Chińskie niszczyciele czołgów pojawiły się w swiat gry czołgów z aktualizacją 9.20, która została wydana 29 sierpnia 2017 r. To pełnoprawna gałąź dziewięciu samochodów. Niektóre z nich są bardzo podobne do radzieckich dział samobieżnych, zarówno pod względem wyglądu, jak i stylu gry. Do siódmego poziomu mają inny charakter. Następnie pojawiają się wspólne cechy w pojazdach wysokiego poziomu.

Małe poziomy

Pierwsze cztery poziomy chińskich dział przeciwpancernych mają dobry kamuflaż i wystarczającą widoczność, co jest idealne do walki na daleki dystans z krzaków.
Pierwszym czołgiem w chińskiej gałęzi niszczycieli czołgów jest T-26G FT drugiego poziomu. Z niedociągnięć ma brak zbroi i mały widok. Z zalet - celny i szybkostrzelny pistolet. Zachowuje się dobrze jak snajper, ale potrafi też rozmontować wroga w walce wręcz. Czołg ma dobry kamuflaż.

Następny samochód to M3G FT. Opiera się na czołgu lekkim Stuart. Dlatego okazał się szybki i zwinny. Możesz grać na różne sposoby, wszystko zależy od broni. Chińska wersja ZIS-2 jest lepsza
penetracja i uszkodzenia na minutę. ZIS-3 jest celniejszy i zadaje wysokie obrażenia jednorazowe na strzał.

Na czwartym poziomie czeka SU-76G FT. Jeśli miałeś już okazję wypompować sowieckie działa przeciwpancerne, czeka na ciebie deja vu. Układ maszyny i rozgrywka przypominają SU-85B. Mają podobne cechy broni, pancerza i widoczności. SU-76G FT najlepiej gra się na tylnym pasie. A stamtąd, aby zdać sobie sprawę z ich celności i szybkostrzelności.

Poziomy średniozaawansowane

60G FT wyróżnia dwa parametry spośród wszystkich PT piątego poziomu. Pierwsza to siła. Wśród kolegów z klasy tylko AT-2 ma więcej. Niestety ta cecha będzie miała niewielki wpływ na grę. Bo pancerz jest słaby, a rozmiar czołgu duży. Dlatego, aby przetrwać, lepiej stać jak najdalej i nie świecić. Drugą cechą wyróżniającą są obrażenia na minutę. Najlepsze obrażenia na szóstym poziomie. Ogólnie rzecz biorąc, działo samochodu jest dobre: ​​dobre uszkodzenia jednorazowe i dobra penetracja pancerza. Ten PT ma tylną kabinę. I przy takim ustawieniu zwykle są problemy z kątami celowania, ale tutaj wszystko jest w porządku. Pistolet jest obniżony o 8 stopni.

W przeciwieństwie do 60G FT, który ma dużo HP, WZ-131G FT ma odwrotną sytuację. Liczba punktów wytrzymałości jest najmniejsza spośród wszystkich czołgów szóstego poziomu. Rekompensuje to działo, doskonały kamuflaż i doskonała mobilność. WZ-131G FT należy traktować jako czołg lekki bez wieży i wizji. W topie potrafi nie tylko bawić się z krzaków, ale też wchodzić w wymianę alfy. W środku listy pierwszą połowę bitwy należy rozpracować z krzaków, a następnie wykorzystać doskonałą mobilność i ruszyć do dobijania przeciwników. A kiedy osiągniesz ósmy poziom, możesz siedzieć tylko w krzakach, ponieważ przebranie na to pozwala. Ogólnie czołg okazał się bardzo interesujący.

Kolejny to czołg T-34-2G FT. Ma niewielką wytrzymałość i nie ma specjalnej zbroi. Ale to świetne przebranie. Ponadprzeciętna widoczność i mobilność plus dobre działo. T-34-2G FT może stanąć w każdym krzaku, założyć siatkę maskującą, ustawić tubę stereo i bezkarnie strzelać do przeciwników. W mieście musisz zachowywać się inaczej - szukaj najsłabszego celu, rozwijaj się i demontuj z alfy.

wysokie poziomy

Najlepsze działa przeciwpancerne z Chin mają wysokie uszkodzenia jednorazowe, dobry pancerz i dużą szybkostrzelność. Maszyny pozwalają nie tylko strzelać z krzaków, ale także aktywnie atakować.
Pojazd 8 poziomu WZ-111-1G FT z kadłubem z czołgu ciężkiego WZ-111 i ulepszonym działem z WZ-111 model 5A. Ogólna rezerwacja, powyżej średniej. Czoło kabiny wytrzymuje uderzenie większości czołgów szóstego i siódmego poziomu oraz połowy ósmego. Mobilność jest mniej więcej taka sama jak w przypadku czołgu ciężkiego. Recenzja jest normalna. Ukrycie jest przeciętne. Pistolet nie ma najwyższej celności i nie najszybszego mieszania. Ale te niedociągnięcia łagodzą jednorazowe uszkodzenia równe 560 jednostkom i penetracja pancerza 271 mm. Gdy pojazd znajduje się na szczycie listy, doskonale nadaje się do zgrabnej, czołowej walki z czołgami ciężkimi, grając między pierwszą a drugą linią ognia. Możesz nawet spróbować popchnąć kierunek. W bitwie z dziewiątkami i dziesiątkami lepiej nie iść do przodu.
WZ-111G FT to podjęta przez chińskich inżynierów próba stworzenia potężnego działa przeciwpancernego pod każdym względem. Pojazd ma imponujące wymiary, spokojny ruch, przyzwoite działo (lepszy jest tylko STRV 103-0) i gruby pancerz. Ciało musi być ukryte. Z drugiej strony przód kabiny nie jest obsługiwany przez działa o penetracji pancerza mniejszej niż 250 mm. Pod tym względem jest jednym z najlepszych PT 9 poziomu.

