utgivelsen av oppdatering 9.21 beholde den og bli overført til kategorien spesialkjøretøy. Du vil også motta Badger gratis.

Nye tunge stridsvogner fra Frankrike

Den nye grenen av franske tunge stridsvogner vil starte med . Hver nykommer vil få to toppvåpen å velge mellom: den første med høyere sprengningsskade, og den andre med høyere skuddhastighet, noe som vil tillate spillere å forlate "skyt og skjul"-taktikkene som ofte pålegges av det franske tunge tankspillet. Men det er ikke alt: den nye treenigheten kjennetegnes av en anstendig tykkelse på frontpansringen til skroget og tårnet. En utmerket pistoldepresjonsvinkel og en anstendig sikkerhetsmargin vil tillate deg å holde deg i live i kampens hete, samt bidra til seieren til laget.
- hard nøtt av Frankrike.

Begynn å forske på den nye franske tunge tankgrenen med AMX M4 mle. 54. Han har ganske sterk frontal rustning og tilbyr et utvalg av to toppvåpen, som helt vil avhenge av spillestilen din. En hurtigskytende 120 mm pistol vil gjøre deg til en ekte "tank destroyer" fra andre linje. Liker du å bytte nærkamp? Ditt valg er en 130 mm pistol med høy sprengningsskade. Velg det våpenet som passer best til din spillestil. Og hvis du blir lei av å leke med en, er det bare å installere en annen.

Nytt kart for slag i slag

Hvis du har studert hver busk på Nebelburg-kartet og gjentatte ganger har bedt om å utvide listen over tilgjengelige kart for kamper, vil versjon 9.21 glede deg med en størrelse på 1,4 x 1,4 km. Denne nye arenaen ble laget spesielt for kamptypen "General battle", den inkluderer også standard- og møtekamper. Dette kartet vil ta tankkamper til Nord-Amerika og kaste deg ut i atmosfæren av historier om gullrushet i Alaska og Yukon. På Klondike finner du en tett bebygd gruveby, åpne områder og en forlatt bosetting av gruvearbeidere. Ulike typer terreng vil gi deg mange muligheter for taktiske manøvrer for hver kjøretøyklasse og vil definitivt ikke gjøre deg lei. Sjekk ut detaljert oversikt for å finne ut hva som er i vente for deg!

Ny utseendemekanikk

Som du allerede vet, vil vi i løpet av 2018 omarbeide mekanikken for å endre utseendet til kjøretøy til et mer komplekst system, som vil tillate deg å gi bilen din en unik stil. Oppdatering 9.21 legger grunnlaget for dette ved å legge til stiler og utpeke områder på bilen som du kan endre selv. Nå kan du male skroget, tårnet, pistolen, chassiset og pistolmantelen separat, velge kamuflasjestørrelse og gi kjøretøyet ditt et unikt utseende ved hjelp av ulike effekter.

Den siste oppdateringen av 2017 er oppdatering 9.21 av World of Tanks. Hva som nøyaktig vil bli introdusert i form av innovasjoner eller ytterligere forskningsgrener og tanker er ennå ikke kjent. Derfor bør man for øyeblikket bare gjette og forvente noen nyheter fra utviklerne på forumene eller tilleggsmøter. Datoene for utgivelsen av oppdateringen 0.9.21 vil bli gitt i denne artikkelen så snart offisiell informasjon vises, og for øyeblikket er det bare kjent at en oppdatering forventes i desember 2017.

Når kommer World of Tanks 0.9.21-oppdateringen ut?

Som et resultat planlegger utviklerne å introdusere ideelle brannstøttekjøretøyer i spillet, i stand til å holde fienden i retninger på grunn av deres høye brannhastighet, og effektivt tanking skade om nødvendig.

Imidlertid slutter FV215b (183) alfapistolen, som er elsket av mange, å passe inn i dette konseptet, og har fenomenalt knusende skade og en tilsvarende sakte omlading av våpen. Plassen til den nåværende TOPPEN av grenen vil bli okkupert av "Badger".

Dette kjøretøyet er mer i tråd med spillingen til tier 9 tank destroyer Tortoise, kjærlig omtalt av fansen som "Tartik". En nybegynner vil ha en hurtigskytende pistol med høy penetrasjon og anstendig frontalrustning. Forresten, FV215b (183) sendes kun ut fra den oppgraderte grenen, men ikke fra spillet. Derfor vil spillere som har formidable kjøretøy i hangaren innen oppdateringen slippes beholde favorittkjøretøyet sitt, men allerede i form av elitekjøretøy.

Ned med fransk papp

Fra det åttende nivået i Frankrike vil de tunge stridsvognene til den franske nasjonen motta en alternativ utviklingsgren, som fullstendig vil avlive myten om papprustning. Grenen vil gå fra tanken - AMX M4 mle. 45 (i form av ytelsesegenskaper er den veldig lik, men den er veldig treg og tar lengre tid å nå pistolen)


Den nye grenen vil bestå av tre kjøretøy med økt frontalpansring, trommelladningspistoler, utmerket nøyaktighet og stabilisering.

Full anmeldelse av artikkelen -

Spillerne vil forresten bli presentert med to typer våpen, så du kan velge mellom høy alfa eller DPM, avhengig av den foretrukne kamptaktikken. Denne endringen vil bringe betydelige endringer i spillingen, noe som gjør Frankrikes tunge stridsvogner mer i stand til å håndtere direkte med tungt pansrede motstandere.

Klondike er et ekte funn for "General Battle"

Kampmodus "Global kamp" likte et stort antall spillere, så utviklerne bestemte seg for å gå videre i denne retningen. Derfor, med utgivelsen av oppdateringen, vil en ny plassering for denne typen kamp vises i spillet.

