Oppdatert (11-07-2019, 22:59): tredje test 1.6


Testserveren i World of Tanks 1.6 er en vanlig server hvor nye kart, funksjoner, tanker og andre innovasjoner i spillet testes. Det er umulig å komme til WOT-testserveren når spilleren vil ha den - den åpner kun på et bestemt tidspunkt når spillutviklerne trenger det.

Prøven er åpen!

Hva er en testserver og hvorfor er den nødvendig?

Test server er et arkiv hvor en kopi lagres og reproduseres, men med noen endringer. Selvfølgelig, før du gjør noen endringer i spillet, må de først testes.
De første ser endringene i staben til WOT-utviklere, deretter gir de tilgang til supertestere. Hvis det er mangler, blir de rettet og versjonen av den nye klienten testes allerede under belastning. De "laster opp" testversjonen av klienten til backupserveren og åpner tilgang for alle. Igjen leter utviklingsstaben etter feil og mangler. Etter - fiks og "rull ut" ny verson klient.

Hvordan komme til WOT-testserveren

For å komme til testserveren må du laste ned et spesielt installasjonsprogram 1.6 eller installere Wargaming Game Center. Kjør den etter det. Han vil tilby å laste ned en testklient - last den ned og installer den. Neste mappe vil bli opprettet. World_of_Tanks_CT(i katalogen der spilleren spesifiserte under installasjonen).

Alt er klart til lansering! Vi klikker på etiketten til testklienten og kommer til autorisasjonssiden og går inn i spillet. Vi går inn under kallenavnet og passordet vårt, og velger en av de to testserverne.

Test funksjoner. Servere

  • Hver spiller blir kreditert med 20 000 gull, 100 000 000 gratis erfaring, 100 000 000 sølv om gangen.
  • Alt du tjener og kjøper på testserveren vil aldri bli overført til hovedserveren.

Hva er nytt i 1.6?

  • Høyt nivå britiske lette stridsvogner;
  • Endring av betingelsene for personlige kampoppdrag;
  • Endring i utseende;
  • Deaktiver skade på allierte.

Nye britiske lette stridsvogner







Videogjennomgang av den generelle testen 1.6

Oppdatert (11-07-2019, 22:59): tredje test 1.6


Testserveren i World of Tanks 1.6 er en vanlig server hvor nye kart, funksjoner, tanker og andre innovasjoner i spillet testes. Det er umulig å komme til WOT-testserveren når spilleren vil ha den - den åpner kun på et bestemt tidspunkt når spillutviklerne trenger det.

Prøven er åpen!

Hva er en testserver og hvorfor er den nødvendig?

Test server er et arkiv hvor en kopi lagres og reproduseres, men med noen endringer. Selvfølgelig, før du gjør noen endringer i spillet, må de først testes.
De første ser endringene i staben til WOT-utviklere, deretter gir de tilgang til supertestere. Hvis det er mangler, blir de rettet og versjonen av den nye klienten testes allerede under belastning. De "laster opp" testversjonen av klienten til backupserveren og åpner tilgang for alle. Igjen leter utviklingsstaben etter feil og mangler. Etter - fiks og "rull ut" en ny versjon av klienten.

Hvordan komme til WOT-testserveren

For å komme til testserveren må du laste ned et spesielt installasjonsprogram 1.6 eller installere Wargaming Game Center. Kjør den etter det. Han vil tilby å laste ned en testklient - last den ned og installer den. Neste mappe vil bli opprettet. World_of_Tanks_CT(i katalogen der spilleren spesifiserte under installasjonen).

Alt er klart til lansering! Vi klikker på etiketten til testklienten og kommer til autorisasjonssiden og går inn i spillet. Vi går inn under kallenavnet og passordet vårt, og velger en av de to testserverne.

Test funksjoner. Servere

  • Hver spiller blir kreditert med 20 000 gull, 100 000 000 gratis erfaring, 100 000 000 sølv om gangen.
  • Alt du tjener og kjøper på testserveren vil aldri bli overført til hovedserveren.