WZ-113G FT dziesiątego poziomu kontynuuje te same pomysły, co WZ-111G FT. Ma niesamowity margines bezpieczeństwa - 2100 punktów. Wśród niszczycieli czołgów tylko Jagdpanzer E-100 ma wyższy dziesiąty poziom. WZ-113G FT jest dobrze opancerzony. Przedni występ chroniony jest płytą pancerną o grubości 230 mm. Samochód nie jest szybki, prędkość i zwrotność są przeciętne. Co zaskakuje przy takich wymiarach i bezpieczeństwie. Jednorazowe uszkodzenia działa WZ-113G FT 750 jednostek. Jest to standard dla większości PT dziesiątego poziomu. Szybkość przeładowania, obrażenia na minutę, penetracja pancerza są normalne. Również dobre przebranie dla takich wymiarów. Możesz grać w ten PT na różne sposoby. Może forsować kierunki i prowadzić działania bojowe na czele. Potrafi też wesprzeć drużynę z drugiej linii, grając z krzaków i pasywnego światła za pomocą tuby stereo. Te taktyki można łączyć. WZ-113G FT to wszechstronna maszyna, która pozwala działać na polu bitwy w zależności od sytuacji.

Wniosek

Chińskie PT mają jeszcze jedną świetną jakość – wszystkie pojazdy mają tę samą załogę. Nie będzie czegoś takiego jak wysokie poziomy napompowani specjaliści będą musieli zasadzić niedoświadczonego.

Od razu zrobię rezerwację - w grze nie ma najlepszych czołgów, gałęzi ulepszeń, pozycji na mapie, taktyk wygrana-wygrana. Ale wiem, jak ci pomóc. Mając duże doświadczenie w graniu w World of Tanks, myślę, że początkujący, który nie był w grze od bardzo dawna i próbuje wybrać pojazd na początek, może zadać podobne pytanie. Dlatego doradzę gałąź, na której wygodnie się gra, nie ma silnego przekrzywienia niektórych parametrów na szkodę innych, nie ma aut, którymi chce się jechać szybciej i o nich zapomnieć (tzw. „kaktusy”). "). A ponieważ zdecydowaliście się pobrać niszczyciele czołgów, potrzebujecie tych czołgów do pełnienia w bitwie roli czysto przeciwpancernej – głównie czołgu do zasadzek z działem o dużej penetracji pancerza i wysokimi uszkodzeniami jednorazowymi (tzw. „uderzenie alfa” ).

1) Gałąź francuskich niszczycieli czołgów nie jest przeznaczona dla początkujących.

Ogólnie rzecz biorąc, pierwsze 4 czołgi gałęzi dość dobrze radzą sobie z rolą dział przeciwpancernych, słabą mobilność można odróżnić od niedociągnięć. Ale samochody poziomów 6 i 7 są przejezdne. ARL V39 ma niedokładne działo, AMX AC 46 ma więcej wad niż zalet.

Pojazdy poziomów 8–10 mają dobrą mobilność i celne uzbrojenie. Jednak bardzo ważne jest, aby wyczuć walkę podczas grania nimi - francuskie niszczyciele czołgów mają wyjątkowo słaby pancerz boczny, więc jeśli pozwolisz przeciwnikowi przejść na flankę, szybko "uciekniesz". Ponadto wszystkie czołgi z tej gałęzi, z wyjątkiem Focha 155, mają niskie uszkodzenia jednorazowe dla niszczycieli czołgów, a ten drugi dodatkowo ma również automat ładujący („bęben”), co skomplikuje życie początkującemu .

2) Gałąź wieżyczek amerykańskich niszczycieli czołgów – czy to dokładnie niszczyciel czołgów?
Specyfiką tych czołgów jest to, że nie wyglądają jak PT, mają wieżę i dobry pancerz. Często zbędne. Większość z tych niszczycieli czołgów powinna być grana jako czołg średni lub ciężki, w zależności od modelu. Gałąź wyróżnia się ekscentrycznością, dla gracza, który chce spróbować, jak to jest - „PTshit” gałąź nie jest interesująca.

3) Oddział amerykańskich niszczycieli czołgów bez wieżyczek — śpij w bitwie!
Gałąź jest wyjątkowa pod tym względem, że prawie wszystkie czołgi mają doskonałe opancerzenie, ogromną masę i potwornie niską mobilność. Egzotyka, którą doceni niewielu.

4) Brytyjskie niszczyciele czołgów są dobre, ale nie dla nas.
Ogólnie ciekawa gałąź, pełna wygodnych samochodów, które dzięki dobremu opancerzeniu i dużej penetracji pancerza łatwo wybaczają błędy początkującemu. Dobra gałąź do schylania się. Ale ta gałąź ma niewiele wspólnego z niszczycielami czołgów, do poziomu 10 - granie brytyjskimi niszczycielami czołgów wymaga agresywnej gry kontaktowej, najlepiej na mapach miejskich. Taktyka zasadzki w tej technice lepiej nie nadużywać.

5) Niemiecka gałąź niszczycieli czołgów bez wieży to doskonały wybór.
Jedna z pierwszych gałęzi PT wprowadzonych do gry. Ciekawe, boleśnie kłujące pojazdy pancerne, charakteryzujące się dużą celnością, penetracją pancerza i uszkodzeniami na minutę (DPM). Wszystkie AT z tej gałęzi są dość wygodne w walce i mogą znacząco wpłynąć na przebieg bitwy. Autor artykułu radzi, aby awansować na 8 poziom przez Jpanther II, a nie przez Ferdinanda, chyba że jesteś wielkim fanem pojazdów opancerzonych z okresu II wojny światowej.

6) Niemiecka gałąź niszczycieli czołgów z wieżą - lepiej później ulepszyć.