Nå er kamper i 30x30-formatet overført til territoriet til Nord-Amerika, Klondike-spillstedet. Størrelsen på kartet er 1,4*1,4 kilometer, kamper vil foregå i ulendt terreng med lite vegetasjon. I sentrum blir det en helt spillbar industrisone.

I tillegg tok utviklerne hensyn til alle spillernes ønsker og reviderte arbeidet til balanseren for denne kampmodusen. Det skal bemerkes at her ikke er det komplett liste planlagte endringer. WG-teamet holder det deiligste i den strengeste fortrolighet, etter å ha bestemt seg for å glede spillerne med hyggelige overraskelser på tampen av det nye året.


27.4.2017 4017 visninger

Spillservere vil være utilgjengelige 27. april fra 04:00 til 10:00 (Moskva-tid), men du kan laste ned oppdatering 0.9.18 WoT til vedlikeholdet er fullført.

I tillegg:

  • Spillsituasjonen på det globale kartet er "frossen" fra 27. april 04:00 (UTC) til 28. april 04:00 (UTC).
  • Klanportalen vil være utilgjengelig 27. april fra 04:00 til 10:00 (Moskva-tid).
  • 27. april gjennomføres ikke «Offensiver» i høyborgene.

Last ned World of Tanks fra den offisielle siden:

russisk region. Gjeldende versjon av spillet: 9.18

1. Velg en nedlastingsmappe

2. Vent til filen lastes ned

3. Kjør den nedlastede filen og følg instruksjonene

Hva er nytt i World of Tanks-oppdatering 0.9.18:

Forbedret balanserer

Den nye balanseren er en malalgoritme som velger tilsvarende lagsammensetninger på kortest mulig tid. Først av alt prøver balansereren å lage en kamp på tre nivåer ved å bruke 3/5/7-mønsteret. Hvis det kan ta for lang tid å samle kommandoer fra dette mønsteret, lemper systemet på restriksjonene for å samle kommandoer raskere. Også, på grunn av sammensetningen av køen, kan balanseren lage en to-nivå eller ett-nivå kamp. I dette tilfellet vil de fleste kampene være på tre nivåer. Dermed trenger du ikke å vente på en kamp i lang tid - balansereren vil alltid velge den optimale sammensetningen av lag, basert på den nåværende situasjonen på serveren. Med den nye balanseren vil du alltid møte et lag som består av samme antall kjøretøy øverst/midt/nederst på laglisten som laget ditt. Dessuten, uavhengig av hvilken mal som er valgt, vil antallet biler nederst på laglisten være flere enn bilene i midten, og de vil i sin tur være flere enn bilene i "toppen". Enkelt sagt, uansett hvor kjøretøyet ditt er på listen, vil det alltid være fiendtlige stridsvogner på samme nivå for deg, noe som vil tillate deg å ha en større innvirkning på utfallet av kampen.

Utvidelse av lette tankgrener opp til Tier X

Grenene til lette tanks vil utvides til Tier X og vil motta et standardnivå med kamper (±2), som vil diversifisere spillingen på LT og gjøre det morsommere. De trenger ikke å lide lenger: raske, men ekstremt "skjøre" Tier VIII LT-er vil nå spille mot "tiere", men antallet Tier X-tanker vil ikke være betydelig - de "åttende" LT-ene vil lett finne motstandere på skulder. Det er imidlertid ikke alt! Etter å ha mottatt fullverdige forskningsgrener, ble lette tanks omgjort til uavhengige kampenheter og mottok en rekke balanseendringer. De vil fortsatt spille rollen som speidere, men de vil ha anstendig ildkraft og utmerket fart for å påvirke utfallet av kampen når det trengs. De nye Tier X-lette tankene vil være raskere og smidigere enn sine motstykker på lavere nivå. Stabilisering, manøvrerbarhet, panserpenetrering og skade vil tillate lette stridsvogner å utmerke seg i kamp på korte og mellomstore avstander. I dueller mot CT-er vil Tier X-lette tanks være langt fra «piskegutter». Kanonene deres vil bare være litt dårligere enn kanonene til middels stridsvogner, og deres panserinntrengning vil være nok til å bryte gjennom siden eller hekken til enhver fiende. Alle som ikke tar hensyn til dem i kamp vil gjøre en stor feil.

Endringer i spillmekanikken til selvgående våpen

Den nye bedøvingsmekanikeren gjør SPG-er om til brannstøttekjøretøyer med lang rekkevidde: effektive lagspillere vil kunne redusere kampytelsen til fiendtlige stridsvogner og angi angrepsretningen, og holde seg bak ryggen til allierte. Etter å ha mistet evnen til å påføre høye engangsskader, vil selvgående våpen midlertidig redusere mobiliteten, nøyaktigheten og omlastingshastigheten til fiendtlige kjøretøyer. Varigheten av bedøvingen kan reduseres med Anti-Shatter Liner eller fjernes helt med gjenbrukbare førstehjelpssett. På slutten av bedøvelsen går parametrene til kjøretøyet tilbake til det normale, og du kan fortsette kampen. Vi reduserte også betraktelig pansergjennomtrengning og skade på høyeksplosive fragmenteringsgranater og fjernet fullstendig pansergjennomtrengende, pansergjennomtrengende subkaliber og HEAT-ammunisjon fra etterforskbare selvgående våpen. SPG-er vil nå gjøre mindre skade, men få erfaring for skader utdelt av allierte mot lamslåtte mål, lik etterretningsskade. Dermed vil skyting mot grupper av fiendtlige kjøretøy være mer effektivt enn å skyte mot enkeltmål. Denne endringen, kombinert med introduksjonen av en overveldende mekaniker, vil tvinge SPG-spillere til å justere spillestilen og skyte inn i fiendtlige klynger.