Hva er nytt i 1.6?

  • Høyt nivå britiske lette stridsvogner;
  • Endring av betingelsene for personlige kampoppdrag;
  • Endring i utseende;
  • Deaktiver skade på allierte.

Nye britiske lette stridsvogner







Videogjennomgang av den generelle testen 1.6

Da vi begynte å jobbe med den nye grafikkmotoren, HD-kart og nye lyder, satte vi oss som mål å lage slik grafikk og lyd i spillet at du bare ville gå i kamp og si: dette er utrolig! Dette spillet kan ikke være åtte år gammelt!

I dag har det øyeblikket kommet. Du kan bokstavelig talt fordype deg i spennende kamper i realistisk terreng takket være oppdaterte HD-kart, atmosfæriske omgivelseslyder og originale musikktemaer. Og det er ikke alt. Vi tilbyr deg ikke bare en ny spillopplevelse i World of Tanks 1.0, men inviterer deg også til å være en del av disse store endringene.

I denne artikkelen vil vi snakke om hva som vil bli testet på dette stadiet, hva som vil bli lagt til i nær fremtid, og hva du kan forvente etter at oppdateringen er utgitt til live-serverne i mars. Gå!

Deltakelse i testing
LAST NED SPESIELL INSTALLATØR
Kjør installasjonsprogrammet, som vil laste ned og installere testklienten 1.0 (8,73 GB for SD-versjonen og 15,4 GB for HD-versjonen). Når du kjører installasjonsprogrammet, vil det automatisk tilby å installere testklienten i en egen mappe på datamaskinen din; du kan også spesifisere installasjonsmappen selv.
Hvis du har den forrige testversjonen (9.22_test2) installert, vil den bli oppdatert når du starter den generelle teststarteren: 5,36 GB for SD-versjonen og 7,49 GB for HD-versjonen.
Vær oppmerksom på at installasjon i en mappe som inneholder eldre testklientfiler kan forårsake tekniske problemer.
Kjør den installerte testversjonen.
Bare de spillere som registrerte seg i World of Tanks før 23:59 (UTC) 4. februar 2018 kan delta i testen.

generell informasjon
På grunn av det store antallet spillere på testserveren er det en grense for brukerinnlogging. Alle nye spillere som ønsker å delta i testingen av oppdateringen vil stå i kø og vil kunne bli med på serveren når den blir tilgjengelig.
Hvis brukeren endret passordet sitt etter 4. februar 2018 kl. 23:59 UTC, vil autorisasjon på testserveren kun være tilgjengelig med passordet som ble brukt før det angitte tidspunktet.

Egendommer

Betalinger til testserveren utføres ikke.
I denne testingen øker ikke inntjeningen av erfaring og studiepoeng.
Prestasjoner på testserveren vil ikke bli overført til hovedserveren.

Vi informerer deg også om at under testing av 1.0, vil planlagt vedlikehold bli utført på testserverne kl. 07:00 (Moskva-tid) daglig. Gjennomsnittlig varighet av arbeidet er 25 minutter.

Merk! Testserveren er underlagt de samme reglene som hovedspillserveren, og derfor er det straffer for brudd på disse reglene i henhold til lisensavtalen.
Brukerstøttesenteret vurderer ikke søknader relatert til den vanlige testen.
Påminnelse: Last ned Verdens klient of Tanks, så vel som testversjonene og oppdateringene, er mest pålitelige i en spesiell seksjon på den offisielle spillportalen. Ved å laste ned spillet fra andre kilder, utsetter du datamaskinen din for risikoen for skadelig programvare. Utviklingsteamet er ikke ansvarlig for lenker til spillklienten og oppdateringer (så vel som innholdet deres) på tredjepartsressurser.

Oppdater testservere Verdensspill of Tanks 1.5 er dedikerte servere hvor spillbarheten til kart, kjøretøyegenskaper, generelle oppdateringer sjekkes av vanlige wot-spillere. Testserveren er kun tilgjengelig på et bestemt tidspunkt, inngang er bare mulig når utviklerne er klare til å sjekke ytelsen til spillinnovasjoner.