A dokładniej nie z wieżą, ale z obrotową sterówką. Referencyjne niszczyciele czołgów: dobry poziom kamuflażu, niesamowite uszkodzenia, penetracja pancerza, celność. ALE - duża zależność od doświadczenia gracza. Po odkryciu, PT tej gałęzi natychmiast zamienia się w stos tlącego się metalu. A wszystko przez słabą, niemal kuloodporną rezerwację. Kiedy te pojazdy pancerne zostały wprowadzone do gry, jeden z głównych deweloperów wyjaśnił, że niemieckie działa przeciwpancerne w wieży pasują do koncepcji tzw. „szklanego działa” – jednostki o dużej sile ognia, ale dużej podatności. Radzę grać doświadczonym graczom.

7) Sowiecka druga gałąź niszczycieli czołgów ZSRR przeznaczona jest dla graczy o rozwiniętej sile woli.
Pełne „kaktusów”, trudno pompować. Ale na poziomie 10 bardzo niebezpieczny Ob. 263 - mobilny i opancerzony PT, idealny do walki w zwarciu w ciasnej przestrzeni.

8) Radziecka pierwsza gałąź niszczyciela czołgów ZSRR jest koroną niszczyciela czołgów.
To właśnie tę gałąź najlepiej pobrać dla początkującego, lub po prostu gracza, który po raz pierwszy chce spróbować gry na klasie niszczyciela czołgów. Każda maszyna oddziału idealnie nadaje się do roli snajpera, który siedząc w krzakach jest gotów wyrwać podłogę kabiny pechowemu wrogowi.
Szczególnie interesujące są następujące maszyny:



SU-100- PT 5 poziomu z lufą 122 mm - pocisk tego kalibru zdenerwuje nawet czołg ciężki 8 poziomu.



SU-152- posiada odłamkowo-burzący ML-20, który (przy odrobinie szczęścia) zadaje obrażenia do 1138 jednostek na strzał - potwór.

Każdy gracz World of Tanks zastanawia się, jaki rodzaj czołgów będzie najskuteczniejszy. Ktoś woli LT, ponieważ są bardzo szybkie i zwinne, pozwalają zmylić bardziej niezdarnych przeciwników, oświetlić czołgi innych ludzi, przebić się do bazy i wykonać inne przydatne funkcje. Jednak wielu wybiera TT, ponieważ mają gruby pancerz i potężne działa, co przyciąga wielu początkujących. Ale nie myślcie, że czołgi ciężkie są najlepsze w grze – mają też swoje wady. Niektórzy gracze uważają, że czołg średni jest idealny, ponieważ zawiera zalety zarówno LT, jak i TT. Nie należy jednak zapominać, że wraz z zaletami otrzymujesz również wady. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie czołgi mają swoje wady i zalety, a jeśli opracujesz kompetentną strategię, możesz walczyć ze wszystkimi rodzajami przeciwników. Ale z jakiegoś powodu wszyscy bardzo często zapominają o artylerii, choć tego typu pojazdy bojowe również odgrywają w tej grze niezwykle ważną rolę. Trudno powiedzieć, że istnieje najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks, ponieważ znowu każdy ma wady i zalety, pewne zalety i wady, o których musisz wiedzieć i których musisz umieć użyć lub ukryć.

niszczyciel czołgów

Wierzchowce przeciwpancerne są kluczowymi postaciami na polu bitwy, ale czasami są niedoceniane, chociaż wykonują ogromną brudną robotę. Najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks to taki, który może zadać dużo uszkodzeń i „przetrwać” do końca bitwy. Oczywiście wymaga to odpowiednich umiejętności nie tylko od ciebie, ale także od twoich partnerów, ponieważ nie będziesz miał wystarczającej siły ognia, aby odeprzeć atak wrogich pojazdów w walce wręcz. Musisz zrozumieć, że działa samobieżne to nieruchomy obiekt, który strzela do odległych obiektów, ale nie może się bronić w pobliżu. Jeśli więc masz działa samobieżne w swoim zespole, musisz budować swoją strategię, biorąc pod uwagę fakt, że gdzieś w twoich liniach obrony będzie artyleria, która bardzo ci pomoże, ale jednocześnie potrzebuje stałej obrony. Jeśli zamierzasz grać jako czołg artyleryjski, powinieneś od razu wziąć pod uwagę, że będziesz miał znacznie niższy wskaźnik skuteczności w porównaniu do innych czołgów. Sęk w tym, że punkty sprawności przyznawane są częściowo za przejęcie bazy wroga i za powrót własnej bazy - oczywiście instalacja artyleryjska nie może tego zrobić. Jednak najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks może przynieść zespołowi wiele korzyści. I to nawet bez udziału w bitwach o bazy.

Oddziały francuskie i brytyjskie

Jeśli potrzebujesz najlepszego niszczyciela czołgów w World of Tanks, raczej nie znajdziesz go w tym wątku. Jednak podobnie jak w pozostałych, dlatego nie istnieje. Każdy z nich ma swoje własne funkcje, z których możesz się nauczyć. Warto jednak zwrócić uwagę na to, że francuskie działa samobieżne, nawet na niskich poziomach, mogą powodować niedogodności dla przeciwnika, ale jednocześnie nie zaleca się zabierania takich czołgów dla początkujących, ponieważ mają one szereg cech to znacznie skomplikuje ci życie, a granie dla dział samobieżnych nie jest już zbyt łatwe. Oczywiście, aby zrozumieć wszystkie subtelności, potrzebujesz więcej szczegółowy przegląd Niszczyciele czołgów każdego modelu. W tym artykule znajdziesz tylko podstawowe informacje, które pokażą Ci, że wszystkie ustawienia są równe, jeśli dobrze grasz. Jak na brytyjską gałąź, te pojazdy mają doskonałe opancerzenie, potężne działa, wszystko, czego potrzeba do wysokiej jakości instalacji przeciwpancernej. Ale jest jeden problem - w rzeczywistości nie jest to do końca artyleria. Brytyjskie niszczyciele czołgów są bardziej połączeniem stanowiska artyleryjskiego i konwencjonalnego czołgu. Nie odniesiesz z nimi sukcesu w zasadzce, potrzebujesz walki na bliski dystans, co jest nieco inne niż sama idea PT.

Oddział niemiecki

Jeśli potrzebujesz wysokiej jakości i potężnej artylerii - wybierz te niszczyciele czołgów. Niemieckie instalacje dadzą szanse wszystkim innym, ponieważ są bardzo celne i zadają duże obrażenia. Są dobrze chronione i generalnie mogą być standardową jednostką samobieżną. Linia ta była jedną z pierwszych wprowadzonych do gry i od tamtej pory pozostaje jedną z najlepszych, więc zdecydowanie powinieneś spróbować takich niszczycieli czołgów. Niemieckie pojazdy mogą zastawiać niesamowite zasadzki, ale trzeba też wziąć pod uwagę inne gałęzie.

Oddział amerykański

Jeśli chodzi o niszczyciele czołgów Amerykanów, jest tu dość dziwny zestaw. Wieżyczki bardziej przypominają czołg średni, jak to ma miejsce w przypadku brytyjskich wariantów, ale te bezwieżowe mają dużo pancerza, za dużo, więc są wyjątkowo niezdarne, więc nie każdy będzie pasował. Oczywiste jest, że artyleria nie może być szczególnie mobilna - ale aż tak bardzo!

Jeśli wybierzesz sowiecką gałąź niszczycieli czołgów, możesz mieć pewne problemy, ponieważ pojazdy tutaj nie są najbardziej przyjazne dla graczy. Ale pierwsza gałąź to tak naprawdę standard instalacji przeciwpancernej i zaleca się wypróbowanie jej dla tych, którzy dopiero rozpoczynają swoją podróż i chcieliby spróbować swoich sił jako snajper.

5 lat i 5 miesięcy temu Uwagi: 1

Wstęp

Pierwszą rzeczą, na którą chciałbym zwrócić uwagę, jest to, że jeśli jesteś początkującym, nie powinieneś pobierać gałęzi PT w grze World of Tanks, ponieważ będziesz miał dużo problemów. Po pierwsze, musisz grać na PT bardzo kompetentnie, bez pojawiania się, a niedoświadczeni gracze w tej dziedzinie wiedzą niewiele. Po drugie, dla początkujących graczy gra bez wieży będzie bardzo nietypowa i będzie wiele problemów związanych z niewygodą rozgrywki. Po trzecie, taktyka walki na AT jest bardzo zróżnicowana i dokładna, cóż, niedoświadczeni gracze wciąż niewiele wiedzą o dokładnej taktyce.

Odmiany niszczycieli czołgów.

Pomimo faktu, że każdy naród ma gałęzie niszczycieli czołgów (a niektóre nacje mają ich kilka naraz), różnią się one bardzo pod względem wyglądu i cech. W zasadzie jest to czołg ze słabym pancerzem i dobrym działem. Na przykład wszystkie niszczyciele czołgów do ISU-152 (włącznie) mają bardzo słaby pancerz, ale bardzo potężne działo. Tego typu PT nie należy pobierać od razu, ale tak późno, jak to możliwe. Jest też niszczyciel czołgów z dobrym pancerzem i średnim działem. Obejmuje to niemiecką gałąź rozwojową przechodzącą do Jag.Pz.E-100. Te niszczyciele czołgów mają całkiem dobre działo i bardzo dobry pancerz, ale najwyższy niszczyciel czołgów (poziom 10) Jag.Pz.E-100 ma nawet bardzo potężne działo, które ma penetrację prawie 300 mm. Cóż, ostatni typ niszczyciela czołgów z wieżą. Te PT są bardzo zróżnicowane. Istnieją niszczyciele czołgów z wieżą z dobrym pancerzem (na przykład T28.Prot. lub T110E4), a są też bardzo złe (na przykład Hellcat, Borsch). Ale w grze jest bardzo mało niszczycieli czołgów z wieżą, a jeśli nie masz doświadczenia i dopiero zaczynasz grać w niszczyciele czołgów, radzę ci pobrać gałąź przechodzącą do T110E4, ponieważ. Czołg ten jest bardzo zbliżony do konstrukcji czołgu ciężkiego i będziecie z nim bardziej zaznajomieni.

taktyki aplikacji.

1. Może zacznijmy od niszczycieli czołgów ze słabym pancerzem i dobrym działem. Na takich niszczycielach czołgów najlepiej jest stać z bardzo dużej odległości i atakować wroga z daleka. Ale nie zapomnij też o dodatkowych modułach. Weźmy na przykład . Jego przedni pancerz to 90 mm (i to jest szczyt), ale jest też dobrze opancerzony jarzmo działa na czole, co jest bardzo . Ale nie powinieneś szczególnie liczyć na tę maskę. nie zawsze tam docierają. Cóż, wróćmy. Powiedzmy, że jesteś na rudziku, czego potrzebujemy? Po pierwsze nie możemy, co oznacza, że ​​musimy założyć siatkę maskującą. Ale jeśli ulepszysz swoją załogę za pomocą profitu kamuflażu (dodatkowej umiejętności), nie możesz zainstalować sieci i zaoszczędzić miejsce na bardziej przydatny moduł. Jeśli napompowałeś profit kamuflaż, możesz umieścić wzmocnione napędy celownicze, ponieważ. szybkość informacji i dokładność ISU-152 (jak i wszystkich pt. ​​tego typu) jest daleka od ideału. Następnie musisz postawić tubę stereo, aby samemu podświetlać wrogów z krzaków. Cóż, ostatni moduł to ubijak do dział dużego kalibru. To skróci nasz czas przeładowania z 17 do 15 sekund, co jest dość ważne dla niszczycieli czołgów.