Utgivelsesdato - oppdateringer 1.5

Last ned World of Tanks 1.5.1 generell test

Så snart lenken for å laste ned testklienten 1.5 vises, vil den bli publisert akkurat her! Foreløpig bør vi forvente sent på ettermiddagen etter 18:00 Moskva-tid. Utgivelsesdatoen for klient 1.5 forventes å være april 2019, som angitt i tabellen nedenfor.

Hvordan det fungerer?

Tenk på hva en testserver er. I prinsippet er dette en virtuell ressurs hvor en modifisert kopi av spillet er plassert. Hovedformålet er å teste og verifisere mulighetene til eventuelle innovasjoner før de inkluderes i hovedoppdateringen.
WG-utviklere får først tilgang til testdomener. Deretter kobles supertestere til for å søke etter mangler og feil. Etter reparasjonen utføres ytterligere testing med maksimal belastning av spillklienten.

For å gjøre dette blir en kopi av spillet "lastet opp" til et backup-domene, hvor alle kan få. Etter det elimineres de oppdagede manglene igjen, hvoretter det gjøres endringer i hovedspillklienten.

Hvordan bli medlem av WoT-testen?

Alle kan være med på å teste spillet. For å gjøre dette må du laste ned installasjonsprogrammet med versjon 1.5. Etter det vil installasjonsprogrammet be brukeren om å laste ned en testspillklient. Etter at nedlastingen er fullført, opprettes en ny WORLD of TANKS-mappe på skrivebordet, med en katalog med grafikkinnstillinger spesifisert av spilleren.

Viktige funksjoner

Det er to hovedregler for testpersoner:

  1. Deltakerne mottar: 20 000 gull i spillet, 100 000 000 kreditter hver og gratis opplevelse.
  2. Erfaring opptjent på testserveren, spillvaluta og kjøpt utstyr overføres ikke til hovedklienten.

Testmål for oppdatering 1.5.1

Spillere må teste følgende innovasjoner:

  • Endringer for LBZ-tanken: Objekt 279 tidlig;
  • Konvertert til HD 3-kart:
    Empire's Border
    widepark,
    Hovedvei
  • Endringer og redigeringer på kartene: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River og Paris;

Oppdatering 9.20.1 nærmer seg sin offisielle utgivelse, og vi starter en ny serie med offentlige tester. Delta i testing og evaluer endringer som utviklere har jobbet med i det siste. Her er hva som vil være tilgjengelig på den offentlige testserveren:

  • Rebalansering av Tier X lette tanker, samt britiske og amerikanske kjøretøy.
  • Omarbeidede personlige kampoppdrag med et nytt grensesnitt og mekanikk som lar deg fullføre dem raskere.
  • Ekstra belønning for høy effektivitet i kamp – nye måter å få bånd på.

Endringene kan finnes i detalj i nyere publikasjoner:

Hvordan komme inn i den generelle prøven?

Obligasjoner og medaljer

Fra og med 9.20.1, når spilleren vinner medaljer i kategoriene Epic Achievements og Battle Hero, vil spilleren motta ytterligere belønninger i form av obligasjoner. Merk: Obligasjoner vil ikke bli kreditert for akkumulerte medaljer. Antall obligasjoner er ikke endelig og kan endres.