2. Niszczyciele czołgów z dobrym pancerzem. Te niszczyciele czołgów, jak powiedziałem wcześniej, mają przeciętne działo i dobry pancerz. Na tego typu PTsheku nie należy tak bardzo obawiać się widoczności (jak np. na ISU-152), dobry pancerz może uchronić nas przed wieloma trafieniami, nawet bardzo potężnymi działami. Weźmy na przykład niemieckiego Ferdynanda. Jego przedni pancerz ma 200 mm w czole (częściowo) i dokładnie 200 mm w kabinie (całkowicie, jak również + maska). Czyli możemy stać np. w bananie Himmelsdorf i spokojnie strzelać do znajdujących się w nim wrogów. Jeśli ukryjesz kadłub, nikt prawie nie przebije się przez twoją kabinę. Cóż, działo ma średnie uszkodzenia 490 i penetrację 246mm. Takie wskaźniki wystarczą, aby zaatakować kolegów z klasy.

3. Niszczyciel czołgów z wieżą. Jak powiedziałem wcześniej, ten typ PTshek jest bardzo inny. Niektórzy mają dobrą zbroję, a inni złą zbroję. Zacznijmy od tych dobrze opancerzonych. Na przykład T110E4. Pancerz przedni waha się od 150~200mm, podobnie jak wieża z ogromnym jarzmem 300+mm. Ta sama historia, co z Ferdinandem (Fedya). Na przykład w Himmelsdorfie można spokojnie trafić na banana, będzie jeszcze łatwiej, bo. obecność wieży usuwa pewne niedogodności. Jeśli chodzi o słabo opancerzone działa przeciwlotnicze. Ten typ PT generalnie ma bardzo dobrą mobilność, na przykład helkat. Możesz łatwo przebić się przez niektóre flanki, przechwycić slajdy itp. Dzięki dobrej skradaniu możesz wjechać w krzaki i atakować przez 1-2 minuty, po czym możesz zmienić pozycję wszystkimi żaglami i ponownie zaatakować. Ten typ PTsheka bardzo słabo nadaje się dla początkujących. Te niszczyciele czołgów są zależne od umiejętności, tj. wymagają bardzo bezpośrednich rąk i ostrożnej strategii (taktyki walki). Możesz zacząć je pobierać gdzieś od 5-7k walk.

Krótki opis oddziałów.

ZSRR.

1 oddział. Rozważ gałąź kończącą się na ob.268. Ta gałąź jest pełna niszczycieli czołgów odpowiednich dla pierwszego typu (zły pancerz, dobre działo). Ale ta gałąź kończy się dwoma niszczycielami czołgów z dobrym pancerzem, doskonałą bronią i super stealthem, ponieważ. ob.704 i ob.268. Radziłbym pobrać tą gałąź z walk 6-7k, bo. wymaga bardzo prostych ramion.

2 oddział. Ten wątek kończy się na obj. 263. Wszystkie niszczyciele czołgów mają słaby pancerz, ale bardzo dobrą mobilność i średnie działo. Nie da się ich przypisać do pierwszego lub drugiego typu, jest to coś pomiędzy. Te niszczyciele czołgów wymagają bardzo zróżnicowanej taktyki. Czasami możesz się spieszyć, zaatakować, ale innym razem musisz się bronić (bronić). Radziłbym więc pobrać tę gałąź jak najpóźniej.

Niemcy.

1 oddział. Zacznijmy od gałęzi kończącej się na Jag.Pz.E-100. Wszystkie niszczyciele czołgów w tej gałęzi, począwszy od stuga 3, mają dobry pancerz i średnie działo, tj. należą do typu 2. Tę gałąź w zasadzie można pobrać dość wcześnie. Przy walkach 2-4k całkiem możliwe jest rozpoczęcie, ponieważ. szczególnie bezpośrednie ręce nie są wymagane.


2 oddział. W drugiej gałęzi bardzo kartonowe niszczyciele czołgów kończące się 3 niszczycielami czołgów z wieżą. Ta gałąź należy do typów 1 i 3. Radziłbym pobrać go w walkach 7-8k, ponieważ. bardzo słaby pancerz (nie więcej niż 100 mm) wymaga bardzo prostych ramion i niezwykle ostrożnej gry. Na przykład Nashorn ma przedni pancerz 30 mm. Nie mogąc zaatakować z daleka i czekać, połączysz się z nim za 2 minuty.

Ameryka.

1 oddział. Ta gałąź obejmuje wszystkie 3 typy niszczycieli czołgów. Na poziomach 5 i 6 znajdują się niszczyciele czołgów z wieżami, na poziomach 1-4 i 7 są słabo opancerzone, na poziomach 8-10 są dobrze opancerzone. Ale chcę zauważyć, że na poziomach 8-9 znajdują się dwa bardzo powolne niszczyciele czołgów T28 i T95. Maksymalna prędkość T95 to 13km/h, a średnia prędkość to 7-9km/h. Tak więc, jeśli masz bardzo mocne nerwy i cierpliwość, możesz pobrać tę gałąź, ponieważ. na koniec bardzo dobry niszczyciel czołgów T110E3.

2 oddział. Ta gałąź obejmuje niszczyciele czołgów trzeciego typu z wieżą. Prawie każdy ma słaby pancerz, ale topowy T110E4 PT ma bardzo dobry pancerz (mówiłem o tym wcześniej). W tym wątku jest też helkat, o którym też Wam opowiadałem. Więc nie radzę ci od razu ściągać tej gałęzi, ale poczekaj trochę (około 5-7k walk).

Francja.

We Francji istnieje jedna gałąź pt. z bardzo dobrym pancerzem przednim i doskonałym działem o dobrej mobilności. Tę gałąź można przypisać niszczycielom czołgów typu 2. W zasadzie możesz je pobrać wcześnie z walkami 2-4k, ponieważ. bezpośrednie ręce nie są szczególnie potrzebne.

Brytania.

W Wielkiej Brytanii wszystkie niszczyciele czołgów mają bardzo dobry pancerz i należą do niszczycieli czołgów typu 2. Możesz nawet zacząć pobierać tę gałąź od 1k walk. Ale na końcu znajdziesz bardzo tekturowy niszczyciel czołgów z bardzo potężnym działem, z jednorazowymi uszkodzeniami 1750 PW. W zasadzie możesz ćwiczyć na innych gałęziach z niszczycielami czołgów podobnego typu, dzięki czemu przy wpompowaniu nie będzie żadnych trudności.

Wniosek.

Niszczyciele czołgów to bardzo dobry i przydatny typ czołgów w grze. Wiedząc, jak dobrze na nich grać, możesz przynieść wiele korzyści drużynie, a także uzupełnić status,

Czym jest niszczyciel czołgów w World of Tanks? Jak wykorzystać w walce, główne taktyki gry. Przegląd wszystkich niszczycieli czołgów według kraju.

Nominalnie samobieżna jednostka przeciwpancerna to artyleria polowa, która ma zdolność samodzielnego poruszania się. Rzeczywiście, każda stacjonarna broń zawsze miała przewagę nad czołgiem, ponieważ zawsze trudniej jest zainstalować duży kaliber w pojeździe opancerzonym. Artyleria polowa straciła jednak na mobilności, bo wystarczyło znaleźć pozycje artylerzystów, by kwestia ich zniszczenia stała się kwestią czasu.

Działa samobieżne pod tym względem są oczywiście skuteczniejsze od dział konwencjonalnych, jednak ogólna taktyka dla tego typu sprzętu pozostała identyczna, jak najbardziej przemyślany wybór pozycji rażenia, z możliwością ostrzału dużego sektora kosmosu, natomiast samo działo samobieżne powinno być niewidoczne dla wroga tak długo, jak to możliwe.

Oczywiście liczba rodzajów dział samobieżnych była ogromna, niektóre biura inżynieryjne opracowywały najszybsze maszyny, niektóre zwiększały kaliber, prowadzono eksperymenty z instalacją kabin bojowych z możliwością obrotu na działach samobieżnych. Większość z tych maszyn znajduje odzwierciedlenie w WOT.

Główna idea działań taktycznych została już wyrażona w pierwszej części artykułu – właściwy wybór pozycji i kamuflażu jest pierwszym i najważniejszym dla niszczycieli czołgów. Nie zaniedbuj jednak zmiany pozycji. Niszczyciele czołgów w World of Tanks to najwyższy priorytet i „pyszny” cel dla artylerii wroga, nie powinieneś o tym zapominać. I można obliczyć znacznik nie tylko na podstawie ognia wrogiego działa samobieżnego. Co więcej, niektóre „klasyczne pozycje” są znane profesjonalistom WOT, a strzały profilaktyczne nie są rzadkością.

Podczas ruchu staraj się nie skręcać bokami i rufą w kierunku wroga, większość niszczycieli czołgów World of Tanks praktycznie nie jest chroniona od tych boków, ale mają nieprzenikalny przedni pancerz, który uratuje cię nie raz.

Niszczyciel czołgów ma potężny potencjał ogniowy, ale w walce wręcz może przegrać z czołgiem lekkim ze względu na swoją powolność. Staraj się trzymać wroga na maksymalny dystans, jeśli bierzesz udział w ataku, to pozostań za główną grupą pancerną, wspierając ją ogniem. Pamiętaj - Twoim zadaniem jest strzelać jak najdłużej i jak najdłużej, czyli przetrwanie staje się celem priorytetowym.

Niszczyciele czołgów w World of Tanks według kraju

Radziecka gałąź ulepszeń czołgów średnich oferuje nam być może jedne z najlepszych dział przeciwpancernych. Pierwszym w branży jest pojazd AT-1, który tak naprawdę definiuje cały radziecki system uzbrojenia w grze. To „kartonowy”, „wolny” PT, który jednocześnie ma fantastyczną broń. Z szybkostrzelnością 30 pocisków na minutę, PT może spalić wrogi czołg w tym samym wieku w zaledwie 2 trafieniach, rzadko kiedy trzeba wysłać trzecią rundę. Często zdarza się, że dobrze ustawiony AT-1 jest w stanie „stworzyć wojownika” w pół minuty, całkowicie eliminując przebicie wroga.

Dalszy rozwój przedstawia nam serię SU (jednostek samobieżnych) - SU-76, SU-85B, SU-85 i SU-100. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie te pojazdy są bardzo podobne - szybkie i zwrotne działa przeciwpancerne z celnymi i przebijającymi pancerz, ale niezbyt potężnymi działami. Ich udział to ostrzał snajperski i wsparcie przy szybkich ucieczkach.

Wyjątkiem jest wspaniały SU-100, który „dzieli” gałąź na 2 części. Jako alternatywę gracz ma do wyboru dwa działa – słabsze, ale szybkostrzelne działo kal. 100 mm oraz potężne, ale wyjątkowo niecelne działo kal. 122 mm. Osobiste preferencje to 100mm, celność i szybkostrzelność przy jednakowej penetracji pozwala zadać znacznie więcej uszkodzeń na minutę niż duży kaliber.

W rzeczywistości, po tej maszynie, gałąź sowieckich dział przeciwlotniczych dzieli się na dwie części - pierwsza obejmuje wielkokalibrowe i ciężkie działa przeciwlotnicze - i będące rozwinięciem pomysłu SU-100 z 122 mm pistolet. Druga gałąź staje się „zwinna” i mniej potężna, ale bardzo skuteczna w sprawnych rękach, maszynach:,. W rzeczywistości pierwsza gałąź oferuje graczowi grę „w zasadzkę”, polegającą na strzelaniu snajperskim z dużej odległości i zadawaniu miażdżących obrażeń przeciwnikowi.

Już jako niszczyciel czołgów 7 poziomu, SU-152 może z łatwością zorganizować jednostrzałowe dla czołgów równorzędnych za pomocą swojego działa odłamkowo-burzącego. Alternatywą jest "mobilny AT" - gdy siedzisz w krzakach przez krótszą część czasu, poświęcając większość walki na wsparcie pięści uderzeniowej. Szybkość i zwrotność twojego AT pozwalają nawet atakować razem z CT, za którymi możesz znacznie zwiększyć swoją siłę ognia, a tym samym ułatwić przebicie się.