Grand Battle-forbedringer

Følgende endringer er gjort i kamptypen General Battle:

  1. Budskapet om seier eller nederlag i kamp har endret seg.
    Lagt til en ny type kampseier- eller nederlagsmelding for å gjøre det lettere for spillere å forstå når og hvorfor kampen tok slutt. Meldingen har separate animasjoner for vinn, tap og uavgjort. Ekstra tekst viser hvorfor kampen tok slutt. Når en kamp ender med basen tatt, går fremdriftslinjen for fangst inn i en "låst" tilstand kort tid før meldingen vises for å indikere at totalen ikke vil endres.
    Denne innovasjonen har blitt brukt på alle tilfeldige og rangerte kamper, så vel som store kamper.
  2. Oppdaterte verktøytips for belønninger, som beskriver ulike forhold kvittering. I en standard, møtende kamp og angrep er forholdene de samme, men i en generell kamp er kravene høyere.
  3. Forbedret kampgrensesnitt (HUD) i generell kamp.
    Gjennomsiktigheten av bakgrunnen til panelene med listen over spillere er redusert for å gjøre informasjonen lettere å lese på en lys bakgrunn (himmel, vann, etc.).
    Kantsymboler er lagt til i topplinjen for å forbedre lesbarheten.

Forbedringer av treningsbakken

Endringer:

  • Irrelevante alternativer har blitt deaktivert i kontekstmenyene til kjøretøyoppgraderingsvinduene, forskningstreet og kjøretøykarusellen.
  • Belønningene (kreditter og erfaring) for seire og nederlag mens du passerer treningsfeltet har blitt balansert.
  • Belønningene for å fullføre treningsplassen vises nå i varslingssenteret.
  • Lagt til varsel til spillere om at de ikke vil motta en belønning når ompassering treningsplass.
  • Vinduet for mannskapsrekruttering har blitt mer informativt.

Rettelser:

  • Rettet en feil der noen UI-elementer ble vist feil i fargeblindmodus.
  • Rettet feil som oppstod ved lagring og gjenoppretting av innstillinger (kjøretøypanel og severdigheter) når spilleren gikk inn på treningsbanen og gikk ut av denne modusen.
  • Fikset gjengivelse av noen spilltips (avmaskering ved skyting, behovet for å gå tilbake til fangstsirkelen).
  • Rettet et sjeldent problem der "Hopp over veiledning"-knappen ble vist feil.
  • Resultatene av kamper i modusen er fjernet fra varslingssenteret.
  • Rettet visning av EULA-lisensvinduet ved omstart av spillklienten.
  • Beskrivelsen av egenskapene til kjøretøy i lasteskjermene på treningsplassen er nå korrekt.
  • Rettet en feil på grunn av at musikksporene fra slaget, Hangaren og den siste kinoen på treningsplassen ble lagt over hverandre.
  • Lagt til belønningsbeskrivelser på seierskjermen.
  • Rettet feil i oppførselen til roboter.
  • Rettet feil i visning av kartkanter.

Nye spillmodeller i HD-kvalitet

Lyd

Vi har flyttet til den nye versjonen av Wwise 2017.1.1, som vil utvide mulighetene for ytterligere lydforbedringer.