Niemieckie niszczyciele czołgów World of Tank

Niemiecka gałąź niszczycieli czołgów jest mniej zróżnicowana, ale jednocześnie dość skutecznie konkuruje z sowiecką alternatywą. Raczej, nawet na niskich poziomach, niemiecka technologia odnosi większe sukcesy, zaczynając dawać pierwszeństwo tylko 8 poziomom, ale pozostaje bardziej niż skuteczna i popularna.

W przeciwieństwie do radzieckich niszczycieli czołgów w World of Tanks, niemieckie są zwykle znacznie wolniejsze, ale, jak wszystkie niemieckie pojazdy, są celne, a ich siła ognia jest niesamowita. Panzerjäger I - startowy niszczyciel czołgów nie ma talentów AT-1, przewyższając go jedynie widocznością, ale już Marder - niszczyciel czołgów trzeciego poziomu jest oczywiście najlepszym pojazdem wśród swoich rówieśników. Ogromny poziomy sektor ognia i dobre działo sprawiają, że ten niszczyciel czołgów jest jednym z ulubionych „maszyn piaskowych”.

Hetzer i - dwa wspaniałe "działa przeciwpancerne odłamkowo-pancerne". Poziom ich losowości jest zazwyczaj niski, co pozwala na zniszczenie połowy przeciwników „jednym ciosem”. Wadami są słaby pancerz i „oślepienie”, ale wszystko to przyćmiewają wrogowie rozproszeni od jednego trafienia.

- być może najbardziej nijaki niszczyciel czołgów w Niemczech - głównie ze względu na jego słabą penetrację działa, ale jego celność i szybkostrzelność sprawiają, że gra nim jest bardzo wygodna.

- modyfikacja niszczycieli czołgów w World of Tanks oparta na Panterze. Główną wadą auta jest jego wysoki profil, przez co jest zauważalny i wrażliwy. Jednak najpotężniejsza broń siódmego poziomu pozwala bez trudu niszczyć czołgi 8, a nawet 9 poziomu, a przy użyciu pocisków premium i celnego strzelania może być niebezpieczna nawet dla czołgów TOP.

I - jedyny widelec w całej gałęzi, a oba prowadzą do tego samego wyniku. Ferdinand - kultowy niemiecki "PT", ma gruby przedni pancerz i potężną broń - ale płaci za to niską prędkością ruchu. Jagpanther 2 – rozwinięcie pomysłu na pierwszą modyfikację, z działem zamontowanym z tyłu czołgu. Czołg ma najwyższą dynamikę, działo jest wspaniałe, ale pancerz oczywiście pozostawia wiele do życzenia. Z drugiej strony jest bardzo rykoszetowany, przez co więcej niż jeden pocisk będzie „zabrzęczał” odlatując.

– 250 mm przedniego pancerza nie jest podatne nawet na najlepsze działa w grze, a najlepsze działo z 560 uszkodzeniami i 276 mm penetracją jest ważnym argumentem przeciwko każdemu pojazdowi w grze. Jednak podstawa "Tygrysa" niesie ze sobą wszystkie "słabości" prototypu - "kwadratowość kadłuba", która praktycznie uniemożliwia rykoszety, cienki pancerz na bokach i rufie, powolność i ogromne rozmiary. Ogólnie rzecz biorąc, niszczyciele czołgów są bardzo zależne od umiejętności gry – różni gracze mają na ten temat diametralnie różne opinie.

- ogromna twierdza pancerna. Odpowiednik czołgu E-100, ale z armatą 170 mm na statku. Wystarczy jedno trafienie z takiej beczki, aby wróg wpadł w panikę. Nie zapominaj jednak o cienkiej dolnej płycie pancerza, którą trzeba umiejętnie osłonić, a także o zerowej manewrowości pojazdu, pozostając twarzą w twarz z szybkim przeciwnikiem - JagdPz E-100 jest bezbronny.

Amerykańskie niszczyciele czołgów

Dziś są to jedyne niszczyciele czołgów w World of Tanks, które mają w swoim arsenale pojazdy z obrotową wieżą. Ogólnie rzecz biorąc, ogólne wrażenie amerykańskich PT jest takie, że niskie poziomy są słabe i bezradne, za rzadkimi jasnymi „gwiazdami”, ale TOP-PT rekompensują wszystkie trudności na starcie.

Piaskowe AT - T82, M8A1, T40, T49 i M10 Wolverine - są słabe i nieskuteczne. Wysoka prędkość niektórych pojazdów nie jest rekompensowana przez praktycznie „brak” broni, co w ogóle definiuje grę, tłumacząc całą tę technikę na „wsparcie”. Jedynym wyjątkiem jest T49, szalona prędkość tego czołgu (do 72 km/h) może szybko zmieniać pozycje i stać się bardzo niebezpiecznym wrogiem. Jednak bardzo mały ładunek amunicji w połączeniu ze słabym działem nie pozwala pojazdowi się sprawdzić.

Na 6 poziomie Hellcat wyróżnia się zauważalnie, doskonała prędkość, zwrotność, a już godna broń, w sprawnych rękach może wyrządzić wrogowi wiele szkód. Nie próbuj jednak używać tej maszyny jako ST, szybko i łatwo ulega zniszczeniu. Niestety, 9 na 10 graczy gra w ten sposób.

Najlepsze przykłady amerykańskich PT znajdujemy na poziomach 9 i 10. Jest to odpowiednik czołgu premium T-34 z armatą morską, to kultowy „żółw”, niszczyciel czołgów z ponad 300 milimetrami przedniego pancerza oraz dwa najlepsze niszczyciele czołgów - i . Te dwa PT to modyfikacje topowego amerykańskiego czołgu T110E5. Jednocześnie E3 to rozwinięcie idei „żółwia” o ulepszonej dynamice i zachowaniu potężnego pancerza, a E4 ma obracającą się o 180 stopni wieżę, co czyni PT niezastąpionym w miastach.