Kjøretøyendringer

  • Endret navnet på det andre tårnet fra Centurion Action X* til Centurion 32-pdr.
  • Lagt til OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunisjon. til Centurion 32-pdr-tårnet. Hastigheten til granatene til den nye toppkanonen er 878/1098/878 m/s, hastigheten på granatene til den gamle toppkanonen er 1020/1275/1020 m/s. De grunnleggende ytelsesegenskapene til våpenene er som følger:
    • høydevinkel 18 grader;
    • deklinasjonsvinkel -10 grader;
    • spredning 0,34 m per 100 m;
    • omlastingstid 6,5 s;
    • blandetid 2,3 s.
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 220 mm.
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 252 mm.
    • skade 370 enheter;
    • penetrasjon 47 mm.
  • Fjernet OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 60 ammunisjon. fra Centurion Action X*-tårnet.
  • OQF 20-pdr Gun Type B-løp med 60 ammunisjon er fjernet. fra Centurion Action X*-tårnet.
  • Bæreevnen til FV221A understellet er endret fra 63 000 til 64 000 kg.
  • Spredningen av pistolen fra bevegelsen til FV221-chassiset er økt med 12 %.
  • Spredningen av pistolen fra bevegelsen til FV221A-chassiset er økt med 14 %.
  • Spredningen av pistolen fra rotasjonen av FV221-chassiset er økt med 12 %.
  • Spredningen av pistolen fra rotasjonen av FV221A-chassiset er økt med 14 %.
  • Dispersjon av OQF 17-pdr Gun Mk. VII ved dreining av Centurion 32-pdr-tårnet økte med 25 %.
  • Turret-travershastighet til Centurion Mk. II endret seg fra 30 til 26 grader/s.
  • Centurion 32-pdr turret travershastighet endret fra 36 til 30 grader/s.
  • Høydevinkel til OQF 17-pdr Gun Mk. VII i Centurion Mk. II endret seg fra 15 til 18 grader.
  • Deklinasjonsvinkelen til OQF 17-pdr Gun Mk. VII i Centurion Mk. II endret seg fra -8 til -10 grader.
  • Endret navnet på det første tårnet fra Centurion Action X** til Conqueror Mk. II.
  • Endret navn på andre tårn fra Conqueror Mk. II på Erobreren Mk. II ABP.
  • Lagt til OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunisjon. til Erobreren Mk. II. De grunnleggende ytelsesegenskapene til våpenene er som følger:
    • høydevinkel 15 grader;
    • deklinasjonsvinkel -7 grader;
    • spredning 0,33 m per 100 m;
    • omlastingstid 5,9 s;
    • blandetid 2,1 s.
  • Lagt til OQF 32-pdr Gun Mk. II med 50 ammunisjon. til Erobreren Mk. II ABP. De grunnleggende ytelsesegenskapene til våpenene er som følger:
    • høydevinkel 15 grader;
    • deklinasjonsvinkel -7 grader;
    • spredning 0,33 m per 100 m;
    • omlastingstid 5,9 s;
    • blandetid 2,1 s.
  • Lagt til APCBC Mk. 3 for OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 220 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Lagt til APDS Mk. 3 for OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 252 mm;
    • hastighet 1098 m/s.
  • Lagt til HE Mk. 3 for OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 370 enheter;
    • penetrasjon 47 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 65 ammunisjon er fjernet. fra Centurion Action X*-tårnet.
  • OQF 20-pdr Gun Type B-løp med 65 ammunisjon er fjernet. fra Centurion Action X*-tårnet.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel med 65 ammunisjon er fjernet. fra Erobreren Mk. II.
  • OQF 20-pdr Gun Type B-løp med 65 ammunisjon er fjernet. fra Erobreren Mk. II.
  • Fjernet AP Mk. 1 for OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Fjernet APC Mk. 2 for OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Fjernet HE Mk. 3 for OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Fjernet AP Mk. 1 for OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Fjernet APC Mk. 2 for OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Fjernet HE Mk. 3 for OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Bæreevnen til Conqueror Mk. Jeg endret fra 65.004 til 65.504 kg.
  • Ladetid for 120 mm Gun L1A1 for Conqueror Mk. II ABP endret seg fra 10,5s til 11,3s.
  • Turret travershastighet til Conqueror Mk. II endret seg fra 36 til 30 grader/s.
  • Turret travershastighet til Conqueror Mk. II ABP endret seg fra 34 til 32 grader/s.
  • Forbedret pansertårn og skrog.
  • Forbedret tårnrustning.