Niszczyciele czołgów Francji

W przypadku tych pojazdów trend amerykańskich niszczycieli czołgów w World of Tanks jest jeszcze bardziej wyraźny. Jeśli USA mają swoje gwiazdy na średnich poziomach, to Francja daje graczowi tylko dwa wspaniałe samochody: , i . Niezwykła zwrotność, dynamika i zdolności terenowe Fosheya, w połączeniu z mocnym pancerzem i godną bronią, pozwalają tym działam przeciwpancernym zająć należne im miejsce i być używane w kompaniach i na mapie globalnej.

Ale droga do tych dwóch maszyn jest ciernista i trudna. Niemal bez wyjątku przegrywają francuskie niszczyciele czołgów, począwszy od RenaultFT AC, a skończywszy na swoich „rówieśnikach” w innych krajach. Nieco wyróżnia się Renault UE 57, ten samochód, zgodnie z trafną uwagą jednego z graczy, przypomina „kosiarkę z zamontowanym działkiem przeciwpancernym i kawałkiem ogrodzenia chroniącego strzelca”. Wyróżnia się tylko wymiarami - dostanie się do takiej pchły bywa problematyczne.

Reszta francuskich pojazdów ma bardzo dziwną konfigurację, słaby pancerz, duże rozmiary i daleko od najlepszych dział.

Niszczyciele czołgów Wielkiej Brytanii

W najnowszej łatce flota pojazdów w grze została uzupełniona o angielskie pojazdy przeciwpancerne.

Na drugim poziomie otwiera się dla nas Universal Carrier 2-pdr. Pojazd okazuje się być doskonałym snajperem przy użyciu podstawowych dział, podczas gdy, co dziwne, po zainstalowaniu TOP działa gwałtownie traci na jakości w grze. Dzieje się tak ze względu na wyjątkowo niską celność 6-calowych dział dla tej maszyny.

Kolejny niszczyciel czołgów w World of Tanks powstał na bazie czołgu średniego Matilda, ma otwartą kabinę prawie bez opancerzenia. Z tym niszczycielem czołgów w World of Tanks raczej trudno jest wybrać między działem przeciwpancernym a odłamkowo-burzącym: pierwsze ma szybkostrzelność, ale zadawane uszkodzenia alfa są zbyt niskie, odłamkowo-burzące, jak większość broni tej klasy ma ogromną siłę niszczącą, gdy trafi. Ale mina lądowa musi najpierw zostać naładowana, a potem trafić w cel.

Pojazd 4 poziomu - Alecto, w świecie gry nazywany już Elektrą - to klasyczny lekki pojazd przeciwpancerny. Ten pojazd nie jest w rzeczywistości całkowicie opancerzony, ponieważ jest podatny nawet na karabiny maszynowe, jednak widoczność, która jest niesamowita jak na przeciwpancerny, a dobry wybór dział rekompensuje niedociągnięcia. W przypadku dział utrzymuje się trend niszczycieli czołgów z poprzedniego poziomu.

Piąty poziom w końcu przenosi nas do prawdziwych brytyjskich niszczycieli czołgów. W tych maszynach nie ma już miejsca na szybkość i lekki pancerz. Churchill Gun Carrier, jak można się domyślać, powstał na bazie czołgu ciężkiego Churchill. Taka spuścizna niesie ze sobą wszystkie znane problemy - obrzydliwą manewrowość, niską dynamikę i nieergonomiczny pancerz. Jednak tak potężna baza umożliwiła zainstalowanie doskonałej broni TOP 8 poziomu na niszczycielach czołgów w World of Tanks, za pomocą której można z powodzeniem walczyć nawet z pojazdami 8-9 poziomu. Prawda, dopóki cię nie znajdą.

Pojazdy od 6 do 9 poziomów: AT-8, AT-7, AT-15 i jako korona A39 Tortoise - prototypy pojazdów szturmowych służących do przebijania się przez obronę. Sam pomysł takiego skrzyżowania czołgu ciężkiego i czołgu oznaczał najpotężniejszy przedni pancerz. W połączeniu z działem niezwykle dużego kalibru, co daje możliwość niszczenia twierdz, często o metrowych ścianach żelbetowych. Oczywiście takie pojazdy projektowano z minimalną mobilnością i manewrowością, a obronę flankową takich czołgów miała zapewnić piechota i lekki sprzęt.

W WOT ta technika ma podobne parametry. Czołowe działa tych pojazdów są niezwykle niebezpieczne, jednak jeśli wrogi czołg może opuścić zasięg ognia twoich „żółwi” i narzucić walkę w zwarciu, los AT jest nie do pozazdroszczenia.

Koroną brytyjskiej inżynierii, która opracowuje niszczyciele czołgów w WOT, jest FV215b (183). Stworzony na bazie czołgu ciężkiego FV215, PT ma podobną konfigurację z umieszczoną armatą z tyłu czołgu. Ale co za narzędzie! Działo 183 mm jest w stanie dosłownie zniszczyć czołgi 10 poziomu jednym trafieniem, nawet jeśli wróg przeżyje, jest to w rzeczywistości równoznaczne z bezpośrednim trafieniem artylerii TOP.

Co więcej, działo tego niszczyciela czołgów może się również obracać, co ma korzystny wpływ na kamuflaż. Nie należy jednak tego uważać za kartę atutową. Przez całą bitwę pojazd ma tylko 12 pocisków (!), a półminutowa prędkość przeładowania, w przypadku chybienia, faktycznie eliminuje pojazd z bitwy, co jest bardzo problematyczne, biorąc pod uwagę jego prędkość. Chociaż generalnie umiejętne użycie tego przeciwpancernego może spowodować ogromne obrażenia wroga.

Niszczyciele czołgów Chin

W Nowa wersja Niestety, Chiny nie są jeszcze reprezentowane przez gałąź niszczycieli czołgów w World of Tanks, jest to oczekiwane w następnych patchach.