  • Forbedret tårnrustning.
  • Lagt til OQF 32-pdr AT Gun Mk. II med 30 ammunisjon. til Avenger-tårnet. De grunnleggende ytelsesegenskapene til våpenene er som følger:
    • høydevinkel 20 grader;
    • deklinasjonsvinkel -10 grader;
    • horisontale ledevinkler -60 og 60 grader;
    • spredning 0,35 m per 100 m;
    • omlastingstid 7,8 s;
    • blandetid 2 s.
  • Lagt til APCBC Mk. 3 for OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 220 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Lagt til APDS Mk. 3 for OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 280 enheter;
    • penetrasjon 252 mm;
    • hastighet 1098 m/s.
  • Lagt til HE Mk. 3 for OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 370 enheter;
    • penetrasjon 47 mm;
    • hastighet 878 m/s.
  • Challenger turret travershastighet endret fra 14 grader/s til 16 grader/s.
  • Avenger turret travershastighet endret seg fra 16 grader/s til 18 grader/s.
  • Forbedret tårnrustning.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B motoreffekt endret fra 510 til 650 hk Med.
  • Endret depresjonsvinkelen til OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel fra -5 til -9 grader.
  • Endret depresjonsvinkelen til OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel fra -5 til -9 grader.
  • Endret depresjonsvinkelen til 105 mm AT Gun L7 fra -5 til -10 grader.
  • Lagt til B.L. 5,5-tommers. AT Gun med 30 ammunisjon til FV4004 Conway-tårnet. De grunnleggende ytelsesegenskapene til våpenene er som følger:
    • høydevinkel 10 grader;
    • deklinasjonsvinkel -10 grader;
    • horisontale ledevinkler -90 og 90 grader;
    • spredning 0,38 m per 100 m;
    • omlastingstid 14,4 s;
    • blandetid 2,4 s.
  • Lagt til AP Mk. 1 for pistol B.L. 5,5-tommers. A.T. Gun. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 600 enheter;
    • penetrasjon 260 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • Lagt til HE Mk. 1T for B.L. 5,5-tommers. A.T. Gun. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 770 enheter;
    • penetrasjon 70 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • Lagt til HESH Mk. 1 for pistol B.L. 5,5-tommers. A.T. Gun. Ytelsesegenskapene til prosjektilet er som følger:
    • skade 770 enheter;
    • penetrasjon 200 mm;
    • hastighet 850 m/s.
  • FV4004 Conway turret travershastighet endret fra 16 til 18 grader/s.
  • Endret depresjonsvinkelen til 120 mm AT Gun L1A1-pistolen i FV4004 Conway-tårnet fra -5 til -10 grader.
  • Rolls-Royce Griffon-motor lagt til. De grunnleggende ytelsesegenskapene til motoren er som følger:
    • effekt 950 l. Med.;
    • 20 % brannfare.
  • Fjernet Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Redusert spredning av 183 mm L4-pistolen ved kryssing av FV4005 Stage II-tårnet med 12 %.
  • FV4005 Trinn II turret travershastighet endret fra 12 til 16 grader/s.
  • Endret depresjonsvinkelen til 183 mm L4-pistolen i FV4005 Stage II-tårnet fra -5 til -10 grader.
  • De horisontale ledevinklene til 183 mm L4-pistolen i FV4005 Stage II-tårnet er endret fra 45 til 90 grader i begge retninger.
  • Endret ammunisjonskapasiteten til 183 mm L4-pistolen i FV4005 Stage II-tårnet fra 12 til 20 skudd.
  • Maksimal hastighet fremover er endret fra 35 til 50 km/t.
  • Maksimal revershastighet er endret fra 12 til 15 km/t.
  • Forbedret tårnrustning.

Lagt til maskin for testing av supertestere:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Spredningen av pistolen fra bevegelsen til Rheinmetall Panzerwagen-chassiset er redusert med 22 %.
  • Spredningen av pistolen fra rotasjonen av chassiset til Rheinmetall Panzerwagen ble redusert med 22%.
  • Redusert spredning av 105 mm Kanone-pistolen under turret-traversering med 17 %.
  • Endret ladetiden for 105 mm Kanone-pistolen fra 10 til 9 s.
  • Endret siktetiden til 105 mm Kanone-pistolen fra 1,9 til 1,6 s.
  • Skaden påført av Exp. APDS til 105 mm Kanone-pistolen endret seg fra 360 til 320 HK
  • Skaden påført av Exp. HE pistol 105 mm Kanone, endret fra 440 til 420 enheter.
  • Skaden påført av Exp. VARME på 105 mm Kanone-pistolen, endret fra 360 til 320 HK
  • Ammunisjon økte fra 30 til 35 granater.